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Hallo,
ich bin gerade im neuen Lager beim Tempel. Da gibts den Quest "Glens Neugier". Steht nun in einem Raum mit 10 Truhen und hier muss ich mich offensichtlich in eine Fleischwanze verwandeln um rauszukommen. Allerdings sterbe ich sofort nach der Verwandlung? Übersehe ich hier etwas? Habe bereits wo gelesen dass es anderen ähnlich erging, nur stand da nichts wie das Problem zu lösen ist...
danke
kann mir hierzu keiner weiterhelfen`?
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Zitat von iskdjim
kann mir hierzu keiner weiterhelfen`?
Es kann sein, dass das ein altbekannter Gothic-Bug ist:
Wenn man sich verwandelt und sehr wenig Leben hat, dann kann es passieren, dass das Leben auf 0 gerundet wird und man somit stirbt.
Vielleicht hilft es, wenn du ein paar Heiltränke trinkst
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ich spiele die Vollversion gerade seit einigen Stunden. Leider habe ich damals die Demo relativ lange gespielt und die Erinnerungen kehren zurück, sodass ich quasi alles doppelt spiele. Da ich aber momentan nur sehr wenig Zeit zur Verfügung habe, würde ich lieber wissen, wie es weiter geht.
Um es kurz zu machen - kann man die alten Spielstände irgendwie weiternutzen, konvertieren oder ein Savegame aufgrund des alten "nachbauen", um auf den Stand der Demo zu kommen? Das wäre sehr hilfreich, da ich die Mod wirklich gerne spiele (mit das Beste, was ich spielen durfte und ich habe fast alle gespielt).
Geändert von Jodob (18.02.2019 um 19:23 Uhr)
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Zitat von Jodob
ich spiele die Vollversion gerade seit einigen Stunden. Leider habe ich damals die Demo relativ lange gespielt und die Erinnerungen kehren zurück, sodass ich quasi alles doppelt spiele. Da ich aber momentan nur sehr wenig Zeit zur Verfügung habe, würde ich lieber wissen, wie es weiter geht.
Um es kurz zu machen - kann man die alten Spielstände irgendwie weiternutzen, konvertieren oder ein Savegame aufgrund des alten "nachbauen", um auf den Stand der Demo zu kommen? Das wäre sehr hilfreich, da ich die Mod wirklich gerne spiele (mit das Beste, was ich spielen durfte und ich habe fast alle gespielt).
Spielstände der Demo weiterverwenden geht nicht, da gibt es zu viele Unterschiede, um es brauchbar spielbar zu machen.
Theoretisch kannst du dich mit Cheats an die Stelle der Hauptstory setzen und dir dieselben Charakterwerte geben, die du damals hattest. Mir fällt allerdings leider kein einfacher Weg ein, zusätzlich auch alle anderen Dialoge und Quests auf den damaligen Wert zu setzen. Viele Npc hätten dann also noch alte Dialoge / Quests und ein paar Questreihen könnten vermutlich nicht fortgeführt werden.
Wenn du mir sagst, was das letzte war, woran du dich noch erinnerst, kann ich dir sagen, wie du an diese Stelle der Story kommst. Zusätzlich hättest du vermutlich noch ganz gerne denselben Lehrlingsberuf, dafür müsste ich wissen, welchen. Items und Werte müsstest du dir mit Cheats selber einfügen.
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Zitat von Milky-Way
Kommt ein bisschen drauf an, wie viel Boni du bereits eingenommen hast / du noch findest / bereits im Inventar hast, sowie deinen Schwierigkeitsgrad. Idealerweise solltest du am Ende 150+ Stärke haben, etwas um 175 rum kann als Ziel ganz gut sein. Wer ganz gründlich und gezielt spielt, kommt auf 200+ (was für die stärkste Zweihandwaffe notwendig ist)) Interessant wäre auch noch dein Level.
Erzwaffen gibt es nicht. Falls du Schmied bist, kannst du eine Waffe schmieden, die 150 Stärke braucht. Gegen Ende kann man auch eine Einhandwaffe kaufen, die 155 Stärke braucht.
Die Schadensberechnung von G2 ist dir bereits bekannt? Einhandtalent ist die Volltrefferwahrscheinlichkeit und Volltreffer machen bis zu 10 mal so viel Schaden wie normale Treffer, das lohnt sich also vermutlich, gegen Ende nahe 100 zu haben. Das selbst geschmiedete Schwert bringt +15 Einhand, die 155 Stärke Waffe +10. Vermutlich lohnt es sich also nicht, über 90 zu lernen.
Danke, dann peile ich so um die 140 an und mache den Rest mit Boni. Ich glaub ich bin jetzt lv 24 oder so. Habe noch keine Boni genommen außer angelegte Ringe halt.
1H-Talent ist eine Wahrscheinlichkeit. Es lohnt sich also eigentlich nur, bis 51% zu lernen. Dann macht jeder 2. Treffer (theoretisch) kritischen Schaden. Allein mit meinen paarundsiebzig kritte ich schon meine Snapper fast immer sofort aus dem Weg, das wird also nicht erhöht.
Mein Schwierigkeitsgrad ist leicht (ja lacht mich ruhig aus, ich spiel halt so wie es mir gefällt. Auf normal war es mir zu schwer).
Habt ihr eigentlich die Schadensberechnung umgestellt? Wird beim Armbrustschaden statt Geschick jetzt Stärke verwendet? Das wäre für mich sehr praktisch. Dann würde ich anfangen, Armbrust zu skillen.
Ich hab dann noch ein Problem bei der Quest "Der zerbrochene Spiegel":
PS: Wer hat auf Zubens Grabstein im Pseudo-Ödland eigentlich "Frauenversteher" geschrieben? Ich kann das aus persönlicher Erfahrung widerlegen. Dem muss man (oder besser gesagt frau) alles dreimal erklären
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
Geändert von Bisasam (18.02.2019 um 21:50 Uhr)
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Geändert von Kersoph (18.02.2019 um 22:38 Uhr)
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Zitat von Bisasam
Danke, dann peile ich so um die 140 an und mache den Rest mit Boni. Ich glaub ich bin jetzt lv 24 oder so. Habe noch keine Boni genommen außer angelegte Ringe halt.
1H-Talent ist eine Wahrscheinlichkeit. Es lohnt sich also eigentlich nur, bis 51% zu lernen. Dann macht jeder 2. Treffer (theoretisch) kritischen Schaden. Allein mit meinen paarundsiebzig kritte ich schon meine Snapper fast immer sofort aus dem Weg, das wird also nicht erhöht.
Mein Schwierigkeitsgrad ist leicht (ja lacht mich ruhig aus, ich spiel halt so wie es mir gefällt. Auf normal war es mir zu schwer).
Habt ihr eigentlich die Schadensberechnung umgestellt? Wird beim Armbrustschaden statt Geschick jetzt Stärke verwendet? Das wäre für mich sehr praktisch. Dann würde ich anfangen, Armbrust zu skillen.
Ja, Trefferwahrscheinlichkeit. Funktiert aber nicht so, dass man bei Werten zwischen 51% und 99% mit jedem zweiten Treffer kritischen Schaden macht.
Der Erwartungswert (des Schadens) ist linear in der Wahrscheinlichkeit, deshalb ist 51% aus rein statistischer Betrachtung kein besonderer Punkt. Du kannst dir theoretisch selbst mal eine Kurve malen, die aussagt, wann es mehr Sinn ergibt, 5LP in Stärke zu stecken bzw. in Einhand. Die Berechnung hängt dabei allerdings auch von den Rüstungswerten des Gegners und der angelegten Waffe ab. Ich hatte da mal ein wenig für einen unserer Tester gerechnet:
Zitat von Milky-Way
Allgemeine Formel: Wenn du
Code:
dam = Stärke + Waffenschaden - Rüstungswert
Volltreffer-Schaden machst und Waffenskill skill hast, dann verteilst du (im Schnitt) für einen zusätzlichen Punkt Waffenskill
also knapp 1% mehr Schaden.
Ein Punkt mehr Stärke macht etwa
Code:
skill / 100 (+0.1 je nach Rundung)
zusätzlichen Schaden.
Beispiel:
Du hast Skill auf 70, Stärke auf 150, und machst 100 Schaden (nach Abzug des Rüstungsschutzes).
Für 15LP kannst du den Skill um 5 erhöhen oder die Stärke um 3 erhöhen.
Die 5 zusätzlichen Skillpunkte verursachen
Code:
5 x 0.009 x 100 = 4.5
zusätzlichen Schaden. Die 3 Stärkepunkte verursachen maximal (wenn du damit eine Rundungsgrenze überschreitest)
Code:
3 * (0.7 + 0.1) = 2.4
zusätzlichen Schaden. Meine grundsätzliche Empfehlung: immer den Nahkampfwaffenskill auf 100 erhöhen, wenn du LP hast -- Stärke lohnt sich tendenziell weniger, wenn man bereits 5LP pro Punkt zahlen muss.
PS: Wenn mehr Stärke zusätzlich auch den Waffenschaden erhöht, sieht die Rechnung ein wenig anders aus, aber die grundlegende Logik, dass es sich lohnt, auf 100% (inklusive Waffenboni) zu kommen, geht in etwa durch. Im Idealfall 150+ Stärke und 100% Waffenskill inklusive Boni.
Armbrust: ich kann mich nicht erinnern, dass wir daran etwas geändert hätten. Aber ich kann dir auch nicht sagen, wie es in Gothic 2 oder bei uns im Moment ist
Wenn ich dazu komme, LoA zu spielen, werde ich vermutlich auch auf "leicht" spielen, weil es mir damit stressfrei einfach mehr Spaß macht. Lediglich für den allerletzten Kampf im Spiel ist es ein wenig Schade, weil der auf höheren Schwierigkeitsgraden deutlich packender ist.
Geändert von Milky-Way (18.02.2019 um 22:53 Uhr)
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Ich habe einen Weg gefunden, den 12 Minuten langen Faustkampf gegen den Endgegner zu umgehen und die Zeit für den Speedrun so auf ca. 13 Minuten zu reduzieren. Da ich aber im Moment nur am Laptop aufnehmen kann und es keinen Spaß macht bei gefühlten 10fps zwischen Snapperhorden rumzurennen, lasse ich es für den Moment mal bei einer Demonstration des Tricks: https://youtu.be/1Gbkpz10ifc
Wo hier gerade von Waffenfähigkeit gesprochen wird. Wie läuft das bei Freiem Zielen eigentlich mit den %? Heißt 100%, dass man auch immer genau das trifft, was man auch anvisiert? Ich bin leider nur bis ca. 90% gekommen und hatte das Gefühl, dass da immernoch recht viel Streuung ist.
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Hey Leute,
mein Magier hatte plötzlich Manaregeneration, bin im dritten Kapitel und habe 120 mana + dritter Kreis? Aus irgendwelchen mir nicht erklärlichen Gründen war die Regeneration dann auch wieder weg...? gibts dafür ne Erklärung, ein Item?
Mini Schreibbug: Lisks Brief, da steht Beweis für "Lisks Unschuld", sollte eigl "Lisks Schuld" bzw. des "Kochs Unschuld"stehen nehme ich an^^
beste Grüße
Steck die Waffe weg!!!... kluges Kerlchen...
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Zitat von Blubbler
Ich habe einen Weg gefunden, den 12 Minuten langen Faustkampf gegen den Endgegner zu umgehen und die Zeit für den Speedrun so auf ca. 13 Minuten zu reduzieren. Da ich aber im Moment nur am Laptop aufnehmen kann und es keinen Spaß macht bei gefühlten 10fps zwischen Snapperhorden rumzurennen, lasse ich es für den Moment mal bei einer Demonstration des Tricks: https://youtu.be/1Gbkpz10ifc
Wo hier gerade von Waffenfähigkeit gesprochen wird. Wie läuft das bei Freiem Zielen eigentlich mit den %? Heißt 100%, dass man auch immer genau das trifft, was man auch anvisiert? Ich bin leider nur bis ca. 90% gekommen und hatte das Gefühl, dass da immernoch recht viel Streuung ist.
Es sollte eigentlich relativ einfach sein, den Endkampf zu überspringen. Um die Option zu haben, kannst du auch
das könnte noch minimal schneller sein, als über den Berg zu klettern. Die Option ist durchaus absichtlich eingebaut -- dass du dort über die Rückwand der Welt auch hin kommst, eigentlich nicht, aber was soll's
Zitat von pAdre
Hey Leute,
mein Magier hatte plötzlich Manaregeneration, bin im dritten Kapitel und habe 120 mana + dritter Kreis? Aus irgendwelchen mir nicht erklärlichen Gründen war die Regeneration dann auch wieder weg...? gibts dafür ne Erklärung, ein Item?
Mini Schreibbug: Lisks Brief, da steht Beweis für "Lisks Unschuld", sollte eigl "Lisks Schuld" bzw. des "Kochs Unschuld"stehen nehme ich an^^
beste Grüße
Manaregeneration: Du warst da vermutlich in einem besonderen Teil der Welt unterwegs, eventuell steht auch was in der Info-Sektion des Tagebuchs.
Brief: schaue ich mir mal an, danke!
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Hallo
Erst einmal Danke für den Patch. Bin jetzt im Tempel und kann alles super bespielen.
Was habe ich da vorher bei den minimalen Sichtweiten alles übersehen.
Bei mir kam der erwähnte Bug bei der Verwandlung in eine Fleischwanze im Tempel nicht vor.
Konnte mich problemlos verwandeln und rückverwandeln. Hatte aber vorher die Quest von gemacht.
So nun zu dem Problem, wo ich einmal nachfragen möchte.
Mir ist aufgefallen, wenn man eine Weile gespielt hat und sich in einer Quest vertan hat, man einen anderen Speicherstand wählt,
öfters einmal abstürzt, sodass man nur über Abmelden (Taskmanager funktioniert nicht) herauskommt.
Ist das jetzt ein Gothic 2 Fehler, oder hat das mit der MOD irgendwie einen Einfluss?
Manchmal stürzt man ja beim Speichern ab (daher ja immer mehrere Speicherstände) , aber man kann in diesem Falle den Taskmanager benutzen.
MfG
New Visitor
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Ich nähere mich langsam aber sicher dem Showdown
Zuvor möchte ich aber noch die verbliebenen Aufgaben lösen
Geheimsache
Manasucht
Ist damit die Manaregeneration gemeint und wenn ja wie lange hält der Zauber an
Bin mit Stufe 45 ins 6. Kapitel
Ist mein Ziel Stufe 50 überhaupt noch realistisch ?
Samsung Syncmaster S24B350H
Roccat Kone Aimo
Logitech G11
Sharkoon Skiller Pro
Gigabyte Z790 D DDR 4 Ultra Durable
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz
Zotac Geforce GTX 1070
32 GB Speicher DDR4-Ram Kingston Fury
Windows 10 Professional 64 bit
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Zitat von S04-Ente
Ich nähere mich langsam aber sicher dem Showdown
Zuvor möchte ich aber noch die verbliebenen Aufgaben lösen
Geheimsache
Untersuche intensiv
Manasucht
Ist damit die Manaregeneration gemeint und wenn ja wie lange hält der Zauber an
Nein das
Bin mit Stufe 45 ins 6. Kapitel
Ist mein Ziel Stufe 50 überhaupt noch realistisch ?
Ja
1234
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Zitat von Milky-Way
Es sollte eigentlich relativ einfach sein, den Endkampf zu überspringen. Um die Option zu haben, kannst du auch
Aber ich falle doch ziemlich tief und nehme 0 Schaden? Ich glaube auch, dass wenn man einmal den Teleport aus der Welt abgebrochen hat, nurnoch über diesen Waypoint rauskommt, weil's nicht nochmal triggert.
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Zitat von Milky-Way
Spielstände der Demo weiterverwenden geht nicht, da gibt es zu viele Unterschiede, um es brauchbar spielbar zu machen.
Theoretisch kannst du dich mit Cheats an die Stelle der Hauptstory setzen und dir dieselben Charakterwerte geben, die du damals hattest. Mir fällt allerdings leider kein einfacher Weg ein, zusätzlich auch alle anderen Dialoge und Quests auf den damaligen Wert zu setzen. Viele Npc hätten dann also noch alte Dialoge / Quests und ein paar Questreihen könnten vermutlich nicht fortgeführt werden.
Wenn du mir sagst, was das letzte war, woran du dich noch erinnerst, kann ich dir sagen, wie du an diese Stelle der Story kommst. Zusätzlich hättest du vermutlich noch ganz gerne denselben Lehrlingsberuf, dafür müsste ich wissen, welchen. Items und Werte müsstest du dir mit Cheats selber einfügen.
danke für das Angebot, aber aufgrund der mangelnden Zeit wäre auch das zu viel Aufwand, bzw. die Nachteile überwiegen dann leider
werde dann mal auf zocker-feundlichere Zeiten warten, dann kann spiele ich den bekannten Teil eben nochmal
Zitat von Kersoph
Möglicherweise könntest du ein Savegame von jemand anderem nehmen und damit weiter spielen. Alles hercheaten ist immer so eine Sache.
wäre eine Notlösung, aber ich habe ja meinen Spielstil was Dex, Waffen Items usw. angeht, dann ist es eher unwahrscheinlich, dass das passt
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@Eiskönig
Wenn Manasucht nichts mit der Manaregeneration zu tun , kann man diese Fähigkeit überhaupt lernen ?
Meine das mal hier gelesen zu haben , kann mich aber irren
Argos
Besteht die Möglichkeit mit Hilfe des GVE-Tools eine bestimmte Dialogoption wieder verfügbar zu machen ?
Es geht um die Aufgabe das Banditennest auszuheben , die zu Beginn des 6.Kaptels noch bei ihm verfügbar war , nur aktuell nicht mehr
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Zitat von S04-Ente
@Eiskönig
Wenn Manasucht nichts mit der Manaregeneration zu tun , kann man diese Fähigkeit überhaupt lernen ?
Meine das mal hier gelesen zu haben , kann mich aber irren
Argos
Besteht die Möglichkeit mit Hilfe des GVE-Tools eine bestimmte Dialogoption wieder verfügbar zu machen ?
Es geht um die Aufgabe das Banditennest auszuheben , die zu Beginn des 6.Kaptels noch bei ihm verfügbar war , nur aktuell nicht mehr
Manasucht: den Zauber kannst du erlernen, bei einem besonderen Magier, der nicht Teil des Klosters ist. Es handelt sich um
Argos: theoretisch kann man Variablen ändern, um die Quest auch später noch durchführen zu können. Das hängt ein wenig davon ab, wie weit du die Quest bereits gespielt hast. Geplant ist sie absichtlich nur für Kapitel 5, danach gibt es dringendere Dinge zu erledigen.
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Zitat von S04-Ente
@Eiskönig
Wenn Manasucht nichts mit der Manaregeneration zu tun , kann man diese Fähigkeit überhaupt lernen ?
Meine das mal hier gelesen zu haben , kann mich aber irren
Manaregeneration
Argos
Besteht die Möglichkeit mit Hilfe des GVE-Tools eine bestimmte Dialogoption wieder verfügbar zu machen ?
Es geht um die Aufgabe das Banditennest auszuheben , die zu Beginn des 6.Kaptels noch bei ihm verfügbar war , nur aktuell nicht mehr
Das würde zu Fehlern führen, denn im 6.Kapitel
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@Eiskönig
Alles klar dann weiß ich Bescheid und werde auf einen früheren Spielstand zurückgreifen
Das mit dem Kissen hat sich nun auch erledigt
Nest ausheben
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Sumpf
Hallo zusammen,
ich bin im Sumpf angekommen und habe auch schon alle Quests erledigt. Den kompletten Sumpf habe ich auch schon erforscht. Jetzt folgen keine Quests mehr? Also kann ich auch nicht mehr weiter machen! Am Anfang sagte mir einer der Magier mit Calvin zusammen, dass ich am Abend auf die Pyramide kommen soll. Ich habe es jedoch vergessen und jetzt sind schon Tage vergangen. Ich habe jetzt keine Gesprächs Option, wenn ich am Abend zu ihm gehe. Ich weiß nicht, ob es der Grund ist, dass die Quest "Die Expedition" nicht weiter geht, oder ein anderen Grund hat?
Wenn mir hier jemand helfen kann, dann schon mal danke im voraus!
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