Ergebnis 41 bis 60 von 390
-
- Registriert seit
- Apr 2018
- Beitrge
- 377
-
-
С чего вы решили, что он сам захочет!?
По правде говоря, несмотря на всю печальность новости, это было предсказуемо. Космическая леталка с кучей геймплейных особенностей... Кому это нужно то сейчас!? И кто сказал что отец Готики вообще понимает, что нужно целевой аудитории таких игр? Не помню писал ли я что идея не выстрелит, но подумал точно.
Даже если в теории, правдами неправдами оно может выстрелить, кто на это деньги поставит? Вы бы поставили?
Готика, друзья. Ей козырять надо, нечем больше.
ПБ в лице Бьерна это понимает, хоть и выпускает откровенный... откровенно слабые игры, но на плаву держатся. И мы увидим не только Элексы, но и ещё какую нибудь экспериментальную лабудень, которая найдет своего потребителя. Почему!? Да Готика, всё дело в ней, это же просто. Кредит доверия кончается и кончается, но кончится ли!? Я думал да, но теперь не уверен...
-
- Registriert seit
- Apr 2018
- Beitrge
- 377
Саша Хенрикс немного пояснил по поводу Spacetime: проект не закрыт, но ребята столкнулись с некоторыми проблемами с другой игровой студией и подробнее рассказать он не может. Поэтому, что-бы "не бить баклуши", Саша решил на время создать свою маленькую игровую студию.
Комменты на Ютюбе под видео Тямыча о закрытии ПБР.
-
- Registriert seit
- Apr 2018
- Beitrge
- 377
[QUOTE=MyTHblu;26091671]С чего вы решили, что он сам захочет!?
Почему нет? Если работы вообще нет, то вернуться к ПБ - самое то. К тому же Бьорну нужны толковые люди, а то нынешний состав ПБ чуть ли не 80% новичков, но это не точно
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 601
С одной стороны полное отсутствие игр такого типа, я, уж, с тоски, за скайрим засел (удивительное гуано ).
А с другой - полная бьёрнизация, элекс - первая игра пираний, которую просто бросил. А игры я покупаю в обратном порядке - сначала полностью прохожу, а потом покупаю Тут -1 точно.
Чтобы сделать Готику - надо собрать кучу неординарных людей в одном месте. Такое, видимо, и сложилось-то только один раз.
-
dixie да даже не столько игр такого типа, сколько просто в фентезийном сеттинге. Пока готоманы десятки лет ломают голову над феноменом Готики, уже и 6-е свитки угрожают сну и здравомыслию всего играющего населения земли.
"А в это время" неоднократно обос... как бы это помягче, даже не знаю. Короче, хапнули горя разок другой гениальные личности и понеслась родимая, то им пираты с попугаями, то бластеры с космолетами.
Жанр фентези древнейший и популярнейший, да любое чуть менее удобовариваемое нечто с едва узнаваемыми фентезийными чертами, как минимум даст фору аналогичному бреду без них... Почему, ну почему настолько гениальные как мы привыкли полагать личности неспособны сложить 2 к 2 и сделать простой и очевидный вывод? Какой смысл лепить "артхаусную никомуненужность", если неудача тебя добьет!? Что это за дикая упёртость и тотальная слепота и глухота??? Может не просто так они дважды не удержали синичку в руках то а? И это имея громкое имя и практически незанятую нишу, с огромным простором для экспериментов и почти обреченные на успех? Что то с этими ребятами явно не так, невостребованная гениальность на мозги давит похоже. А может её и не было никогда, а Готика и правда феномен и только... я все больше склоняюсь именно к этому мнению.
-
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 601
Ну, Бьёрн с супругой у меня чётко ассоциируются с "утилизаторами былой славы". Есть такой тип личностей - пришли, "как бы что-то поняли", выжили тех, кто всё это создал - и пытаются "кормиться". Не понимая - чего, ж, этим глупым "потребителям" теперь не нравится. Созиданием и экспериментами в такой конфигурации и не пахнет.
А Готика - продукт усилий множества людей и кто и что там конкретное внёс в мир, в движок, в механику - разве теперь выяснишь. Общий порыв творчества, работа из интереса (на начальном этапе, по крайней мере) - вот и результат ...
-
Видимо, это не ваш сеттинг, помню по обсуждениям вам Ризены 2-3 зашли, в отличии от Элекса. А я вот не смог играть в откровенно притянутую (ни к селу ни к городу) тему про пиратов. Очень ревностно отношусь к продолжениям (сиквелам) в играх (и не только), в серии Ризен, на мой взгляд, просто дикий треш и халтура. Несмотря на то что к коридорам, QTE и пр. в играх отношусь совершенно спокойно. Только недавно из разросшегося Глушвилля. Конечно творение Питера очень неоднозначное, с кучей условностей, да и прост до невозможности, но что-то в нём есть, да и все три части прекрасно себя дополняют (чисто моё субъективное мнение). Вы вот пишите, что мучаетесь в Скайриме, прекрасно вас понимаю, у меня от скуки от данной игры до сих пор скулы сводит. Сейчас в Нью Вегасе (точнее то что осталось от Лас-Вегаса ) вполне себе (на харде так вообще, ну люблю я себе жизнь усложнять). По поводу стенаний о Готике я свое мнение высказал, повторяться не буду.
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 601
В Р2 тропики были такие, довольно правдоподобные. Красиво, живо... А в Р3, как раз, почти все локации ужасны, но хороша механика Вот, некое гипотетическое объединение - может, и дало бы интересную игру. Хотя, города из двух домов строго с квестовыми персонажами и торговцами - это беда. Даже если оно так почти везде сейчас.
Несмотря на то что к коридорам, QTE и пр. в играх отношусь совершенно спокойно.
А Арканию прошёл раза три Хоть и коридор - а мир бесшовный ... И из конца коридора можно ностальгически вернуться в начало и оценить пройденный путь
-
Неприлично ржу. Хотя я ваще смешливая...
Ребята из GameTwo выложили после релиза Элекс жутко смешной тест. Простебались по полной.
Надеюсь, коротенький фрагмент про саунд в Элекс в переводе не нуждается.
Не смотря на стёб, анализ в целом толковый и моё мнение во многом совпадает с видением канала GameTwo...
https://www.youtube.com/watch?v=Xou7Iwg6PVc&t=8m17s
-
Зачем вам лишние полигоны? Вот Проджекты взялись за стимпанк (моя любимая тема), насытив картинку лишним контентом (на мой взгляд). Меня совершенно не впечатлил ролик который выложен (скорее наоборот). Миллионная куча людей снующая туда сюда , огромные здания - совершенно бездарны. Если все исследовать, никакой жизни не хватит. Взять в пример Deus Ex (оригинал) там на локацию два три нпс и столько же зданий (утрированно) , но какая атмосфера .
Да, если для серого вещества хотя бы была в них работа , а так , полное .. ( маркетинг , такой маркетинг)
Тут и добавить почти нечего, но Обливион- хорош. У меня, в малом, уступает Морровинду не смотря на копипасту и автолевинг.
Здесь к сожалению, не смогу оценить , потому как , этот проект был для меня совершенно не интересен ( писал уже об этом)
Habe nichts verstanden
-
- Registriert seit
- Aug 2017
- Beitrge
- 111
Ребята,что бы не говорилось!Но степень информационного вакуума в отношении будущего проекта,как и циничная неподдержка предыдущего,к великому сожалению,говорит о двух явных,на мой взгляд,очевидных проблемах Новых Пираний.1.Отсутствия профессионализма и творческой возможности,осуществить хотя бы Интересность следующего проекта!!!.2Полный пофигизм,в отношении своих преданных фанатов, во всех содержательных позициях!
-
- Registriert seit
- Aug 2016
- Beitrge
- 44
azak17
информационный вакуум это абсолютно нормальная ситуация для пираний , вспомни вакуум между первым и вторым ризеном . Плюс ко всему пираньи обожглись с анонсом илекса , когда показали сырой пре альфа геймплей и получили шквал критики в свой адрес . Сейчас же пираньи достаточно активны дженни сидит на форуме . да и еженедельные видео на ютуб льют
-
- Registriert seit
- Aug 2016
- Beitrge
- 44
Мне вообще кажется , что одна из главный проблем пираний , это то ,что мы совсем ничего не знаем о новичках , надеюсь на обновлённые анкеты разрабов от elind .
объясните мне про сашу хенрикса он вроде от пираний ушёл давно . однако в титрах элекса указан , так он ушёл , не ушёл , или на аутсорсе?
-
Вышла аудиоверсия рассказа Акары "Седина в бороду".
[Bild: 124774_Sedina_1.jpg]
Если вы есть ВК, то вам сюда: https://vk.com/xumepa74?w=wall248837827_211
Если нет, то сюда: https://yadi.sk/d/3OivGjJ2XRThtQ
(это версия, полностью отвечающая атмосфере мира игры)
или сюда: https://yadi.sk/d/nOOQrhKBKdf4Ng
(то же самое, но с музыкальными вставками, которые добавляют юмора, но несколько нарушают атмосферу)."Ночь Ворона" - последняя "Готика".
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 601
Ну, у них и в В3 на редкость унылый город.
Перебор не с размерами, а с заполнением. Даже у Беседки лазанье по домам даёт некие результаты в виде книг с обучением, например. А здесь только сломанные грабли и гнилое мясо в шкатулках от драгоценностей.
Поляки просто кино показывают, зачем им ещё и игрок нужен - совершенно непонятно. Мне В3 бессмысленностью РПГ-шной части, как раз, Арканию напоминал. Убогие перки, инвентарь с кучей ненужного барахла, создающего псевдо-разнообразие, гвоздями прибитая левельность, когда выше головы не прыгнешь, при всём желании. Последнее, правда, лечится - правкой тамошних скриптов.
Город должен быть пространством, где можно "полазить". С тайными проходами, подземельями, труднодостижимыми местами. А это невозможно без умеренно большого размера.
Тут и добавить почти нечего, но Обливион- хорош. У меня, в малом, уступает Морровинду не смотря на копипасту и автолевинг.
-
-
Новый рассказ
А произведение Акары "Седина в бороду" обзавелось отличной аудио-версий."Ночь Ворона" - последняя "Готика".Gendert von Wilde (17.05.2019 um 21:17 Uhr)