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02.08.2019 19:09
#101
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05.08.2019 10:25
#102
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Zitat von juf0816
Jaaaaaaa, das zählt auf jeden Fall. Danke dir, den werde ich mir auf jeden Fall holen
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13.08.2019 22:54
#103
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Ich nehme immer Vilja mit. Die finde ich super.
Reise einer Aschländerin | Tagebuch einer Hochelfin | Hünentochter
Intel Core i7 10700KF@HR-2 Macho - Stock | Gigabyte Z590 Aorus Pro AX | Corsair 32GB Vengenance 3200 - G.Skill AEGIS 32GB DDR4-3200 = 64GB DDR4-3200 | ASUS AMD Radeon 6800 XT TUF Gaming OC+
Samsung SSD 970 Evo Plus 1000GB@Windows 10 Pro | Crucial MX500 1TB | Hitachi HDS723020BLA642 2000GB | Hitachi HDS721075KLA330@Hot Plug 750GB | WDC WD40EZRZ 4000GB | WDC WD40EFZX 4000GB
Seasonic FOCUS GX650 650W | Fractal Design Define 7 TGL | Externer DVD-Brenner | SATA-Wechselrahmen für 3.5 HDD | Windows 10 Pro
Gaius Julius Caesar did nothing wrong! 'Cause no one said that freedom's free
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16.08.2019 18:09
#104
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Zitat von Lord Kaktus
Ich nehme immer Vilja mit. Die finde ich super.
Mit Vilja ist meine Heldin sehr lange durch die Lande gezogen. Eine sehr schöne Geschichte und mir waren die vanilla Follower irgendwann zu generisch.
Aber jetzt hat mich Brida auf die "Rigmor" Mod geracht. Dilemma. Es sind beides Follower mit Geschichte und Tiefgang.
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16.08.2019 18:26
#105
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Hast Du vielleicht einen Link zu Rigmor+DV? Ich finde Vilja ja ganz toll weil es ja auch eine DV gibt und mir waren die anderen Begleiter zu generisch.
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16.08.2019 19:59
#106
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Zitat von Lord Kaktus
Hast Du vielleicht einen Link zu Rigmor+DV? Ich finde Vilja ja ganz toll weil es ja auch eine DV gibt und mir waren die anderen Begleiter zu generisch.
Für"oldrim" gibts es hier eine Übersetzung von Rigmor of Bruma. Und hier ist das Original.
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16.08.2019 21:22
#107
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16.08.2019 22:10
#108
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@Fusselbirne
Danke für die Erklärungen
Wobei ich nicht weiß, ob ich das Ende von Teil 2 haben möchte. Denn dann sollte man auf jeden Fall das Game durchgespielt haben bevor man mit Rigmor anfängt?
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16.08.2019 22:48
#109
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Muss man Rigmor mit der Soldatenfrisur spielen? Ich mag die Frisur überhaupt nicht. Sorry.
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17.08.2019 07:39
#110
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Wenn ich mir die Bildergalerie ansehe, nein, unter Anderem...
[Bild: 53068-1-1480445451.jpg]
Nebenbei, mit Vilja verbinde ich noch viel Vergangenheit, u.a. einen vor vielen Jahren verstorbenen Morrowind-Modder (Avatar: Scrumpy), der damals die besten Begleiter geschrieben hatte (revolutioniert, könnte man sagen) und sein Wissen hat er an Emma weitergegeben. http://lovkullen.net/Emma/modsbyemma.htm
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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17.08.2019 07:42
#111
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Zitat von Dawnbreaker
Mit Vilja ist meine Heldin sehr lange durch die Lande gezogen. Eine sehr schöne Geschichte und mir waren die vanilla Follower irgendwann zu generisch.
Aber jetzt hat mich Brida auf die "Rigmor" Mod geracht. Dilemma. Es sind beides Follower mit Geschichte und Tiefgang.
Immer möchte ich Rigmor nicht als Begleiter mitnehmen. Da ist mir mein Brummbär Farkas lieber.
Aaaber: wer ist denn Vilja?
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17.08.2019 07:52
#112
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Es gibt sie schon seit Oblivion. Vilja in Swedish means willpower, guts, determination. And that is something Vilja has got lots of!
http://lovkullen.net/Emma/SkyrimVilja.htm
Emma ist seit den Anfängen von Morrowind mit Herzblut dabei und hat insbesondere Erfahrungen mit companion (und auch Häuser- und Kinder-) Mods. Eine children Mod für Skyrim von ihr wäre schön. Aber ich kann alles von Emma sehr empfehlen.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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18.08.2019 10:45
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Rigmor von Bruma
#113
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@fusselbirne
Den Hinweis in Deinem Spoiler kann ich so nicht ganz bestätigen.
Spoiler:
@Lord Kaktus
Die Frisur kann später geändert werden, wenn man die Dame als Begleiter dabei hat. Kurz oder lang, die beiden Möglichkeiten gibt es ohne sonstige Begleiter-Mods wie AFT zu verwenden.
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18.08.2019 16:45
#114
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Vilja gibt es, für die, die mit dem Download- und Installationssystem nicht so firm sind, auch auf Nexus:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26393/
Dort sind dann auch Übersetzungen in alle möglichen Lieblingssprachen, Addons und so weiter bequem mit verlinkt.
Dabei ein Hinweis: bei einigen Mods (unter anderem Vilja und Rigmor Teil I) steht in der Modbeschreibung "Featured on G.E.M.S." dabei handelt es sich um einen Katalog namens "Gameplay Enhancement Mods for Skyrim". Darin sind an die 1.00 Mods aufgelistet, die allgemein großen Spaß machen, in aller Regel gut funktionieren, sich prima installieren lassen, wenig Schaden am Spiel anrichten und so weiter. Man kann diesen Marker also in gewisser Hinsicht als ein Zertifikat interpretieren, dass dieser Mod von breiten Teilen der Community als spielenswert betrachtet wird.
Was Das Problem mit Rigmors Haaren betrifft: Sie selber mag es auch nicht so. Nur leider verliert sie im Lauf ihrer Geschichte (sowohl Teil I als auch II) immer wieder ihre Frisur. Und manchmal auch ihre Kleidung. Unfreiwillig und unverschuldet.
Was das mit dem Spoiler betrifft:
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04.09.2019 07:21
#115
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Wie man sich doch an bestimmte Begleiter gewöhnen kann Gestern brauchte ich einen neuen Vogt für Heljarchen und habe daher Argis kurz mal entlassen. Nachdem ich Uthgerd den Job als Vogt übertragen hatte, habe ich für den Heimweg testweise Gregor engagiert. Er hat ja den gleichen Kampfstil wie Argis, also dachte ich, das würde ganz gut passen. Denkste! Obwohl er redlich bemüht war und auch eine sehr gute Ausrüstung von mir bekommen hatte. Nie war er da, wenn ich ihn brauchte! Kenne ich von Argis so gar nicht. Selbst wenn ich den unterwegs mal verloren habe, taucht der urplötzlich von irgendwoher auf, sobald ich in Bedrängnis gerate. Beim Kampf passt er auf, mir nicht in die Quere zu kommen, springt aber sofort zwischen mich und den Gegner, sobald mir die Magika ausgeht oder es sonst eng wird. Er ist einfach immer da, wenn man ihn braucht. So gerne ich Gregor auch mag und auch die neuen Kommentare genossen habe, für mich bleibt Argis der einzig wahre Begleiter. Wenn ich ihn nicht mitnehmen kann, beschwöre ich mir künftig lieber einen Atronachen oder einen Dremora als Unterstützung.
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04.09.2019 07:59
#116
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Witzig!
Ich hab momentan irgendwie Stress mit Farkas. Der verdrückt sich laufend, wenn ich ihn eigentlich bräuchte.
In Räumlichkeiten nicht, aber draußen geht er ständig spazieren.
Na ja, wir sind gerade in Solstheim, da war er auch noch nie... Vllt. will er eher Urlaub machen als Kämpfen...
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04.09.2019 09:42
#117
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Hat jemand von Euch eigentlich Erfahrung mit einem Hund als Begleiter?
Ich habe gestern einen neuen Durchgang mit gemoddetem Sniper begonnen und frage mich, ob der Hund da Sinn macht, da ich einfach keine humanoiden Begleiter möchte. Mein Char ist dafür einfach zu...unkommunikativ.
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04.09.2019 09:58
#118
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Ja.... Aber keine so guten.
Der Hund geht, genau wie das Pferd, auch gleich in den Kampf, wenn es einen gibt.
Viel Schaden macht er wohl eher nicht.
Ich hatte allerdings immer das Problem, dass der Hund recht schnell auf der Strecke geblieben ist, weil ich schon mal daneben haue...
Letztens ist mir ein Husky zugelaufen. Leider musste der schon gleich dran glauben, weil ich mit explodierenden Pfeilen geschossen habe, und den Hund vergessen hatte. War schade.
Wenn man geschickter oder subtiler im Kämpfen ist, ist so ein Hund sicher nicht verkehrt.
Zumindest labert er einen nicht voll, wie manche von den Begleitern.
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04.09.2019 10:02
#119
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Aber er bellt ständig. Das nervt
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04.09.2019 10:06
#120
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Zitat von Brida
Zumindest labert er einen nicht voll, wie manche von den Begleitern.
Was einer der Hauptgründe für meine Überlegungen ist...
Aber als Sniper kommt es in der Regel (bzw. im Idealfall) ja gar nicht zum Nahkampf. Gut, oft genug aber schon, nur kann da der Hund quasi als "Blocker" eingesetzt werden. Und da mein zickiger Char als Purist ja ohnehin nur handelsübliche Eisenpfeile benutzt...
Da ich aber den Werwolf Aspekt "wiederentdeckt" habe, weiß ich nicht so recht, ob mein Hundi das so prima findet..., aber ich glaube, ich versuch das mal.
Ähm, wo finde ich denn welche, ich hab vage in Erinnerung, daß die Ställe in Markarth welche im Angebot hatten, möchte aber lieber einen der Huskys. Kann man die einfach aus der Dämmerwacht mitnehmen? Gott, ich hab in all den Jahren noch viele Aspekte gar nicht gespielt...
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