Ich hab das Banditenlager mit Claw entdeckt...ist der noch Storyrelevant,oder kann er mit seinem Lager weg?
Außerdem hab ich im Sumpftempel das Problem,daß sich nach dem Auftauchen die Sicht nicht wieder verändert. Alles ist,als würde ich noch tauchen,und ist dementsprechend verschwommen.
Ich hab das Banditenlager mit Claw entdeckt...ist der noch Storyrelevant,oder kann er mit seinem Lager weg?
Storyrelevant ist er nicht, nur EXP relevant.
Außerdem hab ich im Sumpftempel das Problem,daß sich nach dem Auftauchen die Sicht nicht wieder verändert. Alles ist,als würde ich noch tauchen,und ist dementsprechend verschwommen.
Liegt am Renderer. Speichern und Neuladen außerhalb des Wassers sollte helfen.
Evtl. sogar die Mod neu laden.
ich habe mir soeben die Mod + Patch + Sprachpaket installiert.
Leider bleibt der Bildschirm nach dem dem Intro schwarz ... ich höre allerdings, dass das Spiel geladen wurde (Feuergeräusche, ESC funktioniert)
Kann mir da jemand weiterhelfen?
Eventuell würde ein Savegame direkt nach dem Start helfen?
/e: ok, ich habe jetzt mal das 4 GB Flag auf die ganzen *.exe Files gesetzt. Nun wurde das Spiel geladen, allerdings meckert nun der D3DRenderer rum, lässt sich aber trotzdem starten.
Hallo,
ich bin gerade beim Durchspielen von Legend of Asshun und mir sind ein paar Bugs begegnet. Den Thread hier habe ich nicht verfolgt, darum werden ein paar Bugs bestimmt wiederholt. Nichtsdesto trotz möchte ich euch sie mitteilen.
Kap1:
-Mönch Markus buggt vor der blauen Kristallhöhle und bleibt immer als Ally.
-Landkarte von Asshun ist aus dem Inventar verschwunden (wsl schon im FL, evtl. gestohlen von jmd?) Chartus hatte keine weitere Karte mehr.
-Hafen: Liebesbrief verschwindet nach dem Öffnen des Briefes bei mir.
-FL: Wirt mit Paket Quest: Beide Varianten können ausgelöst werden (Ich habe das Fass geholt und dann abgegen, bekam den Schnaps und dann konnte ich den Wirten anreden, dass er den Säufer prügelt.... somit konnte ich Fitch aktivieren, obwohl ich das Fass auch normal beschafft habe.
-Wenn man Schmiedelehrling ist, dann kann man sich 3 Schwerter machen und diese ca. 6 Mal an Maurice verkaufen ( hab so von 100 Roperi auf 1200Roperi) hochgebuggt.
Also ich habe nach ca. 20 Stunden nun das erste Kapitel beendet, bisher ein sehr solides Spiel, die Kaserne ist viel besser als die im echten G2 Spiel
hab ein Problem mit Ajax. Und zwar bin ich gerade mit Ajax beim Hafen allerdings ist er im Laufe der Quest spurlos verschwunden. Er ist nirgendwo aber auch wirklich nirgendwo aufzufinden wobei er da sein MÜSSTE, da ich ja schon weiß wie es ablaufen sollte.
hab ein Problem mit Ajax. Und zwar bin ich gerade mit Ajax beim Hafen allerdings ist er im Laufe der Quest spurlos verschwunden. Er ist nirgendwo aber auch wirklich nirgendwo aufzufinden wobei er da sein MÜSSTE, da ich ja schon weiß wie es ablaufen sollte.
Der hebt ja Gräber aus und lt. TB sollte ich nach ein paar Tagen wieder vorbei schauen.
Das habe ich gemacht und ihn tot aufgefunden. Umgebracht von einem untoten Ork.
Wie geht es denn weiter? Habe keinen neuen TB-Eintrag und auch noch niemanden gefunden, dem ich den Tod melden kann
Teleportationswürfel:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Habe jetzt insgesamt 20 Orte gefunden, die ich speichern könnte.
Sind das alle oder fehlen mir noch welche?
Feuerhöhle im Ödland:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Bin da jetzt mit Hilfe des Amuletts rein und habe auch schon den Drachen erledigt.
Ich gehe mal davon aus, das ich da von der Story her erst später hin muss bzw. soll.
Habe die Goldmine noch nicht befreit.
Ich hoffe, ich habe mir nun nichts verbaut.
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
und dem dadurch zu erhaltenden Manabonus. Wie genau setzt sich dieser zusammen? Wenn ich mit meinen gelernten 64 Manapunkten das Ritual durchführe erhalte ich 0 Mana. Wenn ich meine 15 Elixiere des Geistes (+75 Mana) trinke erhalte ich durch das Ritual 39 Mana. Gibt es einen Zeitpunkt, wo dieses Ritual am sinnvollsten ist?
und dem dadurch zu erhaltenden Manabonus. Wie genau setzt sich dieser zusammen? Wenn ich mit meinen gelernten 64 Manapunkten das Ritual durchführe erhalte ich 0 Mana. Wenn ich meine 15 Elixiere des Geistes (+75 Mana) trinke erhalte ich durch das Ritual 39 Mana. Gibt es einen Zeitpunkt, wo dieses Ritual am sinnvollsten ist?
Die eigentlich Frage kann ich Dir leider nicht beantworten, aber
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
du solltest Dir im Klaren sein, was für negative Auswirkungen das Ritual hat.
Ich hatte nicht richtig zugehört und das Ritual durchgezogen ohne dass mir klar war, dass das permanente Lebenpunkte kostet.
Vor allem mehr Leben als Mana-Zugewinn. (zumindest bei mir)
Ich habe dann vermieden zu schlafen und somit kein Leben eingebüßt.
Später folgt dann noch eine Quest, nach der ich dann auch wieder schlafen konnte ohne Leben zu verlieren
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
Die eigentlich Frage kann ich Dir leider nicht beantworten, aber
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
du solltest Dir im Klaren sein, was für negative Auswirkungen das Ritual hat.
Ich hatte nicht richtig zugehört und das Ritual durchgezogen ohne dass mir klar war, dass das permanente Lebenpunkte kostet.
Vor allem mehr Leben als Mana-Zugewinn. (zumindest bei mir)
Ich habe dann vermieden zu schlafen und somit kein Leben eingebüßt.
Später folgt dann noch eine Quest, nach der ich dann auch wieder schlafen konnte ohne Leben zu verlieren
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Das mit dem Leben wusste ich, finde ich aber nicht so dramatisch. Empfinde ich als guten Tausch. Kannst du mir vielleicht sagen, in welchem Kapitel diese Quest folgt? Hat die Quest etwas direktes mit dem Ringritual zu tun, oder war die unabhängig davon?
Das mit dem Leben wusste ich, finde ich aber nicht so dramatisch. Empfinde ich als guten Tausch. Kannst du mir vielleicht sagen, in welchem Kapitel diese Quest folgt? Hat die Quest etwas direktes mit dem Ringritual zu tun, oder war die unabhängig davon?
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Das ist eine Quest aus dem Banditenlager (Kap.3), die man vom Schwarzmagier erhält.
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Es geht um diesen Geist (Ines), durch den man ja zeitweise Abzüge bei allen Attributen erhält.
Nachdem man diese wieder erhalten hatte, konnte ich ohne Probleme schlafen.
Möglicherweise hängt es aber auch mit etwas anderem zusammen (Zeit?). Mir ist es aber nach dieser Quest aufgefallen
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
im Moment ist die Berechnung etwas ärgerlich. Die permanenten Mana-Punkte werden durch 100 geteilt und dann abgerundet. Wenn du also weniger als 100 hast, dann geht das auf 0, bei 100-199 auf 1, bei 200-299 auf 2,...
Diese Zahl wird dann mit einer Zufallszahl zwischen 30 und 70 multipliziert.
Das ist das gewonnene Mana.
Lebenspunkte-Malus funktioniert ähnlich, allerdings fließen die durch Levelanstieg gewonnenen Lebenspunkte aktuell nicht mit rein. Es wird auch nicht mit 30-70 multipliziert, sondern mit 7-10, dafür aber 5 mal beim Schlafen.
Es ist also für Magier als lohnenswert gedacht, für andere Spieler nicht. In zukünftigen LoA-Updates werden wir vermutlich dafür sorgen, dass die "Mana/100" nicht gerundet wird, damit es sich auch zwischen 0-99 bereits lohnt und nicht in so großen Sprüngen passiert, wenn man eine hunderte Grenze überspringt.
Der hebt ja Gräber aus und lt. TB sollte ich nach ein paar Tagen wieder vorbei schauen.
Das habe ich gemacht und ihn tot aufgefunden. Umgebracht von einem untoten Ork.
Wie geht es denn weiter? Habe keinen neuen TB-Eintrag und auch noch niemanden gefunden, dem ich den Tod melden kann
Es
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gibt für diese Variante keine Meldung mehr
Teleportationswürfel:
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Habe jetzt insgesamt 20 Orte gefunden, die ich speichern könnte.
Sind das alle oder fehlen mir noch welche?
Liest sich
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quasi komplett aber habe selbst die TP nie gezählt
Feuerhöhle im Ödland:
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Bin da jetzt mit Hilfe des Amuletts rein und habe auch schon den Drachen erledigt.
Ich gehe mal davon aus, das ich da von der Story her erst später hin muss bzw. soll.
Habe die Goldmine noch nicht befreit.
Ich hoffe, ich habe mir nun nichts verbaut.
Alles gut.
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Ab dem 3. Kapitel darfst du mit dem Amulett Drachenbann bereits hinein, spätestens im 5.Kapitel mußt du hinein
Was meinst du mit Variante? Ich hatte anfangs zwei Optionen bei ihm, die mir beiden den Eintrag brachten, nach einigen Tagen wieder zu kommen. Wie hätte ich die Quest denn lösen können?
Hänge auch bei weiteren Quests
Geheimsache:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Wo finde ich weitere Hinweise auf die Kombination? Habe schon das ganze Haus abgesucht
Kitty:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Wo zum Teufel ist das Vieh? Habe schon (fast) die ganze Stadt abgesucht
Die Götter:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Verstehe die Quest nicht ganz.
Nachdem ich Ronan im Krep gefunden hatte und klar war, dass er ein Betrüger ist, wurde die Quest mit dem Hinweis, ich solle ihn umhauen, als abgeschlossen gewertet. Haue ich ihn um, wird die Quest auf einmal als gescheitert geloggt.
Das soll doch wohl nicht so?
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Hey Leute,
sorry vorweg wenn es schonmal gefragt wurde.
Fragen zu Kapitel 5:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Komme in der Hauptstory nicht weiter. Habe den Trank der Giganten gebraut und im Questlog steht, mal sehen was Kharador dazu zu sagen hat.
Kharador hat aber leider keine Gesprächsoption mehr. Das einzige was noch in seinem Dialogfenster steht ist: (mehr)
und darunter führt auch nichts die Story weiter. Selena im Freien Lager hat auch nichts mehr zu sagen. Und wenn ich den Trank trinke sagen beide auch nichts dazu.
Bitte um Hilfe! Danke schonma
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Quest: Nest ausheben
Bin den Weg mit Argos gegangen, nicht hintenrum durch Saids Keller.
Er sagt ich soll mich umschauen, es muss irgend einen Weg geben um die Barrikade zum Banditenlager zu zerstören.
Habe dann an eine Kanone gedacht, die man vll zünden muss, aber keine gefunden.
Dann habe ich mit einem Sprengpfeil auf die Barrikade geschossen. Auch keine Reaktion.
Dann ewig die Gegend abgesucht.
Und dann schlußendlich die SuFu genutzt aber nichts gefunden.
Wie bekomme ich diese Barrikade weg, damit ich mir mit Argos Said vorknüpfen kann?
Vielen Dank euch schonmal.
PS: Wirklich eine klasse Mod
Was meinst du mit Variante? Ich hatte anfangs zwei Optionen bei ihm, die mir beiden den Eintrag brachten, nach einigen Tagen wieder zu kommen. Wie hätte ich die Quest denn lösen können?
Then
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sollte möglichst nicht sterben. Bei dem Ork ist das schwer zu vermeiden, daher ist die Variante mit den vollgefressenen Lurkern einfacher.
Hänge auch bei weiteren Quests
Geheimsache:
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Wo finde ich weitere Hinweise auf die Kombination? Habe schon das ganze Haus abgesucht
Die Kombi
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wäre auf dem rostigen Degen zu finden, der bei den Trollen hinter dem Hafen lag.
Kitty:
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Wo zum Teufel ist das Vieh? Habe schon (fast) die ganze Stadt abgesucht
Kitty
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ist im Turm rechts im Magierviertel
Die Götter:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Verstehe die Quest nicht ganz.
Nachdem ich Ronan im Krep gefunden hatte und klar war, dass er ein Betrüger ist, wurde die Quest mit dem Hinweis, ich solle ihn umhauen, als abgeschlossen gewertet. Haue ich ihn um, wird die Quest auf einmal als gescheitert geloggt.
Das soll doch wohl nicht so?
Ok, wäre zwar irritierend aber
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die Questerfüllung ist die Hilfe für den Betrüger Rowan. Durchschaust du seine Lüge, scheitert zwar die Quest aber du sparst deine Roperi. Die Gedankengänge des Questschreibers habe ich nicht hinterfragt und will das auch nicht kritisieren. Logischer sollte wirklich das Erkennen der Lüge sein und die Quest sollte damit erfüllt werden.
Zitat von Fancer
Hey Leute,
sorry vorweg wenn es schonmal gefragt wurde.
Fragen zu Kapitel 5:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Komme in der Hauptstory nicht weiter. Habe den Trank der Giganten gebraut und im Questlog steht, mal sehen was Kharador dazu zu sagen hat.
Kharador hat aber leider keine Gesprächsoption mehr. Das einzige was noch in seinem Dialogfenster steht ist: (mehr)
und darunter führt auch nichts die Story weiter. Selena im Freien Lager hat auch nichts mehr zu sagen. Und wenn ich den Trank trinke sagen beide auch nichts dazu.
Bitte um Hilfe! Danke schonma
Bin mir nicht sicher, ob überhaupt noch ein Dialog kommt. Sprich mal
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
mit Calvin, weil damit der Zugang zum 6.Kapitel startet
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Quest: Nest ausheben
Bin den Weg mit Argos gegangen, nicht hintenrum durch Saids Keller.
Er sagt ich soll mich umschauen, es muss irgend einen Weg geben um die Barrikade zum Banditenlager zu zerstören.
Habe dann an eine Kanone gedacht, die man vll zünden muss, aber keine gefunden.
Dann habe ich mit einem Sprengpfeil auf die Barrikade geschossen. Auch keine Reaktion.
Dann ewig die Gegend abgesucht.
Und dann schlußendlich die SuFu genutzt aber nichts gefunden.
Wie bekomme ich diese Barrikade weg, damit ich mir mit Argos Said vorknüpfen kann?
Vielen Dank euch schonmal.
PS: Wirklich eine klasse Mod
Die Lösung
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
ist im Labor des Alchemisten Lou. Dort steht ein Faß mit Zettel drauf
Das mit dem Banditenlager und Lous Fass hat geklappt.
Allerdings komme ich in der Hauptstory leider immer noch nicht weiter.
Calvin steht vor der Kneipe im freien Lager und raucht gemütlich sein Sumpfkraut,
hat aber keine Gesprächsoption.
Ich hoffe sehr ich habe jetzt keinen Storyhänger.
Würde die Mod doch sehr gerne zuende spielen.
Ich hoffe es weiß jemand eine Lösung und kann mir helfen.