Originally Posted by
Cryp18Struct
Screenblendeffekt solcher Art:
Code:
wld_playeffect("VELEN_SCREENBLEND_02", hero, hero, 0, 0, 0, false);
werden vom renderer(clockworks) nicht dargestellt.
Die screenfade Funktion von mud-freak
Code:
screenfade(2000, 5000, 2000);
(
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25717013)
funktioniert mit renderer.
Danke für den Hinweis! Die Funktion von mud-freak verwenden wir schon, allerdings haben wir das anscheinend nicht in allen Skripten ausgetauscht. Auch dachte ich eigentlich, dass beides nicht mit dem Renderer funktioniert, aber gut zu wissen, dass mud-freaks Funktion das doch tut.
Last edited by Bloodfly91; 28.02.2019 at 14:26.