Changelog - Velen - Version 1.0.5

- sämtliche Fehler des Munitionswechselsystems wurden behoben und einige Verbesserungen daran vorgenommen:

  • Pfeile & Bolzen sollten sich nun auch wechseln lassen, wenn man Giftpfeile bzw. Giftbolzen verwendet hat
  • der Schaden von Bögen und Armbrüste sollte sich nun nicht mehr jede Millisekunde automatisch verringern (dieser Bug trat nur mit Spielständen auf, die bereits vor der Version 1.0.3 erstellt wurden)
  • es sollten nun unten links immer die richtigen Pfeile bzw. Bolzen, die man momentan verwendet, angezeigt werden
  • sobald man das erste mal irgendeine Fernkampfwaffe anlegt, erscheint nun ein kurzer Hinweis, wie man die Munition wechseln kann
  • sobald die Munition von Bögen und Armbrüsten automatisch gewechselt wird, weil die verwendete aufgebraucht ist, erscheint nun auch links der Hinweis, welche Geschosse nun verwendet werden
  • sollte der Spieler versuchen eine Nahkampfwaffe zu ziehen und keine Munition dafür im Inventar haben, erscheint nun ein Hinweis, dass man keine Munition dafür hat

Sonstiges:

  • es sollte nun nicht mehr vorkommen, dass ein unsichtbares Item im Inventar des Spielers landet
  • sämtliche Blackscreen-Effekte sollten nun auch mit dem Renderer funktionieren
  • der Held sollte nun nicht mehr einfach so „aufploppen“, wenn man das Spiel während der Benutzung eines Gegenstandes pausiert und wieder fortsetzt
  • Schmiedezubehör ist nun auch für den Spieler nützlicher, Rohstahl kann an einer Schmiede weiterverarbeitet werden
  • der Spieler sollte nun nicht mehr in sämtlichen Dialogen hängen bleiben, wenn der jeweilige Gesprächspartner gerade eine Animation ausführt und dabei versucht, irgendein Item zu benutzen
  • kleinere Verbesserungen an der Items übergeben bzw. Items annehmen Funktion
  • sämtliche Manatränke regenerieren nun auch wirklich Mana
  • wenn man an einem Kessel ein Scavenger-Ei kocht, verschwindet nun auch jeweils ein rohes Scavenger-Ei aus dem Inventar
  • Goblins sollten nun keine zweite Waffe mehr im Inventar haben
  • der feine Degen gibt nun auch wirklich einen Einhandbonus von 5%
  • der Meisterdegen zeigt nun auch Geschicklichkeit statt Stärke als benötigte Anforderung an
  • sobald man mit Cortney in der Goldmine den entsprechenden Dialog geführt hat, greift dieser nun auch den Helden an
  • es sollte nun nicht mehr „TEST1“ angezeigt werden, sobald man eine Verwandlungsspruchrolle benutzt
  • sobald man von Cole den Auftrag bekommen hat, Toms Bogen zu klauen, sollte Gustav nun auch die Dialogoption haben, diesen Bogen für den Spieler zu besorgen
  • einige Tagebucheinträge wurden angepasst, damit bei Quests, bei denen es nicht ganz offensichtlich war, was genau als nächstes zu tun ist, nun etwas leichter und schneller lösbar sind
  • Albrecht begutachtet nun auch wirklich die stumpfen Äxte der Holzfäller und nicht mehr sein Schwert, sollte man ihm diese gebracht haben
  • der Spieler sollte Jake nun nicht mehr anbieten können, zusammen mit ihm die Wölfe zu erledigen, sollten diese bereits alle tot sein
  • der Held sollte nun nicht mehr bei Tom zu früh sagen, dass sein Angebot bezüglich des Bogens gut klingt
  • man kann Janko nun nicht mehr mehrmals die gleichen Zutaten für seinen Trank geben
  • Jankos Sprachausgabe sollte nun mit den Untertiteln übereinstimmen
  • eine fehlerhafte, ohnehin eher irrelevante Sprachaufnahme von Renwig, die lediglich als ein starkes Rauschen wahrzunehmen war, wurde entfernt
  • eine falsche Sprachaufnahme bei Gustav wurde ausgetauscht
  • in Leroys Dialog sollte nun auch der Held komplette Sprachausgabe haben
  • Dieter sollte nun seine komplette Sprachausgabe haben
  • fehlende Sprachaufnahme bei Jens wurde hinzugefügt
  • Cole wird nun ebenfalls sterblich, sollte man sich entscheiden, ihn und seine Kollegen anzugreifen, außerdem wurde er etwas schwächer gemacht, damit der Spieler überhaupt eine Chance hat, ihn zu besiegen
  • Markus reagiert nun, nachdem der Held wieder aufgewacht ist und ihn erneut anspricht, mit einem kurzen Dialog darauf, dass der Held ihn nicht mit „Kommandant Markus“ angesprochen hat, sollte der Spieler sich für diese Dialogoption entschieden haben
  • Niko verkauft nun statt der Lurkerhautrüstung eine Wolfsfellrüstung
  • auf dem Bauplan der Schattenläuferfellrüstung ist nun zu sehen, was diese für Anforderungen hat, damit der Spieler nicht eventuell umsonst Jagdtalente lernt, um an die benötigten Materialien dafür zu kommen
  • der Jägereintopf und die Pilzsuppe zeigen nun als benötigte Zutat im jeweiligen Tagebucheintrag statt dem nicht existierendem „Buddlerfleisch“ die Zutat „Höhlenpilz“ an
  • Wurzelsuppe gibt nun etwas mehr Stärke als Stärketränke, da für diese zwei statt nur einer Drachenwurzel benötigt werden
  • die Beschreibungen von zwei Tabaksorten für den jeweiligen permanenten Bonus, den man dadurch bekommt, wurden angepasst
  • der Spieler erhält nun kurz vor Spielende eine Teleportrune von Jake, damit er auch ohne Schlösser knacken zu beherrschen wieder in die Festung kommen kann
  • es ist nun möglich, die komplette leichte Milizrüstung in der Modifikation zu bekommen
  • die Schutzwerte der Kettenhaube sollten sich nun nicht mehr nach dem laden eines Spielstandes stapeln, außerdem wurde der Bug behoben, dass die Kettenhaube danach zwar auf dem Kopf des Helden noch sichtbar, aber nicht mehr angelegt war
  • Ulf trinkt nun ein Bier, sobald man ihm sein angefordertes Spezialbier gegeben hat
  • die Quest: „Die Revolution“ sollte sich nun schließen
  • Jeremiah sollte nun nicht mehr immer zu an seinem Marktstand hängen bleiben

Folgende Änderungen sind erst nach einem kompletten NEUBEGINN des Spiels sichtbar:

  • sollte der Spieler die Quest von Albrecht, den Händler Theodor zu finden, angenommen haben, erhält man nun die Bestätigung, dass es sich tatsächlich um Theodor handelt, sobald man diesen gefunden hat und bekommt außerdem einen Hinweis, was als nächstes zu tun ist
  • Cole sollte nun nicht mehr Toms Bogen anlegen, die Quest, diesen Bogen für Tom zurückzuholen, sollte somit nun auch ohne Gewalt anwenden zu müssen lösbar sein
  • es sollte nun nicht mehr passieren, dass Dieter zu früh seinen Tagesablauf wechselt
  • die Kohlemine beim Bauernhof ist nun nicht mehr komplett verlassen
  • sämtliche Türen der Türme in der Hafenstadt lassen sich nun durch Schlösser knacken öffnen
  • das Lagerhaus in der Hafenstadt kann nun nicht mehr ganz so einfach betreten werden
  • mehr wertvolle Items wurden im Lagerhaus der Hafenstadt platziert, ein paar der Truhen dort sind nun nicht mehr verschlossen
  • Modell der Truhe hinter der Kaserne im Lager vor der Goldmine wurde ausgetauscht, da diese nicht verschlossen ist und somit auch kein sichtbares Schloss haben sollte
  • einige falsch platzierte Objekte wurden korrigiert
  • das Bett beim kleinen Vorposten der Miliz ist nun benutzbar
  • einige der in der Welt herumstehenden Betten wurden durch Feldbetten ersetzt
  • die Lurkerhaurüstung, die Niko in vorherigen Versionen verkauft hat, kann nun in der Welt gefunden werden
  • das Turmschild ist nun nicht mehr so leicht für den Spieler zugänglich
  • sämtliche Bücher für die Herstellung von Runen wurden aus der Welt entfernt
  • nicht benutzbares „Letter“-Item im Banditenlager wurde entfernt
  • die Ruine kann nun auch ohne Teleportrune wieder verlassen werden