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Ergebnis 1 bis 6 von 6
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Neuling
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    LoveGroove ist offline

    Attribute erklärt?

    Hi,

    gibt es einen thread in dem erklärt wird wie genau das Kampfsystem funktioniert? Wie genau sich die Attribute auf den schaden oder die trefferchance auswirken? Ich finde nichts mit den Suchbegriffen die ich eingebe.

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Hier die Formel:

    GS = angerichteter Gesamtschaden
    WS = Waffenschaden
    ST = Stärke ( Schadensbonus)
    RSP = Rüstungsschutz des Gegners vor Pfeilen
    RSW = Rüstungsschutz des Gegners vor Waffen
    GE = Geschicklichkeit

    Nahkampfwaffen:

    Formel für Volltreffer
    GS = WS + ST - RSW, GS >= 5

    Formel für normalen Treffer
    GS = ( WS + ST - RSW - 1 ) / 10, GS >= 5

    Durchschnittlicher Schaden pro Schlag
    P = Wahrscheinlichkeit für Volltreffer ( Talentwert 1H oder 2H )

    GS = [ WS + ST - RSW ] * P + [ ( WS + ST - RSW - 1 ) / 10 ] * ( 1 - P )

    ( Werte in [] >= 5, 0 <= P <= 1 )

    Fernkampfwaffen:

    GS = WS + GE - RSP

    GS < RSW => GS = 5

    Willst du noch mehr Wissen?

    Achso, dass ist bloß der Schaden. Die Trefferchance wirkt sich auf, wie gut du von weiter weg triffst. Also mit 100% triffst du von am weisten Weg.

    Edit: Wichtig, falls du mit einer Mod spielst, kann die Schadensberechnung natürlich anders sein, dann am besten in deren Thread fragen.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Neuling
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    LoveGroove ist offline
    Vielen Dank, genau das wollte ich wissen. Die Nahkampfwaffenfertigkeit ist wirklich die trefferchance in Prozent? Das heißt wenn ich Einhand auf 100 hab, dann mach ich jedes mal nen Volltreffer?

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Weltenschmerz
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    Weltenschmerz ist offline
    Zitat Zitat von LoveGroove Beitrag anzeigen
    Vielen Dank, genau das wollte ich wissen. Die Nahkampfwaffenfertigkeit ist wirklich die trefferchance in Prozent? Das heißt wenn ich Einhand auf 100 hab, dann mach ich jedes mal nen Volltreffer?
    Exakt

    EDIT: Das heißt übrigens auch dass alles über 100 unnütz ist.
    Ich bin sowas von Sig.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von Weltenschmerz Beitrag anzeigen
    Exakt

    EDIT: Das heißt übrigens auch dass alles über 100 unnütz ist.
    Somit kann ich alles verkaufen, was meine Attribute über 100% steigern würde, das sinnlos.
    Gut zu wissen.
    Hatte schon mal 120% geskillt und mich riesig gefreut- nagut, war dann wohl umsonst.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Stimmt nur bedingt fern Kampf skills über 100% erhöhen weiterhin deine Reichweite mit der du triffst.
    Nur beim nah Kampf bringt es nichts.

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