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Final Fantasy X - Dunkelkristalle - Beginners Guide

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    Neuling
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    Final Fantasy X - Die ersten Dunkelkristalle - Beginner-Guide


    Leider kommt man nur zu nicht wirklich hilfreichen Beiträgen bei der Suche nach Dunkelkristallen im Netz.
    Ich möchte mit dieser "Anleitung" wirklich niemanden beleidigen, oder wem zu Nahe treten, doch wenn man Ratschläge gibt, sollten sie sinnvoll sein und helfen.
    In fast jedem Forum steht dasselbe: Hol´ Dir 4 von Black Yoji, gehe raus, wiederhole das.
    Oder prügle dem Richter die Arme weg, 1000x hintereinander ...


    Ja, nee, ist klar!


    Genau darum geht´s hier doch!
    Den Black Yoji zu schlagen!
    Den Richter gut wegzubekommen, 99.999 Schaden zu machen!
    Nicht am Morbol ohne Schleife zu verrecken!


    Jeder, der anfängt nach Dunkelkristallen zu suchen, ist so gut wie immer in der selben Lage, in der Regel steht man VOR Sin, war gerade am Leveln auf Berg Gagazet, danach im Dom,
    Zanarkand, probiert sich zum ersten Mal in den Omega Ruinen -
    - und hat da grosse Probleme, vor allem ohne Schleife und ohne Hit-Expander, man ist gegen den Dämonolith und den grossen Morbol immer nur gaaanz knapp vor der Ausrottung.


    (Kurzer Zwischentipp zu Omega´s Morbol:
    Der hat immer Präventiv/Erstschlag und macht Mundgeruch, mit Auto-Kur und Schutz gegen Tobsucht und Konfus lässt sich das gut überstehen
    - Tipp zu Dämonolith: Ebenso, Ihr braucht unbedingt Stein-Schutz, besser Stein Wall.Phy Angriffe kontert er mit Fluch -> dagegen setzen wir Auto-Kur und ein gefülltes Inventar.
    Seid Ihr noch so schwach, dass Ihr fast nur am Heilen seid, umdrehen, zurück zum Berg Gagazet ...
    Schafft Ihr es, eigentlich jeden 1x zuschlagen zu lassen, - der erreichte Schaden interessiert uns in dem Moment nicht, stellt die Extase auf "Triumph" wenn jeder nur kurz kleinen Schaden machen soll -
    beendet Ihr den Kampf mit Yuna´s Bestia.
    Alternativ BEGINNT Yuna´s Bestia den Kampf und legt uns die Gegner perfekt parat, zB lassen wir Ifrit ohne Hit-Expander 4x mit 9999 Schaden auf den Dämonolith los, rufen Ifrit zurück und beenden den Kampf mit Auron, der 9999 Schaden macht (mit Dämonenfänger natürlich!).
    So bekommt leider nicht jeder immer AP.Aber man hat ein unglaublich gutes Gefühl - wenn der Morbol dich schon mal heimgeschickt hat )


    Aufträge der Monsterfarm hat man schon ein paar gemacht, zum Leveln nach der Stillen Ebene hat man noch in zurückliegenden Gebieten alles gefangen was geht.
    Ein paar Items sind also schon vorhanden.


    In der vergessenen Grotte lief soweit alles glatt, wir hassen jetzt Tomberry.
    Noch viel mehr allerdings den Wunderpott.
    (Ich spiele das X jetzt bestimmt das 7.-8. mal, es gibt nur einen guten Ratschlag bezüglich des Wunderpotts: Nach 3x dropt der nix mehr.Die Angriffe 3-6 kosten Euch eine Menge HP.
    Ab Angriff 7 wird´s tödlich.Stehlen oder Rauben sind ab Angriff 4 sofort tödlich.Widersprecht mir alle, mir Wurscht, ich hole mir 3 Items vom Wunderpott und wähle dann nur noch "Und tschüss".)


    Auf dem Brett sieht es nicht sooo Rosig aus, man lief ein paarmal in eine Sackgasse und hatte keinen Rück - oder Freundsphäro, was Lvl kostete.-


    Belgmene zu besenden war kein Problem.


    In den Omega Ruinen unseren alten Freund Ultima - er ist jetzt wirklich alt und schwach - zupp zupp besiegt, an Omega selbst sind wir knapp gescheitert.Bis jetzt.
    Stundenlang per Neuladen getestet, wie man die 12 Kisten bekommt.Ich kenne einen, der hat ne Freundin, deren Schwager arbeitet in der Werft, und da ... und der war auch bei Dr. Mabuse, und dessen Sprechstundenhilfe, also, die hat alle 12 Kisten.Oder ihr Sohn.
    Persönlich ... kenne ich keinen, der je alle 12 geschafft hat.Soviel schnell dazu noch.Ist ja für Beginner, hier.


    Solaris-Waffen haben wir, 4 Stück.
    -Auron.Ohne Extase-Wandler.Mit Hit-Expander - wird aber selten angelegt, da Auron fast nur den Dämonenfänger trägt.
    -Rikku.Mit Hit-Expander - toll, Rikku war auf Zaubererlehrgang und ihr phy Angriff macht ... 600.-600.Jo.Dafür gibts in der Solaris wenigstens DoppelGil und Doppel-AP.
    -Yuna´s.Mit Hit-Ex.Yuna´s phy Angriff: Etwas über 1000.Auch hier soviel zu Hit-Expander.
    -Kimahri´s, zZ nicht so brauchbar.Kimahri wurde "doppelt" gelevelt, zaubert ganz manierlich, haut mit ca 3000 phy Angriff zu.
    -Lulu´s phy Angriff: um 100.


    -Wakka macht 10k Schaden, seine Solariswaffe ist in weiter Ferne, dank Blitzball, was wir ausgiebig vermieden haben.Ebenso sehen wir (momentan) keine Chance,
    das Chocobo-Rennen unter Null zu gewinnen oder für Lulu 200 Blitzen auszuweichen.Trotzdem macht
    -Tidus ohne Solariswaffe, ohne Hit-Expander 10k Schaden,
    -Auron macht mit anderer Waffe 10k, mit Solaris über 14k, allerdings fehlt dort der Extasewandler.


    Vor kurzem, auf Berg Gagazet, haben wir das Geheimnis des Extasewandlers herausgefunden und kennengelernt.Kurz Schlau gemacht auf diversen Hilfsseiten;
    -Hilfe! Wir brauchen 600 Dunkelkristalle, Tor der Zukunft, Allheilmittel, MegaPhönix ...usw ...Tripel-Alles, Schleife, Hit-Ex, MP-Ex, usw ...Oder anstatt Mp-Ex doch lieber MP1?


    Unsere Werte, so im Schnitt, liegen bei den "hochtrainierten" Auron und Tidus bei etwas über 100 im Angriff, andere Werte sind nicht nennenswert.


    Jetzt zurück zum Black Yoji-Tip: Man erzählt Euch, ohne Werte von 255 braucht ihr da nicht anzutreten.


    Wie Klasse sich das doch selbst in den Hintern beisst^^


    Um diese Werte zu erreichen ... braucht man Dunkelkristalle!


    Man schaut sich 2-3 Videos von hochgezüchteten Cheatern bei UTube an - Zack! Mit einem Schlag erledigt!PÄNG! 99.999! YEAH! -- Öh, moment mal, wie macht ´n der das?Will auch!
    Und schon sind wir laut Rechnung bei um die 1500 Dunkelkristalle - wir haben nämlich auch gerade gecheckt, dass die Solariswaffen eigentlich gar nix taugen, es stört, bzw fehlt
    in jeder Waffe mindestens eine Ability, wir müssen, um alle Wünsche zu erfüllen, selbst etwas zusammenbasteln.
    Und wir auch noch Dunkle brauchen um sie in die Rüstung zu schmieden -> für Schleife.


    Puh, jetzt kommen nochmal 1,4 Mio Gil für leere 4-Slot-Waffen (von Wantz, nach der geweihten Brücke nochmal zur geweihten Brücke, dann steht Wantz im Süden des Macalaniawaldes und
    verkauft 4-Slot-Waffen und Rüssi zu 100k Gil/Stück) und 4 Slot Rüssis.


    Ok, andere Items lassen sich erstehlen oder durch Bestechen ergattern - doch die Zahlen lassen uns mit Besorgnis auf den Kontostand schauen ... ob das was wird?


    Klar.
    Rikku hat DoppelGil auf der Solaris, legen wir an.
    In der Omega Ruine hoffen wir oft auf Mimik, schliessen den Kampf immer mit Rikku im Team ab, macht 100k Gil.1 Mimik -> 1 4-Slot-Waffe.
    Schnell alles für Bestechungen durchgerechnet.WOT??? Mehrere Millionen Gil? - Das ist mit Doppel-Gil aber nicht wirklich das Problem, das Problem ist, das wir an einem Wendepunkt im Spiel stehen:


    Ab hier hat jeder Gegner mehr als 40-45000 Hitpoints und wir machen zu wenig Schaden, darum kostet uns fast jeder Kampf literweise Schweiss.
    Hach, wäre das schön, den Dämonolith mit 1 Schlag wegballern zu können ... Träum** Oder noch besser den miesen Meister Tomberry.
    Wir brauchen den Hit-Expander!Dringend!




    Und so zieht der tapfere Recke los, die Reckin auch, und vergeigt grandios gegen Black Yoji.Hm.


    Ok.Nochmal ins Forum, da war noch was mit Dark Ixion oder Dark Valfaris... Oh, geht auch nicht!Mensch! Und da müsste ich noch hin, den letzten Jekkt-Sphäro in Besaid holen.Damn!


    Es kommt die traurige Erkenntnis, dass wohl kräftig trainiert werden muss.Obwohl wir das doch schon getan haben. -> Mit dem Monstern für die Farm kommt doch schon einiges zusammen!?
    Und der Frust kommt hoch ...
    Verzweifelt rennt man zur Monsterfarm und probiert sich, bekommt aber nur aufs Näschen, und zwar kräftig.


    Moah! - Wir schauen nochmal UTube: Der Typ im Video "Dunkle Kristalle farmen" haut Monster XY mit 2 Schlägen a 99.999 weg und kassiert 2 Dunkle.Hm.
    Wenn wir Monster XY aussuchen, darf das sofort 8x zuschlagen, jeder Hit zieht uns 20.000 ab, alle tot.


    Mit Yuna müsste doch was gehen ... Wir verballern unsere gesammelten Bestia-Extasen, nur um am Schluss ... genau, zu verlieren.


    Aber EIN Monster muss da sein, es muss einen frühen Weg geben an Dunkle zu kommen, und den gibt es.
    Wählt in der Farm Chimära-Geist aus der Gebietssammlung.


    Geht nicht an diese Aufgabe, wenn Ihr Euch in der Spielstand-Beschreibung nicht wieder erkennt!In den Omega Ruinen überleben und Ultima besiegen muss drin sein!


    Rüstet Euch gegen seine Hauptattacken: Hauch / Wasser. Megiddoflamme / Hitze und ab und zu EisRa oder BlitzRa.Zu Beginn reichen die Wasser / Hitze 50% Rüssis,
    allerdings müsst ihr dann nach den Kämpfen heilen.Auch mal zwischendrin, das wollen wir zwecks Zeitoptimierung aber lieber lassen.


    Oder nutzt einfach Rikku´s Umbau-Garage; warum wollt Ihr Items sparen? Die sind zum verbauen da, nicht um sie mit durch den Endkampf zu schleppen
    (Bastelt Euch evtl vorerst etwas mit 50%, oder Schutz, Wall oder Sog braucht Ihr nicht basteln, eigentlich sollte was im Inventar rumliegen, und s.u., ff)


    Legt die Solariswaffen, die Ihr habt, an.Achtet darauf, dass jeder entweder Extasewandler oder Doppel-AP angelegt hat.(Vorerst, später irgendwann kommen die Doppel- oder Tripel, Geduld!)
    Chimära´s phy Angriff ist hart, Ihr solltet Phönixfedern oder Engel parat haben.-> evtl. AutoPhönix nutzen.
    Es erwarten Euch keine Zustandsveränderungen, Ihr könnt Euch auf Hitze/Nässe/Strom/Kälte konzentrieren.


    Lasst jeden 1x ran, erledigt Chimära dann mit Yuna´s Bestia per Normalangriff.
    Ixion und Valfaris haben durch die Solariswaffen schon Hit-Expander, Anima und Bahamut sowieso, 1 verliebter Blick von Anima auf Chimära ist ausreichend *-* .


    Chimära wehrt sich kaum, nur alle 1,8 - 2 Runden, seine Hauptattacken sind wie erwähnt Hauch, Megiddoflamme und der phy Angriff - selten zaubert sein Schlangenschwanz einen Ra-Zauber.
    Gegen Zauber ist er immun, es gilt pures Draufhauen.


    Nach ca einer Stunde konnten wir auf dem Sphärobrett Rikku´s Angriff massiv erhöhen, so dass sie jetzt über 10k Schaden macht, Yuna´s phy Angriff ebenso.


    (Nutzt Rück-, Freund-, oder Techsphäros um möglichst viele Schwerter auf dem Brett freizuschalten.Die AP rollen nur an so mit Extasewandler, vergebt JEDES Lvl auf dem Brett sofort um stärker zu werden, Eure Sphäroidensammlung wird schnell abnehmen, sorgt rechtzeitig für Sphäro-Nachschub, Chimära dürft Ihr KEINEN Sphäro-Schlag verpassen, dann dropt es nämlich keine Dunklen oder RückSphäros mehr.)


    Wir haben 60 Rück-Sphäros und 14 Dunkle ergattert.Nach nur 1 Stunde.


    Unser Inventar ist Rappelvoll, und da Chimära-Geist nicht viel Hirn hat, dropt er genau die Rüssis, die Ihr gegen ihn braucht,
    es gibt jede Menge Rüssi mit Sog oder Wall - perfekt! (und hier ist der Vorteil für die, die erst alles lesen, s.o., Rikku´s Garage, Lach**)


    -> Ab und zu gedropte Items beim Alten verkaufen, nicht vergessen!


    Und schön, dass dort auch direkt der Speicherpunkt ist ... Kampf beendet, Drehung, Heilen, Drehung, Kampf.


    Ihr werdet dort Stunden verbringen, doch nach jeder Stunde seid Ihr dem Cheater im Video näher gekommen ... Nach anderthalb Stunden:
    Auron macht jetzt 20k Schaden, Rikku schon 22k ... Oh, Auron macht schon 40k, Rikku 48k, Yuna 15k --- nur Wakka und Tidus hängen bei 9999, Kimahri macht schon 8k, Lulu plötzlich 9k, Yuna 18k ... So geht´s einfach Stück für Stück weiter, Ihr kommt dann in den Bereich, in dem Ihr nicht mehr alle 7 zuschlagen lassen könnt - Chimära hat nur 120.000 HP ... -> Es bringt 8000 AP.


    Chimära hat noch dazu den unschlagbaren Vorteil, dass es entweder Dunkle oder Rück-Sphäros dropt.
    Ihr werdet die Rück-Sphäros lieben lernen, später beim Stat-Maxing.


    Chimära´s Attacken sind auszuhalten wenn Ihr in den Omega-Ruinen überlebt, keine Bange.


    Anders als beim "Tomberry-Trick", den Ihr zu dem Zeitpunkt auch mal abziehen könnt, gibt es nix zu beachten, wir stellen alle Extasen auf Kampfgeist (Extasepunkte beim Zuschlagen) und hauen drauf, bis Chimära weg ist.That simple.


    Achtet später darauf, ihn mit VERNICHTEND zu schlagen, dann gibt´s 2 Dunkle / RückSphäros.Dh., Ihr variiert Eure Truppe so, dass der, der den grössten Schaden macht, ZULETZT zuschlägt.
    Da wir extra Rikku´s Angriff gelevelt haben um ihren Hit-Expander nutzen zu können, könnte gut sie das sein, oder Auron.Herrlich unkonventionell, oder?


    Der nächste in der Reihe wäre der Preterix-Vogel aus der Artensammlung, doch Vorsicht!
    Der macht schon mit jedem phy Angriff ÜBER 10k Schaden und ohne HP-Expander war es das für Euch ... Dazu dropt Preterix leider ReflexSphäros ... ein paar sind ja nett,
    aber weit über 100 braucht kein Mensch




    Und jetzt ab, Dunkelkristalle holen!


    (Und gleich das Nächste beachten: Alle Monster in der Farm 10x abliefern bringt 99 Dunkle, damit ist das Inventar voll,
    habt Ihr vorher nicht alles leer geräumt, war stundenlange Arbeit für den ...umsonst.)


    My 5 Cents zu Dunkelkristallen, Regards.
    Aeon Flux ist offline Geändert von Aeon Flux (09.02.2019 um 23:12 Uhr)

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    Provinzheld Avatar von Falkenbogen
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    Mit dem Profi-Sphärobrett, Rikkus Bastelvarianten und Kimahris Dragonik kein schlechtes Spiel. Deus und Richter habe ich nie zu Gesicht bekommen, trotz zweifachem Durchgang. Einige der Minispiele und Kämpfe gegen Farmmonster und Bestia waren mir viel zu mühselig.

    Zitat Zitat von Aeon Flux Beitrag anzeigen
    ... Noch viel mehr allerdings den Wunderpott. (Ich spiele das X jetzt bestimmt das 7.-8. mal, es gibt nur einen guten Ratschlag bezüglich des Wunderpotts: Nach 3x dropt der nix mehr.Die Angriffe 3-6 kosten Euch eine Menge HP. Ab Angriff 7 wird´s tödlich.Stehlen oder Rauben sind ab Angriff 4 sofort tödlich.Widersprecht mir alle, mir Wurscht, ich hole mir 3 Items vom Wunderpott und wähle dann nur noch "Und tschüss".) ...
    Geordneter Rückzug ist bei dem keine Schande, sondern eine weise Entscheidung. Mit Glück lässt er Items fallen, 600 Gil lassen sich eventuell beim ersten gelungenen Versuch klauen. Laut Lösungsbuch ist der Wunderpott "praktisch nicht zu besiegen". Wandler, Durchschauen und Analyse sind möglich, gegen jegliche schadenverursachenden Zustandsveränderungen besitzt er Immunität. Mit zwei Ausnahmen, die erste ist Todesurteil. Bei erfolgreicher Attacke dauert es noch schlappe 200 Züge, bis der Pott das Zeitliche segnet. Die zweite Ausnahme ist seine Zanmatou-Resistenz, die "nur" Level 1 beträgt. Mit einem motivierten Yojinbo könnte er also zu packen sein. Bringt nur nichts, da es für einen Sieg weder Items, Ausrüstung noch AP gibt.
    Falkenbogen ist offline

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