Sorry, dass ich deine PN´s nicht beantwortet habe, aber meinen Augen geht´s immer noch mies.
Trotzdem versuche ich kurz, ein paar Hinweise zu geben.
Soweit ich mich erinnere, sollte man ein Item möglichst nicht im Loop erzeugen.
Zudem erzeugt "DEF_CREATE..." das Item aus dem nichts, also jedes mal ein neues, wenn der Loop beginnt.
Sollte man beachten, ob das wirklich sinvoll ist...eventuell "DEF_INSERT..." nutzen, falls der Npc das Item im Inventar hat.
Die Itemerzeugung gegen Ende der Transition-Ani einbauen.
Zudem das Item während der Ende-Transition wieder entfernen, sonst werden es immer mehr.
Außerdem muss der Frame, in welchem du das Item erzeugst auch im Bereich deiner Ani liegen.
Du erzeugst das Item im Frame 1...deine Loop-Ani liegt aber im Frame-Bereich 69 -109.
Versuch das Item in der Start-Transition im Frame 67 zu erzeugen und in der End-Transition im Frame 111 zu entfernen.
Eventuell musst du die Ani noch anpassen, damit es vernünftig aussieht und die Dateien neu kompilieren.
Schau dir den Leitfaden zur Mobsi-Animation genauer an, daraus kann man viel(nicht alles) lernen.
Ich musste selbst viel ausprobieren, bis ich bestimmte Anis im Griff hatte.
Das muss reichen, leider kann ich momentan wirklich kaum was lesen...ist einfach zu anstrengend.
MfG Bruce