[Bild: capsule_616x353.jpg?t=1604030045]
Ich hatte null Erwartungen an das Spiel, wodurch es leicht war, diese zu übertreffen. Ich begrüße es, wenn Publisher ihre Spiele einem internationalen Publikum zugänglich machen, und mit internationalem Publikum meine ich natürlich der PC Masterrace via Steam.
Xuan-Juan Sword 7 ist ein lineares Action-RPG mit einem Ausweichrolle-Kampfsystem, wie es die meisten wahrscheinlich auf The Witcher 3 kennen mögen. Vom Gameplay hat mich Xuan-Juan am meisten an Greedfall erinnert, nur in der chinesischen Geschichte und Mythologie verwurzelt. Das ist denke ich einer der Pluspunkte für das Spiel.
Der ganze Kram über Artefakte, Götter, Drachen und Geschichte hat mit der Story nur am Rand zu tun, welche bodenständig, simpel und klassisch ist. Es gibt keine Wendungen oder Entscheidungen, es gibt praktisch nur den linearen Storyverlauf, unterbrochen vom Gameplay und geringster Erkundung. Die wenigen Nebenquests und das Minispiel sind auch eher simpel. Mit sowas kann ich mich anfreunden, wenn denn die Präsentation stimmt, und das funktioniert hier weitestgehend. Die Kerngruppe ist mir schon irgendwie ans Herz gewachsen. Klar, die Grafik usw. sieht nicht allzu modern aus, aber für meinen in den 2000ern geprägten Geschmack ist das kein Problem. Ein großes Manko der Präsentation ist die Sprachausgabe, denn diese wirkt zwar professionell, ist aber nur in Chinesisch verfügbar und es gibt auch nur schlechte englische Untertitel.
Das Gameplay ist ganz in Ordnung, aber bekleckert sich auch nicht gerade mit Ruhm. Der Kampf wird zum Ende hin schon etwas repetitiv, aber durch Bosse und verschiedene Kampfstile ist das schon okay. Wer aber auf mechanisch anspruchsvolle Actionkämpfe steht, dem wird hier langweilig. Die Progression funktioniert halbwegs, man wird schon stärker, es motiviert aber gerade so bis zum Ende und pfeift dann schon aus dem letzten Loch. Auch offenbaren sich hier die Grenzen der Lokalisierung, denn um eine bestimmte für die Progression wichtige Mechanik im Spiel verwenden zu können, muss man eine bestimmte Taste drücken, die es scheinbar nur mit dem chinesischen Tastaturlayout gibt. Das kann aber sicherlich noch per Patch fixen. Leider gibt es auch keine Möglichkeit, Buttons umzubelegen, was recht ärgerlich ist, wegen den eher wenig anspruchsvollen Kämpfen aber nicht wirklich nötig ist.
Als Fazit muss ich dann aber einfach betonen, dass das Spiel derzeit 30€ kostet und man dafür weniger als 20 Spielstunden bekommt. Das ist zu wenig, und mehr Spielzeit hätte nur mehr der Schwächen des Gameplays, insbesondere des Progressionssystems, zum Vorschein gebracht. Daher kann ich Xuan-Yuan Sword 7 nicht wirklich empfehlen. Ich habe auch keine weiteren Erfahrungen mit dieser Reihe und kann daher nicht wirklich einschätzen, was die Zukunft bringen wird. Der Release auf Steam scheint sich jedenfalls gelohnt zu haben. Aber bevor ich einem eventuellen Nachfolger eine Chance gebe, muss der deutlich umfangreicher und ausgereifter sein.