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  1. #1 Reply With Quote
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    Diese Quest ist seit Saartal im Questbucg und das Fragment im Inventar.

    Das Questlog weist mir den Weg ins Arcanaeum. Urad gro-Shub hat mir dazu nichts zu sagen.
    Die Aufgabe heißt "Gehe der kryptischen Botschaft nach."
    Der Questpfeil zeigt unter ihn:

    Arcanaeum.png

    Hat jemand einen Tipp, was mir das sagen soll?
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)
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  2. #2 Reply With Quote
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    Die Quest habe ich gerade gespielt, aber ins Arcaneum hat mich keiner geschickt....
    Der Zeiger könnte auf die Müllgrube deuten, aber die hat eigentlicht mit dieser Quest nix zu tun (jedenfalls musste ich da nicht hin).
    Allerdings war die Quest recht wirr, insgesamt betrachtet, weil ich den richtigen Anfang nicht gefunden hatte.
    Brida is offline
  3. #3 Reply With Quote
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    Schau mal hier: https://www.gutefrage.net/frage/skyr...haft-nach-bug-
    Hast du das Buch schon gelesen?

    Da gibt es ebenfalls eine ähnliche Anfrage: https://www.gutefrage.net/frage/die-...ende-bugskyrim
    Hier ebenfalls: https://www.gutefrage.net/frage/skyr...ne-legende-bug

    Bei letztem Link heißt es, man muss die Anweisungen einmal fallen lassen und erneut aufheben.

    Defc is offline
  4. #4 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Defc View Post
    Schau mal hier: https://www.gutefrage.net/frage/skyr...haft-nach-bug-
    Hast du das Buch schon gelesen?

    Da gibt es ebenfalls eine ähnliche Anfrage: https://www.gutefrage.net/frage/die-...ende-bugskyrim
    Hier ebenfalls: https://www.gutefrage.net/frage/skyr...ne-legende-bug

    Bei letztem Link heißt es, man muss die Anweisungen einmal fallen lassen und erneut aufheben.
    Defc hat schon recht!
    Tipp.
    Bei Folgunthur sind Zelte, durchsuche diese einmal!
    Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
    Apubec is offline
  5. #5 Reply With Quote
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    Bei den Zelten war diesmal nichts zu finden.
    Ich war schon vor einiger Zeit dort und habe jetzt nochmal nachgesehen.
    Was ich damals versäumt habe: Ich bin nicht in Fulgunthur hinein gegangen.
    Das habe ich jetzt mal nachgeholt und habe den Magier mit einer Elfenbeinklaue und einem Schriftstück gefunden.
    Mal sehen, was ich da noch finde.

    Dieser Dungeon scheint interessant zu sein.

    Was mich so irritiert hatt war der Questmarker ins Arcanaeum. Das ist völlig absurd gewesen.
    Due Tipps in den Links waren leicer nicht sehr hilfreich, aber daas macht ja nichts.

    Danke für Eure Hilfsbemühungen.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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    Schnurz is offline
  6. #6 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schnurz View Post
    Dieser Dungeon scheint interessant zu sein.
    Da kommen noch ein paar - und ziemlich heftige Endgegner.

    LG naddy
    Er versuchte den Mangel an Intelligenz mit dem Mangel an Charakter auszugleichen
    naddy is offline
  7. #7 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schnurz View Post
    Bei den Zelten war diesmal nichts zu finden.
    Ich war schon vor einiger Zeit dort und habe jetzt nochmal nachgesehen.
    Du musst "Daynas Valens Tagebuch" lesen.
    Schau einmal in dein Inventar womöglich hast du es bereits.
    Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
    Apubec is offline
  8. #8 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by naddy View Post
    Da kommen noch ein paar - und ziemlich heftige Endgegner.

    LG naddy
    Fand ich jetzt gar nicht soooo schwer...
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  9. #9 Reply With Quote
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    Eine der besten Quests in dem Spiel, fand ich. 1. Fette Beute 2. Gute Waffen 3. Schwere Endgegner (zumindest auf Experte) 4. ein vertracktes Rätsel 5. dauerte recht lange, da auf mehrere Orte verteilt

    Da ich mit Vollmagier begonnen hatte, habe ich Quest recht früh gestartet, nämlich als ich "unter Saarthal" (eine Akademie-Aufgabe) gemacht habe. Man kann die wohl auf verschiedene Weise starten.
    Tharisa is offline
  10. #10 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Tharisa View Post
    Eine der besten Quests in dem Spiel, fand ich. 1. Fette Beute 2. Gute Waffen 3. Schwere Endgegner (zumindest auf Experte) 4. ein vertracktes Rätsel 5. dauerte recht lange, da auf mehrere Orte verteilt

    Da ich mit Vollmagier begonnen hatte, habe ich Quest recht früh gestartet, nämlich als ich "unter Saarthal" (eine Akademie-Aufgabe) gemacht habe. Man kann die wohl auf verschiedene Weise starten.
    Zu 1. Empfinde ich auch so. Diese Questreihe habe ich bislang nie ausgelassen.

    Zu 2. Da ich grundsätzlich immer die Magierquestreihe mache, startet die Quest bei mir ebenfalls in Saartal in Saartal.

    Was mich nur verwundert hatte, war der Questmarker, der hartnäckig immer ins Arcanaeum verwies.
    Aber mit meinem Besuch im Folgunthur hat sich das nun erledigt. (habe ich weiter oben in Post #5 schon bemerkt)

    Der schwierige Gegner kommt eigentlich zum Schluss, weil

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Der teleportiert sich ständig woanders hin.



    EDIT: Sucht noch jemand ein spannendes Dungeon?
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die Schützburg, süd-östlich von Rifton.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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    Schnurz is offline Last edited by Schnurz; 18.04.2019 at 07:50.
  11. #11 Reply With Quote
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    Sooo! Gauldurs Amulett ist jetzt M E I N S !.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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  12. #12 Reply With Quote
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    Glückwunsch!
    Wie fandest du die Quest so insgesamt?
    Brida is offline
  13. #13 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schnurz View Post


    EDIT: Sucht noch jemand ein spannendes Dungeon?
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    Die Schützburg, süd-östlich von Rifton.
    Wer auf den Masada-Style steht...
    Fusselbirne is offline
  14. #14 Reply With Quote
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    Glückwunsch!
    Wie fandest du die Quest so insgesamt?
    Ich finde diese Quest so gut, dass sie für mich unbedingt zu jedem Spieldurchgang gehört.

    Und wie fandest Du diese Quest?
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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  15. #15 Reply With Quote
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    Ich weiß nicht recht... Hat mich nicht so sehr vom Sockel gehauen...
    Warum, kann ich nicht einmal so genau sagen...
    Vllt. lag es daran, dass ich so "reingegrätscht" bin, ich hab die nicht "normal" gestartet bzw. gefunden.
    Brida is offline
  16. #16 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Fusselbirne View Post
    Wer auf den Masada-Style steht...
    Wie meinst Du das? Was hat die Schützburg damit zu tun?
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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  17. #17 Reply With Quote
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    Weißt du, was in Masada passiert ist?
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  18. #18 Reply With Quote
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    Ich weiß nur das es eine jüdische Festung war.

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  19. #19 Reply With Quote
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    Ja. Und die Geschichte der Schützburg ist ein Easteregg an die Geschichte von Masada.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die Römer haben die Burg lange belagert, bis eines Morgens gespenstische Ruhe über der Festung lag. Die Legionäre waren mehr als geschockt, als sie in die Anlage einrückten und den Leichenberg sahen. Die einzigen überlebenden von über 1.000 Verteidigern waren zwei junge Frauen und fünf kleine Kinder, die sich in einer Zisterne versteckt hatten, als die Verteidiger den Schlusstrich ziehen und dabei die gesamte Zivilbevölkerung mit in den Tod reißen wollten.
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  20. #20 Reply With Quote
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    Ja. Und die Geschichte der Schützburg ist ein Easteregg an die Geschichte von Masada.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die Römer haben die Burg lange belagert, bis eines Morgens gespenstische Ruhe über der Festung lag. Die Legionäre waren mehr als geschockt, als sie in die Anlage einrückten und den Leichenberg sahen. Die einzigen überlebenden von über 1.000 Verteidigern waren zwei junge Frauen und fünf kleine Kinder, die sich in einer Zisterne versteckt hatten, als die Verteidiger den Schlusstrich ziehen und dabei die gesamte Zivilbevölkerung mit in den Tod reißen wollten.
    Interessant. Die Geschichte kannte ich noch nicht.
    Ich kam eher darauf, weil ich das Dungeon als fordend empfand.
    Hach, so lerne ich alter Esel auch noch was.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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