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    Spielstand

    - diebischer Magier Char
    - Schwierigkeitsgrad normal, kein dynamischer Respawn
    - Savegameslot 20
    - keine Cheats
    - Ende Kapitel 1: Level 24 (nur noch 1000 XP für Level 25), Kreis 1, 49 LP übrig, STR 47, DEX 72, Mana 132, HP 587, EH 60%
    - Rapier, Kompositbogen, Goblinskelett beschwören
    - Schwere Nietenrüstung, Bauernhut, Amulett des Lebens, 2x Ring der Geschicklichkeit, Gürtel des Nächtlichen Jägers, Hervorragende Stiefel, Armreif der Geschicklichkeit
    - Tiere ausweiden Talente, Schleichen, Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Schmieden (Rubinklinge), Waffenschleifen, Pfeile herstellen gelernt
    - Beruf bei Vestito
    - Novize im Kloster
    - 0 LP in Stärke, alle Boni für Stärke von Anfang an benutzt (außer Drachenwurzeln und Stärkekristalle)
    - Geschick mit LP bis 34, dann alle Boni für Geschick verbraucht (außer Goblinbeeren)
    - Mana mit LP bis 34, dann alle Boni außer Magiekristalle
    - Einhandskill mit LP bis 34 und dann bis 52
    - über 700 Dunkelpilze eingesammelt und in Dunkelpilzragout umgewandelt
    - 24 Kronstöckel, 18 Drachenwurzeln, 18 Goblinbeeren eingesammelt
    - Äpfel immer in Apfelkuchen umgewandelt
    - bis auf Hafen und Goldmine alles geplündert
    - alle Taschendiebstähle bis inkl. "gewagt" begangen
    - Bugs noch nicht bei Lucigoth eingetauscht, 112 Bugs im Inventar
    - alles Wichtige gekauft (Tränke, Spruchrollen, Zubehör, Tabak, besondere Pflanzen, ...) und über 17000 Gold übrig
    - was noch lebt: Skelette in einem Orkgrab im Ödland, Zombies in einem Tempel im Geisterdorf, der Oranierlord und die Skelette in der Ruine, alle Monster im Eisgebiet, die Orks in der Wüste, und alles in den Gebieten wo einem der Zutritt verweigert wird
    - 1x bei Argos Strafe gezahlt (die Eintreiber in der Goldmine hatten es verdient...)
    - über 79 Stunden ingame

    Tipps:
    - Hafen ist noch nicht vollständig geplündert
    - alle Goldbrocken in der Goldmine können noch gehackt werden
    - Orkgrab im Ödland säubern
    - - ̶a̶̶l̶̶s̶̶ ̶̶n̶̶ä̶̶c̶̶h̶̶s̶̶t̶̶e̶̶s̶̶ ̶̶s̶̶i̶̶c̶̶h̶̶ ̶̶v̶̶o̶̶n̶̶ ̶̶m̶̶a̶̶r̶̶k̶̶u̶̶s̶̶ ̶̶i̶̶n̶̶s̶̶ ̶̶k̶̶l̶̶o̶̶s̶̶t̶̶e̶̶r̶̶ ̶̶b̶̶r̶̶i̶̶n̶̶g̶̶e̶̶n̶̶ ̶̶l̶̶a̶̶s̶̶s̶̶e̶̶n̶̶ ̶̶u̶̶n̶̶d̶̶ ̶̶b̶̶e̶̶i̶̶ ̶̶a̶̶t̶̶h̶̶a̶̶n̶̶o̶̶r̶̶ ̶̶e̶̶l̶̶i̶̶x̶̶i̶̶e̶̶r̶̶ ̶̶d̶̶e̶̶r̶̶ ̶̶g̶̶e̶̶s̶̶c̶̶h̶̶i̶̶c̶̶k̶̶l̶̶i̶̶c̶̶h̶̶k̶̶e̶̶i̶̶t̶̶ ̶̶l̶̶e̶̶r̶̶n̶̶e̶̶n̶
    - bei Athanor Elixier des Geistes lernen
    - alle Goblinbeeren essen
    - alle Drachenwurzeln essen
    - 133 DEX im 3. Kapitel nötig für den schwersten Taschendiebstahl, DEX Ausrüstung (min. +27, max. +38 DEX) dazu mit einem Trick in die Arena schmuggeln; wenn alles perfekt ist, hat man im 3. Kapitel mindestens 133 DEX (notfalls Sumpftabak herstellen und rauchen), ohne noch mehr LP in DEX zu investieren
    - - ̶d̶̶i̶̶r̶̶e̶̶k̶̶t̶̶ ̶̶1̶̶4̶̶x̶̶ ̶̶e̶̶l̶̶i̶̶x̶̶i̶̶e̶̶r̶̶ ̶̶d̶̶e̶̶r̶̶ ̶̶g̶̶e̶̶s̶̶c̶̶h̶̶i̶̶c̶̶k̶̶l̶̶i̶̶c̶̶h̶̶k̶̶e̶̶i̶̶t̶̶ ̶̶b̶̶r̶̶a̶̶u̶̶e̶̶n̶̶ ̶=>̶ ̶̶1̶̶1̶̶4̶̶ ̶̶d̶̶e̶̶x̶
    - in einem anderen Thread habe ich eine Liste für Taschendiebstähle gepostet, diese j̶̶e̶̶t̶̶z̶̶t̶ abarbeiten
    - Quest Triumvirat erst nach Beklauen des Dons bei Cortez fortsetzen
    - - ̶d̶̶i̶̶e̶̶ ̶̶r̶̶e̶̶s̶̶t̶̶l̶̶i̶̶c̶̶h̶̶e̶̶n̶̶ ̶̶g̶̶o̶̶b̶̶l̶̶i̶̶n̶̶b̶̶e̶̶e̶̶r̶̶e̶̶n̶̶ ̶̶a̶̶u̶̶f̶̶h̶̶e̶̶b̶̶e̶̶n̶̶,̶̶ ̶̶f̶̶a̶̶l̶̶l̶̶s̶̶ ̶̶e̶̶s̶̶ ̶̶n̶̶o̶̶c̶̶h̶̶ ̶̶s̶̶c̶̶h̶̶w̶̶i̶̶e̶̶r̶̶i̶̶g̶̶e̶̶r̶̶e̶̶ ̶̶t̶̶a̶̶s̶̶c̶̶h̶̶e̶̶n̶̶d̶̶i̶̶e̶̶b̶̶s̶̶t̶̶ä̶̶h̶̶l̶̶e̶̶ ̶̶a̶̶l̶̶s̶̶ ̶̶c̶̶a̶̶l̶̶v̶̶i̶̶n̶̶ ̶̶g̶̶i̶̶b̶̶t̶̶,̶̶ ̶̶d̶̶a̶̶n̶̶n̶̶ ̶̶b̶̶e̶̶i̶̶ ̶̶b̶̶e̶̶d̶̶a̶̶r̶̶f̶̶ ̶̶w̶̶e̶̶i̶̶t̶̶e̶̶r̶̶e̶̶ ̶̶e̶̶l̶̶i̶̶x̶̶i̶̶e̶̶r̶̶e̶̶ ̶̶d̶̶e̶̶r̶̶ ̶̶g̶̶e̶̶s̶̶c̶̶h̶̶i̶̶c̶̶k̶̶l̶̶i̶̶c̶̶h̶̶k̶̶e̶̶i̶̶t̶̶ ̶̶h̶̶e̶̶r̶̶s̶̶t̶̶e̶̶l̶̶l̶̶e̶̶n̶
    - weiter geht es bei Kharador im Kloster (Kapitelwechsel)
    - gleich danach zu Alastor und den 2. Kreis lernen, dann zu Thönes und das Schneidern von Roben lernen
    - eine schöne Robe schneidern
    - Story im Sumpf fortsetzen

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame20.zip
    Geändert von NeverGiveUp (17.05.2019 um 07:01 Uhr)

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    - Fortsetzung von obigem Spielstand, Ende Kapitel 2
    - Savegameslot 19
    - keine Cheats
    - Ende Kapitel 2: Level 29, Kreis 2, 48 LP übrig, STR 81, DEX 122, Mana 177, HP 665, EH 73%, ZH 30%
    - Rapier, Langbogen, Goblinskelett beschwören, Eislanze
    - Magierrobe, Kriegerhelm, Amulett des Lebens, Nemantius' Ring, Ring der natürlichen Widerstandskraft, Gürtel des Nächtlichen Jägers, Hervorragende Stiefel, Armreif der Geschicklichkeit
    - Elixier der Geschicklichkeit gelernt
    - Schneidern und Verbessern von Roben gelernt
    - Einhandskill mit LP bis 59
    - insgesamt 27 Kronstöckel, 21 Drachenwurzeln, 19 Goblinbeeren, 2 Drachenseelen gekauft/gefunden, davon 14 Kronstöckel und Goblinbeeren in Elixiere der Geschicklichkeit umgewandelt
    - 21 Drachenwurzeln roh gegessen
    - alle möglichen Taschendiebstähle begangen
    - 119 Bugs im Inventar
    - zu Beginn von Kapitel 2 alles Wichtige eingekauft bei jedem Händler (Tränke, Spruchrollen, Zubehör, Tabak, besondere Pflanzen, ...) und ca. 15000 Gold übrig
    - Orkgrab im Ödland gesäubert
    - Oranierlord und die Skelette in der Ruine bearbeitet
    - neue Nebenquests vom 2. Kapitel in der Welt eingesammelt und manche sind noch offen
    - alle Monster im Eisgebiet getötet bis zu dem Punkt, wo die Kälte erheblich mehr Schaden zufügt
    - was noch lebt: im Orktempel im Sumpf leben noch ein paar Minecrawler hinter einem verschlossenen Stahlgitter, Zombies in einem Tempel im Geisterdorf, die Orks in der Wüste, und alles in den Gebieten, wo einem der Zutritt verweigert wird
    - 94 Stunden ingame

    Tipps:
    - weiter geht es mit dem Aufheben des Buch des Erwachens (Kapitelwechsel)
    - alle Goldbrocken in der Goldmine können noch gehackt werden
    - Eisenerzbastardschwert schärfen und ausrüsten

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame19.zip

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    - Fortsetzung von obigem Spielstand, Ende Kapitel 3
    - Savegameslot 18
    - keine Cheats
    - Ende Kapitel 3: Level 37, Kreis 3, 83 LP übrig, STR 113, DEX 135, Mana 533, HP 588, EH 75%, ZH 30%
    - Geschärfter Meisterdegen (/Geschärfter Nodachis), Kriegsarmbrust/Greifenbogen, Blitzschlag, Eisblock, Skelett beschwören, Unwetter
    - Schwere Wassermagierrobe (/Drachenschuppenrüstung), Kriegerhelm, Amulett des Lebens, Nemantius' Ring, Ring des Duellanten, Gürtel des Nächtlichen Jägers, Hervorragende Stiefel, Armreif der Lebenskraft
    - alle neuen Tiere ausweiden Talente gelernt
    - Elixier des Geistes gelernt und 17x Elixier des Geistes hergestellt => +85 Mana
    - Quest Ringritual: 329 Mana bei Questbeginn => +204 Mana und -301 HP durch Ringritual
    - insgesamt 31 Kronstöckel, 29 Drachenwurzeln, 21 Goblinbeeren, 2 Drachenseelen gekauft/gefunden, davon 14 Kronstöckel und 14 Goblinbeeren in Elixiere der Geschicklichkeit umgewandelt, 21 Drachenwurzeln gegessen, 3 Drachenwurzeln und 1 Drachenseele im Laufe der Quest "Aus den alten Schriften..." weggegeben, und die restlichen 17 Kronstöckel in Elixiere des Geistes umgewandelt
    - alle möglichen Taschendiebstähle begangen
    - alles Wichtige eingekauft bei jedem Händler (Tränke, Spruchrollen, Zubehör, Tabak, besondere Pflanzen, ...) und ca. 21000 Gold übrig
    - neue Nebenquests vom 3. Kapitel in der Welt eingesammelt und abgeschlossen
    - 191 Bugs im Inventar
    - alle Goldbrocken in der Goldmine gehackt
    - Succubus Ines getötet, um den Schwarzmagier als Runenlehrer zu behalten (nur für Magier gut)
    - Saids Schwert mit Sturmkristallen aufgeladen
    - was noch lebt: Zombies in einem Tempel im Geisterdorf, der Orkschamane Rondor in der Wüste, und alles in den Gebieten, wo einem der Zutritt verweigert wird (Eisgebiet hinter dem Rekrutencamp, Wüstengebiet bei der Turmruine im Ödland)
    - 129 Stunden ingame

    Tipps:
    - weiter geht es bei Kharador und dann Fürst Albrecht (Kapitelwechsel)
    - Quest Nest ausheben erst im 5. Kapitel machen
    - noch 37x Apfeltabak im Inventar, kann zu anderen Tabaksorten verarbeitet werden (Mana/HP)
    - alle Bücher für Waffentalente Boni im Inventar
    - besondere Schutzamulette für Wüste, Eisgebiet und kurzzeitige Hitzeresistenz im Inventar
    - Manatränke brauen
    - Standardhändler für Verkäufe waren Ramona (Nahkampfwaffen), Ortan (Fernkampfwaffen, Silber- und Goldkram), Garoth (Tiertrophäen), Dandarius (Amulette, Ringe, Gürtel) und Fengar (nutzloser Kram)

    https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame18.zip
    Geändert von NeverGiveUp (17.05.2019 um 07:04 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
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    - Fortsetzung von obigem Spielstand, Ende Kapitel 4
    - Savegameslot 17
    - keine Cheats
    - Ende Kapitel 4: Level 43, Kreis 4, 125 LP übrig, STR 116, DEX 136, Mana 546, HP 637, EH 75%, ZH 30%
    - Geschärfter Nodachis, Knochenbogen, Blitzschlag, Eisblock, Skelett beschwören, Unwetter, Untote vernichten
    - Schwere Wassermagierrobe (/Drachenschuppenrüstung), Kriegerhelm, Amulett des Lebens, Nemantius' Ring, Ring des Duellanten, Gürtel des Nächtlichen Jägers, Hervorragende Stiefel, Armreif der Lebenskraft
    - insgesamt 33 Kronstöckel, 30 Drachenwurzeln, 21 Goblinbeeren, 2 Drachenseelen gekauft/gefunden, davon 14 Kronstöckel und 14 Goblinbeeren in Elixiere der Geschicklichkeit umgewandelt, 21 Drachenwurzeln gegessen, 3 Drachenwurzeln und 1 Drachenseele im Laufe der Quest "Aus den alten Schriften..." weggegeben, und 17 Kronstöckel in Elixiere des Geistes umgewandelt
    - alle möglichen Taschendiebstähle begangen
    - alles Wichtige eingekauft bei jedem Händler (Tränke, Spruchrollen, Zubehör, Tabak, besondere Pflanzen, ...) und ca. 31000 Gold übrig
    - neue Nebenquests vom 4. Kapitel in der Welt eingesammelt und abgeschlossen
    - 19 Bugs, Flammenschwert und Harpienschwert im Inventar
    - Als Questbelohnungen Eisenerzschlachtklinge, Kronstöckel und Kronstöckel gewählt
    - was noch lebt: Zombies in einem Tempel im Geisterdorf, der Orkschamane Rondor in der Wüste, und alles in den Gebieten, wo einem der Zutritt verweigert wird (Eisgebiet hinter dem Rekrutencamp, Wüstengebiet bei der Turmruine im Ödland)
    - 148 Stunden ingame

    Tipps:
    - weiter geht es bei Adrion (Bosskampf), danach mit Oric reden und dann zu Kharador ins Kloster (Kapitelwechsel)
    - 80x Rohstahl im Inventar für noch mehr Rubinklingen
    - jede Menge Kram, der verkauft werden könnte
    - noch 46x Apfeltabak im Inventar, kann zu anderen Tabaksorten verarbeitet werden (Mana/HP)
    - alle Bücher für Waffentalente Boni im Inventar
    - besondere Schutzamulette für Wüste, Eisgebiet und kurzzeitige Hitzeresistenz im Inventar
    - Quest Nest ausheben erst im 5. Kapitel machen
    - Standardhändler für Verkäufe waren Ramona (Nahkampfwaffen), Ortan (Fernkampfwaffen, Silber- und Goldkram), Garoth (Tiertrophäen), Dandarius (Amulette, Ringe, Gürtel) und Fengar (nutzloser Kram)

    https://upload.worldofplayers.de/files11/savegame17.zip

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