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16.03.2019 17:08
#61
Zitat von Roland54
Noch einmal zu den Gerichten:
Kann eventuell in den Rezepten oder im Tagebuch angegeben werden, wie viele HP ein Gericht wiederherstellen kann? Ich denke, dieser Aufwand könnte sich in Grenzen halten und eventuell noch in die nächste Verion einfließen.
Da dies im Orginalen Spiel auch nie der Fall war mit Waffenschaden und Schmieden, wird es auch nicht beim kochen erwähnt werden
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:08 Uhr)
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Wie wäre es mit Rezepten für Gerichte die auch permanente Boni verleihen ?
Sowas wie Niclas Moleratkeule z.b.
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16.03.2019 17:58
#63
Zitat von Roggenbrot
Wie wäre es mit Rezepten für Gerichte die auch permanente Boni verleihen ?
Sowas wie Niclas Moleratkeule z.b.
Es gibt permanente Boni schon im Überfluss was das Orginalspiel hergibt und soll auch kein Alchemie Ersatz werden.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:16 Uhr)
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Das Sammeln von "seltenen" und weniger seltener Zutaten macht mir Spaß. Es könnte doch jeder
selber entscheiden ob er das nutzt. Warum nicht eine eigene Gilde, der Alchemist der seine Attribute durch Tränke und Gerichte steigert ? Wär doch mal was neues !
In jedem Falle, bedanke ich mich für diese tolle Mod.
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Ich denke die Rezepte sind einfach da um Immersion zu schaffen und eine Verwendung für gewisse Dinge zu haben. Wenn man übermäßig permanente Boni einfügt dann muss man auch das balancing der Gegner etwas anpassen. Deshalb bin ich auch der Meinung dass man davon eher die Finger lassen soll. Vor allem da das Spiel tendenziell leichter wird durch die sofort einsetzbaren Boni.
Geändert von gerAUT (16.03.2019 um 21:56 Uhr)
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16.03.2019 18:14
#66
Der Alchemist? Wir sind doch nicht in Torchlight
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:16 Uhr)
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Neuling
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@roggenbrot. Das gibt es zuhauf bei returning 2.0. Eigenes lager. Brote backen. Suppen. Eintöpfe. Usw. Es gibt nun so viele Boni, dass das balancing darunter massiv leidet. Nicht jeder will alles sammeln um optimale stats zu haben. Aber wie dann für beide spielweisen gerecht werden. Bei returning wurde das auf die spitze getrieben und das hat die gothic gemeinde doch sehr gespalten bzgl. der mod. Also lieber net übertreiben.
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Außerdem finde ich persönliche diese "muss man ja nicht nutzen" Arguement nicht so gut, dann könnte ich auch auf jeglichen Schwierigkeitsgrad verzichten und einfach immer sagen, du musst ja nicht bessere Waffen/Zauber/Rüstungen oder Tränke etc nutzen.
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Vielleicht lassen Sie ihn mal in Ruhe arbeiten man ist es ja seine mod und alles was bisher kam war hervorragend
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Where I can find link to latest version of this mod (I suppose it would be 1.4)?
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17.03.2019 16:34
#72
Zitat von Demondays
Where I can find link to latest version of this mod (I suppose it would be 1.4)?
Its anymore available
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:16 Uhr)
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Zitat von Falugify
Its anymore available
Ah, but I found it on second page of this topic:P
https://workupload.com/file/XxSEs477
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Zitat von WASILA
Ok, Danke - Ich freu mich auf 1.5 Deine Mod ist toll. Ich such einfach die perfekte mod 😊. Und für mich ware L Hiver und nostalgic mega 😍😊😊
Kannst ja mal den L'hiver Grafikpatch auf die Modifikation anwenden und schauen obs Kompatibel ist.
https://www.worldofgothic.de/dl/download_558.htm
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17.03.2019 16:45
#75
Zitat von Demondays
Yes, but it shouldn't be used
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:16 Uhr)
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Wann kommt denn 1.5 zeitnah oder wird es länger dauern
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18.03.2019 17:39
#77
Zitat von WASILA
Wann kommt denn 1.5 zeitnah oder wird es länger dauern
So lange wie es dauert, also länger, wird Finale Version
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:15 Uhr)
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Ich spiele gerade als Gildeloser, ich bin mit Jharkendar fast durch. Was mich jetzt etwas stört ist folgendes:
Ich bin Lehrling bei Harad. Wenn ich einer der drei Gilden beitrete, dann akzeptiert Harad, dass ich jetzt nicht mehr jeden Tag bei ihm auftauche. Als Gildeloser werde ich jedoch beim Auftauchen immer wieder ausgemeckert, weil ich länger nicht da gewesen bin. Das ist nichts, was das Spiel zerstört, aber trotzdem irgendwie unangenehm. Ändert sich das noch irgendwann, kann es im Spiel geändert werden, oder bleibt es so bis zum Spielende?
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18.03.2019 19:01
#79
Zitat von Roland54
Ich spiele gerade als Gildeloser, ich bin mit Jharkendar fast durch. Was mich jetzt etwas stört ist folgendes:
Ich bin Lehrling bei Harad. Wenn ich einer der drei Gilden beitrete, dann akzeptiert Harad, dass ich jetzt nicht mehr jeden Tag bei ihm auftauche. Als Gildeloser werde ich jedoch beim Auftauchen immer wieder ausgemeckert, weil ich länger nicht da gewesen bin. Das ist nichts, was das Spiel zerstört, aber trotzdem irgendwie unangenehm. Ändert sich das noch irgendwann, kann es im Spiel geändert werden, oder bleibt es so bis zum Spielende?
Kannst du mir dazu einen Ausschnitt zeigen also ein Bild vom Dialog, oder was genau meinst du?
Habs gefunden, danke
Ist so eigentlich richtig, du hast keine Gilde, daher wird er alle 4 Tage dich so anquatschen
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:15 Uhr)
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Zitat von Falugify
Kannst du mir dazu einen Ausschnitt zeigen also ein Bild vom Dialog, oder was genau meinst du?
Er meint diesen:
Code:
func void DIA_Harad_AlsLehrling_Info()
{
if((other.guild == GIL_MIL) && (Harad_StartGuild != GIL_MIL) && (Harad_MILKommentar == FALSE))
{
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_00"); //Du bist jetzt bei der Miliz? Ich bin stolz auf dich!
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_01"); //Solange du in der Armee bist, werde ich natürlich nicht von dir erwarten, dass du auch noch deine Aufgaben als Lehrling erfüllst.
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_02"); //Wenn du aber etwas brauchen solltest, kannst du jederzeit zu mir kommen.
Harad_MILKommentar = TRUE;
}
else if((other.guild == GIL_PAL) && (Harad_StartGuild != GIL_PAL) && (Harad_PALKommentar == FALSE))
{
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_03"); //Du hast es geschafft, bei den Paladinen aufgenommen zu werden!
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_04"); //Ich bin froh, dass ich dich als Lehrling aufgenommen habe. Auch wenn du wenig Zeit zum Schmieden hattest.
Harad_PALKommentar = TRUE;
}
else if(((other.guild == GIL_NOV) || (other.guild == GIL_KDF)) && (Harad_StartGuild != GIL_NOV) && (Harad_StartGuild != GIL_KDF) && (Harad_INNOSKommentar == FALSE))
{
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_05"); //Du bist also ins Kloster gegangen. Mir wäre es lieber gewesen, du wärst in der Stadt geblieben. Wir brauchen jeden guten Mann.
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_06"); //Aber wenn du dem Ruf Innos' folgen musstest, dann ist das eben so.
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_07"); //Falls du etwas von mir brauchen solltest, bin ich für dich da.
Harad_INNOSKommentar = TRUE;
}
else if((Harad_Lehrling_Day <= (Wld_GetDay() - 4)) && (Harad_MILKommentar == FALSE) && (Harad_PALKommentar == FALSE) && (Harad_INNOSKommentar == FALSE))
{
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_08"); //Ist jetzt schon 'ne Weile her, seit du das letzte Mal da warst. Wo hast du dich schon wieder rumgetrieben, hm?
Harad_Lehrling_Day = Wld_GetDay();
}
else
{
AI_Output(self,other,"DIA_Harad_AlsLehrling_12_09"); //Da bist du ja wieder ...
Harad_Lehrling_Day = Wld_GetDay();
};
};
Ich würde das aber nicht ändern, ist doch logisch dass Harad sich beschwert, wenn sein Lehrling ständig nicht da ist.
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