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    Ehrengarde Avatar von Lord Rhapthorne
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    Lord Rhapthorne ist offline

    Kontrolle - Rune

    kann man damit irgendwelche coolen Sachen machen in Gothic 1?

    wie funzt der zauber überhaupt?

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    Ritter Avatar von Harivald
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    Harivald ist offline
    Würde ich auch gerne wissen. Als ich sie damals benutzt habe, hatte ich nicht das Gefühl, dass man damit mehr machen konnte, als den Gegner bewegungsunfähig zu machen, aber da es ein Aufrechterhaltungszauber ist, bringt’s einem ja nichts.

  3. #3 Zitieren
    Falugify
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    Mit Kontrolle konntest du nach einer bestimmten Aufrechterhaltungszeit in den Körper des anderen und diesen kontrollieren und der Held ist in der Zeit auf standby

    Ich glaube die Aufrechterhaltungszeit richtet sich nach der Stärke bzw. Level des Npcs, da es eben dann länger dauert eine stärkere Person zu kontrollieren
    Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:31 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Der Sinn dieses Zaubers nach der ursprünglichen Idee ist es zum Beispiel (ich hab ihn in Vanilla nie benutzt, also weiß ich gar nicht wie weit das da funktioniert), dass man einen Gegner übernimmt, um ihn von einer Klippe stürzen zu lassen. Oder einen anderen Gegner zu erledigen. Oder sich Ausrüstungsgegenstände zu entledigen, die man dann selber nimmt. Oder eine Tür zu öffnen usw. Also ein sehr mächtiger Zauber, den man dann wohl entsprechend nicht bei zu mächtigen Gegnern hätte anwenden können (abhängig von der Willenskraft).
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    Halbgott Avatar von Seelenschnitte
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    Seelenschnitte ist offline
    Kann bei starken NPCs ne halbe Minute dauern, bis die die kontrollierst. Aber dann klappt es auch. Leider lässt einen Gothic nicht in das Inventar der Leute und die Kontrollzeit war mir immer zu kurz.

    „Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“

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  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Ritter Avatar von Harivald
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    Harivald ist offline
    Könnt ihr auch erklären, was die Runen Freundlich Stimmen und Angst genau bewirken?

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Halbgott Avatar von Seelenschnitte
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    Seelenschnitte ist offline
    Zitat Zitat von Harivald Beitrag anzeigen
    Könnt ihr auch erklären, was die Runen Freundlich Stimmen und Angst genau bewirken?
    Freundlich stimmen bewirkt, das ein wütender Templer, der gerade mit grausamen Absichten auf dich losstürmt, seine Waffe wieder wegsteckt und ganz friedfertig wird.

    Außerdem solltest du diese Spruchrolle mal als Belohnung für das Verteilen von Rauchkraut auswählen und dann auf Roscoe wirken. So lässt er dich zu Lares, ohne ihn durch irgendwelche Listen oder Ringe beeindrucken zu müssen.

    Die Angst lässt NPCs (auch Orks und Tiere) die Flucht ergreifen, sie laufen weg.

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  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Harivald Beitrag anzeigen
    Könnt ihr auch erklären, was die Runen Freundlich Stimmen und Angst genau bewirken?
    Freundlich stimmen sorgt dafür, dass ein NPC dich als Freund betrachtet, der zuvor vielleicht neutral oder feindlich war. Furcht sorgt dafür, dass der NPC vor dir flieht (wie bei zu starken Monstern oder wenn du selbst zu stark bist).

    edit: Zu spät.^^
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  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Ritter Avatar von Harivald
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    Harivald ist offline
    Zitat Zitat von Seelenschnitte Beitrag anzeigen
    Freundlich stimmen bewirkt, das ein wütender Templer, der gerade mit grausamen Absichten auf dich losstürmt, seine Waffe wieder wegsteckt und ganz friedfertig wird.

    Außerdem solltest du diese Spruchrolle mal als Belohnung für das Verteilen von Rauchkraut auswählen und dann auf Roscoe wirken. So lässt er dich zu Lares, ohne ihn durch irgendwelche Listen oder Ringe beeindrucken zu müssen.

    Die Angst lässt NPCs (auch Orks und Tiere) die Flucht ergreifen, sie laufen weg.
    Nur Templer? Auch feindlich Gesinnte, wie im Schläfertempel z.B.?

    Und die rennen dann eine kurze Strecke, schauen sich um und kommen dann ganz normal wieder zurück?

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Halbgott Avatar von Seelenschnitte
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    Seelenschnitte ist offline
    Zitat Zitat von Harivald Beitrag anzeigen
    Nur Templer? Auch feindlich Gesinnte, wie im Schläfertempel z.B.?

    Und die rennen dann eine kurze Strecke, schauen sich um und kommen dann ganz normal wieder zurück?
    Jeder NPC, der dir normalerweise nicht an die Gürtel gehen würde. Also wenn du ein Verbrechen begangen hast und die Leute darum nun bös auf dich sind, dann wirkt freundlich stimmen wahre Wunder.

    Bei solchen feindlichen Feinden habe ich den Zauber nie ausprobiert. Vielleicht weiß Lali da mehr.

    Wenn jemand vor Angst wegläuft, kommt er auch irgendwann wieder zurück und geht seinem gewöhnlichen Tagesablauf nach. So, als ob nie etwas gewesen wäre.
    Es sei denn, du sorgst dafür, das der Knilch in ein Rudel Snapper rennt, oder murkst ihn selber ab, nachdem er aus dem Lager geflohen bist.


    @Lali

    Wenn mich der NPC dann als Freund betrachtet, hilft er mir dann im Kampf, sollte ich direkt neben ihm einen anderen NPC angreifen?
    Ist schon ne Weile her, das ich sowas zuletzt ausprobiert habe.

    „Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“

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  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Freundlich stimmen sorgt dafür, dass ein NPC dich als Freund betrachtet, der zuvor vielleicht neutral oder feindlich war. Furcht sorgt dafür, dass der NPC vor dir flieht (wie bei zu starken Monstern oder wenn du selbst zu stark bist).

    edit: Zu spät.^^
    Nie zu spät!
    Bekommen die NPC`s auch Lebensenergieabzug durch solche Spruchrollen?
    Verstehe ich das nun richtig- ich könnte einen Troll mit "Furcht" belegen, er flieht und ich könnte hinterher und ihn dann leichter killen ohne das er sich umdreht?
    Das gibt so einige Spruchrollen, die ich einfach noch nie ausprobiert habe.
    Gibt es vielleicht einen Alamanch oder so, wo genau erklärt wird, was die diversen Spruchrollen GENAU bewirken?

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Seelenschnitte Beitrag anzeigen
    Jeder NPC, der dir normalerweise nicht an die Gürtel gehen würde. Also wenn du ein Verbrechen begangen hast und die Leute darum nun bös auf dich sind, dann wirkt freundlich stimmen wahre Wunder.

    Bei solchen feindlichen Feinden habe ich den Zauber nie ausprobiert. Vielleicht weiß Lali da mehr.

    Wenn jemand vor Angst wegläuft, kommt er auch irgendwann wieder zurück und geht seinem gewöhnlichen Tagesablauf nach. So, als ob nie etwas gewesen wäre.
    Es sei denn, du sorgst dafür, das der Knilch in ein Rudel Snapper rennt, oder murkst ihn selber ab, nachdem er aus dem Lager geflohen bist.


    @Lali

    Wenn mich der NPC dann als Freund betrachtet, hilft er mir dann im Kampf, sollte ich direkt neben ihm einen anderen NPC angreifen?
    Ist schon ne Weile her, das ich sowas zuletzt ausprobiert habe.
    Ich hab keine Ahnung. Ich habe nie wirklich als "Psioniker" gespielt, weil die Klasse so ja nie richtig ausgearbeitet wurde. Aber ich werde es bald mal testen.

    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Nie zu spät!
    Bekommen die NPC`s auch Lebensenergieabzug durch solche Spruchrollen?
    Verstehe ich das nun richtig- ich könnte einen Troll mit "Furcht" belegen, er flieht und ich könnte hinterher und ihn dann leichter killen ohne das er sich umdreht?
    Das gibt so einige Spruchrollen, die ich einfach noch nie ausprobiert habe.
    Gibt es vielleicht einen Alamanch oder so, wo genau erklärt wird, was die diversen Spruchrollen GENAU bewirken?
    Ich denke was Seelschnitte meinte war eher, dass du auf diese Weise z.B. einen NPC von anderen weglocken könntest. Er flieht und entfernt sich damit von den anderen. Dann kannst es mit ihm alleine aufnehmen, wenn du ihm folgst. Keine Ahnung ob man einen Troll mit Furcht belegen kann. Du kannst zum Beispiel einfach mal ins Gothic Handbuch sehen, da werden diverse Zauber erklärt.
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  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Halbgott Avatar von Seelenschnitte
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    Seelenschnitte ist offline
    @lali

    Gib doch bitte Bescheid, wenn du was rausgefunden hast.


    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Nie zu spät!
    Bekommen die NPC`s auch Lebensenergieabzug durch solche Spruchrollen?
    Verstehe ich das nun richtig- ich könnte einen Troll mit "Furcht" belegen, er flieht und ich könnte hinterher und ihn dann leichter killen ohne das er sich umdreht?
    Das gibt so einige Spruchrollen, die ich einfach noch nie ausprobiert habe.
    Gibt es vielleicht einen Alamanch oder so, wo genau erklärt wird, was die diversen Spruchrollen GENAU bewirken?
    Nein, von Pyrokinese, Wind- und Sturmfaust mal abgesehen machen die Psionikerzauber keinen Schaden. Sie sind genau so nützlich, wie der Spieler sie einsetzt. Du kannst damit Situationen schaffen, in denen du einen bestimmten Vorteil hast. Aber ein wenig überlegen musst du schon, wie diese Zauber zu gebrauchen sind. Sie sind sehr vielseitig und für tausend Situationen zu gebrauchen, nur eben weniger um stumpf Schaden anzurichten. Es liegt an dir, wie du diese Zauber einsetzt. Probier doch einfach mal ein bissel rum, dann kannst du selber diesen Almanach erstellen.

    Die Wache steht dir im Weg, so das du nicht stehlen oder morden kannst? Dann nutze Angst gezielt und du kannst zu Werke gehen. Dort drüben im Wald ist ein Viech, dass zu stark für dich ist?
    Wende Kontrolle auf einen starken Kämpfer an und erledige das Viech, ohne selbst in Gefahr zu geraten.
    Du wurdest beim Klauen erwischt und die Wache will dir ans Leder?
    Nutze Freundlich stimmen und der Wachmann kümmet sich nicht mehr um dein Verbrechen.

    Oh und dank des Schlafzaubers kann ich als Schatten auch schon im allerersten Kapitel die ganze Burg leer räumen. Inklusive Gomez selbst und sein privates Gemach mit Badewanne. Die Ausrüstung dort ist auch nicht zu verachten.


    Was die Angst angeht...
    Der Gegner läuft halt einfach weg. Meistens zu schnell, als das du hinterherlaufend Schaden anrichten kannst. Ein Troll könnte allerdings langsam genug sein, damit dies klappt. Doch ich habe zu viel Returning gespielt. Dort ist der Zauber gegen so manche Gegner nicht mehr wirksam. Aber eigentlich sollte es gegen den Troll schon wirken.
    Nur was taugt es dir, dem flüchtenden Troll eins während der Flucht zu versetzen? Die Biester haben doch so viele Lebenspunkte und Rüstung, da wirst du nicht viel Schaden mit anrichten.

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  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Die Burg kann man als Schatten doch sowieso leer räumen, einzig bei der Waffenkammer kommt man ohne Hilfsmittel nicht weiter.
    Ich leere die Burg auch schon als Gildenloser. Gebe einfach vor mich anschließen zu wollen. --> Ungestraften Zugang zur Burg, und die wenigen Orten die man nicht betreten darf, sind sehr schlecht bewacht. Das geht aber auch noch als Bandit (Bote der Magier) bzw. Novize (Krautlieferant).

    Es gibt aber 2-3 Truhen, und eine Tür, die bekommt man nur mit einem Schlüssel auf. Diese Schlüssel hat Gomez bzw. Bartholo. Kann man die stehlen? Oder mit der Kontrolle-Rune diese aufschließen? (Hab Gothic gerade nicht installiert, sonst würde ich es einfach mal ausprobieren.)
    Gerade das Schwert im Keller wäre lohnenswert. Wenn man bis ins 5./6. Kapitel wartet, braucht man dieses auch nicht mehr, da man bereits besseres hat.

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
    - 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
    Geändert von Homerclon (12.02.2019 um 15:40 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Halbgott Avatar von Seelenschnitte
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    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Die Burg kann man als Schatten doch sowieso leer räumen, einzig bei der Waffenkammer kommt man ohne Hilfsmittel nicht weiter.
    Ich leere die Burg auch schon als Gildenloser. Gebe einfach vor mich anschließen zu wollen. --> Ungestraften Zugang zur Burg, und die wenigen Orten die man nicht betreten darf, sind sehr schlecht bewacht. Das geht aber auch noch als Bandit (Bote der Magier) bzw. Novize (Krautlieferant).

    Es gibt aber 2-3 Truhen, und eine Tür, die bekommt man nur mit einem Schlüssel auf. Diese Schlüssel hat Gomez bzw. Bartholo. Kann man die stehlen? Oder mit der Kontrolle-Rune diese aufschließen? (Hab Gothic gerade nicht installiert, sonst würde ich es einfach mal ausprobieren.)
    Gerade das Schwert im Keller wäre lohnenswert. Wenn man bis ins 5./6. Kapitel wartet, braucht man dieses auch nicht mehr, da man bereits besseres hat.
    Klar kann man Gomez den Schlüssel stehlen. Wie auch alles Andere in seinem Inventar. Aber meine Methode klappt nur als Schatten.
    Problematisch beim Taschendiebstahl ist der Umstand, das dein Opfer stehen muss. Gomez sitzt aber. Darum wirke ich auf ihn immer einen Schlafzauber, setze mich dreist auf seinen Thron und warte, bis er wieder aufsteht. Dann geht er nämlich zu seinem Sitz und stellt sich daneben, weil er ja besetzt ist. Dann einfach aufstehen und den Chef beklauen. Schon hat man seinen Schlüssel und tollen magischen Schmuck noch dazu.

    Wenn man kein Schatten ist, reagieren die anderen Erzbarone äußerst rabiat auf diese Methode.

    „Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“

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    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Seelenschnitte Beitrag anzeigen
    Klar kann man Gomez den Schlüssel stehlen. Wie auch alles Andere in seinem Inventar. Aber meine Methode klappt nur als Schatten.
    Problematisch beim Taschendiebstahl ist der Umstand, das dein Opfer stehen muss. Gomez sitzt aber. Darum wirke ich auf ihn immer einen Schlafzauber, setze mich dreist auf seinen Thron und warte, bis er wieder aufsteht. Dann geht er nämlich zu seinem Sitz und stellt sich daneben, weil er ja besetzt ist. Dann einfach aufstehen und den Chef beklauen. Schon hat man seinen Schlüssel und tollen magischen Schmuck noch dazu.

    Wenn man kein Schatten ist, reagieren die anderen Erzbarone äußerst rabiat auf diese Methode.
    *Notiz schreib: - Dafür sorgen, dass alle Erzbarone feindlich werden, sobald sich jemand erdreistet sich auf den Thron zu setzen*
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    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    @Seelenschnitte: Das werde ich mir merken. Dann lerne ich sogar mal Taschendiebstahl, was ich in G1 sonst nie lerne, da ich kein praktischen nutzen dafür gefunden habe. In G2 hab ich es eigentlich nur wegen der XP gelernt.

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    Halbgott Avatar von Seelenschnitte
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    Seelenschnitte ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    *Notiz schreib: - Dafür sorgen, dass alle Erzbarone feindlich werden, sobald sich jemand erdreistet sich auf den Thron zu setzen*
    Das ist gemeeeeeeeiiiiiiinnnnnnn!

    Zitat Zitat von Homerclon
    Das werde ich mir merken. Dann lerne ich sogar mal Taschendiebstahl, was ich in G1 sonst nie lerne, da ich kein praktischen nutzen dafür gefunden habe. In G2 hab ich es eigentlich nur wegen der XP gelernt.
    Ich spiele eigentlich immer die Mod "Die Welt der Verurteilten". Dort verkaufen die Magier ihre Ware nur noch an Lagerangehörige. Doch dank des Taschendiebstahles steht meinem Feuermagier (der ja als diebischer Schatten angefangen hat) eine breite Auswahl an Zaubern zur Verfügung. Ohne mag ich dort gar keinen Magier mehr spielen, auch wenn es etwas umständlich ist, dem Cronos seine Waren zu klauen, ohne erwischt zu werden.

    Ganz allgemein finde ich den Taschendiebstahl im erste Teil sogar besser eingebaut, als im Nachfolger.

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    Der Schläfer erwache  Avatar von Sternchenfarbe
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    Sternchenfarbe ist offline
    Zitat Zitat von Seelenschnitte Beitrag anzeigen
    Ganz allgemein finde ich den Taschendiebstahl im erste Teil sogar besser eingebaut, als im Nachfolger.
    Ist es auch, man kann sich am realen Inventar der Personen bedienen, also das, was sie wirklich in den Taschen haben
    Und andere Außenstehende werden darauf aufmerksam machen, wenn sie es merken

    Das ist einer der Punkte, weshalb ich der Meinung bin, dass schon Gothic 2 ein Rückschritt war

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Seelenschnitte Beitrag anzeigen
    Das ist gemeeeeeeeiiiiiiinnnnnnn!
    Dann wirst du es noch viel gemeiner finden, was wir machen, um dir das da unten auch zu erschweren.

    Ich spiele eigentlich immer die Mod "Die Welt der Verurteilten". Dort verkaufen die Magier ihre Ware nur noch an Lagerangehörige. Doch dank des Taschendiebstahles steht meinem Feuermagier (der ja als diebischer Schatten angefangen hat) eine breite Auswahl an Zaubern zur Verfügung. Ohne mag ich dort gar keinen Magier mehr spielen, auch wenn es etwas umständlich ist, dem Cronos seine Waren zu klauen, ohne erwischt zu werden.
    Aber du wirst doch im Laufe des Spiels dann sowieso zum Wassermagier und kriegst dann die anderen Zauber.
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