1) Ich frage Olaf ob er hilfe braucht
2) Er fragt mich ob ich schmieden kann
3) ich sag nein
4) Er sagt dass ich ihm dann nicht behilflich sein kann, aber dass ich morgen mal vorbei kommen kann
5) Ich denke mir: "ok, dann lerne ich mal besser das schmieden"
6) Verbringe eineige Zeit bis ich die LP fuers schmieden zusammen habe und lerne es
7) Zurueck bei Olaf: "Du bist zu spaet, ich hab's selber gemacht" "Wenn ich morgen sage dann meine ich morgen"
Das ist mir ein bisschen doof und ich gucke grade wie ich mit GVE den Save bearbeiten kann so dass ich den Quest noch immer machen kann. Die Alternative ist einen alten Speilstand zu laden und ca 5 Stunden nochmal zu spielen. Im GVE hab ich gesehen dass es mehrere sachen fuer Olaf gibt, aber OLAFHATARBEIT und OLAFHATARBEIT_TIME oder OLAF_ZEIT, haben bestimmt damit zu tun. Ich hab aber immer noch nicht herrausgefunden auf welche Werte ich die setzen muss [Falls es ueberhaupt geht].
Ist nur eine Nebenquest, warum also GVE bemühen ?
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Es geht um die Versorgung der Knechte mit Sicheln.
Kannst du nicht schmieden macht sich Olaf selbst ans Werk und du hättest die Möglichkeit, am nächsten Tag die Sicheln Oberknecht Sergej zu bringen, sofern du pünklich zur Stelle bist, sonst macht das Olaf selbst und die Q wird nicht vergeben.
Kannst du schmieden, bringt dir Olaf gratis das Sichelschmieden bei und du kannst ihm bei der Herstellung helfen.
Die erste Antwort entscheidet leider über den Fortgang d.h. wenn du danach schnell schmieden lernst, ist das zu spät.
Zitat von Rick Deckard
Langsam nähere ich mich dem Ende von Kap.1
Zwei Dinge (Bugs?) sind mir noch aufgefallen.
- Ich konnte den beiden Skelett-Magiern bei der in den Bergen gelegenen Ruine, die in der Nähe der Kapelle bei Karls Hof ist, ihre
Runen abnehmen. Dem einen sogar zweimal. Das soll doch sicher nicht möglich sein. Komischerweise "starben" die beiden auch nicht richtig, sondern blieben "tot" in der Luft hängen.
Ist leider ein Bug von Gothic, kommt gelegentlich vor und ist so nicht beabsichtigt.
- Bug oder Feature: Nachdem ich die Skelette bei der Ruine unterhalb der Goldmine platt gemacht hatte, wurden diese nach einiger Zeit wieder lebendig. Auf einmal griffen mich unbewaffnete, untote Untote an
Kann natürlich an den besonderen Umständen im Ödland gelegen haben ...
Feature Ödland, also Vorsicht !
Ich habe dann neu geladen und bin weg. Bei einem späteren Besuch waren die Leichen weg und alles "normal".
Zitat von pommenroy
Habe leider auch Probleme bei obiger Quest. Ich habe schon gelesen, dass es zu Problem mit einem verwandten Quest kommen kann (Name ist mir gerade enfallen), diesen habe ich aber bereits abgeschlossen. Keinerlei Gesprächsoptionen mehr auf Orins Hof, bin mittlerweil auch in Kap. 4 und es hat sich nichts getan seitdem. Irgendwelche Ratschläge?
Wo in der Q hängst du denn ? Dialoge sollten sein bei
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Karl>Patrick>Tiw>Hamo>Oswald>Sergej>Orin
Um Hamo zum Reden zu bringen, mußt du ihn mit süßem Wacholder betrunken machen. Dabei hilft ggfs. Merlot.
Mit dem Wasserbug hat leider nichts geholfen. Was bei mir geholfen hat:
Durch den Leveltrigger mit "K" im cheatmodus schnell huschen und hoffen, dass in dem Moment kurz die "Unterwassersicht" verschwindet. Das passiert immer dann wenn man unter Wasser "k" schnell hintereinander drückt. Ein bisschen Timing und es geht klar
In meinem Inventar gibt es nur mehr die Hafenkarte und die Stadtkarte. Die Landkarte ist verschwunden und die gibt es auch bei keinem Händler mehr. Bitte um einen Insert Code dafür. Die Map ist doch riesig und ich verlaufe mich ständig. Danke schon mal dafür.
In meinem Inventar gibt es nur mehr die Hafenkarte und die Stadtkarte. Die Landkarte ist verschwunden und die gibt es auch bei keinem Händler mehr. Bitte um einen Insert Code dafür. Die Map ist doch riesig und ich verlaufe mich ständig. Danke schon mal dafür.
Habe jetzt einige von den kürzlich hier erwähnten Quests beendet, aber noch Fragen dazu:
Arbeiter für Karls Hof:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe nur zwei gefunden, was Karl ja auch gereicht hat. Gibt es noch einen dritten?
Ing und Lew:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe die beiden nicht verraten. War das schlau? Entgeht mir so etwas?
Feueraugen in der Dunkelheit (oder so):
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe die Feuerlurker-Eier an den Alchemisten in der Stadt verkauft. Passiert dann später noch etwas? Hätte ich sie woanders verkaufen können? Immerhin kann man sie ja für 10 Roperi zurück kaufen.
Vielen Dank im Voraus
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
Habe jetzt einige von den kürzlich hier erwähnten Quests beendet, aber noch Fragen dazu:
Arbeiter für Karls Hof:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe nur zwei gefunden, was Karl ja auch gereicht hat. Gibt es noch einen dritten?
Gibt nur die beiden, alles gut.
Ing und Lew:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe die beiden nicht verraten. War das schlau? Entgeht mir so etwas?
Es gäbe im
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5.Kapitel eine kleine Nebenquest, sofern noch eine weitere Bedingung eintritt.
Feueraugen in der Dunkelheit (oder so):
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe die Feuerlurker-Eier an den Alchemisten in der Stadt verkauft. Passiert dann später noch etwas? Hätte ich sie woanders verkaufen können? Immerhin kann man sie ja für 10 Roperi zurück kaufen.
Es gibt nur die Möglichkeiten
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der Abgabe an Oswald oder den Verkauf an Vanadium, wonach später noch ein Dialog bei ihm folgt
Die Infos stecken vereinzelt in verschiedenen Posts.
Das hilft jetzt nicht unbedingt weiter,bei mittlerweile fünf randvollen Threads zu dieser genialen Mod...aber sei es drum,ich werd mich überraschen lassen. Was ist aber mit Maurice,dem Schmiedegesellen...laut Arhus soll er mir ja die geschmiedeten Schwerter abkaufen,aber er sagt immer nur,daß ich keine hätte. Liegt es etwa daran,daß ich sie noch geschärft hab (so ähnlich,wie bei Odyssee,wo die Paladine aufm Schiff mal eine Zeit lang die verbesserte Paladinrüstung nicht erkannt haben)?
Mal allgemein:
Am Anfang habe ich mich von dem Magier Marcus(?) ins Kloster begleiten lassen.
Der soll mir ja die Schnellreise zur Stadt ermöglichen.
Bin auch heil mit ihm im Kloster angekommen, nur: Wo ist der denn dann?
Ich dachte, er wäre ev. im Haupthaus. Aber als ich da endlich rein durfte, war er nicht zu finden.
Habe ihn somit nie wieder gesehen
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
Mal allgemein:
Am Anfang habe ich mich von dem Magier Marcus(?) ins Kloster begleiten lassen.
Der soll mir ja die Schnellreise zur Stadt ermöglichen.
Bin auch heil mit ihm im Kloster angekommen, nur: Wo ist der denn dann?
Ich dachte, er wäre ev. im Haupthaus. Aber als ich da endlich rein durfte, war er nicht zu finden.
Habe ihn somit nie wieder gesehen
Schau mal auf der Seite wo die Novizengebäude stehen nach, in einer dieser Hütten müsste er sein.
Hallo und ein großes Lob schonmal von mir für diese tolle Mod! Bin noch immer im ersten Kapitel und es wird bestimmt auch noch ein weilchen dauern, bis ich beim zweiten ankomme.
Habe allerdings ein Problem gerade, ist zwar nur eine kleine Nebenquest doch würde ich sie trotzdem gerne abschließen. Geht um die Quest MV: Das Rezept.
Ich soll ja dem Wirt vom Krep das Gulaschrezept bringen, doch habe ich das nicht mehr im Inventar.
Weiß nicht, ob ich das mal an nen Händler ausversehen verkauft habe oder gedropt habe, schaute auch in einem Spielstand von vor 6 Tagen nach und da fehlt das Rezept auch schon. Könnte mir auch vorstellen das es aus dem Inventar gebugt ist nachdem ich es einmal las, hab schon gelesen das es bei der Landkarte ja auch häufiger mal auftritt? Wenn jemand den Insert Code für das Gulaschrezept von Johann für Morgan weiß, wäre das großartig! Danke schonmal im vorraus.
Tja, wat soll ich sagen? Was lange währt wird endlich gut
Ich erinnere mich gerne an die Moddertreffen zurück, in denen man ab und zu
etwas von LoA zu sehen oder zu hören bekommen hatte und auch an die Witcher-CTs,
aufdenen die Mod nicht ganz so offensichtlich besprochen aber doch ab und zu
erwähnt worden war, wodurch meine Hoffnung nie ganz erlosch.
Ihr habt es geschafft, und ich bin sehr gespannt, diese Mod bald (vielleicht
in ein paar Monaten schon) spielen zu dürfen.
Ich habe kurz rein geschaut und bin gestern ins Händler- und Handwerksviertel
gekommen. Soweit war es schon sehr schön und meine Lieblingscharaktere sind
soweit Neodym und der Helfer den man hatte, um sich eine zerknitterte Notiz
zu besorgen. Man vergebe mir, dass ich seinen Namen bereits vergessen habe,
es war spät in der Nacht (oh, das ist zweideutig!)
Ich bin schon sehr gespannt, was mir noch alles begegnet. Ich las von Mantikoren
und Elementetafeln, … war nicht auch mal von Reittieren die Rede oder war
das in Varus? Gott, diese Zeiten sind so lange her!
Umso erstaunlicher ist, dass ich bisher stets nur kleine Mods gespielt habe
(Battle of Kings, Duell) mit einer Ausnahme: Piratenleben. Selbst Velaya
steht seit Langem auf meiner Wunschspiel-Liste und wartet angespielt zu
werden. Nun scheint es aber doch Legend of Ahssûn zu werden.
Wer hätte das gedacht?
Beste Grüße eines ehemaligen erfolglosen Modders,
Oparilames
Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
Was ist aber mit Maurice,dem Schmiedegesellen...laut Arhus soll er mir ja die geschmiedeten Schwerter abkaufen,aber er sagt immer nur,daß ich keine hätte. Liegt es etwa daran,daß ich sie noch geschärft hab (so ähnlich,wie bei Odyssee,wo die Paladine aufm Schiff mal eine Zeit lang die verbesserte Paladinrüstung nicht erkannt haben)?
*schubs
(Im Inventar hab ich 5 Stück Rubinklinge geschärft)
...Wenn jemand den Insert Code für das Gulaschrezept von Johann für Morgan weiß, wäre das großartig! Danke schonmal im vorraus.
insert Gulaschsuppe
Zitat von freibier
*schubs
(Im Inventar hab ich 5 Stück Rubinklinge geschärft)
Geschärfte Waffen nimmt Maurice nicht an. Ist zwar nicht sonderlich logisch aber wurde technisch nicht eingebaut.
Dafür zahlen die anderen Händler etwas mehr, wenn du schärfst und es gibt ja pro Waffe 5 EXP durch Schärfen, was soll der Geiz.
Tja, wat soll ich sagen? Was lange währt wird endlich gut
Ich erinnere mich gerne an die Moddertreffen zurück, in denen man ab und zu
etwas von LoA zu sehen oder zu hören bekommen hatte und auch an die Witcher-CTs,
aufdenen die Mod nicht ganz so offensichtlich besprochen aber doch ab und zu
erwähnt worden war, wodurch meine Hoffnung nie ganz erlosch.
Ihr habt es geschafft, und ich bin sehr gespannt, diese Mod bald (vielleicht
in ein paar Monaten schon) spielen zu dürfen.
Ich habe kurz rein geschaut und bin gestern ins Händler- und Handwerksviertel
gekommen. Soweit war es schon sehr schön und meine Lieblingscharaktere sind
soweit Neodym und der Helfer den man hatte, um sich eine zerknitterte Notiz
zu besorgen. Man vergebe mir, dass ich seinen Namen bereits vergessen habe,
es war spät in der Nacht (oh, das ist zweideutig!)
Ich bin schon sehr gespannt, was mir noch alles begegnet. Ich las von Mantikoren
und Elementetafeln, … war nicht auch mal von Reittieren die Rede oder war
das in Varus? Gott, diese Zeiten sind so lange her!
Umso erstaunlicher ist, dass ich bisher stets nur kleine Mods gespielt habe
(Battle of Kings, Duell) mit einer Ausnahme: Piratenleben. Selbst Velaya
steht seit Langem auf meiner Wunschspiel-Liste und wartet angespielt zu
werden. Nun scheint es aber doch Legend of Ahssûn zu werden.
Wer hätte das gedacht?
Beste Grüße eines ehemaligen erfolglosen Modders,
Oparilames
Hey Oparilames,
schön von dir zu hören. Traurig, dass du so wenig Zeit hast um Mods zu spielen
Mantikore und Elementetafeln gibts nicht in LoA, zumindest sind viele Daten verloren gegangen zwischen dem Teamwechsel 2009-2011.
Leider hat sich vom alten Team auch nur der Horrorente wieder mal gemeldet, aber Daten hatte der leider auch nicht mehr.
Aber ich denke das ist ok.
Hab ein kleines Problem im freien Lager bei der Quest mit dem Bergschnaps für Drag. Beim ersten Mal hats geklappt,bloß als Björn den Säufer umgehauen hatte,hab ich den unklugerweise durchsucht,und schon war ich ein ertappter Dieb.
Beim zweiten Versuch geht Björn nicht mehr auf den Säufer los,sondern kommt hinter seinem Tresen vor und bleibt stehen,und egal in welche Ecke der Kneipe ich gehe,er verfolgt mich mit seinem Blick,und der Diebstahl des Schnapses ist so nicht mehr möglich.