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Zitat von König Rhobar II
Ok, jetzt will ich mehr wissen, um welche Mod geht es?
http://upload.worldofplayers.de/file...ter_Plugin.zip
Ich denke trotzdem, dass es mit EIN Grund ist. Bei einem reinen Textdialog kann man sich richtig schön austoben, ohne sich Gedanken machen zu müssen, dass irgendeine arme Sau den ganzen Roman dann hinterher einsprechen muss
Und wenn man es genau nimmt, gab es Questmarker auch in Gothic 2: Die Karte der geschändeten Wegschreine, die Karte der Lager der Orkkrieger, die Karte der Höhlen, die Karte der Ornamentstücke... Ist im Endeffekt doch das selbe, nur ohne HUD
Anstelle einer Komplizierten Wegbeschreibung ein simples "Hey, gib mal deine Karte, ich zeigs dir."
Kann man jetzt nicht gerade vergleichen, finde ich. Unabhängig davon, dass die Questmarker im Fall der Karten wesentlich immersiver gelöst sind und sie halt ohne grellen "HALLO, HALLO, DU MUSST GANZ GENAU HIER HIN"-Pfeil mitten auf der Minimap auskommen und man sie erst noch manuell öffnen muss und auch durch die Karte eben direkt in die Story integriert sind, sind das ja nun verhältnismäßig echt wenige Quests. Bei allen aktuellen Spielen wird aber direkt alles und jeder mit Questmarker versehen, der sich dann auch gerne mal bewegt wenn es sich um eine Person handelt, damit man bloß nicht groß suchen muss.
Witcher 3 ist da schon mehr Kompromisse eingegangen. Da wird zwar auch ein Questmarker angezeigt, aber immerhin muss man ab da oft mit den Hexersinnen noch weiter nach Hinweisen suchen und so und fühlt sich nicht direkt per an Plötze befestigtem GPS direkt zum Ziel geführt
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Zitat von John Irenicus
Ich weiß gar nicht, ob das irgendwie mal geklärt worden ist, aber Caius Cosades behauptet ja, das gehöre halt alles zu seiner Tarnung. Aber ist es nicht wahrscheinlich ehe so, dass Caius Cosades da wirklich einfach komplett "abgestürzt" ist und einfach nur erzählt, dass das zu seiner Tarnung gehört? Ich meine, sonst gäbe es ja keinen Grund, auch zu Hause in den eigenen vier Wänden auf Skooma-Junkie zu machen. Wobei, in einer Welt, in der einfach jeder (oder jedenfalls der Spieler) so in dein Haus reinlatschen kann, ist das vielleicht doch nötig.
Ich hab das immer so verstanden, dass der wirklich so zum Drogenwrack geworden ist. Man findet ja auch Mondzucker in irgendwelchen Kisten und so, das schien mir jetzt nicht nur Tarnung zu sein.
Zitat von John Irenicus
Jaaa, vorausgetzt du hast auch gerade genug Mana übrig. Aber wenn du nicht genug Mana dafür hast, dann musst du, wenn du keine Tränke hast, ja eher mal rasten, damit sich das wieder auffüllt, was du dann aber nicht kannst, weil der Klippenläufer es wiederum verhindert!
Ja gut, aber da kann dann ja der Klippenläufer nichts für, dass du dich durch Manaverschwendung in so eine missliche Situation gebracht hast. Da muss man dann halt von Anfang an vernünftig mit dem Mana haushalten, und dann klappt das auch!
Zitat von König Rhobar II
Stimmt schon. Aber was hätte man in Skyrim denn noch hinzufügen können? Es gibt bereits Kutschen, die die großen Städte verbinden. Abgesehen vielleicht von einer Fähre, die zwischen Windhelm und Einsamkeit verkehrt*, wüsste ich da spontan nichts, was sich in die Landschaft von Himmelsrand einfügen würde - Schlickschreiter wären da fehl am Platz^^
Das ist ja noch ein ganz anderes Problem, dass die Landschaft von Himmelsrand im Vergleich zu Vvardenfell viel langweiliger ist. Man hätte da aber doch mit Magiergildenteleport und ähnlichen Sachen ganz problemlos was machen können. Und es hätte sie ja auch nichts daran gehindert, sich neue exotische Reisetiere auszudenken, die zu der Berggegend passen. Dann hätten sie halt nur mal kreativ werden müssen, aber da hatten sie ja ganz offensichtlich keinen Bock mehr drauf!
Zitat von König Rhobar II
Hm, Ich erinnere mich da nur noch an das Plugin, was diese Festungsteleporte verbessert hat, weil man nicht mehr nur von einer Festung zur nächsten, sondern zu jeder beliebigen reisen konnte, wenn man die Quest erledigt hatte.
Kann sogar sein, dass das eins von denen war. Das waren so um die zehn offizielle Mini-Plugins, die kleinere Quests und sowas hinzugefügt haben. Konkret kann ich mich jetzt nur an eine in Ebenherz erinnern, die dafür gesorgt hat, dass ständig Fehlermeldungen aufgeploppt sind, wenn ich da unterwegs war. Und irgendwann gabs einen Bug, bei dem ich nicht mehr richtig laufen konnte, und das dann sogar nach Neustart und in alten Spielständen, in denen noch alles ging. Kann natürlich sein, dass das eine ganz andere Ursache hatte, aber das war wirklich das erste Mal, dass ich so viele und so gravierende Bugs im Spiel hatte, deswegen war ich mir da schon ziemlich sicher, dass es an den Plugins lag.
Zitat von Stonecutter
Die aktuellste Version ist glaube ich die hier: http://upload.worldofplayers.de/file...ter_Plugin.rar
In der ursprünglichen Version waren noch ein paar Bugs drin, z. B. dass man irgendwann plötzlich 100 Punkte Sicherheit geschenkt bekommt, weil ich das beim Testen mal eingebaut hatte.
Zitat von Stonecutter
Kann man jetzt nicht gerade vergleichen, finde ich. Unabhängig davon, dass die Questmarker im Fall der Karten wesentlich immersiver gelöst sind und sie halt ohne grellen "HALLO, HALLO, DU MUSST GANZ GENAU HIER HIN"-Pfeil mitten auf der Minimap auskommen und man sie erst noch manuell öffnen muss und auch durch die Karte eben direkt in die Story integriert sind, sind das ja nun verhältnismäßig echt wenige Quests. Bei allen aktuellen Spielen wird aber direkt alles und jeder mit Questmarker versehen, der sich dann auch gerne mal bewegt wenn es sich um eine Person handelt, damit man bloß nicht groß suchen muss.
Ja genau. Dadurch dass man im Spiel so eine Karte überreicht bekommt, finde ich das auch überhaupt nicht störend, das ist dann ja ganz im Gegenteil eine ganz nette Abwechslung. Und es sind ja wirklich nur eine Handvoll Quests, bei denen das so ist. In Skyrim laufe ich dagegen gefühlt das ganze Spiel über nur einem Pfeil hinterher. Wenn das nur ein paar Quests so wäre, dann wär das ja kein großes Problem.
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Zitat von Laidoridas
Ich meinte natürlich diese modernen Schnellreisefunktionen, bei der man einmal auf die Karte klickt und dann sofort da ist. In Morrowind ist es ja wirklich perfekt gemacht, so hätte ich es am liebsten in jedem Rollenspiel. Es gab ja auch noch den Markieren/Rückkehr-Zauber, mit dem man dann auch mal in entlegenere Regionen schnell wieder zurückkam. Das Teleportsystem in den Festungsruinen hab ich irgendwann mal ans Laufen gekriegt, aber dann auch nie benutzt, weil man dazu ja erstmal immer in eine der Festungen laufen musste und es dann eigentlich immer schneller war, einfach direkt zum Zielort zu reisen. Aber war schon cool, dass das auch noch mit drin war.
Ein bisschen blöd ist ja nur, dass man die meisten der Reiseoptionen nicht mehr benutzen kann, wenn man ein Vampir geworden ist. Das war dann schon ein bisschen anstrengend, zu Fuß über die ganze Insel zu laufen, und da hätte ich auch ohne Lösung überhaupt keinen Plan gehabt, was ich eigentlich machen soll, weil man dann ja irgendwie zielsicher diese eine Höhle finden muss, in der der eigene Vampirclan hockt.
Es hat halt auch ewig gedauert, bis ich gerafft habe, wofür etwaige zauber sind. Erst in Solstheim wurde ich mir zum Beispiel der Wirkung von "Markieren" & "Rückkehr" bewusst.
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Na toll. Da denke ich mal rechtzeitig an El Toros echten Geburtstag und dann macht das Forum den kompletten Tag lang zu.
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Echt mal, ich habe mir El Toros Geburtstag schon extra in den Kalender eingetragen, damit das dieses Jahr auch auf jeden Fall pünktlich klappt, und dann sowas. Und dann auch noch wegen dieser Grütze da ...
Geändert von John Irenicus (19.03.2019 um 19:05 Uhr)
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Zitat von Lady Xrystal
Ich frage mich ja vor allem, was die Schließung überhaupt bezwecken soll.
Naja, das ist halt eben auch einfach so "Ein Zeichen setzen" oder vielleicht simulieren, wie es sich denn anfühlt, wenn das Forum / Wikipedia / Wasauchimmer auf einmal nicht mehr da ist. Das kann ich jetzt schon so ein bisschen nachvollziehen.
Aber auch wirklich nur ein bisschen.
Zitat von Lady Xrystal
IDann kann El Toro ja von Glück sagen, dass sich niemand für ein Speedbattle-WM-Speedbattle verabredet hat. Immerhin wäre sie durch den Fluch indirekt am Ersticken des Lebensfunken beteiligt gewesen und mit dieser Schuld würde sie sicherlich nicht leben wollen!
Das hätte ich ihr aber sofort verziehen.
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Ich habe mir übrigens mal die Mühe gemacht, sämtliche Tavernen bis einschließlich der #158 als PDFs zu archivieren. Das Format ist sicherlich nicht optimal, weil Bilder als Links, Smileys als Codes und Zitate ohne Zitat-Box angezeigt werden. Aber ein hübsches, projekt-pdf-mäßiges Archiv bräuchte nunmal um ein Vielfaches mehr Zeit.
Ich weiß jetzt zwar nicht, wie genau die Schließung der WoP morgen aussehen soll, aber falls wirklich gar nichts mehr erreichbar ist, habt ihr damit wenigstens was zum Stöbern.
Tavernen_001_030.7z
Tavernen_031_060.7z
Tavernen_061_090.7z
Tavernen_091_120.7z
Tavernen_121_150.7z
Tavernen_150_Rest.7z
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Woah, großartig, das war aber eine ganz schöne Arbeit, oder? Dann haben wir die ja schon mal für die Ewigkeit gesichert.
Hab gleich mal in das erste Archiv reingeguckt... Stone freut sich über ein leckeres Knoppers, alle vergleichen stolz die Wörteranzahl ihrer Storys und John erzählt irgendwas über Velaya-Gummipuppen. Das waren noch Zeiten!
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Zitat von Laidoridas
Woah, großartig, das war aber eine ganz schöne Arbeit, oder?
Es war wirklich schöne Arbeit, weil ich die Threads nebenbei ja auch überflogen habe. Bei manchen Posts habe ich ja schon ein wenig Gänsehaut bekommen. All die Erinnerungen.
Wenn das Forum am Freitag wieder erreichbar ist, schiebe ich vermutlich auch noch die Geburtstags- und Jubiläumsthreads hinterher.
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Also ich finde, gerade dass die Zitatboxen fehlen, macht erst den besonderen Reiz des Archivs aus. Wenn man Ewek auf einmal darüber sprechen sieht, dass er ohne totes Tier auf dem Teller nicht kann oder ich auf einmal Tipps zur richtigen Zubereitung einer Lasagne gebe, ist das wie ein Blick ins Paralleluniversum.
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Xrüssi, du bist eine waschechte Heldin!
Wenn Tavernen, Geburtstags- und Jubiläumsthreads, vielleicht noch die Kommentarthreads pdfiert sind, fehlt abgesehen von den restlichen Storys bald echt nicht mehr viel zur vollständigen PDFierung des Storyforums.
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Zitat von John Irenicus
Also ich finde, gerade dass die Zitatboxen fehlen, macht erst den besonderen Reiz des Archivs aus. Wenn man Ewek auf einmal darüber sprechen sieht, dass er ohne totes Tier auf dem Teller nicht kann oder ich auf einmal Tipps zur richtigen Zubereitung einer Lasagne gebe, ist das wie ein Blick ins Paralleluniversum.
Zitat von Laidoridas
Ja, und bei einigen meiner Posts von damals finde ich das auch eigentlich ganz angenehm, dass die Möglichkeit besteht, dass Teile daraus Zitate gewesen sein könnten.
So kann man das natürlich auch sehen.
Wie gesagt, ich fände es wesentlich schöner, wenn Bilder und Zitatboxen ordentlich angezeigt werden würden (die Smiley-Codes kennt man mittlerweile ja einigermaßen auswendig), aber das müsste man für jeden Beitrag einzeln bearbeiten. Und das wäre dann keine schöne Arbeit mehr.
Zitat von MiMo
Xrüssi, du bist eine waschechte Heldin!
Wenn Tavernen, Geburtstags- und Jubiläumsthreads, vielleicht noch die Kommentarthreads pdfiert sind, fehlt abgesehen von den restlichen Storys bald echt nicht mehr viel zur vollständigen PDFierung des Storyforums.
Uff, die Kommentarthreads werden ... umfangreich. Ich habe gerade mal probeweise in die Nummer 40 reingeschaut. Alleine dieser Thread umfasst als PDF 349 Dokumentseiten. Zum Vergleich: Die wortstärkste Taverne (#155) enthält "nur" 190 Seiten.
Schön wäre eine vollständige Sicherung natürlich trotzdem.
Ach ja, was ich hierzu noch sagen wollte:
Zitat von John Irenicus
Naja, das ist halt eben auch einfach so "Ein Zeichen setzen" oder vielleicht simulieren, wie es sich denn anfühlt, wenn das Forum / Wikipedia / Wasauchimmer auf einmal nicht mehr da ist. Das kann ich jetzt schon so ein bisschen nachvollziehen.
Aber auch wirklich nur ein bisschen.
Die Idee dahinter kann ich ja auch nachvollziehen. Ich befürchte aber, dass der Effekt entweder im Nichts verpuffen oder - im schlimmsten Fall - für die WoP nach hinten losgehen wird. Wikipedia ist mittlerweile eine, wenn nicht sogar die bekannteste Informationsplattform und damit so tief in den Köpfen vieler Internetnutzer verankert, dass das Abschalten der Seite nicht nur viele Menschen erreicht, sondern vielen auch weh tun wird.
Wenn die WoP nun schließt, werden die aktiven User den einen Tag schon irgendwie überstehen. Vermutlich sogar schmerzfrei, immerhin gibt es ja massig andere Kommunikationsplattformen, um nicht zu sagen Fremdforen. Ich glaube daher nicht, dass auch nur ein User wegen der eintägigen Schließung am Samstag direkt auf die Straße rennen wird, um gegen Artikel 13 zu demonstrieren.
Besonders kritisch sehe ich, dass potentielle Neulinge vielleicht sogar abgeschreckt werden, weil sie statt der gesuchten Information nur ein geschlossenes Forum vorfinden. Da muss man sich als Forenbetreiber halt fragen, ob einem der symbolische Akt wirklich so wichtig ist (im Falle der hiesigen Admins wohl schon).
Berechtigungen
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