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Süd-Ahssun / Banditenlager
Gesammelte Erfahrungen
Erfahrungspunkte + 500
und
Buch des Wissens
Lernpunkte + 3
Im Banditenlager im Haus des Schwarzmagiers.
Flammenschutzring
Schutz vor Feuer + 3
Auf dem Dach des Gebäudes liegt ein kleiner Fisch, darin befindet sich der Ring.
Amulett der Heiler
Lebensenergiebonus + 40
(Wir sind drei Brüder einer Kaste. Zusammen sind wir stärker.)
Unterm Kopfkissen.
Amulett der Magie
Bonus für maximales Mana + 10
In dem Gebäude direkt am Eingang zum Banditenlager. Und dort in einer Truhe.
(Map 1 im EP aktualisiert.)
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Süd-Ahssun / Banditenlager und Eiland
Seltsamer Trank
Bonus für maximales Mana + 5
Erhält man zum Abschluss vom Schwarzmagier aus dem Banditenlager.
Buch des Wissens
Lernpunkte + 3
Steht bei Said im Regal.
Elixier der Geschicklichkeit
Geschicklichkeitsbonus + 3
und
Ring der Geschicklichkeit
Geschicklichkeitsbonus + 5
Überlässt uns Febre nach einem Kampf.
(Map 1 im EP aktualisiert.)
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Ahssun_Stadt, Oberes Viertel / Vorderes Eisgebiet
Armreif der astralen Stärke
Bonus für maximales Mana + 20
Im Haus des Barons.
Elixier des Geistes
Bonus für maximales Mana + 5
Zu Beginn des Eisgebiets.
Ring der Steinhaut
Schutz vor Geschossen + 5
Im Expeditionslager auf einer Kiste.
(Map 1 und 2 im EP aktualisiert.)
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Ahssun_Stadt, Arena und Burg des Fürsten
Trank der Geschicklichkeit
Bonus für maximale Geschicklichkeit + 3
Innerhalb der Arena.
Ring der Macht
Geschicklichkeitsbonus + 4
Stärkebonus + 4
Im nordwestlichen Flügel der Burg.
Kampfkunst (Die südländische Verteidigung)
Ein Lehrbuch zum Kampf mit Einhandwaffen
Einhand Talent-Bonus + 5
Ebenfalls im nordwestlichen Flügel.
Kronstöckel
Optionale Belohnung beim Magier Tygeras in der Burg.
(Map 2 im EP aktualisiert.)
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Ahssun_Stadt, Süd_Ahssun_Hafen
Vanadium verkauft in Kap. 4 erneut eine Drachenwurzel.
Ring der Macht
Geschicklichkeitsbonus + 4
Stärkebonus + 4
Im Kontor des Hafens. Dort in zweiten Geschoss.
Lurkeraugen_Gürtel
Bogen Talent-Bonus + 20
Eigentlich liste ich hier ja die Gürtel nicht auf, aber 20 Bonus auf Bogentalent ist schon eine Erwähnung wert.
Im Besitz von Geoff. Kann man sich auch bereits in Kap. 1 als Belohnung nach Erledigung der von ihm gestellten Quests geben lassen.
(Map 1 und 2 im EP aktualisiert.)
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Geändert von OldCoin (30.04.2019 um 22:26 Uhr)
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Magierviertel und Magierturm
Elixier des Geistes (Kap. 4)
Bonus für maximales Mana + 5
Im Magierviertel der Stadt Ahsun.
Ring der Magie (Kap. 4)
Manabonus +5
In der Bibliothek des Magierviertels.
Buch des Wissens (Kap. 4)
Lernpunkte + 2
Mittels Taschendiebstahl bei Konstantin. (Kap. 4)
Armreif der astralen Kraft (Kap. 4)
Bonus für maximales Mana + 10
Im alten Magierturm im Ödland.
Elixier der Lebenskraft (Kap. 4)
Lebensenergiebonus + 20
Ebenfalls im Magierturm.
(Map 1, 2 und 4 im EP aktualisiert.)
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Ahssun_Stadt und Strand
Vanadium verkauft wieder Kronstöckel. (Kap. 5)
Und Margot eine Goblinbeere. (Kap. 5)
Wer es nicht ganz so eilig hat das Banditenlager auszuräuchern, der darf einen Gastauftritt der Korsaren am Strand erleben. (Kap. 5)
(Map 2 im EP aktualisiert.)
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Nord_Ahssun_Tempel, Inneres Eisgebiet
Ring der Lebenskraft
Lebensenergiebonus + 20
Im Tempel bei den Rastlosen Abenteurern.
Im nächsten Flur
Ring der Stärke
Stärkebonus + 5
Im inneren Eisgebiet (Kap. 5)
Elixier der Stärke
Stärkebonus + 3
In der Nähe der Eisigen Bestie.
(Map 1 im EP aktualisiert.)
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Stärkung für das finale Kapitel
Kronstöckel (ab Kap. 4)
Optional als Belohnung, nachdem man die verfluchte Steintafel aus dem Freien Lager ins Kloster gebracht hat.
Trank der Giganten (Kap. 5)
Den braut ihr euch selbst zusammen. Die Zutaten liefert die Quest „Unbekanntes Artefakt“.
Da wir uns nun dem letzten Kapitel zuwenden gönnen wir uns noch ein letztes großzügiges Menü.
Es gibt
Crawlereintopf (ab Kap. 1)
Stärke + 2
Im Lager des Zunftmeisters.
garniert mit
25 Karotten
Geschicklichkeit + 1
und als Salat
1 Drachenseele
Lebensenergiebonus + 15
Als Dessert gönnen wir uns dann noch schön einen Apfelkuchen.
Stärkebonus + 2
Ein leckeres Getränk darf natürlich auch nicht fehlen.
Norberts Hammer (ab Kap. 1)
Stärke + 2
Belohnung beim Wirt nach einer Quest.
Gut gestärkt geht es jetzt ins letzte Kapitel ...
(Map 1 im EP aktualisiert.)
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Die Wüste
Drachenwurzel (Kap. 6)
Im Westen der Wüste bei einem Teich. Dort ist eine kleine Höhle, am Ende hinter einen Felsen.
Elixier des Geistes (Kap. 6)
Bonus für maximales Mana + 5
Im Norden der Wüste, kurz vor dem Orklager.
Goblinbeere (Kap. 6)
Ebenfalls beim nördlichen Orklager.
Goblinbeere (Kap. 6)
Auch diese ist dort zu finden.
(Map 5 neu im EP eingefügt.)
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Auf der Insel wo auch der sprechende Goblin Gobbok zu finden ist, kann man in der Nähe vom Höhleneingang (ganz rechts) auf die Felsen klettern und 2 Drachenwurzeln finden. Für die zweite muss man allerdings von rechts starten und gegen den Uhrzeigersinn bis ganz zum Ende nach links über die Felsen laufen. Ohne Akrobatik hätte ich den Sprung über den Abgrund, wo die 2 Feuerwarane sind, nicht geschafft.
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NeverGiveUps Insel-Spürnase
@NeverGiveUp
Trotz deiner ausgezeichneten Beschreibung habe ich die erste Drachenwurzel so gefunden. Durch einen Sturz mit Todesfolge.
Nach elf weiteren Todesfällen habe ich auch endlich die zweite Drachenwurzel gefunden. Es täuscht teilweise schon sehr, wo man auf dem Fels noch entlang gehen kann und wo nicht mehr.
Meinen absoluten Respekt!
Zitat von NeverGiveUp
Auf der Insel wo auch der sprechende Goblin Gobbok zu finden ist, kann man in der Nähe vom Höhleneingang (ganz rechts) auf die Felsen klettern und 2 Drachenwurzeln finden.
Zitat von NeverGiveUp
Für die zweite muss man allerdings von rechts starten und gegen den Uhrzeigersinn bis ganz zum Ende nach links über die Felsen laufen. Ohne Akrobatik hätte ich den Sprung über den Abgrund, wo die 2 Feuerwarane sind, nicht geschafft.
Wer kennt das nicht aus Gothic 2?
Man geht gemeinsam mit Bartok auf die Jagd, kehrt allerdings alleine wieder zurück. Für viele Spieler ein Grund neu zu laden.
Auf Ahssun heißt unser Gefährte Heinrich, mit dem wir für Garoth in Kapitel 1 auf die Jagd gehen sollen. Und auch hier kann unser Jagdkumpel das Zeitliche segnen.
Aber vielleicht lohnt es sich ja sogar. Ahssun ist schließlich nicht Khorinis. Abgesehen von Heinrichs recht guter Einhandwaffe erhaltet ihr nämlich vom Bogner noch eine Folgequest.
Ist diese erfüllt winkt euch eine wirklich gute Belohnung.
Kleine Nachteile: Der neue Lehrling handelt im Gegensatz zu Heinrich nicht mit Pfeilzubehör und ihr müsst die Felle im Alleingang beschaffen.
Vielen Dank an Eiskönig, der mich auf diese Alternative aufmerksam gemacht hat.
(Map 1 im EP aktualisiert und Mitwirkende am Thread im EP hinzugefügt.)
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Wüste, Nördliches Orklager
In den Höhlen hinter dem Nördlichen Orklager findet ihr zwei Tränke.
Elixier der Stärke
Stärkebonus + 3
Neben dem Steinschalter.
und ein
Eliixer des Lebens
Bonus für maximale Lebensenergie + 20
(Map 5 im EP aktualisiert.)
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Spruchrolle Todeswelle: in der Ruine mit dem Oranierlord, oben auf einer Holzfläche
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Wüste, Richtung Ende
@NeverGiveUp
Ist kein Boni-Item. Das zählt nicht.
Auf dem Weg zu Magus passiert ihr eine Höhle mit Trollen. Dort gibt es auch einen Schattenläufer.
Oberhalb des Schattenläufers findet ihr
Elixier der Geschicklichkeit
Geschicklichkeitsbonus + 3
und
Elixier der Stärke
Stärkebonus + 3
und
Elixier des Lebens
Bonus für maximale Lebensenergie + 20
(Map 5 im EP aktualisiert.)
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Die Wüste, Endtempel
m letzten Tempel findet ihr gleich zu Beginn einen
Ring der Lebenskraft
Lebensenergiebonus + 20
Weiter oben stehen auf Steinregalen noch ein
Elixier des Leben
Bonus für maximale Lebensenergie + 20
und ein
Elixier des Geistes
Bonus für maximales Mana + 5
(Map 5 im EP aktualisiert.)
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In der Wüste gibt es noch mehr zu finden. Ich habe irgendwo ein paar Permtränke gefunden, die du noch nicht aufgelistet hast. Ich glaube es waren 2x Elixier der Stärke, 2x Elixier des Geistes, 1x Elixier der Geschicklichkeit und 1x Elixier des Lebens. Einige davon habe ich im Verlauf der Quest Wenn zwei sich streiten gefunden. Wenn du mit Calvin auf den Hügel gehst, wo er stehenbleibt und dir von seinem Plan erzählt, die Echsenmenschen gegen die Orks kämpfen zu lassen, dann gehe weiter geradeaus hoch auf den Berg. Du kommst an 1x Orkkrieger, 1x Orkschamanen und 1x Orkelite vorbei und oben sind 3 Skelette. Dort oder in der Nähe (links neben dem Hügel, wenn du dich fallen lässt) findest du ein paar Permtränke.
Geändert von NeverGiveUp (16.05.2019 um 22:56 Uhr)
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2 Drachenwurzeln sind in einer Drachensnapperhöhle. Die Höhle ist dort, wo auch die Höhle ist, die zu Magus führt.
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Zitat von OldCoin
In den Höhlen hinter dem Nördlichen Orklager findet ihr zwei Tränke.
Dort gibt es noch ein Elixier der Geschicklichkeit.
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Vor der Höhle die zum Tempel des Erwachens führt, gibt es auf der linken Seite ein paar Felsen, wo man hochklettern kann (und dann mit z. B. Verwandlung Drachensnapper weiterkommt). Ein Stück weiter über der Höhle befindet sich das rote Auto und in der Nähe eine Goblinbeere.
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