Lange hat man von der Legende einer Mod gesprochen. Legend of Ahssûn.
Manche kennen die Demo mit einem Teil der fantastischen neuen Welt, die mit vielen interessanten Klimazonen bespickt ist und den Spieler in eine neue Welt entführt. Neue Monster sowie neue Berufe wurden angekündigt. Ein jeder hat Legend of Ahssûn sehnsüchtigst erwartet.
Heute wird die Legende wahr, heute wird es vollends gelüftet, was im letzten Jahrzehnt im Schleier des Nebels lag. Heute gibt es die uneingeschränkte Sicht in die fantastische Welt von Legend of Ahssûn.
Das LoA-Modteam ist stolz, Euch heute die langersehnte Modifikation Legend of Ahssûn bieten zu können. An dieser Stelle möchten wir zuallererst allen danken, die je an LoA mitgearbeitet und zu diesem historischen Werk beigetragen haben.
Das Schiff des Botschafters des Königs von Lalvanien wird während eines Unwetters auf See zerstört. Nachdem die paar Überlebenden an den Strand Ahssûns gespühlt wurden, wird der Botschafter von Banditen gefangen genommen und als Kämpfer an die Arena Ahssûns verkauft. Mit seinen letzten Kräften überlebt er die brutalen Kämpfe und wird ins Untere Viertel der Stadt geworfen. Hier wird zwar eine gewisse Ordnung durch die Rekruten aufrechterhalten, doch die Leute sind arm. Ein jeder fristet sein Dasein.
Doch der Botschafter muss so schnell wie möglich zum Fürsten von Ahssûn, um ihm einen Bericht zu überbringen. Die Torwache zum Mittleren Viertel möchte jedoch nichts davon wissen.
Wird der gebeutelte Botschafter den Fürsten erreichen?
Ahssûn - Was ist das?
Sowohl die Hauptstadt, als auch die Insel, auf der das Abenteuer unseres Protagonisten sich zuträgt, wurden so benannt. Der Spieler wird in dieser Welt mit der Rolle eines königlichen Abgesandten vom Festland konfrontiert. Die Wünsche und Vorstellungen von einem komfortablen Leben als Berater des hiesigen Fürsten der Kolonie von Ahssûn finden jedoch schon während der Überfahrt ein jähes Ende. Es wird nicht Euer Wunsch sein, die Welt zu retten, sondern Euch selbst.
Was hat die Welt zu bieten?
Das Leben ist hart und ungerecht, hat aber auch seine Vorzüge mit allen Höhen und Tiefen.
In LoA findet sich nahezu alles wieder, was die Phantasie in einer mittelalterlichen Kulisse ohne allzu großen Fantasyanteil erlaubt: Wälder und Felder, Stadt und Land, sowie Wüste und Idylle. Ein jeder wird sich irgendwo in dieser liebevollen, komplett selbst erstellten Welt verlieren, innehalten und verweilen.
Wir schreiben Geschichte...
...denn eine große Welt verlangt nach Inhalten. Abseits der doch recht interessanten und ungewöhnlichen Hauptstory gehen über 300 NPCs ihrem Tagewerk nach und versuchen, so wie Ihr, einen Platz in der Welt zu finden und den Launen des Schicksals zu trotzen. Einige vergeben unter bestimmten Voraussetzungen Aufträge oder interagieren auf andere Weise mit Euch, andere suchen nur ihren Frieden und manche macht Ihr Euch zu Freunden oder Feinden.
Mehr als nur ein Gothic 2.0
Die selbe Engine, aber mit anderen Inhalten. Man vereine gewisse Aspekte von Gothic mit The Elder Scrolls und The Witcher, um etwas zu erhalten, was LoA doch recht nahe kommt und ein eigenes Spielprinzip ward geschaffen. Um dies zu schärfen wurden über 600 neue Vobs und 500 neue Texturen erstellt. Auch neue Monster, Tiere, Animationen, Musikstücke, Rendervideos, benutzbare Objekte, Berufe, Gilden, Fähigkeiten, Skriptereignisse und diverse neue Features wurden über die Jahre sorgsam in LoA integriert.
Features
Dichte, verzweigte und umfangreiche Story
Neue, gewaltige Welt mit unterschiedlichen Klimazonen
Hochwertige, professionell und semi-professionell vertonte Sprachausgabe
Lebendige Orte und dichte Vegetation
Neue Monster, Tiere, Animationen, Texturen, Musikstücke sowie unzählige Modelle
Neuartige Berufe und Fertigkeiten
Drei frei wählbare Gilden
254 spielbare Quests (einige fraktionsspezifisch)
50-200 Stunden Spielzeit, je nach Spielweise
Mehrpfeile-System
Schärfen von Waffen
Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Learning-by-doing System für Waffentalente
Knapp 45000 Dialogzeilen (mehr als doppelt soviel wie Gothic 2 DNdR)
Eastereggs
... und vieles mehr...
Bitte genau so installieren. Damit klappt es bereits problemlos für hunderte von Spielern. Legt auch immer mehrere Speicherstände an beim spielen. Sicher ist sicher.
Beim starten von Gothic kommt eine Access Violation Fehlermeldung:
Vermutlich ist die Sprachausgabe in der SystemPack-Variante installiert, aber das SystemPack ist nicht installiert. Bitte installiere das SystemPack. Alternativ kann die Sprachausgabe zunächst deinstalliert werden, und dann die Sprachausgaben-Variante ohne SystemPack herunterladen und installieren.
Nach den Installationen hift oft auch ein PC-Neustart.
Beim erstellen eines neuen Spiels stürzt das Spiel ab mit einer Access Violation:
Wurde das Spiel gemäß Anleitung mit den nötigen fixes aufgesetzt? Die Reportversion muss installiert sein.
Falls das nicht hilft:
Öffne Systemsteuerung: System und Sicherheit: System: Erweiterte Systemeinstellungen: Erweitert: Erweitert -> Im Fenster Einstellungen: Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.
OutOfMemory Fehlermeldung:
Mit dem Renderer reichen 2GB RAM für das Spiel, besonders bei hohen Auflösungen und Sichtweiten, nicht mehr aus. Dafür muss das "Large-Address-Aware-Flag" gesetzt werden. https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25974614
Videos sind abgeschnitten, verrutscht oder werden nicht angezeigt:
Setze in der System/Gothic.ini den Wert scaleVideos=1 auf scaleVideos=0 und versuche es erneut.
Beim Starten von Gothic kommt eine Meldung "VDFS Init Tool funktioniert nicht mehr": Lösung siehe hier.
Beim Starten eines neuen Spiels kommt eine Meldung, dass eine Datei ...\_work\Data\Sound\World.zen nicht gefunden wird:
Bitte Gothic neu starten und noch einmal probieren. Nach ein paar Versuchen sollte es klappen. Wenn später ein Spielstand geladen wird, tritt das Problem unseres Wissens nach nicht auf.
Falls Ihr Fehler im Spiel findet, könnt Ihr uns diese gerne mitteilen. Wir werden sie dann durch einen Patch beheben. Tausend Augen sehen bekanntlich mehr als 14.
Weitere Informationen zum LoA-Team und zur Mod erhaltet Ihr in unserem Forum.
Das gesamte LoA-Team wünscht euch viel Spaß beim Spielen.
Ich bin bei der Suche nach dem Lagerhausdieb ein Stück hinter der (2.?)Brücke auf drei tote NPCs gestoßen (kain hieß einer und ein zweiter fing mit "B" an. Gehören die zu einer Quest,bzw. kann man sie retten?
@eiskönig:
mann oh mann, ich bin da 3 mal vorbei gerennt bis zur kristallhöhle, bei solchen suchaktionen ohne hinweis, gehe ich erbarmungslos unter. vielen dank für deine hilfe.
Ich bin bei der Suche nach dem Lagerhausdieb ein Stück hinter der (2.?)Brücke auf drei tote NPCs gestoßen (kain hieß einer und ein zweiter fing mit "B" an. Gehören die zu einer Quest,bzw. kann man sie retten?
Es sind lediglich
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
die verschwundenen Knechte von Bauer Karl, die liegen dort zum Ambiente und können nicht gerettet werden. Sie wollten sich zum Hafen durchschlagen und haben es nicht geschafft.
Zitat von Lord Rhapthorne
ich suche nach den banditen die das buch geklaut haben, wo find ich die?
Meinst du
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
den Trupp, der das Buch vom Sumpf zum Kloster bringen sollte oder später das Banditenlager d.h. hast du bereits den Auftrag bekommen, das BL zu infiltrieren ?
den Trupp, der das Buch vom Sumpf zum Kloster bringen sollte oder später das Banditenlager d.h. hast du bereits den Auftrag bekommen, das BL zu infiltrieren ?
entweder beim Hafen ins Wasser springen und links zum Strand schwimmen, dort hoch und weiter. Der andere Zugang führt hinter der Greifenwache links rum. In beiden Fällen solltest du bei Torwache Khan landen. Als Gilde Rekrut natürlich vermeiden, die Rekrutenrüstung zu tragen.
Gibt es hierbei alternative Handlungsabläufe?
Bei mir war Said weg und das wars. Oder kommt da noch etwas?
Ich hatte gelesen, dass man die Palisaden weg sprengen muss o.ä.
Unter welchen Umständen passiert das?
Nicht, dass mir bei einem erneuten spielen etwas entgeht
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
Gibt es hierbei alternative Handlungsabläufe?
Bei mir war Said weg und das wars. Oder kommt da noch etwas?
Ich hatte gelesen, dass man die Palisaden weg sprengen muss o.ä.
Unter welchen Umständen passiert das?
Nicht, dass mir bei einem erneuten spielen etwas entgeht
Bei der Quest kommt es in der Tat drauf an, wie du dich entscheidest. Ein paar Unterschiede im Spoiler:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Der korrupte Rekrut Dex verrät den Plan an die Banditen, wenn er den Plan kennt. Dann ist das Banditenlager verlassen, wenn du dort ankommst.
Vor dem Banditenlager hast du die Option, beim Frontalangriff teilzunehmen oder hinten rum mitzukommen. Je nach Wahl nimmst du an einem anderen Stück des Kampfes teil.
Bei der Quest kommt es in der Tat drauf an, wie du dich entscheidest. Ein paar Unterschiede im Spoiler:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Der korrupte Rekrut Dex verrät den Plan an die Banditen, wenn er den Plan kennt. Dann ist das Banditenlager verlassen, wenn du dort ankommst.
Vor dem Banditenlager hast du die Option, beim Frontalangriff teilzunehmen oder hinten rum mitzukommen. Je nach Wahl nimmst du an einem anderen Stück des Kampfes teil.
Ach der war das
Danke
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
Was kann man eigentlich mit den grünen Krokodil Eiern anstellen, die man am Strand findet, nachdem man di Krokos ausgerottet hat?
Vanadium und der erste Magier im Kloster wollen davon nix wissen.
Kochen? Rezept?
Hab bis jertzt nix passendes gefunden und Sie bei Vanadium in seiner Truhe gebunkert.
Danbke wr nen Tipp hat.
So sieht eine BFG aus. So und nicht anders. Und die Entladung ist grün und nichts anderes.
Intel CoreI7 950 //12 GB RAM G.Skill Tripple Channel// //RADEON 5850 1024MB (kackt immer ab) //Gigabyte X58A-UD3R // 2 x 256 Samsung Pro RAID0 // zuviele HDD's // Win7 64Bit //Fucking Windows 10 kommt mir nicht ins Haus
Was kann man eigentlich mit den grünen Krokodil Eiern anstellen, die man am Strand findet, nachdem man di Krokos ausgerottet hat?
Vanadium und der erste Magier im Kloster wollen davon nix wissen.
Kochen? Rezept?
Hab bis jertzt nix passendes gefunden und Sie bei Vanadium in seiner Truhe gebunkert.
Soo, ich habe es geschafft dieses Meisterwerk von einer Modifikation durchzuspielen. An dieser Stelle erst einmal ein großes Dankeschön an alles Beteiligten! Ich saß die letzten Wochen wirklich gebannt an Bildschirm und Tastatur und konnte die Finger nicht davon lassen
Ich habe auf dem Schwierigkeitsgrad Normal gespielt und fand ihn wirklich angemessen. Lediglich im letzten Kapitel habe ich mich hoffnungslos zu stark gefühlt, da die Gegner nicht wirklich stärker als die im 4. und 5. Kapitel waren. Angeschlossen habe ich mich dem Kloster und habe meinen Fokus auf Magie und Zweihandkampf gelegt. Zum Schluss hatte mit Boni und Ausrüstung knapp über 200 Stärke und 60% Zweihand, dazu über 550 Mana, Kreis 6 und allerhand Zauber.
Es hat sich alles in allem wie ein alternatives Gothic 2 angefühlt. Und das ist etwas, das nur wenige Mods schaffen!
Meine Highlights
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
- Ich bin immer wieder gerne durch die verschiedenen Ballungsorte gegangen, um Äpfel, Tabak und weitere Quests aufzuspüren
- Die Sprachausgabe, insbesondere die des Helden, ist grandios! Mir gefielen besonders die bissigen Kommentare des Helden, die mir oft ein Schmunzeln entlockt haben
- Ich fand es super, wie schnell man als Magier an Mana kommen konnte. Selbst ohne großartiges Skillen konnte man recht früh durch allerhand Boni ein gutes Polster aufbauen, sodass man auch recht früh startklar war mit Zaubern um sich zu werfen
- Der Wiederkauf des Tagebuchs war glaube ich mein absolutes Highlight. Ich habe mich weggeschmissen, als Furus mir meine ganzen Schandtaten vorgehalten hat. Ich habe ihn allerdings später nicht mehr ausfindig machen können. Gab es eine Möglichkeit sich noch einmal bei ihm zu rächen?
Meine Drawbacks
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Hier meckere ich jetzt auf sehr hohem Niveau. Die Mod ist erstklasse! Nichts desto trotz gab es ein paar Stellen, die ich persönlich nicht so gut fand wie andere Stellen.
- Das letzte Kapitel hat mich leider ein wenig kalt gelassen. Die Gegend war im Vergleich zur Hauptwelt nicht so liebevoll gestaltet und für die Quests hatte ich auch keine Motivation mehr, sodass ich direkt zum Tempel durchgelaufen bin. Mit ein paar Feuerregen war das auch mehr als einfach. Vielleicht könnte man die Motivation zum Schluss doch noch etwas weiter anheben, indem man die Orks dort ein wenig stärker macht. Aber vielleicht ist es gerade auf den Schwierigkeitsgraden Schwer/Herausforderung genau richtig. Das werde ich in Zukunft sicher einmal ausprobieren.
- Ab und zu gab es sehr schleppende Passagen, wo man nur von A bis B gelaufen ist und nicht wirklich viel passiert ist (z.B. Kapitel 4 -> Goldmine stürmen, mit Magier reden, etwas in einem Turm finden, wieder zum Magier zurück, wieder zum Turm zurück, nochmal in die Goldmine, wieder zum Magier zurück...). Ich fand gut, dass hier die Laufwege schon mit ein paar Teleporten verkürzt wurden. Ich glaube viel anders kann man da auch nicht nachhelfen. Das ist einfach eine Sache, die in Rollenspielen nicht großartig anders zu lösen ist.
wie krieg ich eigentlich die Roperie wieder die mir Argos abgenommen hat nachdem ich beim Frauenhandel überführt werde?
bin im banditenlager eigentlich fertig aber weiß net was ich als nächstes machen soll
wie krieg ich eigentlich die Roperie wieder die mir Argos abgenommen hat nachdem ich beim Frauenhandel überführt werde?
bin im banditenlager eigentlich fertig aber weiß net was ich als nächstes machen soll
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Ich glaube nicht, dass du die wieder kriegst.
Es gab auf jeden Fall eine Quest bei dem Schnapsbrenner Lou und eine bei dem Schwarzmagier. Später wurde ich noch von einem Kerl im Lager angesprochen. Kann sein, dass die Voraussetzung dafür der Abschluss der Frauenhandel-Quest ist oder man danach noch einmal Schlafen muss. Das kannst du auf jeden Fall mal probieren.
Es gab auf jeden Fall eine Quest bei dem Schnapsbrenner Lou und eine bei dem Schwarzmagier. Später wurde ich noch von einem Kerl im Lager angesprochen. Kann sein, dass die Voraussetzung dafür der Abschluss der Frauenhandel-Quest ist oder man danach noch einmal Schlafen muss. Das kannst du auf jeden Fall mal probieren.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
im questlog von "nest ausheben" steht explizit das ich die wiederkriege wenn ich argos den weg zum banditenlager zeige