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Zitat von Falugify
Welchen Npc hattest du vertont gehabt?
Yussuf im Hafenviertel.
Allerdings wurde - wie erwähnt - nur ein Teil der takes eingebaut, womit der hedonistische Charakter der NPCs eben nicht so herauskam, wie er eigentlich sollte. Unabhängig von den Meinungsverschiedenheiten ist es also tatsächlich besser, dass er in der Form jetzt raus ist.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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03.12.2019 19:47
#502
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:12 Uhr)
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Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Kannst du, Moe, die angesprochenen Punkte denn gar nicht nachvollziehen? Tester, gerade bei Erweiterungsmodifkationen, stecken ja sehr sehr viel Zeit in ein unfertiges (ein fertiges erwartet ja gar keiner) Produkt. Wenn dann immer und immer wieder die selben Fehler auftreten, dann fragt man sich sicher irgendwann warum andere neue Sachen hinzukommen.
Kannst du deren angebrachte Punkte einfach nicht nachvollziehen oder hat es andere Gründe?
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Zitat von Fisk2033
Kannst du, Moe, die angesprochenen Punkte denn gar nicht nachvollziehen? Tester, gerade bei Erweiterungsmodifkationen, stecken ja sehr sehr viel Zeit in ein unfertiges (ein fertiges erwartet ja gar keiner) Produkt. Wenn dann immer und immer wieder die selben Fehler auftreten, dann fragt man sich sicher irgendwann warum andere neue Sachen hinzukommen.
Kannst du deren angebrachte Punkte einfach nicht nachvollziehen oder hat es andere Gründe?
Andere Gründe. Beenden wird das Thema.
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Es gibt jetzt auch den Schildkampf in der Moe Edition. Wie findet ihr das?
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Zitat von Moe
Es gibt jetzt auch den Schildkampf in der Moe Edition. Wie findet ihr das?
finde ich gut
Haben NPCs dann auch schilde oder der Einfachheit halber nur der Spieler?
ich hab mal ein Schildkampf video gesehen war von einer anscheinend russischen Mod. Da sahen die Animationen passend zum Standard-Stil aus... glaube ich.
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Ja, Npcs haben auch passende Schilde. Die Animationen sehen super aus, sind aus der USCS Shield Mod.
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also du hast es schon passend eingebaut?
top
könntest du demnächst mal ein kurzes Video wo du die Schild Mechaniken zeigst auf deinem YouTube Kanal hochstellen?
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Schau mal in den USCS Shield Mod Thread, dort ist ein Video verlinkt.
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Könntest du die aktuellste Version immer im Startpost verlinken?
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Zitat von Plasquar
Könntest du die aktuellste Version immer im Startpost verlinken?
Ja, mach ich sobald die nächste Version fertig ist. Sollte spätestens am Sonntag soweit sein. Also denke bis 17:00 ist die neue Version online.
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07.12.2019 12:33
#513
Zitat von Plasquar
Könntest du die aktuellste Version immer im Startpost verlinken?
Beginnst du die Mod heute Abend?
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:25 Uhr)
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Da die Mod erst morgen fertig ist, nein. Moe soll sich ruhig Zeit lassen.
Ich gucke mir erstmal Gothic 2 Classic ohne DndR an und hänge die Moe Edition dann dran denke ich.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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So hab gerade die Sprachaufnahmen für eine weibliche Begleiterin mit einer Freundin fertig gemacht.
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So und hier ein Screenshot von der neuen, vollvertonten Begleiterin:
[Bild: 2019_12_08_21_00_49_Greenshot.png]
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Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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08.12.2019 23:48
#519
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:10 Uhr)
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Zitat von Moe
Ist das die Bordell Chefin?
Moors
Berechtigungen
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