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Lehrling
[SOLVED] [Bug] Kharador im Verlauf von K3 verschwunden
Nachdem ich in K3 das Krep aufgesucht habe, um Informationen über das Banditenlager zu erhalten, soll ich nun noch einmal mit Kharador sprechen, bevor ich zum Banditenlager aufbreche. Leider ist der NPC Kharador verschwunden, ich finde ihn nicht mehr im Kloster bei seiner üblichen Position, und auch sonst nirgends. Leider weiß ich nicht genau, seit wann Kharador verschwunden ist.
Gibt es eine Möglichkeit, Kharador über insert code zu spawnen?
Ich hatte jetzt schon zahlreiche Bugs, die die Hauptquest Line zum einfrieren gebracht haben. Einmal waren beispielsweise alle NPCs im freien Lager verschwunden. Ich konnte bisher immer durch laden eines älteren savegames das Problem beheben, aber nun hab ich keinen.
Ich hab das Gefühl, dass ich diesen großsartigen Mod nie werde fertig spielen können, es gibt einfach zu viele Bugs mit verschwundenen NPCs usw.
Vielen Dank für eure Hilfe
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Willkommen im Forum
Es tut mir Leid, dass du mit verschwindenden Npc zu kämpfen hast - wir können uns nicht erklären, wie es dazu kommt und haben leider keine wirklichen Ansätze, um der Ursache auf die Schliche zu kommen...
Du kannst zuerst einmal probieren, dich mit
Code:
goto vob loa_kdf_6197_kharador
zu Kharador zu beamen. (Falls der goto Befehl falsch ist, möge man mich bitte korrigieren)
Wenn es aber einfach keinen Kharador mehr gibt, dann mit
Code:
insert loa_kdf_6197_kharador
ihn einfügen.
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Lehrling
Super, das hat funktioniert. Vielen Dank!
Dann würde ich gerne noch fragen, ob du auch den insert Code von Geoff kennst? Der ist nämlich auch verschwunden, nachdem ich das Gegengift für den Boten abgegeben habe. Geoff meinte dann, ich sollte morgen nochmal kommen. Als ich geschlafen hab war der NPC Geoff weg.
Möglicherweise hab ich die Jägerquest Reihe irgendwie kaputtgemacht, weil ich Jost zusammengeschlagen habe, um ihm das Amulett anzunehmen. Der ist daraufhin übrigens auch verschwunden. Gibts auch für den einen insert Code?
Ich würde nicht eure Zeit damit verschwenden, aber es gibt ja keine Liste für die Insert Codes, zumindest.
Das Verschwinden von NPCs scheint ein generelles Problem zu sein. Ich hab bisher wirklich Glück gehabt, dass ich meistens einen alten savegame hatte, vor dem auftreten des Bugs. Hätte ich einen solchen nicht, wäre die Questline locker schon 5 mal tot gewesen.
Ich spiele ohne jeglichen Renderer die Version 1.01, da ich nur 4GB Arbeitsspeicher habe, und damit die 4GB Version nicht spielen kann. (denn man kann ja nicht den vollen RAM für das Spiel verwenden. Fehlermeldung "out of memory")
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Geoff: loa_rek_6925_geoff
Jost: LOA_NONE_6160_Jost
Listen aller Npc, Items,... exportieren machen wir bestimmt später mal -- momentan geht es noch darum, unsere Zeit zur Fehlerbehebung zu nutzen. Kurz den insert code raussuchen ist schnell gemacht, solange wir den Namen des Npc haben.
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Zitat von imamezamani
Möglicherweise hab ich die Jägerquest Reihe irgendwie kaputtgemacht, weil ich Jost zusammengeschlagen habe, um ihm das Amulett anzunehmen. Der ist daraufhin übrigens auch verschwunden. Gibts auch für den einen insert Code?
Wenn du Jost das Amulett weggenommen hast stirbt er bald darauf, daher in diesem Fall bitte nicht wiederbeleben.
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Lehrling
weitere verschwundene NPCs, mögliche Ursache?
Danke für den Tipp mit Jost, ich habe ihn in der Tat tot an seinem Zelt aufgefunden.
Wie schon gesagt, hatte ich das Problem mit verschwundenen NPCs häufiger.
Ich sollte vlt mal versuchen, mich zu einem verschwundenen NPC mit dem "goto" Befehl zu beamen, einfach mal um zu gucken, was passiert. Wahrscheinlich komme ich an irgendeinen Ort wo sie alle tot auf einem Haufen liegen, irgendwie habe ich so die Vermutung aus meiner Erfahrung mit dem Originalspiel.
Es sind neuerdings im Verlauf von K3 nun auch die Magier im Kloster verschwunden, interessanterweise aber NUR die, mit einer blauen Robe, die mit der weißen nicht, und die hohen Magier Kharador, Magus und Adrion auch nicht. Also Alastor, Athanos, Fius und die ganzen anderen Magier in blauer Robe sind weg. Die mit der weißen Robe sind jedoch noch da, Kastor ist im Ödland, ich gebe ihm immer die Magiekristalle.
Das verschwinden hat jedoch nichts mit der Sumpfexpedition zu tun, nach der Tempelmission waren alle noch da, dann irgendwann später ging ich ins Kloster und sie waren plötzlich weg.
Ich weiß nicht wirklich die Ursache für die vielen verschwundenen NPCs, ich habe jedoch einen Verdacht. Wer weiß, vielleicht hilft euch das ja, Problemlösungen zu finden.
Ich habe, bevor ich mich einer Fraktion angeschlossen habe, zunächst Quests für die Aufnahme bei allen 3 Fraktionen angefangen und teilweise abgeschlossen. So sind die Klosterquests zur Aufnahme jetzt immer noch offen, obwohl ich bereits Kämpfer bin. Ich hab diese Klosterquests dann teilweise später auch weiter gemacht, also das könnte schon einmal eine Ursache sein.
Geoff ist verschwunden, nachdem ich ihm das Gegengift für den Boten gegeben hab. Man sollte ja dann einen Tag warten, um seine Belohnung zu bekommen und die Quest abzuschließen. Ich hab dann geschlafen, am nüächsten Tag war Geoff weg. Den Boten habe ich vor dem Quest im Jägerlager mal zusammengeschlagen, vlt hat das den Quest verbuggt.
Insgesamt stärkt sich mir der Verdacht, dass NPCs als Folge von verbuggten Quests sowie verprügeln derselben ohne Grund zu tun haben. Ich konnte die eingefrorene Hauptquestreihe mithilfe des Variableneditors und insert codes bisher mehrmals retten. Also wenn es irgendwann eine Liste für die insert codes geben würde, wäre das eine große Hilfe. Sicherlich arbeitet ihr da schon dran. =)
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Zitat von imamezamani
Das Verschwinden von NPCs scheint ein generelles Problem zu sein. Ich hab bisher wirklich Glück gehabt, dass ich meistens einen alten savegame hatte, vor dem auftreten des Bugs. Hätte ich einen solchen nicht, wäre die Questline locker schon 5 mal tot gewesen.
Ich spiele ohne jeglichen Renderer die Version 1.01, da ich nur 4GB Arbeitsspeicher habe, und damit die 4GB Version nicht spielen kann. (denn man kann ja nicht den vollen RAM für das Spiel verwenden. Fehlermeldung "out of memory")
Ich kenne 2 Fälle, in denen bei mir NPCs verschwunden sind (kam bisher noch nicht in LoA vor):
1. Das Game crasht während des Speicherns (kam hin und wieder in Odyssee auf Khorinis vor) und
2. Während ich einen NPC eskortieren soll und ich einen zu großen Abstand zum NPC habe oder ein Bett benutze. Dann ist dieser NPC in der Welt unauffindbar, auch goto vob nützt nichts.
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Zitat von imamezamani
Wie schon gesagt, hatte ich das Problem mit verschwundenen NPCs häufiger.
Ich sollte vlt mal versuchen, mich zu einem verschwundenen NPC mit dem "goto" Befehl zu beamen, einfach mal um zu gucken, was passiert. Wahrscheinlich komme ich an irgendeinen Ort wo sie alle tot auf einem Haufen liegen, irgendwie habe ich so die Vermutung aus meiner Erfahrung mit dem Originalspiel.
Es sind neuerdings im Verlauf von K3 nun auch die Magier im Kloster verschwunden, interessanterweise aber NUR die, mit einer blauen Robe, die mit der weißen nicht, und die hohen Magier Kharador, Magus und Adrion auch nicht. Also Alastor, Athanos, Fius und die ganzen anderen Magier in blauer Robe sind weg. Die mit der weißen Robe sind jedoch noch da, Kastor ist im Ödland, ich gebe ihm immer die Magiekristalle.
Das verschwinden hat jedoch nichts mit der Sumpfexpedition zu tun, nach der Tempelmission waren alle noch da, dann irgendwann später ging ich ins Kloster und sie waren plötzlich weg.
Ich weiß nicht wirklich die Ursache für die vielen verschwundenen NPCs, ich habe jedoch einen Verdacht. Wer weiß, vielleicht hilft euch das ja, Problemlösungen zu finden.
Ich habe, bevor ich mich einer Fraktion angeschlossen habe, zunächst Quests für die Aufnahme bei allen 3 Fraktionen angefangen und teilweise abgeschlossen. So sind die Klosterquests zur Aufnahme jetzt immer noch offen, obwohl ich bereits Kämpfer bin. Ich hab diese Klosterquests dann teilweise später auch weiter gemacht, also das könnte schon einmal eine Ursache sein.
Geoff ist verschwunden, nachdem ich ihm das Gegengift für den Boten gegeben hab. Man sollte ja dann einen Tag warten, um seine Belohnung zu bekommen und die Quest abzuschließen. Ich hab dann geschlafen, am nüächsten Tag war Geoff weg. Den Boten habe ich vor dem Quest im Jägerlager mal zusammengeschlagen, vlt hat das den Quest verbuggt.
Insgesamt stärkt sich mir der Verdacht, dass NPCs als Folge von verbuggten Quests sowie verprügeln derselben ohne Grund zu tun haben. Ich konnte die eingefrorene Hauptquestreihe mithilfe des Variableneditors und insert codes bisher mehrmals retten. Also wenn es irgendwann eine Liste für die insert codes geben würde, wäre das eine große Hilfe. Sicherlich arbeitet ihr da schon dran. =)
Zwischen den Quests und dem Verschwinden von NPCs dürfte es keinen Zusammenhang geben. Wenn du auch im Originalspiel und anderen Mods diese Probleme hattest, scheint es ein generelles Problem mit deiner Hardware oder deinem System zu geben. Eventuell fehlt deinem System eine bestimmte Softwarebibliothek, z. B. eine bestimmte Version von microsoft visual c++, was dazu führt, dass Teile vom Gothiccode nicht richtig funktionieren (sofern Gothic überhaupt auf externe Bibliotheken angewiesen ist). Es könnte aber auch sein, dass ein Teil deiner Festplatte oder deines Arbeitsspeichers einen Hardwarefehler hat. Vielleicht ist dein System aber auch von einem Virus befallen, der Informationen aus deinem Arbeits-/Festplattenspeicher löscht. Jedenfalls beträgt meine Spielzeit in LoA zur Zeit 120 Stunden und bisher sind keine NPCs verschwunden. Wenn du die Möglichkeit hast, versuche mal mit einem deiner funktionierenden Spielstände auf einem anderen Computer ein paar Stunden zu spielen und guck, ob auch dort NPCs verschwinden.
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Es gibt mehrere Spieler, bei denen solche Probleme auftreten. Wieso, ist nicht klar. Letztlich gibt es bei LoA aber auch so viel neuen Code, dass da Mal versehentlich ein npc irgendwo verschwinden könnte...
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Lehrling
Crash während des Speicherns
Zitat von NeverGiveUp
Ich kenne 2 Fälle, in denen bei mir NPCs verschwunden sind (kam bisher noch nicht in LoA vor):
1. Das Game crasht während des Speicherns (kam hin und wieder in Odyssee auf Khorinis vor) und
2. Während ich einen NPC eskortieren soll und ich einen zu großen Abstand zum NPC habe oder ein Bett benutze. Dann ist dieser NPC in der Welt unauffindbar, auch goto vob nützt nichts.
das könnte ein Grund sein. Mein Spiel ist hin und wieder beim Speichern gecrasht. Jedoch wurde der Speichervorgang irgendwie abgschlossen, also ich konnte beim Neustart den Safe dann trotzdem laden. Ja aber kann sein, dass da was kaputtgegangen ist.
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Neuling
Ich habe mir LoA vor einigen Tagen installiert und habe nach ein paar Abstürzen beim Speichern das gleiche Problem.
Aktuell fehlt mir Pato von den Jägern, Drag aus dem freien Lager, Der Schmiedechef (der einem das letzte EInhandschwert schmieden beibringt) aus dem mittleren Viertel und der Trollkönig.
Im Laufe der Tage werde ich noch ein paar andere NPCs suchen, die mir fehlen. Könntet Ihr mir bitte eine Liste mit den "goto" und "insert" dieser NPCs zusammenstellen?
ansonsten würde ich gern zumindestens die Hauptstory durchspielen. Heißt meine Stats per cheat etwas boosten und dann diese durchspielen.
Könnt ihr mir auch dazu die nötigen Cheats mitteilen?
Würde die dann gleich mal sammeln und später zur Verfügung stellen.
Gruß Keks
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Zitat von Kampfkeksll
Ich habe mir LoA vor einigen Tagen installiert und habe nach ein paar Abstürzen beim Speichern das gleiche Problem.
Aktuell fehlt mir Pato von den Jägern, Drag aus dem freien Lager, Der Schmiedechef (der einem das letzte EInhandschwert schmieden beibringt) aus dem mittleren Viertel und der Trollkönig.
Im Laufe der Tage werde ich noch ein paar andere NPCs suchen, die mir fehlen. Könntet Ihr mir bitte eine Liste mit den "goto" und "insert" dieser NPCs zusammenstellen?
ansonsten würde ich gern zumindestens die Hauptstory durchspielen. Heißt meine Stats per cheat etwas boosten und dann diese durchspielen.
Könnt ihr mir auch dazu die nötigen Cheats mitteilen?
Würde die dann gleich mal sammeln und später zur Verfügung stellen.
Gruß Keks
Falls es dir noch weiterhilft, hier die insert codes für die genannten Npc:
Pato: loa_VLK_6177_Pato
Drag: LOA_KMP_6620_DRAG
Aarhus: LOA_VLK_6201_AARHUS
Trollkönig: TROLLKING
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Neuling
Hallo zusammen, ich hab da ein Problem!
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Zitat von Theonehit69
Hallo zusammen, ich hab da ein Problem!
Der Insert wäre
LOA_WM_6456_ADRION
Versuche bitte vorher, ihn mit
goto vob LOA_WM_6456_ADRION
zu finden, evtl. ist er verrutscht.
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Neuling
Zitat von Eiskönig
Der Insert wäre
LOA_WM_6456_ADRION
Versuche bitte vorher, ihn mit
goto vob LOA_WM_6456_ADRION
zu finden, evtl. ist er verrutscht.
Vielen Dank! Hat über den Insert wunderbar geklappt!
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Neuling
Fébre
Guten Tag. Ich bin im Banditenlager zur Zeit alle Quests am ab arbeiten. Leider habe ich nach dem Zweikampf mit Fébre Anscheins vergessen alles aus seinem Inventar mit zu nehmen. Nun kann ich Said keinen Beweis für Fébres tot liefern. Auf der Insel liegt der NPC leider auch nicht mehr. Kann mir jemand den goto-Befehl oder den spawn-code des von Fébre nennen ? Müsste sonst einige Stunden wiederholen 😕
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Fébre: LOA_BAN_6862_Febre
oder gleich Fèbres Kopf: ItMi_Febre_Head
Ich nehme an er sollte da noch irgendwo rum liegen, vermutlich auf seinem Spawnpoint
Berechtigungen
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