also ich habe irgendwie ein riesen problem aktuell mit dem renderer , also bessser gesagt der Mod.
Und zwar habe ich dummerchen ausversehen f11 ingame gedrückt und damit irgendein Menü geöffnet, in der hektik habe ich es einfach weggedrückt, und zack habe ich es mal wieder geschafft
Jetzt ist mein Mauszeiger total riesig und verpixelt und allegmein das ganze game verschoben und die Grafik sieht auch nacht nichts aus. Warhscheinlich habe ich alle einstellung verändert. Das problem ist wenn ich jetzt nochmal f11 drücke komme ich nicht richtig an die Einstellungen ran da sich ja alles verschoben hat. Habe das Spiel jetzt paar mal neuinstalliert und Spine auch, bringt leider gar nichts . Richtig merkwürdig.
also ich habe irgendwie ein riesen problem aktuell mit dem renderer , also bessser gesagt der Mod.
Und zwar habe ich dummerchen ausversehen f11 ingame gedrückt und damit irgendein Menü geöffnet, in der hektik habe ich es einfach weggedrückt, und zack habe ich es mal wieder geschafft
Jetzt ist mein Mauszeiger total riesig und verpixelt und allegmein das ganze game verschoben und die Grafik sieht auch nacht nichts aus. Warhscheinlich habe ich alle einstellung verändert. Das problem ist wenn ich jetzt nochmal f11 drücke komme ich nicht richtig an die Einstellungen ran da sich ja alles verschoben hat. Habe das Spiel jetzt paar mal neuinstalliert und Spine auch, bringt leider gar nichts . Richtig merkwürdig.
Freue mich über jede hilfe!
Geh in dein "Gothic 2\System" Verzeichnis. Öffne dort das "GD3D11" Verzeichnis und lösche die "UserSettings.bin" Datei
mich hat die gestern erschienene Gothic Remake Teaser Demo so derbe angefixt, dass ich jetzt wieder Gothic 1 und 2 aus dem Schrank gekramt habe und nun überlege ob bzw. welche alternativen Renderer ich mal ausprobiere.
Habe die letzten Monate (eigentlich das ganze letzte Jahr) das Thema nicht mehr intensiv verfolgt und hoffe auf euren Rat:
Soweit ich mir die Infos jetzt zusammenreimen konnte ist keines der 3 Projekte "fertig" im Sinne von Feature complete. Kann mir jemand sagen ob mit einem der 3 Projekte bereits ein ordentliches (ernsthaftes) Durchspielen von Gothic 1 und eventuell auch 2 möglich ist? Oder hätte ich eher mit Problemen zu rechnen, wenn ja welche?
Raise your swords up high
See the black birds fly
Let them hear your rage
Show no fear
Attack!
Charge your horses across the fields
Together we ride into destiny
Have no fear of death when it's your time
Oden will bring us home when we die
mich hat die gestern erschienene Gothic Remake Teaser Demo so derbe angefixt, dass ich jetzt wieder Gothic 1 und 2 aus dem Schrank gekramt habe und nun überlege ob bzw. welche alternativen Renderer ich mal ausprobiere.
Habe die letzten Monate (eigentlich das ganze letzte Jahr) das Thema nicht mehr intensiv verfolgt und hoffe auf euren Rat:
Soweit ich mir die Infos jetzt zusammenreimen konnte ist keines der 3 Projekte "fertig" im Sinne von Feature complete. Kann mir jemand sagen ob mit einem der 3 Projekte bereits ein ordentliches (ernsthaftes) Durchspielen von Gothic 1 und eventuell auch 2 möglich ist? Oder hätte ich eher mit Problemen zu rechnen, wenn ja welche?
Der D3D111 Render entstammt der arbeit von Degenerated, der später das Projekt abbrach und sich ReGothic widmete. Das ist etwas ganz anderes als nur ein Renderer. Siehe dafür hier. Im entsprechenden Github kannst du mit den Entwicklern reden.
Zu OpenGothic ist hier im Forum, so weit ich weiß, rein gar nichts bekannt. Aber die Entwickler von ReGoth sprachen schon öfters im Hub darüber, weil es ähnliche Ziele verfolgt.
Hab's jetzt erstmal mal mit dem D3D11 Renderer probiert (v17.6.7) aber bin nicht weit gekommen.
Sah soweit alles gut aus bis ich auf dem Weg zum alten Lager auf Drax treffe.
Ab da komme ich nicht mehr weit da alle paar Min das Bild plötzlich schwarz wird und nur noch Taskkill + Spiel neustart weiterhilft.
Kennt dafür jemand eine Lösung?
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Hab's jetzt erstmal mal mit dem D3D11 Renderer probiert (v17.6.7) aber bin nicht weit gekommen.
Sah soweit alles gut aus bis ich auf dem Weg zum alten Lager auf Drax treffe.
Ab da komme ich nicht mehr weit da alle paar Min das Bild plötzlich schwarz wird und nur noch Taskkill + Spiel neustart weiterhilft.
Nee das ist es nicht. Es wird der gesamte Bildschirm plötzlich schwarz und nix geht mehr (Spiel scheint aber weiter zu laufen, NPC Talk und co laufen weiter). Also komplett, nicht nur bestimmte Teile.
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Nee das ist es nicht. Es wird der gesamte Bildschirm plötzlich schwarz und nix geht mehr (Spiel scheint aber weiter zu laufen, NPC Talk und co laufen weiter). Also komplett, nicht nur bestimmte Teile.
An der Stelle das Spiel einmal mit dem Taskmanager "killen" und dann die "log.txt" aus dem "X:\...\Gothic\system"-Verzeichnis hier hochladen
in der Log-Datei steht etwas von wegen Renderer Version X17.5, du sagtest du hast die Version v17.6.7 benutzt.
Woher hast du den Renderer?
Ist es wirklich die Gothic 1 Version des Renderers?
Soweit ich das beurteilen kann ja. Das ZIP File heißt "GD3D11-17.6.7.zip" und geladen habe ich es von GitHub. Es enthält unter anderem einen Ordner "PreviewBuilds" die sich unterteilen in "GD3D11_PreviewReleaseG1.zip" und "GD3D11_PreviewReleaseG2.zip".
Habe auch schon deine Version probiert, die verweigert allerdings den Start mit Gothic 1 und ist wohl "nur" für Gothic 2 ;-).
Soweit ich das beurteilen kann ja. Das ZIP File heißt "GD3D11-17.6.7.zip" und geladen habe ich es von GitHub. Es enthält unter anderem einen Ordner "PreviewBuilds" die sich unterteilen in "GD3D11_PreviewReleaseG1.zip" und "GD3D11_PreviewReleaseG2.zip".
Habe auch schon deine Version probiert, die verweigert allerdings den Start mit Gothic 1 und ist wohl "nur" für Gothic 2 ;-).
Richtig, meine Version ist aktuell lediglich für Gothic 2 Kompiliert, könnte auch eine Gothic 1 Version reinstellen, aber Gothic 1 ist sehr buggy was den Renderer angeht.
Die "PreviewBuilds" würde ich nicht benutzen, da diese nicht aktualisiert werden. Der Link aus dem Forum hier, welchen du gepostet hast, ist der richtige
Richtig, meine Version ist aktuell lediglich für Gothic 2 Kompiliert, könnte auch eine Gothic 1 Version reinstellen, aber Gothic 1 ist sehr buggy was den Renderer angeht.
Die "PreviewBuilds" würde ich nicht benutzen, da diese nicht aktualisiert werden. Der Link aus dem Forum hier, welchen du gepostet hast, ist der richtige
Interessant, die Version hier von WOG ist offenbar anders als die aus dem genannten ZIP von GitHub.
Siehe neues Log im Anhang, diese gibt sich nun als 17.6 aus.
War auch kurz davor zu sagen "Problem gelöst", da das game jetzt gut eine Stunde ohne Probleme lief, doch dann wieder den Blackscreen bekommen. Mal sehen ob das jetzt immer so ist dann könnte ich damit leben (nach 60 min Spiel neu starten ist jetzt nicht die Welt ). Falls das wie gestern aber random alle paar min passiert wäre das natürlich immernoch uncool.
Hast du eventuell noch eine Idee?
€dit: Okay sobald ich die Mine betrete ist Ende. Nach dem Ladescreen friert das Game wiederholbar ab. Schade.
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Jup ich merks, kann ich den deinstallieren? Oder muss ich dazu das ganze Spiel neu installieren?
Habe jetzt das Systempack von 1.8 auf 1.7 downgraded und das Playerkit von 2.8 auf 1.8 und kann nun die Mine laden. Dafür hab ich jetzt in der Mine eine Art Wallhack und sehe durch wände (macht eine Orientierung in der Mine fast unmöglich).
Denke das hat keinen Sinn. Wie werd ich den wieder los?
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