|
-
-
Zitat von Emanuel Rhobar
Teleportieren kann man sich leider nicht zu ihm ( nicht aus Story-technischer Sicht, sondern eben aus Technischer da Weltenwechsel)
Auch wenn der post von 2019 ist, wollte ich mal Stellung dazu nehmen. Es ist nämlich SEHR WOHL möglich, den Helden per Teleportrune in eine andere Welt an den richtigen Punkt zu verfrachten.
Man muss nur wissen, wie. Und dazu ist nichtmal Ikarus notwendig.
Man teleportiert den Helden an einen Waypoint, der in einem Levelchangetrigger liegt. Dieser Trigger kriegt die andere Welt und den gewünschten Ziel Waypoint eingetragen. Der Held vollzieht damit einen Weltenwechsel und landet exakt dort wo man ihn haben will.
Pippi einfach und definitiv kein Ding der Unmöglichkeit.
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
-
Ja, gut zu wissen jedenfalls.
Werde trotzdem höchstwahrscheinlich nix am Start von G2 ändern, dass überlasse ich lali.
-
Nein, aber du könntest so den direkten Teleport in die burg im minental von lord hagens Zimmer aus wagen
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
-
Zitat von Bisasam
Auch wenn der post von 2019 ist, wollte ich mal Stellung dazu nehmen. Es ist nämlich SEHR WOHL möglich, den Helden per Teleportrune in eine andere Welt an den richtigen Punkt zu verfrachten.
Man muss nur wissen, wie. Und dazu ist nichtmal Ikarus notwendig.
Man teleportiert den Helden an einen Waypoint, der in einem Levelchangetrigger liegt. Dieser Trigger kriegt die andere Welt und den gewünschten Ziel Waypoint eingetragen. Der Held vollzieht damit einen Weltenwechsel und landet exakt dort wo man ihn haben will.
Pippi einfach und definitiv kein Ding der Unmöglichkeit.
Interessant. Aber das merkt man doch dann oder? Also ich schätze man sieht dann den Spieler kurz dort beim Levelchange aufploppen, bevor der Weltenwechsel stattfindet?
-
24.05.2020 21:43
#806
Zitat von lali
Interessant. Aber das merkt man doch dann oder? Also ich schätze man sieht dann den Spieler kurz dort beim Levelchange aufploppen, bevor der Weltenwechsel stattfindet?
Glaube ich auch, wurde in Odyssee auch so gemacht, vom Schiff aus teleportiert in eine Triggerzone.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 19:19 Uhr)
-
Kann zu der Lösung von Bisa nichts sagen, dass es dennoch möglich ist via Teleport zwischen Welten zu wechseln, zeigen Returning 2.0 oder Xeres-Rückkehr.
Ist bei beiden mods ohne Probleme möglich.
Bei beiden landet man aber auch direkt an einem Wegpunkt in der anderen Welt, also nichts mit vorher aufploppen, man landet direkt beim Ladebildschirm.
Ist übrigens ein tolles Feature wie ich finde, 1-3 Mal ist es ganz nett einen Weltenwechsel zu durchlaufen aber gerade bei Mods wo man das oft muss, brauche ich das dann nicht mehr, da ist das Teleportieren raus aus kleinne Dunegons oder zwischen Welten sehr praktisch.
Einzig sollte man darauf achten, dass dieses nicht missbraucht werden kann z.b. ist der erste Suchende ein gutes Beispiel dieser hat in seinem Dialog einige spanws mit drinn und wenn man sich da vorbei teleportiert, macht das die Sache wieder unpraktisch.
-
Nein, man sieht den Spieler de facto nicht woanders. Ich arbeite in meiner mod schon ewig damit und krieg immer sofort den Ladebildschirm. Kann man also gefahrlos und ohne Schönheitsfehler benutzen.
Da man die khorinis teleports erst im Kapitel der suchenden kriegt, stellt das auch kein problem dar.
-
Zitat von Bisasam
Nein, aber du könntest so den direkten Teleport in die burg im minental von lord hagens Zimmer aus wagen
Mir erschliesst sich gerade der zusammenhang nicht, an welcher Stelle des Spiels ist dieser Teleport angedacht?
-
Zitat von Emanuel Rhobar
Mir erschliesst sich gerade der zusammenhang nicht, an welcher Stelle des Spiels ist dieser Teleport angedacht?
Kurz vor Beginn von Kapitel 4. Du hast das Auge und gehst ins minental um die Drachen zu besiegen. Kann man auch für torlofs käptnquest nehmen.
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
-
Was macht eigentlich Cor Angar nachdem man ihn im Minental getroffen hat?
Hab es grade nicht mehr im Kopf. Aber man kann ihn ja zum Schiff mitnehmen. Bleibt er vor diesem Dialog die ganze Zeit in der Burg?
inspiriert durch dieses Video fände ich es irgendwie stimmig wenn er sich den Söldnern anschließen würde... ein netter Anblick auf dem Hof und er hebt sich ab von den Söldnern.
[Video]
-
Ich meinte er geht zu bengar.
-
Hey Moe,
ich habe nicht jeden Eintrag in diesem Thread gelesen... Was ich wissen wollte, ist diese Mod voll durchspielbar, egal wie hardcore ich sie angehe und wenn du nur wirklich einen einzigen Punkt aussuchen müsstest, was macht deine Mod einzigartig, bzw. so "geil / hammer". Würde es nur wirklich gerne wissen, bevor ich 100h investiere.
Gruß, Niko
-
-
Wenn alles gut geht, veröffentliche bis zum Online Moddertreffen noch eine neue Testversion.
Zum Stand der Dinge: Es gibt noch eine große Baustelle und diversen Kleinkram.
Die große Baustelle ist das umgestaltete Gebiet in Khorinis, wo einst die Pyramide bzw. in DNDR auch der Zugang zu Jharkendar zu finden war.
Die Kleinigkeiten sind nicht der Rede wert.
-
Zitat von Moe
Wenn alles gut geht, veröffentliche bis zum Online Moddertreffen noch eine neue Testversion.
Zum Stand der Dinge: Es gibt noch eine große Baustelle und diversen Kleinkram.
Die große Baustelle ist das umgestaltete Gebiet in Khorinis, wo einst die Pyramide bzw. in DNDR auch der Zugang zu Jharkendar zu finden war.
Die Kleinigkeiten sind nicht der Rede wert.
Drück dir die Daumen,
verfolge dein Projekt ja jetzt auch schon seit Anfang an...
Top
-
Bezüglich Testversion ist leider nicht alles gut gegangen.
Hier als Lebenszeichen zwei neue Videos, wo man den neuen Start sehen kann. Wegen der niedrigen Startwerte habe ich mir gedacht, ich baue einen kleinen Ausrüstungsbonus bei Xardas ein. Leute, die Hardcore spielen wollen, müssen ja nicht auf diesen zurückgreifen.
[Video]
Und im zweiten Video sieht man, wie bestimmte NPC Gruppen (Namenlose Stadtbewohner, Bauern und die allermeisten Frauen) laufen sofort weg, wenn sie angriffen werden.
[Video]
-
Find das optionale Starterpack ganz gut. Das zweite Feature feier ich aber extremst! Hat meiner Meinung nach etwas gefehlt, ich muss jedes Mal darüber schmunzeln, wenn ich sie wegrennen sehe.
-
ich schmeiß mal eine neue testversion auf den markt, vielleicht hat ja jemand spaß damit
G2 Moe Edition Testversion
hat sich wieder mal sehr viel geändert, leider hat sich der feature umfang dadurch etwas verkleinert
Geändert von Moe (31.08.2020 um 15:53 Uhr)
-
G2 Moe Edition Testversion
Hier nochmal eine neuere Testversion, wo ein Texturfehler behoben ist und es eine neue, lesbarer Schrift gibt.
Geändert von Moe (31.08.2020 um 15:52 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|