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Lehrling
[SOLVED] [Bug?] Die Expedition
Hallo Community,
ich komme an einer bestimmten Stelle in Kapitel 2 nicht weiter. Möglicherweise ist es ein Bug?
Quest: Die Expedition
Magus rettet Cortez, Flint und mich aus dem Sumpf nachdem wir den dritten Splitter eingesammelt haben und wir teleportieren uns zurück. Er sagt wir sollen uns ausruhen und ich schlafe bis zum nächsten Morgen (auch schon mehrere Tage probiert). Danach gibt es keine weiteren Dialogoptionen, weder bei Flint (liegt den ganzen Tag im Bett), Cortez oder den Magiern.
Habe in einem Let’s Play gesehen, dass es irgendwann bei den Magiern mit weiteren Dialogoptionen weitergehen sollte. Mache ich etwas grundlegend falsch (z. B. bestimmte Uhrzeiten beachten) oder ist es ein bekannter oder unbekannter Bug?
Danke für die Unterstützung.
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Zitat von Mafia_Joe
Hallo Community,
ich komme an einer bestimmten Stelle in Kapitel 2 nicht weiter. Möglicherweise ist es ein Bug?
Quest: Die Expedition
Magus rettet Cortez, Flint und mich aus dem Sumpf nachdem wir den dritten Splitter eingesammelt haben und wir teleportieren uns zurück. Er sagt wir sollen uns ausruhen und ich schlafe bis zum nächsten Morgen (auch schon mehrere Tage probiert). Danach gibt es keine weiteren Dialogoptionen, weder bei Flint (liegt den ganzen Tag im Bett), Cortez oder den Magiern.
Habe in einem Let’s Play gesehen, dass es irgendwann bei den Magiern mit weiteren Dialogoptionen weitergehen sollte. Mache ich etwas grundlegend falsch (z. B. bestimmte Uhrzeiten beachten) oder ist es ein bekannter oder unbekannter Bug?
Danke für die Unterstützung.
Ein Bug an dieser Stelle wäre mir neu. Magus will, daß ihr euch erstmal ausruht d.h. evtl. bis zum Morgen +1, warte lieber bis zum nächsten Tag abends, da wurden die Magier aktiv. Hat Calvin noch Dialoge ?
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Lehrling
Nein, Calvin hat keine Dialoge außer den Überrschaungsangriffe-Dialog.
Nochmal schlafen und bis zum Abend (18 Uhr) warten, hat auch nichts gebracht.
Weiter ins verderben wir müssen leben bis wir sterben;
ein In Extremo der wird niemals knien;
I don't like metal, I love it!
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Zitat von Mafia_Joe
Nein, Calvin hat keine Dialoge außer den Überrschaungsangriffe-Dialog.
Nochmal schlafen und bis zum Abend (18 Uhr) warten, hat auch nichts gebracht.
Lade dein Save hoch, dann schaue ich mal rein.
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Lehrling
Danke, das Savegame habe ich hier hochgeladen:
https://we.tl/t-Zp6vjmQlim
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Zitat von Mafia_Joe
Kann ich leider nicht lösen, es fehlt der TaBu Eintrag in der Quest "Kap2 Die Expedition"
Entweder hast du den Teleport nicht mitgemacht und bist direkt in das Lager gegangen oder hast Magus direkt danach nicht mehr angesprochen.
Vielleicht sieht einer unserer Techniker mal rein und sagt, welche Variable im GVE man wie einstellen muß, damit der TaBu Eintrag kommt bzw. Magus wieder einen Dialog hat.
Evtl. hast du noch einen Save kurz davor und kannst die Stelle erneut durchspielen.
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Lehrling
Wurde von Magus zurückteleprtiert. Möglicherweise habe durch das sofortige Speichern danach irgendwas abgebrochen.
Mein letzter Spielstand ist etwa 10 Spielstunden zurück, eine andere Lösung wäre mir lieber.
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Ich schaue es mir heute Abend an!
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Zitat von Mafia_Joe
Wurde von Magus zurückteleprtiert. Möglicherweise habe durch das sofortige Speichern danach irgendwas abgebrochen.
Mein letzter Spielstand ist etwa 10 Spielstunden zurück, eine andere Lösung wäre mir lieber.
Bei dir hat leider ein Dialog nicht wie gewünscht ausgelöst nach dem Teleport. Der Dialog sollte nur kommen, während sich die Leute noch ausruhen (MISVAR_Magus_relax_Timer) -- leider kommt aber der nächste Dialog nicht, wenn dieser erste Dialog nie geführt wurde.
Als Lösung des Problems habe ich dir mal die Wartezeit soweit erhöht, dass du mit Magus noch den Dialog führen kannst. Er spricht dich direkt nach Laden des Spielstands an. Ich habe die Wartezeit so eingestellt, dass es dann nach 12 Uhr mittags (aktuell ist 10 Uhr morgens) bei dir weiter geht (du musst also vor 12 Uhr mittags das Gespräch mit Magus führen, also bitte nicht laden und irgendwie schnell wegrennen ).
https://upload.worldofplayers.de/fil...csavegame1.zip
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Lehrling
Vielen Dank! Jetzt läuft es und das Abenteuer kann weitergehen!
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Hi liebe Community,
bei mir ist es leider zu genau dem selben Problem gekommen.
Könnte mir bitte jemand weiterhelfen?
LG
Barbaropath
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Nur im sicher zu gehen: du spielst mit Version 1.0.1?
Lad uns einfach deinen Spielstand hoch, dann schaue ich drauf.
upload.worldofplayers.com
Und dann den Link hier schreiben
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Neuling
Hallo,
ich glaube ich habe das selbe Problem. Nach den Teleport habe ich mich sofort hin gelegt und habe den Dialog somit verpasst. Hab gedacht schläfst noch ein paar mal ....viel hilft ja viel...hat nicht geholfen
https://we.tl/t-ThHcgAgLfK
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Zitat von ThangPham
Hallo,
ich glaube ich habe das selbe Problem. Nach den Teleport habe ich mich sofort hin gelegt und habe den Dialog somit verpasst. Hab gedacht schläfst noch ein paar mal ....viel hilft ja viel...hat nicht geholfen
https://we.tl/t-ThHcgAgLfK
Willkommen bei LoA und in der WoG
Entschuldige bitte die späte Antwort. Hast du den Spielstand mit der Version 1.1.0 oder mit der Version 1.0.1 gestartet?
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Neuling
Hallo,
erstmal nochmal vielen dank für das tolle Spiel!
Laut Gothic Starter ist es die Version 1.0.1
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Zitat von ThangPham
Hallo,
erstmal nochmal vielen dank für das tolle Spiel!
Laut Gothic Starter ist es die Version 1.0.1
Hier ist dein Spielstand, ich habe die Variablen angepasst und Magus spricht dich nun direkt an.
https://upload.worldofplayers.de/fil...Fsavegame1.zip
Ich habe die Variable MISVAR_Magus_relax_Timer auf 630000 gesetzt (ein Wert, der größer ist, als das, was bei call wld_gettime in der Konsole angezeigt wird).
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Neuling
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Hallo alle zusammen,
auch ich habe dasselbe, hier oft beschriebene Problem. Ich bin nach dem Massenteleport von Magus direkt schlafen gegangen, ohne mit ihm zu reden. Alle anderen Quests sind erledigt und ich habe auch ein paar Tage verschlafen, weil ich dachte das würde eventuell das Problem lösen. Es sind also seit dem Massenteleport ingame etwa 15 Tage vergangen. Nichtsdestotrotz hänge ich also quasi an dem Problem. Vielleicht kann sich auch jemand meine Save Files einmal anschauen? Bei Fragen einfach melden.
https://we.tl/t-xzfH8NdjBa
BTW, Großartige Mod, ich bin unglaublich mitgerissen!
LG, uLKatrAz
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Zitat von uLKatrAz
Hallo alle zusammen,
auch ich habe dasselbe, hier oft beschriebene Problem. Ich bin nach dem Massenteleport von Magus direkt schlafen gegangen, ohne mit ihm zu reden. Alle anderen Quests sind erledigt und ich habe auch ein paar Tage verschlafen, weil ich dachte das würde eventuell das Problem lösen. Es sind also seit dem Massenteleport ingame etwa 15 Tage vergangen. Nichtsdestotrotz hänge ich also quasi an dem Problem. Vielleicht kann sich auch jemand meine Save Files einmal anschauen? Bei Fragen einfach melden.
https://we.tl/t-xzfH8NdjBa
BTW, Großartige Mod, ich bin unglaublich mitgerissen!
LG, uLKatrAz
Willkommen bei LoA und in der WoG
Ich komme vermutlich erst am Wochenende dazu, das selbst zu machen. Du kannst es aber auch selbst probieren. Im Marvin Mode in die Konsole eingeben:
Code:
call set "misvar_magus_relax_timer" x0000
wobei x ein bisschen größer ist als der aktuelle Gothic Tag. (die 0000 sind 00 Stunden, 00 Minuten)
Also wenn gerade der 76. Tag ist, dann gibst du ein
Code:
call set "misvar_magus_relax_timer" 780000
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Lehrling
Moin Zusammen,
ich häng an der gleichen Stelle, leider scheint die Lösung mit dem Ändern der Variable bei mir nicht zu funktionieren.
Die Dialogfunktion "Wegen des Splitters..." erscheint zwar, Magus sagt aber nur das ich mich ausruhen soll. Nach Ablauf des Timers verschwindet die Dialogoption wieder.
Das tritt auch auf wenn ich eines der hier gefixten Spielstände lade...
Kann mir jemand sagen was ich falsch mache?
Spielstand:
https://upload.worldofplayers.de/fil...Gsavegame1.rar
Spielversion 1.1.0
Vielen Dank schonmal!
Berechtigungen
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- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
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