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Screenshotgalerie für alle Fallout Teile #1

  1. #81 Zitieren
    Deus
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    maekk03 ist offline

  2. #82 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Ähm ...
    Klar, es ist ein Nachtbild, aber gefallen tut es mir trotzdem ganz und gar nicht.
    Sorry


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  3. #83 Zitieren
    Provinzheld Avatar von motaboy
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    Mit dem Reshader "Decay" und dem Wettermod "Polluted Climate" (inkl. zugehöregen enb) bin ich mittlerweile fast zufrieden mit meinem angestrebten "Book of Eli-Look". Zumindest ist langweiliger, blauer Himmel nichtmehr die Regel, sondern die Ausnahme

    [Bild: Fallout4-2020-06-29-18-33-45.png]

    [Bild: Fallout4-2020-06-29-19-58-55.png]

    [Bild: Fallout4-2020-06-29-20-04-37.png]

    [Bild: Fallout4-2020-06-29-20-06-04.png]

    [Bild: Fallout4-2020-06-29-18-08-11.png]

    [Bild: Fallout4-2020-06-29-18-19-43.png]
    motaboy ist offline

  4. #84 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von motaboy Beitrag anzeigen
    Mit dem Reshader "Decay" und dem Wettermod "Polluted Climate" (inkl. zugehöregen enb) bin ich mittlerweile fast zufrieden mit meinem angestrebten "Book of Eli-Look". Zumindest ist langweiliger, blauer Himmel nichtmehr die Regel, sondern die Ausnahme
    Der Wettermod sieht sehr gut aus. Ich habe auch mit den Gedanken gespielt diesen zu installieren, habe mich aber dagegen entschieden, zu Gunsten einer Kombination aus
    AC - Natural and Atmospheric Commonwealth https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7657/
    und
    Unified Commonwealth Weather
    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32780/

    Wodurch ich auch die Lichtstimmungen bei meinen Screenshots erhalten habe.
    maekk03 ist offline

  5. #85 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Mal im Ernst. Ich dachte Fallout 76, so als Online-Game, ist jetzt von der Grafik nicht so die Bombe. Aber die Bilder sind für mich jetzt nicht der Hammer. Wenn ich Wetter-Mod höre und an Skyrim denke, sieht das da ganz anders aus. Vielleicht liegt es ja auch an den Einstellungen.
    VRanger ist offline

  6. #86 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Aber die Bilder sind für mich jetzt nicht der Hammer. Wenn ich Wetter-Mod höre und an Skyrim denke, sieht das da ganz anders aus. Vielleicht liegt es ja auch an den Einstellungen.
    FO hat den Nachteil, dass das Wetter dieser Welt nicht richtig definiert ist.
    In FO 1&2 ist der Himmel nicht zu sehen, die Farbgebung und Beleuchtung der Welt ist aber durchgehend finster und trist.
    Ab FO 3 sieht der Spieler dann endlich auch einmal den Himmel, dieser ist aber durchgehend grünlich, in NV dann, je nach Gebiet gräulich oder gelblich. Schlicht weil der Himmel stets stilistisch eingesetzt wird um so die Postapokalypse der Welt zu unterstützen.
    Bei FO 4 versucht sich die Franchise das erste Mal an einen realitätsnahen Himmel, der aber viel der postapokalyptischen Stimmung der Vorgänger nimmt.
    Und auch die Lore ist wenig hilfreich, wie die klimatischen Verhältnisse dieser Welt aussehen.

    So dass wohl jeder unterschiedliche Vorstellungen davon hat, was angemessene oder passende Wetterverhältnisse und Lichtstimmungen für diese Welt sind.
    Zudem FO nicht einmal ein einheitliches Bild über die Welt selber bietet, von 'alles ist verbrannte Einöde' bis hin zu ''Alles ist ein überwucherter Dschungel' verändert sich mit jeden Ableger das gesamte Weltbild.

    So dass es Wettermods diesbezüglich weit schwieriger haben zu überzeugen als bei TES V.

    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (02.07.2020 um 10:57 Uhr)

  7. #87 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    So dass es Wettermods diesbezüglich weit schwieriger haben zu überzeugen als bei TES V.

    Mir ging es reinweg um die Qualität. Und da sah alles so gleich aus. Muss mal das Spiel wieder anwerfen und schauen, wie die Bilder bei mir so aussehen. Vielleicht ist das ja grundsätzlich so.
    VRanger ist offline

  8. #88 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Vielleicht ist das ja grundsätzlich so.

    Definitiv nicht!

    Das hat aber, abgesehen von der jeweils eigenen Vorstellung,
    sicher auch mit der Leistung des eigenen Rechners zu tun ...


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  9. #89 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Definitiv nicht!

    Das hat aber, abgesehen von der jeweils eigenen Vorstellung,
    sicher auch mit der Leistung des eigenen Rechners zu tun ...

    Gruss
    Mr.Gnom
    Nun mein PC ist jetzt 13 Jahre alt. Es kam vor Jahren mal ne GTX 980 hinzu. Was viel schlimmer ist, ein ähnlichen Spielstand habe ich hier - klick - omg, was liegt da für eine Zeit dazwischen.
    VRanger ist offline

  10. #90 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Mir ging es reinweg um die Qualität. Und da sah alles so gleich aus. Muss mal das Spiel wieder anwerfen und schauen, wie die Bilder bei mir so aussehen. Vielleicht ist das ja grundsätzlich so.
    Ich habe heute auch einmal kurz 'Polluted Climate' ausprobiert, und während es mir gefällt, dass der Mod die satten Farben der Welt etwas abschwächt, trifft es überhaupt nicht meinen Geschmack, dass er gleichzeitig nahezu jeglichen Kontrast aus der Welt nimmt. Selbst bei strahlenden Sonnenschein ist alles matt wie bei einen alt gewordenen Foto. So dass ich den Mod wieder deinstalliert habe.

    Aber schön dass motaboy einen für ihn passenden Mod gefunden hat.
    maekk03 ist offline

  11. #91 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Ich habe heute auch einmal kurz 'Polluted Climate' ausprobiert, und während es mir gefällt, dass der Mod die satten Farben der Welt etwas abschwächt, trifft es überhaupt nicht meinen Geschmack, dass er gleichzeitig nahezu jeglichen Kontrast aus der Welt nimmt. Selbst bei strahlenden Sonnenschein ist alles matt wie bei einen alt gewordenen Foto. So dass ich den Mod wieder deinstalliert habe.

    Aber schön dass motaboy einen für ihn passenden Mod gefunden hat.
    Danke, dass Du es mal ausprobiert hast Es stimmt, es sieht aus, als wenn jemand einen Grau-Schleier in das Bild gelegt hat.
    VRanger ist offline

  12. #92 Zitieren
    Provinzheld Avatar von motaboy
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    Gut das maekk03 das geklärt hat, meine Radeon RX 5700 hat sich schon Sorgen gemacht Ich finde Fallout 4 deutlich hübscher als 76, hab aber nur mal beim Gratiswochenende kurz reingeschaut.

    Beim Wettermod bin ich mittlerweile zu Apocalyptic Weather - FellIN gewechselt, der ziemlich gut das Wetter der letzten Vorgänger darstellt. Und das abwechselnd:

    [Bild: Fallout4-2020-07-04-13-38-29.png]

    [Bild: Fallout4-2020-07-05-13-34-47.png]

    [Bild: Fallout4-2020-07-04-16-35-35.png]

    [Bild: Fallout4-2020-07-05-13-15-10.png]
    motaboy ist offline

  13. #93 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von motaboy Beitrag anzeigen
    Ich finde Fallout 4 deutlich hübscher als 76
    Du darfst nicht vergessen, FO 76 IST ein MMO, und muss daher vergleichsweise bunt, steril und freundlich sein, um den Durchschnittsspieler dazu zu bringen, möglichst lange und viel seiner Zeit dort verbringen zu wollen.

    Da sieht man ja auch im direkten Vergleich zischen Vvardenfell im TES MMO und Vvardenfell in TES III. Während Vvardenfell bei den MMO wie ein Themenbereich im Disney-Park anmutet, ist die Atmosphäre der selben Insel in TES III vergleichsweise düster und dreckig (die veraltete Technik einmal außer vor gelassen).

    Wobei selbst FO 4, im Vergleich zu den Vorgängerspielen, schon sehr in die Richtung vom späteren FO 76 geht.... optisch wie auch spielerisch. Hier soll bereits ein möglichst großes Publikum erreicht werden - weswegen ich auch sehr oft die Meinung im Internet vertreten sehe, dass FO 4 ein gutes bis mittelprächtiges Spiel ist (je nach genutzten Mods), aber ein schlechtes FO.

    Der 'Dark and Gritty' Aspekt der Vorgängerspiele, samt morbider Atmosphäre, ist auch hier bereits kaum noch vorhanden.

    Beim Wettermod bin ich mittlerweile zu Apocalyptic Weather - FellIN gewechselt, der ziemlich gut das Wetter der letzten Vorgänger darstellt.
    'Apocalyptic Weather' habe ich auch einmal genutzt - sehr kurz. Danach war mir das Wetter dort einfach zu sehr Over the Top. Selbst für FO Verhältnisse.

    Ich kann dir daher wiederholt 'NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth' empfehlen.

    Nicht nur, dass der Mod sich mit anderen Wetter-Mod kombinieren lässt, dank Hybrid-Einstellungsoption, es lässt sich auch komplett das Wetter den persönlichen Geschmack anpassen - von Sonnenschein bei wolkenlosen Himmel, bis zum radioaktiver Niederschlag, ist alles frei konfigurierbar - und bietet zudem eine Vielzahl an Optionen den Sättigungsgrad der Farben, Helligkeit, Kontrast, diversen Farbfilter, sogar einschaltbare Blur-Effekte, etc. den persönlichen Geschmack anzupassen.

    Am besten kombinierst du den Mod dann noch mit einen kompatiblen ENB und du erhältst zusätzlich auch noch Wasserreflektionen oder dynamische Schatten, welche die Wolken über die Landschaft ziehen.

    maekk03 ist offline Geändert von maekk03 (05.07.2020 um 21:42 Uhr)

  14. #94 Zitieren
    Deus
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    Damit ich endlich auch mal wieder etwas zum Thema beitrage:

    'Ich bin nur der freundliche Synth von nebenan. VERTRAUE MIR!'
    [Bild: lbFScreenShot46.png]

    Etwas rustikales:
    [Bild: ScreenShot47.png]

    P.S. wie kommt es dass das DLC 'Far Harbor' sowohl den Hauptspiel, als auch den anderen DLCs, von der Atmosphäre, der Erzählung, als auch den Entscheidungsmöglichkeiten, so sehr überlegen ist?

    Anderes Entwicklerteam? Bethesda fand zur Abwechslung einmal seine Muse?
    maekk03 ist offline

  15. #95 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Anderes Entwicklerteam?

    Bethesda teilte seine Leute in Teams jeweils für Vanilla und die DLCs ein.
    Soweit ich noch weiss, waren es insgesamt 5 Teams für Vanilla und DLCs.
    Die Aufteilung der Teams für Vanilla/DLCs war zuerst 4/1, dann 3/2.
    Entwickelt wurden Vanilla und DLCs fast im gleichen Zeitraum.

    Die Quelle darüber weiss ich allerdings nach all der Zeit nicht mehr ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline Geändert von Mr.Gnom (05.07.2020 um 21:50 Uhr)

  16. #96 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Du darfst nicht vergessen, FO 76 IST ein MMO, und muss daher vergleichsweise bunt, steril und freundlich sein, um den Durchschnittsspieler dazu zu bringen, möglichst lange und viel seiner Zeit dort verbringen zu wollen.
    So ein Quatsch - sorry, aber ich kann da nur den Kopf schütteln. Bei einem Online-Spiel kommt es einzig auf den Datendurchsatz an. Deshalb die Einschränkungen in der Grafik, deshalb die eher pixeligen Texturen. Es wird genau soviel gebracht, damit es nicht stört. Bunt ist kein Kriterium. Ansonsten ist Fallout 76 eben ungemoddet. Man müsste sich mal die anderen Spiele, wie Falout 3 ohne den E-Mod ansehen. Dann hätte man einen Vergleich. Doch warum?

    Mich überzeugen die Wetter-Mods alle nicht. Es ist kein Vergleich zu Skyrim mit einer ENB dabei.
    VRanger ist offline

  17. #97 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    So ein Quatsch - sorry, aber ich kann da nur den Kopf schütteln. Bei einem Online-Spiel kommt es einzig auf den Datendurchsatz an. Deshalb die Einschränkungen in der Grafik, deshalb die eher pixeligen Texturen. Es wird genau soviel gebracht, damit es nicht stört. Bunt ist kein Kriterium.
    Das Artdesign hat nichts mit Beschränkungen der Technologie zu tun. FO76 hätte ebenso trist wie FO3 sein können, wenn Bethesda es gewollt hätte - trotz der verwendeten Technologie.
    Stattdessen ist es aber bunt, mit einer gewissen Plastik-Ethik, weil dieses Artdesign derzeit sehr populär bei der breiten Masse ist.

    Schau dir z.B. die Wandlung von 'Dragon Age' an. Im ersten Spiel hat die Welt noch ein recht dunkles und dreckiges Artdesign, im letzten Spiel, und ausgehend von den Screenshots auch im kommenden, wirkt die Welt plötzlich wie Disneyland.

    Oder vergleiche einmal das Artdesign von 'The Witcher 1' mit den Artdesign von 'The Witcher 3', was Lichtstimmung und Farbgebung betrifft.

    Bei der Wandlung der Welt von FO3 bis hin FO76 genau der selbe Vorgang.

    Und wenn ein herauskommendes oder älteres Spiel noch ein düsteres, dreckiges Artdesign besitzt gibt es zahlreiche Mods, u.a. beim Nexus, welche dieses beheben und die Welt bunt und leuchtend machen. So ist selbst FO 4 einigen Spielern dort im Vanilla noch nicht farbenintensiv genug,

    Mich überzeugen die Wetter-Mods alle nicht. Es ist kein Vergleich zu Skyrim mit einer ENB dabei.
    Interessanterweise braucht TES V, mMn, keinen Wetter-Mod. Anders als FO4, das vom Wetter keinerlei Atmosphäre erzeugt. Zumindest das Hauptspiel, bei den DLC 'Far Habor' und 'Nuka World' finde ich das Wetter hingegen in Ordnung.
    maekk03 ist offline

  18. #98 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Das Artdesign hat nichts mit Beschränkungen der Technologie zu tun. FO76 hätte ebenso trist wie FO3 sein können, wenn Bethesda es gewollt hätte - trotz der verwendeten Technologie.
    Sorry, aber Du weichst wieder einmal aus von dem, was Du geschrieben hast:
    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Du darfst nicht vergessen, FO 76 IST ein MMO, und muss daher vergleichsweise bunt, steril und freundlich sein, um den Durchschnittsspieler dazu zu bringen, möglichst lange und viel seiner Zeit dort verbringen zu wollen.
    Es ist absoluter Quatsch, dass ein Online-Spiel "bunt, steril und freundlich" sein muss
    ... genau darauf hat sich VRanger bezogen und ich muss ihm recht geben. Er hat dies schon
    gut erklärt. Wenn Du es nicht so gemeint hast, dann formuliere es bitte in Zukunft etwas besser.

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  19. #99 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Sorry, aber Du weichst wieder einmal aus von dem, was Du geschrieben hast:
    Was ist an meiner Aussage falsch? Bunte Plastik-Ethik ist derzeit bei der breiten Masse populär - Was sie meiner Meinung nach ist. FO76 besitzt diese bunte Plastik-Ethik weil Bethesda möchte, dass möglichst viele Spieler sich durch diese darin wohl fühlen und möglichst viel Zeit darin verbringen. Es würde keinen Sinn machen FO76 ein Artdesign zu geben, welches derzeit nicht populär ist.

    maekk03 ist offline

  20. #100 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Was ist an meiner Aussage falsch?
    Du schriebst eindeutig "... und muss daher vergleichsweise bunt, steril und freundlich sein"
    und das ist nunmal nicht wahr!

    Aber OK ... das ist jetzt keine Diskussion mehr.

    Du willst mal wieder einfach nur Recht haben.

    Da bin ich raus ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

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