Da es lange um Returning 1.1 ruhig geworden ist, hielt man den Patch v1.1 für die finale Version dieser grandiosen Modifikation. Vor einiger Zeit war zuerst die Rede einer 1.2 Version (in der der Patch 1.12.9 Einzug finden sollte), die sich mehr auf die Quests und Entscheidungen im Spiel konzentrieren und auch den Schwierigkeitsgrad etwas drosseln wollte. Da das Projekt wohl zu aufwendig gewesen ist, hörte man lange Zeit nichts mehr von den Verantwortlichen.
Doch nun ist es soweit: seit dem 27.12.2015 ist Returning 2.0 veröffentlicht worden.
Pünktlich zum Release hat der gute Lord Sargon einen Deutsch/Englisch-Pseudopatch erstellt.
Die offizielle v2.0 baut auf der inoffiziellen Rebalance 2.1 von Dimmel auf.
Website über Returning 2.0 rpgrussia.com und WoP Ru.
Wichtig:
Viele werden bemerken, dass Gothic dadurch nicht mehr auf schlechteren System läuf. Warum jetzt erst diese Angaben?
Returning v2.0 ist nicht Vanilla Gothic 2. Die Änderungen enthalten eine Menge von Highpoly Modellen (Rüstungen, Waffen, Gegenstände, etc.), eine große Anzahl von HD-Texturen und neuwertige Musik im Format DX. Der Inhalt in den Welten hat stark zugenommen und dies erhöht natürlich die Belastung der CPU, Speicher, Festplatte usw. Auf alten Systemen wird v2.0 nun mal nicht funktionieren. Systeme, die diese Anforderungen nicht erfüllen, werden nur mit minimalen FPS das Spiel darstellen können, was wiederum zu anderen technischen Problemen führen kann.
Die Stabilität der Mod wird nur gewährleistet, wenn der Testmodus (MarvinMode) inaktiv ist.
Texturen und AST (Russische Skripte und AST): DATA und AST-Dateien von Liker (Seite enthält auch ältere Archive; Datumsformat im Archivname: YYYY_MM_DD).
Englische AST Übersetzung: AB_Translation.lbr
Deutsche AST Übersetzung: AB_Translation.rar von Niko5511.
Entpacke die AB_Translation.lbr und die AST.dll in das Gothic System-Verzeichnis, die AlternativeBalanceData.vdf ins Gothic Data-Verzeichnis
Übersetzungen (Google Translator), neue Mod-Datei, Stand 30.03.
- Returning 2.0 must be installed separately, in an extra folder
- The installation path should be outside of "C: \ Program Files (x86) \" and the "own files" folder
- A possible and recommended installation path would be: "C: \ Games \ Gothic II Returning 2.00066 R2"
- During the installation everything should be run as an administrator, if possible
- The runtime files from the Returning 2.0 installation menu must be installed, alternatively download these files manually from the internet
- Deamontools Light and uTorrent or Bit Torrent are also required for the intallation process (possible download at Chip.de)
Installationsequence:
1. Install Gothic 2 NOTR in an extra folder (in case Gothic 2 already exists on the computer with other mods) (Admin)
2. Install Gothic 2 Fix-2.6.0.0-rev2 into the Gothic 2 folder (Admin)
3. Install Gothic 2 Playerkit-2.6f into the Gothic 2 folder (Admin)
4. Download 66 R2 version via uTorrent or Bit Torrent and run the ISO file via Deamontools Light, select the Gothic 2 folder as the path in the Installer (link available from the starting post)
In the installer:
Installation of the Russian version -> definitely set a hook
Russification for GOG / Steam -> definitely set a hook for a better installation, if this is not chosen it may cause troubles
RAM expansion up to 4GB -> if the system allows it -> definitely set a hook for a longer playtime without "Out of memory" errors
Update the library Shw32.dll -> definitely set a hook
Fonts for high resolutions -> optional, recommended if the solution is >=1920x1080
Original music from KaiRo -> optional, if you do not like the returning soundtrack then set a hook
Camera for the Renderer DX11 -> who wants to play with Renderer can set a hook
Renderer DX11 -> optional, you should have a good system if you want to use it
5. Install RET2_0066R2.1_googlepatch.exe into the Gothic 2 folder, choose "English" before the installation process begins to start (Admin) (link available from the starting post)
6. Optional:
Copy the content of AlternativeBalanceScripts_en.7z from hand into the "Data" folder
Then copy the content of AST_en.7z from hand into the "System" folder
Finally copy AlternativeBalanceTextures.vdf from hand into the "Data" folder
7. Run Gothic 2.exe from the "System" folder always as an administrator to play
Some more info:
- If you are asked "Do you want to replace the files in the destination?" when copying the extracted files, confirm with "Yes all".
- It is important that the extracted files are inserted from hand into the respective folders. For example: copy the 7z.-files to the desctop, extract it there and then copy the files into the respective folders from hand.
- If after the installation a error message occurs at the start of Returning 2.0, you should download all the Gothic 2 Returning files again via uTorrent / Bit Torrent and re-install everything with this new files (before that, uninstall everything of course).
- If you play with DX11 renderer: there is no need to install it manually after the installation, it happens during the installation if it was chosen.
- Downloading the Systempack manually is also not necessary, it happens during the installation too.
- It is also recommended to install the 4GB-Patch manually right after this whole installation guideline, because sometimes it doesn´t get installed correctly even if it was chosen in the installer
Anleitung von Sinitar Gaming (Youtube Video, englisch):
Prozessor: mindestens Intel® Core™2 Duo Prozessor 2.8 GHz
Speicherkapazität (RAM): 2 GB für 32-Bit-Systeme (XP, Windows 7 x32), 4 GB für 64-Bit-Systeme (Win7/Win8)
Grafikkarte: Nvidia GTX 460 oder höher
Festplatte HDD: 15 GB freier Speicherplatz
Betriebssystem: Windows XP mit allen Updates
Empfohlene Anforderungen (etwa 30-60 FPS im Durchschnitt):
Prozessor: Intel® Core™ i5 Prozessor oder leistungsstärker
Speicherkapazität (RAM): 8 GB oder mehr
Grafikkarte: Nvidia GTX650 TI 4 GB VRAM oder höher
Festplatte HDD: SSD Festplatte (Solid State Disk/Drive), 15 GB freier Speicherplatz
Betriebssystem: Windows 7 mit allen Updates
Für die Goblin Truhe brauchst du das Goblintotem, dass du von dem sprechendem Goblin nahe Xardas altem Turm bekommst.
Mit dem mit dem Goblin mit Namen reden.
Habe mal nach dem insert für die Klinge geschaut, funktioniert aber bei R2 nicht...
Von daher bin ich auf nen etwas älteren Save gegangen und habe nur noch das Erzschwert geschärft
Hat sich also erledigt
Habe mal nach dem insert für die Klinge geschaut, funktioniert aber bei R2 nicht...
Von daher bin ich auf nen etwas älteren Save gegangen und habe nur noch das Erzschwert geschärft
Hat sich also erledigt
Ich schau dir dennoch nach, willst sicherlich nochmal was schleifen
Zitat von dvidas
Do I have to learn poison resistance from the new assasin location in order to clear out the swamp camp in the Valley of Mines?
You Need the poison resistance for the sawmp. You could also learn this with the ignanz murder quest.
To Trigger this quest, you have to solve two Quests, first you have to give Constantino a poosion vial, second you have to solve the quest from a firemage at there library with scrolls from Iganz, then you have to do a world Change, then go back to khorinis and talk with Lord Andre.
Zitat von IDontKnow
Ich nochmal: Habe bei Quest "Necromancer in Khorinis" Daron getötet und muss nun entscheiden, ob ich Ulf verpfeife oder nicht. Was ist sinnvoller?
Du könntest vorher speichern und es ausprobieren
Es hat kaum Auswirkungen, es ist aber besser und später kurz lustiger Ulf zu verraten.
Du könntest vorher speichern und es ausprobieren
Es hat kaum Auswirkungen, es ist aber besser und später kurz lustiger Ulf zu verraten.
Das mit dem Ausprobieren habe ich mir schon lange abgewöhnt. Ich lese hier immer wieder von langfristigen Konsequenzen in Quests und habe keine Lust mir was zu verbauen.
In diesem Fall jedoch nicht wichtig.
Ich habe es nur geschrieben, da Leute doch auch tatsächlich bei reinen Item-Belohnungen nachfragen und da kann man dann schon mal speichern und laden.
apropo giftressistenz... Man benötigt den skill nicht unbedingt es gibt dafür auch tränke sind halt teuer#
aber zu meiner eigentlichen Frage.. Muss man eine Quest triggern um nach masayf zu gelangen? bisher hat keine Quest mich dorthin gebracht und ich denke so langsam sollte ich da auch mal hin... alleine schon wegen der missing novize quest
Dieso Option mit Ulf besteht nur deshalb, weil mal angedacht war diesen bei Xardas weiter ausbilden zu lassen. Die Questidee wurde aber wieder verworfen. Daher ists wurst.
omg wie dumm... ich muss in Vergangenheit mal was missverstanden haben. Ich dachte Gonzales Waffe bekomme ich erst wenn ich in Masiaf bin... Jetzt wo du sagst dass ich über diese Questreihe dorthin komme wurd mir klar dass da was nicht stimmen kann... haha jetzt geh ich erstmal seine waffe holen und kann weiter machen xD
Kann man eigentlich die Essensvoräte der Paladine abfackeln ohne dass das Konsequenzen hat?
Und was ist mit der Folgequest sollte man die zu nem bestimmten Zeitpunkt/Kapitel machen?
Ähnliche Kiste wie mit der Ulf quest da war mal mehr geplant schon in original, wurde aber nie umgesetzt.
Du kannst beides ohne Konsequenzen machen.
Für erste musst du nichts abwarten, bei der Folge quest solltest du diese natürlich erst machen, wenn du die quests der paladine gemacht hast, falls du Nekro spielst, solltest du vorher noch die kreol quest annehmen sonst verpasst du sie.