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Ich würde mich auch als Tester anbieten.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Bezüglich des Releases und dem Kapitel 7.
Wäre es nicht besser die jetzige Version erst einmal abzuschließen und auch releasefertig zu machen, um anschließend an einer 7-Kapitel-Version zu arbeiten?
so wäre die Mod früher spielbar, hätte einen größeren Bekanntheitsgrad usw.
Auf das 7te Kapitel fiebern die Leute dann richtig mit.
[Video]
[Video]
wollte das nur mal zeigen, finde ich coole Animationen. Sowas bräuchte mal eine Gothic 1 Mod.
EDIT: könnte man die Feldräuber ein wenig downscalen? kommt mir so unlogisch vor, dass so fette Riesenviecher so leicht plattzumachen sind. Sie werden eher wie große Ungeziefer behandelt, auch in Dialogen. Im Spiel wirken sie aber so wie Invasion der Monsterwanzen. Zumindest härter als Goblins, scavenger, wölfe oder ähnliches. In der Größe wären sie mindestens so stark wie Snapper.
Geändert von Emanuel Rhobar (08.04.2019 um 14:55 Uhr)
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Hey Moe. Wie stehts so bei dir? Hat sich was neues ergeben seit dem Moddertreffen?
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Hat Moe das Moddertreffen überlebt?
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Ich könnte es auch mal als Tester versuchen!'
Natürlich nur bei Bedarf und wenn es dir Moe nichts ausmacht
Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
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Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
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Lassen wir ihm erstmal seine Ruhe und gucken mal.
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Zitat von Gregox
Lassen wir ihm erstmal seine Ruhe und gucken mal.
Gibt es neue Infos zum Zwischenstand?
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Moe ich mache mir Sorgen
Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
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08.08.2019 10:24
#191
Er hat sich auf jeden Fall eingeloggt im Forum, also wird er vielleicht eine Pause machen oder hat momentan nicht so viel Lust.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:28 Uhr)
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Abenteurer
Moe Ich/Wir verfolgen dein Project mit großen Interesse
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Zitat von Emanuel Rhobar
Gibt es neue Infos zum Zwischenstand?
Leider nicht.
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Also normalerweise wenn so längere Zeit lang nichts kommt kann man davon ausgehen dass das Projekt tot ist, oder gab es sowas schon dass ein Projekt nach der Zeit wieder aufgegriffen wurde?
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Zitat von Emanuel Rhobar
Also normalerweise wenn so längere Zeit lang nichts kommt kann man davon ausgehen dass das Projekt tot ist, oder gab es sowas schon dass ein Projekt nach der Zeit wieder aufgegriffen wurde?
Ich verstehe, um ehrlich zu sein, auch nicht was Moe's Problem ist hier einfach mal einen Status rein zu schreiben. Die Gründe dafür sind ja seine Sache.
Zu deiner Frage...
Legend of Ahssun war über viele Jahre komplett tot.
Meine Mod Serima hatte zwischenzeitlich schon fast ein Jahr Eiszeit auf dem Buckel, trotzdem (oder vielleicht genau deswegen) arbeite ich hin und wieder noch daran..
Xeres Rückkehr war (zumindest intern, als ich mal ein Modinterview angefragt hatte) auch lange Zeit auf Eis.
Es gibt sicher noch mehr.
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Zitat von Fisk2033
Zu deiner Frage...
Legend of Ahssun war über viele Jahre komplett tot.
Meine Mod Serima hatte zwischenzeitlich schon fast ein Jahr Eiszeit auf dem Buckel, trotzdem (oder vielleicht genau deswegen) arbeite ich hin und wieder noch daran..
Xeres Rückkehr war (zumindest intern, als ich mal ein Modinterview angefragt hatte) auch lange Zeit auf Eis.
Es gibt sicher noch mehr.
ja, definitiv sagen kann man leider nichts,- Ausnahmen bestätigen die Regel..
Vom Stil und von den Änderungen auf jedenfall (hatte die Testversion) sehr stimmige und tolle Mod.
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Zitat von Emanuel Rhobar
Also normalerweise wenn so längere Zeit lang nichts kommt kann man davon ausgehen dass das Projekt tot ist, oder gab es sowas schon dass ein Projekt nach der Zeit wieder aufgegriffen wurde?
Ähm ja. Issues der die Orpheus Mod ins Leben gerufen hat, ist ja jetzt längere Zeit (über ein Jahr?) abwesend. Das hat er schonmal gebracht und zwar mit seiner Mod DWdV. Da war auch lange nichts zu hören und ich habe die Mod abgeschrieben. Und plötzlich war sie veröffentlicht.
Ansonsten ja, Zeit und Lust für solche Projekte können schnell flöten gehen. Wobei Moe halt wirklich sehr aktiv war.
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Stimmt. Seit der jüngsten Abwesenheit ist Issues ja aber wieder aufgetaucht, darüber hatte ich informiert, um uns mitzuteilen, dass er leider nicht weiter daran arbeiten können wird und um unsere Bemühungen, das Projekt weiterzuführen, abzusegnen. Insofern ist diesbezüglich (also dass er die Mod veröffentlichen wird) die Hoffnung leider erstmal raus.
// Bezüglich Moe kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass das keinen Zusammenhang mit dem Moddertreffen hat. Er hat so aktiv dran gearbeitet, dann noch am Moddertreffen teilgenommen und seitdem nichts mehr. Aber es nützt uns ja nichts darüber zu spekulieren.
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Abenteurer
wirklich schade, die Mod war echt vielversprechend.
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Zitat von lali
// Bezüglich Moe kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass das keinen Zusammenhang mit dem Moddertreffen hat. Er hat so aktiv dran gearbeitet, dann noch am Moddertreffen teilgenommen und seitdem nichts mehr. Aber es nützt uns ja nichts darüber zu spekulieren.
Das Moddertreffen steht in keinem Zusammenhang zu meiner Abwesenheit. Der schmerzliche Verlust meines Laptops ist der Grund warum ich derzeit und schon seit längerem nicht an der Mod arbeiten kann. Bisher ist es nicht gelungen, die Daten wiederherzustellen, aber falls das doch noch was wird, dann kann es weiter gehen. Tut mir jedenfalls leid, dass ich mich so lange nicht gemeldet hab, hatte private Probleme.
Berechtigungen
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