Kommende Änderungen mit Modul 16 (Stand Previewserver)
- Anhebung des Maximallevels auf 80
- Anhebung des maximalen Rangs von Verzauberungen und Runensteinen auf 15
- Anhebung des maximalen Rangs von Rüstungs- und Waffenverzauberungen auf 14
- Reittierinsignien können auf legendär aufgewertet werden
- Gefährten können nur noch Bindungsrunensteine und Gefährtenausrüstung tragen
- In die Gefährtenausrüstung können nur noch Runensteine gesockelt werden
- Unheimliche Runensteine werden nicht mehr benötigt und können ab Rang 7 in gleichwertige Bindungsrunensteine umgetauscht werden.
Bei den Runensteinen für die Gefährtenausrüstung ändern sich einige Werte:
Runenstein Slot bisher Modul 16 Arkaner Runenstein Angriffsslot Erholung Rüstungsdurchdringung Verteidigungsslot Robustheit Robustheit Ausbildungsrunenstein Angriffsslot EP-Bonus Accuracy Verteidigungsslot EP-Bonus Awareness Profaner Runenstein Angriffsslot Kritischer Trefferwert Kritischer Trefferwert Verteidigungsslot Verteidigung Verteidigung Verstärkter Runenstein Angriffsslot Kraft Kraft Verteidigungsslot Trefferpunkte Trefferpunkte
Bei den Attributwerten gibt es mit Modul 16 4 Gegenspielerpaare:
- Rüstungsdurchdringung und Verteidigung
- Kritischer Trefferwert und Kritresistenz
- Accuracy (Zielgenauigkeit) und Robustheit
- Kampfvorteil und Awareness (Wahrnehmung)
(wird fortgesetzt)