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Zitat von Willizwerg
M.E. muss man Hanna am Anfang nach der Flucht noch einmal angesprochen haben, damit Sie jetzt den Dialog hat.
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
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Zitat von Willizwerg
Da hast du "wahrscheinlisch" einen RSF gefunden. Darfst ihn gerne behalten! Falls dir noch mehr auffällt, schreib mir gerne.
Bzgl. der Quest, eigentlich solltest du den Dialog "Darf ich dich mal was fragen?" bei Hanna bekommen, wenn du den "Hallo" Dialog einmal hattest, und die Quest "Alte Paladinrüstung" läuft.
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Zitat von xstrider
Da Urshak nicht zu Verhandlungen bereit war, obwohl ich m.E. alle relevanten Quests erledigt hatte, habe ich mir das mal - soweit es mir möglich war - im GVE angeschaut.
Der Zähler für die getöteten Orks auf den vier Schiffen (NPCOrkHerrMinFlotteTot_Points) stand auf '0', obwohl die alle hin waren. Da scheint ein grundlegendes Problem zu existieren. Falls Interesse besteht: Den Spielstand habe ich archiviert.
Ich habe die entsprechende MIS-Variable auf '2' gesetzt und bin so weiter gekommen.
Bei diesen Orks ist für die Rückmeldung bei Urshak der Counter unwichtig. Da kann man die Quest nur abschließen wenn alle Orks tot sind.
Zitat von Rick Deckard
Ja, das meinte ich.
Zitat von TazmanDevil
Puh, Aurarath ging ganz schön in die Heiltränke.
Viel schwerer braucht man das beim Rebalancing jedenfalls nicht machen. 2000 HP werden von den Dämonenkriegern recht schnell verbraten. Einen einzelnen Gegner hat man zwar recht schnell am Boden, dummerweise greifen die aber gerne in Gruppen an, und irgendwelche Armbrustschützen auf höher gelegenen Brücken wollen sich auch immer gleich einmischen.
Die habe ich bereits stärker gemacht. Allerdings erstmal nur ein Level höher.
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Abenteurer
Zitat von VV0ll3
Bzgl. der Quest, eigentlich solltest du den Dialog "Darf ich dich mal was fragen?" bei Hanna bekommen, wenn du den "Hallo" Dialog einmal hattest, und die Quest "Alte Paladinrüstung" läuft.
Okay, ich habe vor der Fluch mit allen Leuten in der Kanalisation geredet und nach der Flucht hatte Hanna keine weitere Gesprächsoption. Lässt sich das mit dem GVE fixen?
Geändert von Willizwerg (31.01.2019 um 14:00 Uhr)
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Zitat von blackpirate
Bei diesen Orks ist für die Rückmeldung bei Urshak der Counter unwichtig. Da kann man die Quest nur abschließen wenn alle Orks tot sind.
Gut, dann ist das nicht die Erklärung. Es bleibt aber dabei, dass die Mission nicht als erledigt gewertet und somit der Zähler bei Urshak nicht hochgesetzt worden ist.
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Der Seher / Mächtige Waffe
Ich habe jetzt Urizel und Xardas melden können, dass ich die drei Artefakte habe.
Die Quests kann ich aber weder beim Seher noch bei Rhen abschließen.
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Zitat von xstrider
Gut, dann ist das nicht die Erklärung. Es bleibt aber dabei, dass die Mission nicht als erledigt gewertet und somit der Zähler bei Urshak nicht hochgesetzt worden ist.
Die Quest wird beendet wenn der letzte Ork tot ist. Kontrolliere noch mal die Schiffe. Manchmal stürzen Orks ins Wasser und kehren später wieder zu ihrem Ausgangspunkt zurück. Den Admiral in seiner Kajüte hast du aber gefunden?
Zitat von xstrider
Ich habe jetzt Urizel und Xardas melden können, dass ich die drei Artefakte habe.
Die Quests kann ich aber weder beim Seher noch bei Rhen abschließen.
Da verwechselst du was. Für den Seher und Rhen musst du die Klaue Beliars haben.
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Zitat von blackpirate
Die Quest wird beendet wenn der letzte Ork tot ist. Kontrolliere noch mal die Schiffe. Manchmal stürzen Orks ins Wasser und kehren später wieder zu ihrem Ausgangspunkt zurück. Den Admiral in seiner Kajüte hast du aber gefunden?
Den Admiral habe ich gefunden, ich habe geschlafen und gespeichert/neu geladen - da bewegt sich nichts mehr.
Zitat von blackpirate
Da verwechselst du was. Für den Seher und Rhen musst du die Klaue Beliars haben.
Oh wie peinlich ...
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Zitat von xstrider
Den Admiral habe ich gefunden, ich habe geschlafen und gespeichert/neu geladen - da bewegt sich nichts mehr.
Wenn die Quest nicht beendet wurde, wird da noch einer leben. Vielleicht irgendwo unter Deck.
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Zitat von blackpirate
Wenn die Quest nicht beendet wurde, wird da noch einer leben. Vielleicht irgendwo unter Deck.
Oder es hängt ein Skript, das kam doch auch schon mal vor. Teleportiere dich mal weit weg oder wechsele am besten das Level, zieh Rüstung aus- und wieder an, schlafe, speichere und lade das Spiel neu.
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Zitat von VV0ll3
Oder es hängt ein Skript, das kam doch auch schon mal vor. Teleportiere dich mal weit weg oder wechsele am besten das Level, zieh Rüstung aus- und wieder an, schlafe, speichere und lade das Spiel neu.
Der Fehler, wo ein Trigger nur beim Ausziehen der Rüstung ausgelöst werden konnte, wurde doch schon längst behoben.
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Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
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Zitat von VV0ll3
Schon, aber schaden kann es ja auch nicht . Dass diese globalen Zählvariablen manchmal nicht funktionieren haben wir allerdings noch nicht gefixed, und vielleicht liegt es ja an etwas ähnlichem.
Grundsätzlich funktioniert es mit den Zählvariablen, nur leider nicht bei jedem Spieler. Möglich, dass auch die Benutzung von marvin, dem GVE Tool oder quicksave eine Rolle spielt.
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Abenteurer
Ich möchte echt nicht nerven aber nochmal kurz zu Hanna und der alten Paladinrüstung. Kann ich etwas im GVE ändern, damit ich bei Hanna die Gesprächsoption "Darf ich dich mal was fragen?" bezüglich der Rüstung bekomme, mit der ich an Valentino verwiesen werde?
Und noch kurz was anderes: Ist es so gewollt, dass Rangar mitmischt, wenn man Gerbrandt ... sorry, HERR Gerbrandt natürlich im Namen von Fellan vermöbelt?
Grüße
Willi(zwerg)
Edit: Ach ja, habe gerade in der Komplettlösung gesehen, dass man Gerbrandt von der Gruppe weglocken soll. Bleibt noch die Sache mit Hanna.
Geändert von Willizwerg (31.01.2019 um 17:47 Uhr)
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Zitat von Willizwerg
Ich möchte echt nicht nerven aber nochmal kurz zu Hanna und der alten Paladinrüstung. Kann ich etwas im GVE ändern, damit ich bei Hanna die Gesprächsoption "Darf ich dich mal was fragen?" bezüglich der Rüstung bekomme, mit der ich an Valentino verwiesen werde?
Und noch kurz was anderes: Ist es so gewollt, dass Rangar mitmischt, wenn man Gerbrandt ... sorry, HERR Gerbrandt natürlich im Namen von Fellan vermöbelt?
Grüße
Willi(zwerg)
Edit: Ach ja, habe gerade in der Komplettlösung gesehen, dass man Gerbrandt von der Gruppe weglocken soll. Bleibt noch die Sache mit Hanna.
Stelle im GVE "DIA_VLK_7414_Hanna_HALLO" auf "1", speichere, lass das Tool im Hintergrund laufen und sprich Hanna an.
Du musst Gerbrandt von den anderen NPCs weglocken. Am besten ziehst du vor ihm deine Waffe und läufst weg wenn er dich angreift. Wenn ihr dann weit genug von den anderen NPCs weg seid, kannst du ihn vermöbeln.
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
Stelle im GVE "DIA_VLK_7414_Hanna_HALLO" auf "1", speichere, lass das Tool im Hintergrund laufen und sprich Hanna an.
Es hat funktioniert. Erneut vielen herzlichsten Dank für eure Hilfe.
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Die Gegner im Minental sind voll einfach, da kann doch was nicht stimmen.
Ich laufe eigentlich die ganze Zeit nur mit der verbesserten Paladinrüstung rum, und bekomme mit Ausnahme von den starken Wargen und Schamanen trotzdem nur Minimalschaden ab.
Und selbst brauche ich mit Schwert und Bogen bei den ganzen Orks nur 1-2 Treffer, um die zu erledigen (Schamane mit dem Bogen drei). Schwierigkeitsgrad wird im Characterscreen als "Schwer" angezeigt, habe auch nichts an der Einstellung im Hauptmenü was geändert.
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Neuling
Hallo Zusammen,
erstmal Kompliment für diesen großartigen Mod! Ich sitze seit gut 100 Stunden und es ist immer noch nicht mal ansatzweise langweilig.
Jetzt habe ich leider ein Problem:
!Spoiler Alert!
Vielen dank im Vorfeld für die Hilfe!
Gruß
Xati
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Zitat von TazmanDevil
Die Gegner im Minental sind voll einfach, da kann doch was nicht stimmen.
Ich laufe eigentlich die ganze Zeit nur mit der verbesserten Paladinrüstung rum, und bekomme mit Ausnahme von den starken Wargen und Schamanen trotzdem nur Minimalschaden ab.
Und selbst brauche ich mit Schwert und Bogen bei den ganzen Orks nur 1-2 Treffer, um die zu erledigen (Schamane mit dem Bogen drei). Schwierigkeitsgrad wird im Characterscreen als "Schwer" angezeigt, habe auch nichts an der Einstellung im Hauptmenü was geändert.
Seltsam. Schick mir mal deinen Spielstand.
Zitat von Xati
Hallo Zusammen,
erstmal Kompliment für diesen großartigen Mod! Ich sitze seit gut 100 Stunden und es ist immer noch nicht mal ansatzweise langweilig.
Jetzt habe ich leider ein Problem:
!Spoiler Alert!
Vielen dank im Vorfeld für die Hilfe!
Gruß
Xati
Vielen Dank.
Setze im GVE Tool die Bedingung "ZusammenarbeitDiebesgilde" auf "1". Das Tool kannst du hier downloaden und auch erfahren wie es funktioniert:
https://www.worldofgothic.de/dl/download_388.htm
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
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