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Hast du im Data Ordner die AB Data 1 und AB Data 2 oder so?
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Does anyone know where the key for the goblin chest in the new Raven location is?
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Brauche Hilfe bei der Quest "Necromancer in Khorinis". Habe Ulfs Truhe im Kloster ausgeräumt und die Schriftrolle gelesen. Danach bin ich zu Xardas und habe sie ihm gezeigt. Dann wieder zu Ulf, aber nach dem Gespräch mit ihm, gibts keinen neuen Tagebucheintrag. Wie gehts jetzt weiter?
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Moin, hab mal wieder mehrere Fragen:
1. Ist es gewollt, dass sowohl der von Harad gekaufte gekaufte Erzeinhänder als auch der Silbereinhänder nach jedem Neuladen nicht mehr geschärft sind ?
2. Sollte bei der Option "Klinge herstellen" nicht eine "Samokovanny Klinge" herauskommen ? Im Inv ist gar nichts auffindbar...
3. Werden Bossmobs von Kapitel zu Kapitel immer stärker, wenn man sie nicht in dem Kapitel killt, in welchem sie auftauchen ?
Bsp: Hatte Muritan im 2. Kapitel schon gekillt, jetzt im 3. isser wieder da und no way.... Der Night Hunter ist auch viel stärker als zuvor...
Greetz Fav
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Zitat von Krautikus
Moin,
habe soweit alles installiert und nach zwei Tagen Kapituliert. Folgendes Problem nach dem "Klicken" Neues Spiel lädt es kurze zeit und danach stürzt das game mit folgender Meldung ab ("D: zMorphMesh(zCMorphMeshProto::LoadmorhScript) : MMS not found: ITRW_BOW_S_IRON.MMS
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Folgende Beschreibung des Hauptmenü´s unten links zur Version usw.
Returning 2.0 & Alternative Balance, AST/SP-1.7 Returning ModTeam, 09 Dec 2018
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ich habe es nach dem Video + Russischen Forum gemacht alles Anleitungen einzeln durchgegangen, alles zich mal neu Installiert. ich finde einfach den fehler nicht.
Systempack für Returning Installiert, Playerkit 2.8 installiert // Vorher natürlich via ReturningInstaller die Zusätzliche software sowie natürlich ebenfalls auch die beiden Patches // und den GD11_17.5 // vllt hat ja jemand anderes das genau gleiche Problem und könnte mir sagen wo der Fehler liegt.
Danke im vorraus Krauti
Dein Fehler weißt daraufhin das dir Dateien/Modelle fehlen. Der Fehler kommt häufig beim fehlen von Dateien bei der orirginal Mod ohne AB.
Am besten wäre es wenn du die original Returning Mod noch einmal herunterlädst und alles neuinstallierst, erstmal auch ohne AB.
Außnahme ist, falls du das Spiel ausversehen mit der Gothic-Starter_Mod geöffnet hast, dann kommt der Fehler auch, dann bitte erstmal normal starten.
Falls der Fehler nach neuladen der kompletten Mod weiterhin bestehen, kann ich dir das Modell der fehlenden Datei manuell zusenden, hierbei besteht jedoch immer das Problem, dass die Mod danach nach einer anderen fehlenden Datei frägt, daher bitte nochmal neuladen und neuinstallieren.
Zitat von dvidas
Does anyone know where the key for the goblin chest in the new Raven location is?
Sadly didn´t have time to Play, maybe Nikko knows the answer.
Zitat von IDontKnow
Brauche Hilfe bei der Quest "Necromancer in Khorinis". Habe Ulfs Truhe im Kloster ausgeräumt und die Schriftrolle gelesen. Danach bin ich zu Xardas und habe sie ihm gezeigt. Dann wieder zu Ulf, aber nach dem Gespräch mit ihm, gibts keinen neuen Tagebucheintrag. Wie gehts jetzt weiter?
Ulf gibt dir nach dem Dialog einen Zettel, diesen musst du lesen. Man bemerkt das meistens kaum. Danach sollte er die entsprechende Dialog-Option haben.
Zitat von Favirhael
Moin, hab mal wieder mehrere Fragen:
1. Ist es gewollt, dass sowohl der von Harad gekaufte gekaufte Erzeinhänder als auch der Silbereinhänder nach jedem Neuladen nicht mehr geschärft sind ?
2. Sollte bei der Option "Klinge herstellen" nicht eine "Samokovanny Klinge" herauskommen ? Im Inv ist gar nichts auffindbar...
3. Werden Bossmobs von Kapitel zu Kapitel immer stärker, wenn man sie nicht in dem Kapitel killt, in welchem sie auftauchen ?
Bsp: Hatte Muritan im 2. Kapitel schon gekillt, jetzt im 3. isser wieder da und no way.... Der Night Hunter ist auch viel stärker als zuvor...
Greetz Fav
1. Es kann immer nur eine Waffe gleichzeitig geschärft werden, wenn du eine neue Waffe schärfst, verliert die alte Waffe den Bonus. Zumindest soll es so sein.
Hast du eventuell zwischendurch eine andere Waffe geschärft?
2. Habe ich persönlich nie groß benutzt, kann ich grad nichts dazu sagen. In der Theorie stimmt deine Annahme, wenn ich Zeit habe schaue ich in die Skritpe.
3. Nein da gibt es nichts zu. Bosse werden nicht stärker. Zumindest gibt es kein mir bekanntes Skript dazu.
Der Muritan ist kein Boss, er ist ein normaler Gegner und unterliegt damit auch dem Respawn.
Edit: ich mache heute Mittag einen neuen Thread auf, komme grad nicht dazu.
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Zitat von Tentarr
1. Es kann immer nur eine Waffe gleichzeitig geschärft werden, wenn du eine neue Waffe schärfst, verliert die alte Waffe den Bonus. Zumindest soll es so sein.
Hast du eventuell zwischendurch eine andere Waffe geschärft?
2. Habe ich persönlich nie groß benutzt, kann ich grad nichts dazu sagen. In der Theorie stimmt deine Annahme, wenn ich Zeit habe schaue ich in die Skritpe.
3. Nein da gibt es nichts zu. Bosse werden nicht stärker. Zumindest gibt es kein mir bekanntes Skript dazu.
Der Muritan ist kein Boss, er ist ein normaler Gegner und unterliegt damit auch dem Respawn.
Zunächst einmal mehr meinen Dank für Deine Antwort
1. Ok, hatte beide Waffen geschärft und zunächst wurden auch beide dementsprechend angezeigt. Erst nach dem Neuladen dann halt nicht mehr (schw. Troll versucht ) Allerdings macht das mit nur 1 geschärften Waffe im Inv keinen wirklichen Sinn für mich, da man ja ne Silberwaffe für die Schatten braucht, die nun wirklich nicht allzu häufig anzutreffen sind
2. Gut, dann halt abwarten, was die Skripte sagen. Gibts evtl nen insertcode dafür, finde nämlich keine mehr zu kaufen
3. Muritan ok, muss man ja wissen
Geändert von Favirhael (06.03.2019 um 07:35 Uhr)
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Lehrling
Zitat von Tentarr
Dein Fehler weißt daraufhin das dir Dateien/Modelle fehlen. Der Fehler kommt häufig beim fehlen von Dateien bei der orirginal Mod ohne AB.
Am besten wäre es wenn du die original Returning Mod noch einmal herunterlädst und alles neuinstallierst, erstmal auch ohne AB.
Außnahme ist, falls du das Spiel ausversehen mit der Gothic-Starter_Mod geöffnet hast, dann kommt der Fehler auch, dann bitte erstmal normal starten.
Falls der Fehler nach neuladen der kompletten Mod weiterhin bestehen, kann ich dir das Modell der fehlenden Datei manuell zusenden, hierbei besteht jedoch immer das Problem, dass die Mod danach nach einer anderen fehlenden Datei frägt, daher bitte nochmal neuladen und neuinstallieren.
Sadly didn´t have time to Play, maybe Nikko knows the answer.
Ulf gibt dir nach dem Dialog einen Zettel, diesen musst du lesen. Man bemerkt das meistens kaum. Danach sollte er die entsprechende Dialog-Option haben.
1. Es kann immer nur eine Waffe gleichzeitig geschärft werden, wenn du eine neue Waffe schärfst, verliert die alte Waffe den Bonus. Zumindest soll es so sein.
Hast du eventuell zwischendurch eine andere Waffe geschärft?
2. Habe ich persönlich nie groß benutzt, kann ich grad nichts dazu sagen. In der Theorie stimmt deine Annahme, wenn ich Zeit habe schaue ich in die Skritpe.
3. Nein da gibt es nichts zu. Bosse werden nicht stärker. Zumindest gibt es kein mir bekanntes Skript dazu.
Der Muritan ist kein Boss, er ist ein normaler Gegner und unterliegt damit auch dem Respawn.
Edit: ich mache heute Mittag einen neuen Thread auf, komme grad nicht dazu.
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Moin Danke für die antwort =) erstmals
habe nur im Data Ordner die AB_Scripts datei
habe die ISO 1-3x Neu herruntergeladen und immer der gleiche fehler =/ zuerst ohne die AB installiert da kam genau das gleiche
wäre das machbar das man sich kurz in DC oder hinhockt und das mal fix zsamm durch geht? da könnte ich dann auch die Screenshots hochladen
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Zitat von Favirhael
Zunächst einmal mehr meinen Dank für Deine Antwort
1. Ok, hatte beide Waffen geschärft und zunächst wurden auch beide dementsprechend angezeigt. Erst nach dem Neuladen dann halt nicht mehr (schw. Troll versucht ) Allerdings macht das mit nur 1 geschärften Waffe im Inv keinen wirklichen Sinn für mich, da man ja ne Silberwaffe für die Schatten braucht, die nun wirklich nicht allzu häufig anzutreffen sind
2. Gut, dann halt abwarten, was die Skripte sagen. Gibts evtl nen insertcode dafür, finde nämlich keine mehr zu kaufen
3. Muritan ok, muss man ja wissen
1. Sinnhaftigkeit gebe ich dir Recht, ist aber auf Grund der Skripte so.
2. Schau ich, schau mal selber nach dem insert müsste der Gothic 2 glühende oder normale Klinge insert sein, sollte auf der WOP oder per Google zu finden sein.
3. Auf jeden Fall
Zitat von Krautikus
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Moin Danke für die antwort =) erstmals
habe nur im Data Ordner die AB_Scripts datei
habe die ISO 1-3x Neu herruntergeladen und immer der gleiche fehler =/ zuerst ohne die AB installiert da kam genau das gleiche
wäre das machbar das man sich kurz in DC oder hinhockt und das mal fix zsamm durch geht? da könnte ich dann auch die Screenshots hochladen
Aktuell habe ich gerade keine Zeit dafür aber das hilft mir weiter.
Hast du vom AB nur die Skritpe in deiner Installation?
Also keine Library, Mod-Datei oder änhliches?
Falls ja dann lösch mal bitte die Skript raus und schau ob es dann geht.
Falls nein, dann schreib mir bitte im Idealfall mit Links, wie genau du das AB installiert hast.
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Hier ist Schluß bitte schließen.
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Mod files updated to pre-release version. Locations have been updated.
On release you just re-download mod, no new game required.
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Halli hallo,
ich hatte jetzt mal wieder nach langer Zeit Lust auf Gothic. Bin damals im Masyaf-Tal stehengeblieben. Ich bin gerade an der Stelle, wo Haniar die ganzen priors umbringt und ich ihn mit Gonzalez angreife. Das Problem: Wir killen den Typen und der teleportiert sich nicht weg. Was mache ich da?
Gruß
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Dies ist ein alter Returning Thread, der aktuelle Thread ist dieser: https://forum.worldofplayers.de/foru...n-Antworten-26
Hier mache ich zu. [Bild: 24gruen.gif]
Berechtigungen
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