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Horizon Forbidden West
Vor paar Tagen den zweiten Horizon durchgespielt. Den ersten fand ich ganz gut, aber ziemlich überbewertet. Habe in etwa die selbe Meinung zum zweiten Teil. Das Spiel wird für mich komplett durch das gute Kampfsystem getragen. Es macht ziemlich viel Spaß die Schwachpunkte der Maschinen anzugreifen und die verschiedenen Tools zu nutzen. Den Nahkampf hat man auch verbessert was ich gut fand wobei das Fehlen von einem Lock-on etwas gestört hat. Da Nahkampf aber nicht der Hauptfokus vom Spiel ist, war das jetzt kein großes Problem. Die Hitboxen von manchen Gegnern waren etwas beschissen, was zu ein paar Frustmomenten geführt hat, vor allem weil ich auf schwer gespielt habe und manche Moves mich geoneshotted haben. Insgesamt aber ein solides Kampfsystem mit viel Abwechslung wegen der großen Varietät an Gegnertypen. Die Story fand ich ziemlich scheiße und auch wesentlich schlechter als im ersten Teil wo ich sie auch nur okay fand. Insbesondere am Anfang und Ende fand ich die Story ziemlich bekloppt und vorhersehbar, zwischen durch war sie okay. Die Nebenquests waren größtenteils mittelmäßig wobei ich bei weitem nicht alle gemacht habe. Manche größere Nebenquests waren gut aber die meisten relativ uninteressant. Die Open World fand ich auch schwach. Sie sieh grafisch wunderschön aus, aber es gibt kaum beeindruckende oder besonders eindrucksvolle Orte. Es ist einfach ein Brei aus schöner Grafik die mich aber nie hat staunen lassen. Obwohl die Grafik in einem Elden Ring bspw. schlechter ist, habe ich da sehr oft über die beeindruckenden Designs und Orte gestaunt. Hier leider nicht. Dazu kommt, dass es gar keine Erkundung gibt. Alle Orte wo es was gibt sind natürlich mit Fragezeichen gekennzeichnet, sodass die gesamte Map voll davon ist. Alle diese Fragezeichen sind dann auch die immer gleichen Aktivitätstypen: Banditencamps, Ruinen, Campfires, Hunting Grounds, etc. Es gibt also GAR NICHTS zu entdecken. Es gibt nur eine gefühlt endlose Flut an Fragezeichen die man abarbeiten kann wo man immer das Selbe macht. Ansonsten gibt es da nichts. Das Startgebiet habe ich noch komplett abgegrast, danach bin ich eigentlich nur noch von Questmarker zu Questmarker gelaufen und habe auf dem Weg das ein oder andere gemacht wenn ich Lust hatte. Da ist mir einfach wieder aufgefallen, dass die Open World in Elden Ring da wirklich Galaxien besser ist in jeglicher Hinsicht. Eine Sache die ich auf dämlich fand war, dass Aloy einfach ohne Ende reden muss. Jeder fucking Schritt muss kommentiert werden. Jedes Puzzle wird gespoilert. Sie redet sogar wenn sie unter Wasser ist. Es ist so unfassbar dumm und man fühlt sich als würden die Entwickler glauben dass man zu dumm ist gerade aus zu gehen. Wenn man das wegen der Accessability gemacht hat dann hätte man das mMn im Menü abschaltbar machen müssen. Das war schon lachhaft dumm wie oft sie einfach jeden Schritt kommentiert. Fast schon wie eine Parodie. Hab jetzt viel negatives abgelassen, aber hatte schon meinen Spaß mit dem Spiel. Das Kampfsystem ist wie gesagt gut und es gab ein paar coole Setpieces in den Hauptquests. Den DLC Spiele ich wenn er mal im Angebot ist. Er soll ja auch nicht so lange sein von der Spielzeit her