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Test 2.5.5 lucigoth
Wassergolem ist schön schwer.
Nachtgreif mit Nahkampf kaum zu schaffen, Höllenbestie unmöglich im Nahkampf.
Mit Fernkampf besiegt, dauerte sehr lange (Skillung auf Armbrust ist halt bei dem save nicht so gut).
Neue Waffe in der Höhle von der Höllenbestie gefunden und damit schaffe ich auch (mit einigen Wunden) die Nachtgreife.
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Zitat von lucigoth
Wassergolem ist schön schwer.
Nachtgreif mit Nahkampf kaum zu schaffen, Höllenbestie unmöglich im Nahkampf.
Mit Fernkampf besiegt, dauerte sehr lange (Skillung auf Armbrust ist halt bei dem save nicht so gut).
Neue Waffe in der Höhle von der Höllenbestie gefunden und damit schaffe ich auch (mit einigen Wunden) die Nachtgreife.
Ja, so soll es auch sein.
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Habe nun Varant erreicht- da beginnt dann der eigentliche Test.
Hoffentlich ruckelt das Game da nicht auch so wie in der Sturmwelt.
Mein Pc mit 4GB Arbeitsspeicher ist wohl etwas zu schwach dafür?
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Zitat von lucigoth
Habe nun Varant erreicht- da beginnt dann der eigentliche Test.
Hoffentlich ruckelt das Game da nicht auch so wie in der Sturmwelt.
Mein Pc mit 4GB Arbeitsspeicher ist wohl etwas zu schwach dafür?
Wäre es nicht endlich mal Zeit für einen neuen Rechner?
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Zitat von lucigoth
Ja, auf alle Fälle. Habe ein Mist HP PC- den kann man nicht aufrüsten .
Habe heute auch schon das Netz durchwühlt- aber die Auswahl ist SO SCHWIERIG!
Ob Dell oder Captiva oder so ich blicke kaum noch durch.
Unitymedia Techniker war heute bei mir (Internet wurde immer langsamer) und hat festgestellt, daß dieses u.a. an meinem PC liegt (Netzwerkkarte zu alt und langsam).
Stelle die Frage mal in der Diskussion, vielleicht hat da jemand ein paar gute Ratschläge.
Zu heute:
Bug gefunden. Legt man Holzschild an, dann wird die Lebensenergie erhöht (im Hintergrund erscheint aber, das ich das noch lernen muß). Nachdem ich einen Spielstand neu lade, ist die Lebensenergie immer noch so hoch, als wenn ich Schild angelegt habe. Kann nun Schild nochmal anlegen und die Werte der Lebensenergie steigen wieder.
Siehe Video (lange Ladezeiten ignorieren ):
https://www.dailymotion.com/video/x70pkap.
Varant nun:
Sandlurker sind mit Magie (Feuerball) nicht zu schädigen; mit schwerer Armbrust kann ich die ankratzen und nur der Schwarze Degen besiegt die dann problemlos.
Gleiches gilt für die Wüstenwarane.
Gegen Wüstenfeuerwarane habe ich noch kein Mittel gefunden.
Die Alligatoren- da muß ich morgen mal schauen, das ich die einzeln erwische. Bei der Meute keine Chance.
Hast du aber alles gut schwer gemacht .
Sandlurker, Warane, Wüstenfeuerwarane und Alligatoren sind was den Nah- und Fernkampf angeht finde ich perfekt. Mit welcher Magie hast du es denn versucht? Schwache Zauber bringen nichts mehr im 4. Kapitel und die Warane haben gegen Feuer doppelt so viel Schutz als gegen andere Zauber. Versuch mal Unwetter.
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Zitat von lucigoth
Die sind auch gut schwer die Warane usw.- kein Problem damit (wobei Fernkampf wirklich nichts bringt, man muß fast vor den Monstern stehen, bevor da mal ein Pfeil oder Bolzen trifft). Magie hatte ich geschrieben: Feuerball .
Mußte mich nur etwas drauf einstellen. Die Feuerwarane schaffe ich aber (noch) nicht, da ich mit Nahkampfwaffe nicht nah genug rankomme.
Unwetter- da habe ich keine Spruchrolle von (glaube ich).
Bin nun dabei Pluspunkte zu sammeln, damit ich durch den Tunnel komme.
Bis morgen !
Bedenke, dass man bis Ende Kapitel 5 in Varant ist. Da können Gegner am Anfang ruhig noch zu stark sein.
Der Feuerball ist ein viel zu schwacher Zauber in den späteren Kapiteln. Benutze stärkere Magie. Gothic hat jede Menge. Bring dir mal Unwetter ins Spiel. insert ItSc_Thunderstorm
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Zitat von blackpirate
Bedenke, dass man bis Ende Kapitel 5 in Varant ist. Da können Gegner am Anfang ruhig noch zu stark sein.
Der Feuerball ist ein viel zu schwacher Zauber in den späteren Kapiteln. Benutze stärkere Magie. Gothic hat jede Menge. Bring dir mal Unwetter ins Spiel. insert ItSc_Thunderstorm
Unwetter habe ich wirklich nicht und auch bei Wulfias gibt es diese Spruchrolle nicht ( Feuerregen habe ich alle bei der Befreiung von Dandolo verbraucht).
Eiswelle hilft bei dem Wüstenfeuerwaran- brauche also Marvin noch nicht.
Bin ja am Testen und da dauert es etwas länger, bis ich alles ausprobiert habe.
Schreibe meine Infos nur täglich hier rein,weil ich das sonst wieder vergesse.
Neuer PC ist bestellt!
Kannst du hier nachlesen:
https://forum.worldofplayers.de/foru...ünftig-spielen
Dann kann ich Odyssee endlich auch wieder vernünftig spielen.
Morgen geht es dann weiter in der Höhle mit den Perlen.
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Neuer PC: Gute Entscheidung.
Spruchrollen: Kannst du keine herstellen?
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Bin nun in der Höhle mit den Untoten Piraten.
Der Wüstensteingolem war recht schwach (im Vergleich zu dem Wassergolem bei Dandolos Befreiung auf der dunklen Insel), den konnte ich mit ein paar Schwerthieben erledigen.
Einzig die Untoten Piraten sind da bisher vernünftige Gegner, ohne Spruchrolle hätte ich die alle nicht geschaft.
Bis morgen.
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Zitat von lucigoth
Bin nun in der Höhle mit den Untoten Piraten.
Der Wüstensteingolem war recht schwach (im Vergleich zu dem Wassergolem bei Dandolos Befreiung auf der dunklen Insel), den konnte ich mit ein paar Schwerthieben erledigen.
Einzig die Untoten Piraten sind da bisher vernünftige Gegner, ohne Spruchrolle hätte ich die alle nicht geschaft.
Bis morgen .
Soll ich die Lebenswerte oder die Stärke des Golem erhöhen oder beides?
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Würde Stärke des Golems etwas erhöhen.
Heute:
Krokodile bringen 250 Punkte, aber dafür sind die zu schwach. 4 auf einmal= kein Problem.
Kannst du oder jemand anders ja mal ausprobieren- save dazu:
l0WqIcnVynlG4deViQ83savegame15.7z.
Bin nun durch den Tunnel und konnte endlich mal Sandcrawler (Wüstensandcrawler) killen und die Punkte einsacken (die Crawler, die den Ork (Name vergessen) angreifen).
Habe vorher wohl nie die richtige Skilung gehabt.
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Zitat von lucigoth
Würde Stärke des Golems etwas erhöhen.
Heute:
Krokodile bringen 250 Punkte, aber dafür sind die zu schwach. 4 auf einmal= kein Problem.
Kannst du oder jemand anders ja mal ausprobieren- save dazu:
l0WqIcnVynlG4deViQ83savegame15.7z.
Bin nun durch den Tunnel und konnte endlich mal Sandcrawler (Wüstensandcrawler) killen und die Punkte einsacken (die Crawler, die den Ork (Name vergessen ) angreifen).
Habe vorher wohl nie die richtige Skilung gehabt .
Ich habe den Steingolem jetzt so stark wie einen Sandgolem gemacht.
Sind Krokodile nicht stark genug? Sollten sie nicht lieber höhere Schutzwerte bekommen?
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Weiter nun mit Test 2.5.5 neu vom 20.1.19:
Schade, daß der Geschwindigkeitsring entfernt wurde.
Der ist zum Testen doch sehr hilfreich, würde Marvin danken, wenn ich den bekommen könnte.
Status Quo kämpfe gegen die Höllenbestie.
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Zitat von lucigoth
Weiter nun mit Test 2.5.5 neu vom 20.1.19:
Schade, daß der Geschwindigkeitsring entfernt wurde.
Der ist zum Testen doch sehr hilfreich, würde Marvin danken, wenn ich den bekommen könnte .
Status Quo kämpfe gegen die Höllenbestie.
und hol dir zum Zeitsparen auch nen
Code:
insert itmi_sleepsack
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Zitat von lucigoth
Weiter nun mit Test 2.5.5 neu vom 20.1.19:
Schade, daß der Geschwindigkeitsring entfernt wurde.
Der ist zum Testen doch sehr hilfreich, würde Marvin danken, wenn ich den bekommen könnte .
Status Quo kämpfe gegen die Höllenbestie.
Der wurde nicht aus dem Spiel entfernt. Den hatte sich der Spieler scheinbar nicht geholt.
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Danke VV0ll3 für inserts, den Schalfsack kann ich auch gut gebrauchen.
@blackpirate: Im letzten save 16 war der Speedring dabei und nun in save 20 nicht mehr; war scheinbar save von einem andern Spieler!?
Heute:
Krabben-Jörn ist nicht auf irgend einem Riff zu finden?
Welches ist eigentlich das 2. große Riff? Dandolo habe ich auf Riff 1 befreit und 3 weitere kleine Riffs gefunden.
In welche Richtung soll man schwimmen, vom Standort wo der Wassergolem war?
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