Ich suche halbwegs informative Spiele, die einen beim Spielen quasi nebenher etwas Wissen über bestimmte Themen aufsaugen lassen.
Der Hauptzweck des Spiels soll nicht wie bei reinen klassischen Lernspielen darin bestehen eine konkrete Fähigkeit zu vermitteln wie es z.B. generell in Simulatoren oder anderen an der Realität angelehnten Spielen angestrebt wird, sondern die Lehre sollte auf irgendeine Weise ins Spiel integriert worden sein. Das Genre ist nachrangig, das Lernenswerte an dem Spiel bzw. das wieauchimmer verarbeitete Thema oder Wissensgebiet sollte lediglich interessant genug präsentiert werden. Dann hat es eine Chance, dass ich mich auch durch schlechtes Gameplay hindurchquäle, weil ich neugierig bin mehr über ein Themengebiet zu erfahren.
Hier ein paar Beispiele für gelungene Umsetzungen dessen, wonach ich suche (+) bzw. nicht suche (-) :
+ Europa Universalis/Kingdom Come Deliverance: man nimmt eine ganze Menge über mittelalterliche europäische Geschichte, politische Strukturen, Verhältnisse zwischen Kirchen und Staaten, ökonomische und militärische Praxis zur damaligen Zeit mit. Beide Spiele sind nah an der Realität orientiert, aber nicht realitätstreu, das wäre für mich ok.
+ Titan Quest: wenn man mit dem Spiel durch ist und vorher keine Ahnung von griechischer Mythologie hatte, weiß man zumindest die meisten Namen und deren ungefähre Bedeutung. Das Themengebiet muss also nicht voll erschlossen werden durch das Spiel, es kann auch eine neugierigmachende Hinführung zu einem Themenkomplex sein.
+ Project Discovery: ist ein in EVE-Online integriertes Minigame zu Forschungsthemen. Die momentane Version 'Exoplaneten' ist übelst langweilig und mehr Arbeit als Spiel. Die vorherige Version war nicht schlecht: man musste für den 'Human Protein Atlas' zellbiologische Aufnahmen analysieren und einem Schema zuordnen. Simples Spiel, aber man hat was über Aussehen, Formen, Verhalten von Nucleus, Zytoplasma, Membrane, Mitochondrien, Zytoskelett usw. kennen- und damit umgehen gelernt.
- Sim City/Civilization/Age of Empires: hat neben der praktischen Umsetzung von Städteplanung/Aufbau von Basen und Kontrolle bzw. dem klassischen 4X zwar einen Anteil sozialer Probleme und ökonomischer Aspekte, die auch dazu gehören und gut umgesetzt sind, aber für meine aktuelle Suche sind mir diese Art Spiele nicht infomativ genug
- We. The Revolution/Papers Please: an sich guten Ideen und es wäre auch Raum genug, um daraus etwas zur Französischen Revolution bzw. zum Kalten Krieg zu bauen, allerdings ist die tatsächliche Umsetzung der Spiele jeweils leider nicht in diesem Sinne, d.h. zu wenig informativ, um sie allein aus Themeninteresse anzufassen.
Ich hoffe, die Skizzierung reicht erstmal. Bin dankbar für jeden Vorschlag. Ich suche nicht nur für PC, es können auch mobile Spiele für Smartphones, Tablets usw. sein.