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Zitat von Fulgrim
Und jetzt noch was aus der Kategorie Blindheit: wo finde ich denn den Druidenstein für die Stadt?
Der steht beim Osttor, auf dem Marktplatz
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Huhu, also die Sichtweite von spawnenden NPCs ist leider immer noch sehr schlecht. Trotz vollen Einstellungen über das DX11 Menu (F11)
In Thread #11 fand ich die Aussage, es doch über Spine und den Konfigurator zu verändern. Der verändert jedoch die mitgelieferte Systempack.ini sowie die Gothic.ini so sehr, dass das Spiel nicht mehr startet.
Dann habe ich die alten inis wiederhergestellt und versucht die genannten Befehle manuell einzutragen
(SPAWN_INSERTRANGE=6500 original kein Eintrag vorhanden: SPAWN_INSERTRANGE=4500
SPAWN_REMOVERANGE=7000 original kein Eintrag vorhanden: SPAWN_REMOVERANGE=5000)
was leider das gleiche Ergebnis zur Folge hatte: das Spiel startet nicht mehr.
Was übersehe ich hier?
Geändert von Deemer (07.05.2021 um 18:44 Uhr)
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Neuling
Hüter Quest
Moin,
ich wollte mal fragen, wo der dritte Hüter ist? Habe dazu im Forum leider garnichts gefunden :/
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Zitat von Neidora
ich wollte mal fragen, wo der dritte Hüter ist? Habe dazu im Forum leider garnichts gefunden :/
Den findest du, wenn du vom Sonnenkreis die Treppen runter gehst und dann immer links an der Felswand lang, bei den Krautsammlern vorbei und immer weiter, bis du fast bei Akils Hof bist.
@Deemer: Kann dir da nicht wirklich weiterhelfen, aber es klingt so als ob du Spine verwendest, soweit ich weiß sollte man das bei der Mod nicht, da es zu ner Menge Fehlern führen kann.
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Neuling
Vielen Dank für die schnelle Antwort
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Zitat von Deemer
Huhu, also die Sichtweite von spawnenden NPCs ist leider immer noch sehr schlecht. Trotz vollen Einstellungen über das DX11 Menu (F11)
In Thread #11 fand ich die Aussage, es doch über Spine und den Konfigurator zu verändern. Der verändert jedoch die mitgelieferte Systempack.ini sowie die Gothic.ini so sehr, dass das Spiel nicht mehr startet.
Dann habe ich die alten inis wiederhergestellt und versucht die genannten Befehle manuell einzutragen
(SPAWN_INSERTRANGE=6500 original kein Eintrag vorhanden: SPAWN_INSERTRANGE=4500
SPAWN_REMOVERANGE=7000 original kein Eintrag vorhanden: SPAWN_REMOVERANGE=5000)
was leider das gleiche Ergebnis zur Folge hatte: das Spiel startet nicht mehr.
Was übersehe ich hier?
Das was du beschreibst ist mit Sicherheit wie ich schon meinte aus den Optionen so eingestellt. Schau noch einmal alle Optionen nach.
Es gibt eine Option die auf englisch rendereing distance objetcs heißt. Diese muss man hoch stellen.
Iritierenderweise ist dies keine Option mit % Eingabe oder Regler sondern wird nur in Worte eingestellt.
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Abenteurer
Zitat von Tentarr
Das was du beschreibst ist mit Sicherheit wie ich schon meinte aus den Optionen so eingestellt. Schau noch einmal alle Optionen nach.
Es gibt eine Option die auf englisch rendereing distance objetcs heißt. Diese muss man hoch stellen.
Iritierenderweise ist dies keine Option mit % Eingabe oder Regler sondern wird nur in Worte eingestellt.
Hallo Tentarr,
ich habe ausversehen F11 gedrückt und die Auflösung dort umgestellt. Jetzt passiert sobald ich im normalen Grafikmenü die Auflösung wieder auf Full HD stellen will nichts, also keine Änderung der Auflösung. Wie kann ich das wieder rückgängig machen?
Du wolltest noch nachschauen, in welcher Datei ich das wieder ändern kann. Danke dir.
LG
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Zitat von mojohans
Hallo Tentarr,
ich habe ausversehen F11 gedrückt und die Auflösung dort umgestellt. Jetzt passiert sobald ich im normalen Grafikmenü die Auflösung wieder auf Full HD stellen will nichts, also keine Änderung der Auflösung. Wie kann ich das wieder rückgängig machen?
Du wolltest noch nachschauen, in welcher Datei ich das wieder ändern kann. Danke dir.
LG
In der User Settings Datei vom Renderer. Im Gothic Ordner, Systeme, GD3D11 da ist die drin. Dann die Zeilen Width und Height entsprechend ändern.
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Neuling
Jacks Pfeife
Nächste Frage
Ich suche die Pfeife für Jack.
Die Quest mit dem Piratenlager habe ich erledigt, Steffans Geist ist auch schon beschworen und bei der Erpressung bin ich auch soweit, dass ich den Piraten suche.
Bei Greg habe ich aber keine Option, nach der Pfeife zu fragen und auch die Händler im Piratenlager verkaufen mir eine.
Wo bzw. wie genau bekomme ich die?
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Du musst warten, bis er die Pfeife raucht, dann kannste Jack darauf ansprechen, weiß leider die Uhrzeit nimmer, glaube 14 uhr oder so
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Zitat von Neidora
Nächste Frage
Ich suche die Pfeife für Jack.
Die Quest mit dem Piratenlager habe ich erledigt, Steffans Geist ist auch schon beschworen und bei der Erpressung bin ich auch soweit, dass ich den Piraten suche.
Bei Greg habe ich aber keine Option, nach der Pfeife zu fragen und auch die Händler im Piratenlager verkaufen mir eine.
Wo bzw. wie genau bekomme ich die?
Mittags herum raucht Greg selber Pfeife, dann musst du ihn Fragen.
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Abenteurer
Zitat von LuLuW
In der User Settings Datei vom Renderer. Im Gothic Ordner, Systeme, GD3D11 da ist die drin. Dann die Zeilen Width und Height entsprechend ändern.
Hallo LuLuW, danke für deine Antwort. Die Datei ist nur 1kb groß und enthält nur eine Zeile die lautet A `êF @F ´B ´B þÿ?ýÿ? . Was kann ich tun? Ok hab Sie gelöscht und jetzt ist wieder alles normal, danke für deine Hilfe.
[Bild: vUyT3nhP7nyFOF4aHr5XxZqPsVC6UBpQGlAaWBf2ngf e0fwAct6sN8U8SjAAAAABJRU5ErkJggg==]
Geändert von mojohans (12.05.2021 um 18:19 Uhr)
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Neuling
Danke, hat alles geklappt
So, gleich die nächste Frage.
Die Hüter finde ich ja immer bei den Irrlichtern. Die ersten drei habe ich jetzt auch durch.
Muss man immer alle ausprobieren um den nächsten zu finden, oder gibt es da Hinweise oder gar eine Karte für? Habe eigentlich wenig Lust immer alles abzuklappern. Im Forum habe ich so nichts gefunden, wo der vierte steckt, nur dass man sich vorher die beste Armbrust aus der Orkstadt holen soll, da man sich dort etwas kaputt machen kann. Da ich mich momentan fast nur mit meiner Armbrust durch knalle, hätte ich die schon ganz gerne
Geändert von Neidora (13.05.2021 um 12:24 Uhr)
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Tipps zum Ort des nächsten Hüters gibt dir der Wasserpfeifentyp vorm Hotel in Khorinis. Der vierte ist
Vor der Quest aber auf jeden Fall die Armbrust vorbereiten wenn du die nutzt, die Quest gibts in der Orkstadt, in der Nähe des Mineneingangs.
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Hallo zusammen,
ich hab dann auch nochmal ein paar Fragen, ich bin mittlerweile ein bisschen weiter in dieser fantastischen Mod und stehe gerade vor der Frage ob es sich lohnt den Magischen Schild von Innos Göttlichen Gaben zu skillen (ich spiele einen reinen Feuermagier)?
Bzw. was bringt der denn genau?
Außerdem habe ich jetzt schon öfter gelesen das man als Magier unbedingt lernen sollte Erz zu schmelzen, warum ist dem so?
Und gibt es eigentlich eine Art Handbuch in dem alle Skills, Zauber usw. erklärt werden?
Danke & Grüße
Geändert von Fulgrim (13.05.2021 um 21:12 Uhr)
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Zitat von Fulgrim
Hallo zusammen,
ich hab dann auch nochmal ein paar Fragen, ich bin mittlerweile ein bisschen weiter in dieser fantastischen Mod und stehe gerade vor der Frage ob es sich lohnt den Magischen Schild von Innos Göttlichen Gaben zu skillen (ich spiele einen reinen Feuermagier)?
Bzw. was bringt der denn genau?
Außerdem habe ich jetzt schon öfter gelesen das man als Magier unbedingt lernen sollte Erz zu schmelzen, warum ist dem so?
Und gibt es eigentlich eine Art Handbuch in dem alle Skills, Zauber usw. erklärt werden?
Danke & Grüße
Es gibt auf rpgrussia.com die meisten Beschreibungen zu Waffen, Skills, Zaubern. Mit dem Google Übersetzer lässt sich das ganz gut lesen.
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Neuling
Zitat von Rumo85
Tipps zum Ort des nächsten Hüters gibt dir der Wasserpfeifentyp vorm Hotel in Khorinis. Der vierte ist
Vor der Quest aber auf jeden Fall die Armbrust vorbereiten wenn du die nutzt, die Quest gibts in der Orkstadt, in der Nähe des Mineneingangs.
Also ich finde keinen Ork, bei dem ich die Quest bekomme. Beim Mineneingang in der Stadt der Orks gibs ja zwei mit Namen. Die Wache vor der Mine - die sagt nix mehr - und noch wen anders, der aber auch keine Gesprächsoptionen hat. Ich bin dann noch die ganze Stadt abgelaufen und habe nix gefunden :/
Achja, da ich beim durchstöbern drauf gekommen bin. Den verletzten Ork habe ich leider vergessen zu heilen. Der ist also wohl nicht in der Orkstadt.
Geändert von Neidora (14.05.2021 um 09:29 Uhr)
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Zitat von Neidora
Also ich finde keinen Ork, bei dem ich die Quest bekomme. Beim Mineneingang in der Stadt der Orks gibs ja zwei mit Namen. Die Wache vor der Mine - die sagt nix mehr - und noch wen anders, der aber auch keine Gesprächsoptionen hat. Ich bin dann noch die ganze Stadt abgelaufen und habe nix gefunden :/
Achja, da ich beim durchstöbern drauf gekommen bin. Den verletzten Ork habe ich leider vergessen zu heilen. Der ist also wohl nicht in der Orkstadt.
Dann bekommst du die Quest nicht. Der verletzte Ork erzählt dir in der Stadt, dass sein Bruder ein großer Jäger ist und gibt dir verschiedene Quests. Das schaltet dann die Dialogoption für die Armbrustquest bei dem Ork nahe des Mineneingangs frei.
Man kann den Hüter aber ohnehin auch machen ohne die Quest vorzubereiten. Es war mal so, dass man die Armbrust nur an der Schmide dort herstellen konnte, aber mittlerweile gibt es eine 2. an der das geht.
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Abenteurer
Einige Fragen:
Hallo und danke erst mal für die großartige Arbeit, die Mod macht echt Spaß. Ich habe aber noch einige Fragen zu Anfang des Spiels:
1. Man soll irgendwie über die Dächer ins obere Viertel gelangen können um Pablo zu beeindrucken. Ich finde bei Hakon und Umgebung aber keine Möglichkeit irgendwo hochzuklettern.
2. Die Banditen in der Höhle hinter der Stadt sind zu zweit und ich kann keine Nachricht finden, ich habe hier in einem Thread gelesen, dass man da noch eine Quest triggern könne. Auch hat die Kaserne bei mir kein zweites Stockwerk. Ist die Landschaft bei unterschiedlichen Versionen von Returning stark verschieden? Ich habe das Letsplay von Plas geguckt, aber mein Khorinis sieht im Vergleich dazu viel klassischer aus.
3. Constaninos Schlüssel: Braucht man da einen bestimmten Rhetorikwert, damit er einem die Quest richtig gibt?
4. Der Schattenläufer hinter den Wölfen bei der Jagd mit Bartok hatte einen Teleportring nach Jhakendar dabei. Ist das Absicht?
5.Rhetorik: Wo "lernen"? Gibt es eine deutsche Version dieser russischen Guides zur Mod?
Vielen Dank noch mal für die Mod!
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Zitat von Strelokk
Hallo und danke erst mal für die großartige Arbeit, die Mod macht echt Spaß. Ich habe aber noch einige Fragen zu Anfang des Spiels:
1. Man soll irgendwie über die Dächer ins obere Viertel gelangen können um Pablo zu beeindrucken. Ich finde bei Hakon und Umgebung aber keine Möglichkeit irgendwo hochzuklettern.
2. Die Banditen in der Höhle hinter der Stadt sind zu zweit und ich kann keine Nachricht finden, ich habe hier in einem Thread gelesen, dass man da noch eine Quest triggern könne. Auch hat die Kaserne bei mir kein zweites Stockwerk. Ist die Landschaft bei unterschiedlichen Versionen von Returning stark verschieden? Ich habe das Letsplay von Plas geguckt, aber mein Khorinis sieht im Vergleich dazu viel klassischer aus.
3. Constaninos Schlüssel: Braucht man da einen bestimmten Rhetorikwert, damit er einem die Quest richtig gibt?
4. Der Schattenläufer hinter den Wölfen bei der Jagd mit Bartok hatte einen Teleportring nach Jhakendar dabei. Ist das Absicht?
5.Rhetorik: Wo "lernen"? Gibt es eine deutsche Version dieser russischen Guides zur Mod?
Vielen Dank noch mal für die Mod!
Hallöchen,
Das der Schattenläufer einen Teleportring dropt, ist nur in der Buddygoth Version so. Du bist hier also im falschen Thread. Du hast ne andere Version installiert als die, die du bei Plas gesehen hast. Daher auch die ganzen Unterschiede. Habe die Version nur einmal gespielt, kann daher bei den Fragen nicht wirklich weiterhelfen. Die meisten dürften sich aber durch die Versionsunterschiede erübrigen. Am besten fragst du im richtigen Thread nach. Oder du musst die Version hier/die New AB installieren, wenn du es eher so wie bei Plasquar haben möchtest
Berechtigungen
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- Beiträge bearbeiten: Nein
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