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    Ranger Avatar von Mirtheck
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    Mirtheck ist offline

    Hat WQHD mein Gothic gemordet?

    Hey Zusammen!

    Seit einigen Wochen nenne ich den BenQ EX3203R mein eigen und konnte Full HD 60Hz endlich hinter mir lassen.
    Nun dämmert mir, dass das in Sachen Gothic allerdings nicht unbedingt vorteilhaft war, da ich ohne Renderer nun kein Gothic mehr gestartet bekomme (Auch durch umstellen auf 60 Hz bzw. ohne Freesync besteht das Problem weiterhin.
    Mit Freesync crasht das Spiel beim ausführen der .exe, ohne Freesync erst beim Laden eines Spielstands / einem neuen Run.

    Mit Renderer, Systempack 4Gb patch, memory fix über Spine ist zunächst alles gut, allerdings hatte ich bei verschiedensten Mods und Kombinationen von (neuen und alten) Patches nach wenigen bis 60 Minuten jedes mal einen fatalen Crash und das raubt mir allmählich die Nerven...

    Darunter zum Beispiel diese Fehler beim Spielen der Altariar Edition mit erwähnten Patches.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: Rhobar III, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Startup Options:-game:Gothic2_Atariar.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:0075E950 (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x00294AF1) Gothic2.exe, oCNpc::SetBodyState()+48 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 15764+7 byte(s)
    0023:00792568 (0x01550000 0x00000000 0x71A7BA88 0x0135EA84) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
    0023:66577A51 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) SHW32.DLL


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: Rhobar III, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Camera: Pos(4880.33936/685.697998/-21804.1504), At(-0.370861381/-0.343862593/0.862682104)
    Startup Options:-game:Gothic2_Atariar.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:007A61CC (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x00294B3F) Gothic2.exe, zCView::InsertBack()+156 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zView.cpp, line 580
    0023:00792568 (0x002948DE 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
    0023:00792504 (0x00294AF2 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002950E7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002951EF 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0029521B 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002A9275 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002A92AB 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002AB510 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00294078 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002971C4 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00297345 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00294078 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00294078 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0029FEE7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0029FEE2 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00294078 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x002971C4 0x114BE054 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0029EE26 0x1BB0E328 0x00000000 0x0135FC90) Gothic2.exe, zCParser::DoStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792CBF (0x00400000 0x0140354B 0x0135FEB4 0x002C5000) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:00425E6E (0x001809F6 0x1BB0E328 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1598 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767+47 byte(s)
    0023:00400000 (0x00400000 0x00000000 0x0140354B 0x0000000A) Gothic2.exe
    0023:00502DFD (0x0135FEB8 0x00000000 0x0140354B 0x0000000A) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x002C5000 0x751A0160 0x0135FFDC 0x7796662D) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
    0023:751A0179 (0x002C5000 0x4D16654C 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()+25 byte(s)
    0023:7796662D (0xFFFFFFFF 0x77985197 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()+237 byte(s)
    0023:779665FD (0x007D4318 0x002C5000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()+189 byte(s)


    Kenne mich zwar ein wenig mit Pc's aus, aber in Sachen Informatik bin ich leider eine 0, daher kann ich hier außer den gering anmutenden Wert 0
    bei "Mem total" nicht viel erkennen.

    Jetzt richte ich mich allgemein an das Forum.
    Gibt es einen idealen Weg Gothic ohne Renderer in WQHD mit 144Hz spielbar zu machen?
    Oder gibt es vielleicht ein workaround was die Fehler mit Renderer angeht? Mir ist allerdings bewusst dass Fehler beim Renderer absolut zu erwarten sind, daher geht es mir hier wie gesagt eher um eine stabile Version ohne Renderer.
    Über Erfahrungsberichte würde ich mich sehr freuen, da ich bisher kaum etwas zu dem Thema gefunden habe.

    Bin noch relativ unerfahren mit Foren, falls dieser Post hier falsch geparkt ist bitte ich das zu entschuldigen ;)

    Liebe Grüße und danke schonmal! :)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    banned
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    Moe ist offline
    Hmm ich spiele mit einem 165hz 2560x1440p Monitor ohne Probleme, der hat allerdings GSYNC.


    Um das Spiel starten zu können, brauche ich nur das Systempack.

    Versuchs mal ohne diesen 4GB Patch oder starte vielleicht gleich mal eine freshe Installation ohne Spine.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ranger Avatar von Mirtheck
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    Mirtheck ist offline
    Zitat Zitat von Moe Beitrag anzeigen
    Hmm ich spiele mit einem 165hz 2560x1440p Monitor ohne Probleme, der hat allerdings GSYNC.


    Um das Spiel starten zu können, brauche ich nur das Systempack.

    Versuchs mal ohne diesen 4GB Patch oder starte vielleicht gleich mal eine freshe Installation ohne Spine.
    wow das funktioniert tatsächlich? Mhhm ich war mir sicher es liegt an den Monitor Specs..
    Habs schon manuell versucht bis zum System Pack 1.7 ohne weitere Patches / Mods, allerdings crasht es ingame sobald ich eine höhere Auflösung als Full Hd auswähle.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Momo
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    Momo ist offline
    also ich hatte sonst in der .ini mal einstellungen geändert, um unter anderem den fps-lock auszuschalten und eine custom resolution einzustellen, da full hd bei mir gar nicht anwählbar war.
    probier es vielleicht mal dort, die punkte müssten ganz gut zu finden sein :P
    bei mir ist es manchmal passiert (allerdings habe ich den auslöser nicht ganz nachvollziehen können), dass sich das wieder zurückgesetzt hat.. aber es ist wirklich nur eine zeile hinschreiben und eine 1 auf 0 setzen oder andersherum :P
    "The most unusual day would occur when nothing unusual happened."

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Ranger Avatar von Mirtheck
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    Mirtheck ist offline
    Konnte das Problem endlich lösen

    https://forum.worldofplayers.de/foru...turz-bei-Start

    Danke nochmal an alle für die Ratschläge, insbesondere an Woozel!

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