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Nexus Mod Manager wieder zum Standard machen?

  1. #21 Reply With Quote
    Kämpfer S04-Ente's Avatar
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    Mod+Übersetzung
    Wenn alles korrekt imstalliert wurde erscheint in der Kategorie Flags ein entsprechendes gelbes Symbol oder ?

    Beth.ini
    Mal angenommen ich bin mit diesm Tool zufrieden , dann müsste ich aber die geänderten Ini.Datein aber noch ins entsprechende MO2 Verzeichniss kopieren und überschreiben , da ja MO2 eigene nutzt ?
    Habe mal die beiden Pref.ini Datein geöffnet und verglichen
    Da gibt es schon deutliche Unterschiede
    Desweiteren würde mich noch interessieren warum du dieses Tool nicht mehr empfehlen kannst und was man stattdessen nutzen sollte

    Verständnissfrage
    Wenn es um wichtige Änderungen in der Loadorder geht dann mach ich das doch auf der rechten Seite wo die Plugins gelistet sind
    Muss man auf der linken Seite auch entsprechende Änderungen vornehmen oder habe ich das von dir gepostet Bild falsch verstanden ?
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    S04-Ente is offline

  2. #22 Reply With Quote
    Ritter Praecox's Avatar
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    Quote Originally Posted by S04-Ente View Post
    Wenn alles korrekt imstalliert wurde erscheint in der Kategorie Flags ein entsprechendes gelbes Symbol oder ?
    Das gelbe Symbol besagt - glaube ich - nur, daß das PlugIn ein Archiv (also komprimierte Dateien) lädt. Da ein PlugIn aber auch in Kombination mit Loose Files kommen kann -> kann man dieses gelbe Symbol, glaube ich, nicht als Indiz für eine korrekte Installation nehmen.

    BethINI Wenn ich mich recht erinnere, kann man in der grafischen Oberfläche den Pfad zu MO und seinen Profilen angeben. Dann sollte BethINI die Dateien direkt editieren. Kopieren und Überschreiben sollte nicht nötig sein.

    Als ich BethINI verworfen habe, hab ich vielleicht einen Fehler beim Testen gemacht. Vielleicht hab ich die GUI von BethINI nur falsch bedient. Evtl. muss man Änderungen in jedem einzelnen Tab extra abspeichern. Keine Ahnung. Bilde mir ein, daß ich in der GUI v-sync nicht angehakt habe. Trotzdem war der entsprechende Eintrag in der ini dann aktiv. Habe das jetzt nicht wahnsinnig gegen-getestet. Vielleicht habe ich BethINI zu Unrecht verworfen. Man sollte aber schon kontrollieren, was das Tool macht.
    Muss man auf der linken Seite auch entsprechende Änderungen vornehmen oder habe ich das von dir gepostet Bild falsch verstanden ?
    Die Reihenfolge im linken Fenster (Texturen, meshes, Skripte, Audio usw.) sollte ungefähr der Reihenfolge im rechten Fenster (PlugIns) entsprechen.
    Grund: (Beispiel) Ein Skript liegt in verschiedenen Versionen vor. Jede Version hat zwar den gleichen Datei-Namen. Die ältere Version hat aber einen Fehler. Wenn jetzt im rechten Fenster zwei PIs dieses Skript aufrufen... Die Load Order regelt, welches PI gewinnt. Angenommen, das Sieger-PI hat das fehlerfreie Skript auch in seiner Installation... Im linken Fenster steht die Installation mit dem fehlerhaften Skript aber unter der Installation mit dem korrekten Skript...
    Dann überschreibt das kaputte Skript das fehlerfreie Skript. Und obwohl das Gewinner-PI eigentlich das korrekte Skript in seiner Installation hat - ruft es das kaputte Skript auf.
    Diese ganze Konstruktion ist nicht nur akademisch. In Skyrim gab es mal genau so einen Fall. Waren die Installationen im linken Fenster falsch sortiert - konnte die Seele eines getöteten Drachen nicht aufgenommen werden.
    Keine Angst. Klingt komplizierter, als es ist. Problem-Fälle sollten sehr selten sein. Dennoch: Linkes und rechtes MO-Fenster -> Ungefähr gleiche Sortier-Reihenfolge!
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  3. #23 Reply With Quote
    Schwertmeister Lotzi's Avatar
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    Davon habe ich noch nichts mitbekommen, dass die Reihenfolge links in etwa der auf der rechten Seite entsprechen soll.

    Bei mir geht es da wild durcheinnander. Am Anfang noch nach ABC usw. sortiert. Aber dann immer mehr dazu installiert, ohne Sortierung. Ich lasse immer nur rechts (automatisch) sortieren und gut ist es (bisher). Habe links 242 Sachen, die aber teilweise nicht angehakt sind. Aktiv (rechts) "nur" 173.

    Nur mal so zur Info.

    Lotzi is offline

  4. #24 Reply With Quote
    Ritter Praecox's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lotzi View Post
    Davon habe ich noch nichts mitbekommen, dass die Reihenfolge links in etwa der auf der rechten Seite entsprechen soll.
    Dann weißt du es jetzt. Kommt, denke ich, in jedem besseren MO-Tutorial vor.
    Praecox is offline

  5. #25 Reply With Quote
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    @ Lotzi: Ich hab mal das Video rausgesucht, in dem gezeigt wird was passieren kann, wenn man im linken MO-Fenster falsch sortiert. Der Effekt wird gezeigt bei 06:15 Minuten.
    Gopher: Mod Organizer #8 - Conflicts and Priorities
    Ich gebs zu - es ist ein eher akademisches Problem. Wirklich drastisch sind die Auswirkungen wohl nur bei Scripts. Und ob man sich die Sortierung antun soll - muß jeder selbst entscheiden.
    Auch ist die Frage, ob die Sortierung noch greift, wenn die Dateien zu einem Archiv gepackt sind...
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  6. #26 Reply With Quote
    Schwertmeister Lotzi's Avatar
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    @Praecox
    Danke für das Video!

    Konnte mich auch erinnern, das mal angesehen zu haben (und wieder vergessen ).
    Die Konflikte überprüfe ich natürlich, wenn sie angezeigt werden. Da alles läuft wie es soll, lasse ich alles einfach so.
    Wenn es hängt, werde ich mich hoffentlich an das hier erinnern.

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  7. #27 Reply With Quote
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    @ Lotzi: Hast Recht! Manchmal neige ich zum Haare-Spalten.
    @ S04-Ente: Bezüglich deiner Verständnissfrage:
    Wenn es um wichtige Änderungen in der Loadorder geht dann mach ich das doch auf der rechten Seite wo die Plugins gelistet sind
    Muss man auf der linken Seite auch entsprechende Änderungen vornehmen oder habe ich das von dir gepostet Bild falsch verstanden ?
    Muss mich ein bißchen korrigieren: Theoretisch ist ein Sortieren im linken Fenster richtig. Praktisch ist es nur wichtig bei Textur-Replacern, die als Loose Files vorliegen. Wichtig ist lediglich, daß man die Übersicht behält. Also bestimmte mods (Gameplay Overhaul, Follower, Siedlungs-Bau usw.) in Gruppen zusammenhalten.
    Praecox is offline

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