oCZoneMusic wird vom Spiel ignoriert?
Hi, ganz komische Sache. Ich bin gerade dabei ein paar der Musikzonen in Gothic 1 zu überarbeiten, und habe unter anderem eine neue bei der Klosterruine erstellt, die für die Höhle darunter gelten soll:
https://i.imgur.com/zpCoqMh.jpg
Wie man sieht, erfässt sie die Höhle schön.
Aber, wenn man drin ist und sich mit ztoggle showzones die aktiven Zonen anzeigen lässt, nüscht:
https://i.imgur.com/hNd5Fer.jpg
Das hat übrigens bei diversen anderen Musikzonen die ich hinzugefügt habe einwandfrei geklappt, bis auf eine Stelle, aber das ist erstmal egal.
Falls jemand mal rumtesten will, hier die Welt mit leich verändertem Surface.3ds und neuem OldMineArea.3ds (die Berge die bei der alten Mine fehlen einfach mal aus Gothic 2 "geklaut"), kompiliert und unkompiliert: https://morten.with.de/filedropper/files/world.zip
Da sonst nix neues drin ist sollte es mit jeder vanilla Gothic 1 version fehlerfrei zu öffnen sein.
Mir ist es ein Rätsel Vielleicht hat jemand eine Idee oder ein ähnliches Problem schonmal gehabt?