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Zitat von Gregox
Was genau?
CSP Adventskalender
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Das hätte man wissen können
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Ahh, ja, stimmt, da war ja was.
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Passend, kurz vor dem Beginn des Adventskalenders, schicke ich euch ENDLICH meine Tagebucheinträge per Mail. Ich überarbeite noch bissl was und adde ein, zwei Quests, die ich übersehen habe und dann bekommt ihr es morgen, aller spätestens übermorgen noch.
Ich entschuldige mich nochmal für die Unannehmlichkeit, die sich jetzt schon über EIN JAHR gezogen hat und ihr vielleicht meinetwegen gewartet habt. Hatte sehr viel privat Stress gehabt und war auch ein paar Monate inaktiv deshalb.
Aber hier bin ich wieder, mit frischer Luft (naja, mehr oder weniger) und neuer Lust auf die Gothic Reihe und neue Kreationen innerhalb der Mod Community und ich hoffe, es wird euch helfen.
Außerdem folgt dann über das Wochenende auch mein Konzept für die Nomaden, welches sich an dem Vanillaspiel orientiert, aber es etwas ausbaut.
Geändert von Gregox (29.11.2019 um 22:08 Uhr)
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1. Will we get new structures/buildings/harbors/ships? I read somewhere it was impossible am wondering about it right now.
2. What about new animations? Does ge3 engine have limitation when it comes to new animations?
3. Will you reduce vanilla game XP since you're going to be introducing new quests and etc.
4. Will the economy be overhauled? It's easy to get rich in gothic 3 too quickly.
5. Will CSP do anything to improve the game optimization like CP did?
6. When you join opposing faction e.g. Rebels. Will the orcs know you're rebel and they turn hostile? I am wondering how the faction mechanics will impact the gameplay.
7. Is it true that Innos and Beliar paths will be lockedout? Why? Piranha said themselves that Forsaken Gods is not cannon as far as I recall.
8. Will there be more complex/big quests similar in design to Finding Missing People in G2:NK?
9. Will you do anything to improve balance? I just finished LCTM mod and it's way to overpowered. You can raise your strength by like 70+ only with cooking.
10. Shot in the dark. What would be a release date? I know the mods is out when is done but if you had to give a release date what would it be?
11. Bes wishes.
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Zitat von Zelazko
1. Will we get new structures/buildings/harbors/ships? I read somewhere it was impossible am wondering about it right now.
Yes, there will be new structures. Currently this is not very complicated anymore.
Zitat von Zelazko
2. What about new animations? Does ge3 engine have limitation when it comes to new animations?
No chance, still impossible.
Zitat von Zelazko
3. Will you reduce vanilla game XP since you're going to be introducing new quests and etc.
We rebalance XP of all quests.
Zitat von Zelazko
4. Will the economy be overhauled? It's easy to get rich in gothic 3 too quickly.
Gold balancing is not finished yet.
Zitat von Zelazko
5. Will CSP do anything to improve the game optimization like CP did?
Don't know that you excactly mean, but there will be changes.
Zitat von Zelazko
6. When you join opposing faction e.g. Rebels. Will the orcs know you're rebel and they turn hostile? I am wondering how the faction mechanics will impact the gameplay.
The decision will result in other quest plots. But also reputation is used to change plot.
Zitat von Zelazko
8. Will there be more complex/big quests similar in design to Finding Missing People in G2:NK?
Yes.
Zitat von Zelazko
9. Will you do anything to improve balance? I just finished LCTM mod and it's way to overpowered. You can raise your strength by like 70+ only with cooking.
Yes we rebalance the game, but it will be possible to become a HERO, like in old games if you take your time and do every small peace.
Zitat von Zelazko
10. Shot in the dark. What would be a release date? I know the mods is out when is done but if you had to give a release date what would it be?
I expect that it will take some more years to finish the project.
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Zitat von MadFaTal
The decision will result in other quest plots. But also reputation is used to change plot.
Meaning if you're rebel Orcs will not give you quests?
Will there be a Thieves Guild?
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Zitat von Zelazko
Meaning if you're rebel Orcs will not give you quests?
No, not at all. There will be still quest, but limited or with different plot.
Zitat von Zelazko
Will there be a Thieves Guild?
Yes.
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Adventskalender Türchen #1
Los geht's auf www.g3csp.de mit dem ersten Türchen unseres Adventskalenders 2019.
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Zitat von TrueCore
Los geht's auf www.g3csp.de mit dem ersten Türchen unseres Adventskalenders 2019.
*freu* Einen schönen ersten Advent !!!
Sehr sinnvolle Idee.
Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
Pflegestufe 3 ist DURCH !!!, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.
[Bild: 47439305ao.png]
Geändert von Feuerbarde (30.11.2019 um 23:14 Uhr)
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Sehr schöne Idee, habe ich wirklich im dreier vermisst.
Es wird aber nicht jeder Magier diese Animationen machen oder?
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alle Jahre immer wider schön anzusehen... Danke...
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Zitat von Tentarr
Sehr schöne Idee, habe ich wirklich im dreier vermisst.
Es wird aber nicht jeder Magier diese Animationen machen oder?
Natürlich nur wenige.
All Russian invadors must die!
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Echt super. Kann man(n) sich freuen wie ein kleines Kind.Herzlich Dank vorab für die Mühe.
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Plant ihr auch etwas an der Musik zu ändern? Im Originalspiel wiederholen sich ja viele Stücke sehr oft, während andere kaum zu hören sind. An der Verteilung der Musikstücke lässt sich bestimmt was verbessern. Zusätzliche Musik (z.B. Interprätationen von bekannten G1 und G2 Stücken) wären natürlich auch nicht schlecht.
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Zitat von horstVyacheslav420
Plant ihr auch etwas an der Musik zu ändern? Im Originalspiel wiederholen sich ja viele Stücke sehr oft, während andere kaum zu hören sind. An der Verteilung der Musikstücke lässt sich bestimmt was verbessern. Zusätzliche Musik (z.B. Interprätationen von bekannten G1 und G2 Stücken) wären natürlich auch nicht schlecht.
Wäre tatsächlich echt cool. Z.B. für die Burg in Faring die Gothic 1 Castle Theme oder so. Einfach ein paar Stücke adden, ohne die alten komplett zu ersetzen, sodass sie gar nicht mehr vorkommen.
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Adventurer
Hello,
Once again we start with Advent Calendar. I'm excited!
#1 I wonder if there will be more daily routines than these.
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Hinter der 2. Tür des Adventkalenders verbirgt sich ja die Vorstellung einer neuen Kopfbedeckung. Auffallend finde ich die Diskrepanz bei der Texturqualität. Die Takke sieht gestochenscharf aus, dagegen die Kleidung total matschig. Strukturen sind kaum erkennbar. Lässt sich bei der Textqualität der Kleidung noch etwas machen?
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Zitat von Thomas.K
Auffallend finde ich die Diskrepanz bei der Texturqualität. Die Takke sieht gestochenscharf aus, dagegen die Kleidung total matschig. Strukturen sind kaum erkennbar. Lässt sich bei der Textqualität der Kleidung noch etwas machen?
Wir geben uns Mühe, dass neue Inhalte nicht wie so wie aus einem über 10 Jahre altem Spiel aussehen.
Unser Fokus im CSP ist und bleibt die Story und die lebendige Immersion der Spielwelt.
Es passiert aber auch, dass einer unserer Texturierer originale Texturen verbessert und in höherer Auflösung erstellt.
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Zitat von MadFaTal
Wir geben uns Mühe, dass neue Inhalte nicht wie so wie aus einem über 10 Jahre altem Spiel aussehen.
Unser Fokus im CSP ist und bleibt die Story und die lebendige Immersion der Spielwelt.
Es passiert aber auch, dass einer unserer Texturierer originale Texturen verbessert und in höherer Auflösung erstellt.
Wäre vor allem gut für so manche Höhlen. Ich weiß nicht, ob das durch das Clean Up Programm oder was anderes passiert, aber manche Höhlentexturen (vor allem in Varant) sehen G1 like aus.
Berechtigungen
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