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Zitat von lucigoth
Hier der letzte Eintrag:
[Bild: Das_g_ttliche_Artefakt.jpg].
Kann in dem anderen Raum die Truhe nicht öffnen (da wo Innosstatue steht), da Schlüssel fehlt.
Hier im Irrgarten lebt keiner mehr- war da nicht mal ein Schalter?
Im Irrgarten musst du doch im Raum, wo die beiden untoten Magier waren, Akashas Steintafel gefunden haben. Die lag in der Truhe dort.
Die Truhe im Tempelraum ist erst für die Seherquestreihe wichtig.
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Zitat von lucigoth
Schaue dir BITTE den obigen save dazu an. Ich habe keine Steintafel Akashas im Inventar.
Heißt die Steintafel vielleicht anders, oder ist es gar dieses komische Buch, welches meine Magie komplett leert?
Heute:
Auftrag Orkbanditen habe ich nun von Tschampok bekommen.
Buh war das ein Kampf, einfach superschwer aber genial .
Habe Stunden damit verbracht.
45 Golems habe ich gebraucht/verbraucht plus die Kampfkraft von mir .
Passt also für "schwer spielen".
Ich habe mir den save angesehen. Du warst noch gar nicht in der Pyramidenschatzkammer gewesen. Diese befindet sich genau hinter der Wand wo du davorstehst. Du könntest mit marvin und "k" durch die Wand gehen. Du solltest dann aber im Godmode spielen, da dich sonst die Gegner plattmachen.
Du trägst bei den Arenakämpfen die Adptenrobe mit 40 Schutz. Die ist viel zu schwach. In Ugar kannst du beim Tuchhändler Abbas eine schwere Assassinenrüstung mit 115 Schutz bekommen. Damit ist Gor Na Ran zu schaffen. Sandro auch, aber das ist schon schwieriger. Krumpek werde ich daher schwächer machen.
Du solltest als nächstes deine Einhand-oder Zweihandwerte erhöhen. Die müssten zu diesem Zeitpunkt des Spieles viel höher sein. Dann werden auch die Drachensnapper kein Problem mehr sein, da sie bei einem kritischen Treffer viel Leben verlieren.
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Zitat von lucigoth
Mit der Pyramidenschatzkammer, da kam man früher doch irgendwie richtig rein!?
Egal, dann eben mit Marvin.
Zu den Arenakämpfen- hatte ich bereits gepostet, das es die schwere Assassinenrüstung gibt und habe auch dazu geschrieben, das ein TB-Eintrag dazu hilfreich wäre .
Einhand und Zweihand muß warten, ich brauche noch knapp 20000 Punkte und kann dann Steintafel 3 lesen- dann werde ich wohl genug Einhand/ Zweihand können .
Laufe nun Aschdod bzw. Varant ab, damit ich diese Punkte zusammen bekomme.
Was soll denn im TB Eintrag stehen?
Pyramidenschatzkammer: Da kommt man auch jetzt rein, doch bisher hast du den Weg dorthin nicht gefunden.
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Im Tagebuch steht doch, dass der Tuchhändler in Ugar ist. Soll da etwa noch eine genaue Wegbeschreibung rein?
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Da reden wir wohl aneinander vorbei- das sollte aufgeklärt werden(blackpirate und Alain Dufont).
Pyramidenschatzkammer (laut blackpirate stehe ich davor in der Quellhöhle und habe das Wort Pyramidenschatzkammer einfach übernommen)- so nicht gemeint, es geht auch nicht um den kleinen Schatz bei Abbas (Tuchhändler).
Es geht um die Quest: Das göttliche Artefakt- Quellhöhle.
Da soll ich mit marvin rein und dazu war meine Frage:
Da kam man doch früher richtig rein- also ohne Marvin!?
Gut, das ist geklärt.
Bin natürlich nicht im Godmode da rein- dafür bin ich zu sehr Kämpfer. Habe ein paar Golems vorgeschickt und den Rest habe ich dann selbst erledigt!
Die Untoten Hohepriester sind zu schwach, siehe save dazu (die sind sofort um die Ecke):
eYowido2Usavegame12.7z.
Habe nun alle alten Sprachen gelernt.
Morgen dann nächster Versuch bei Merkurius "Unwetter" Spruchrolle zu lernen- sollte ja nach Beendigung der Quest "Das göttliche Artefakt" nun möglich sein!
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Zitat von lucigoth
Da reden wir wohl aneinander vorbei- das sollte aufgeklärt werden(blackpirate und Alain Dufont) .
Pyramidenschatzkammer (laut blackpirate stehe ich davor in der Quellhöhle und habe das Wort Pyramidenschatzkammer einfach übernommen)- so nicht gemeint, es geht auch nicht um den kleinen Schatz bei Abbas (Tuchhändler).
Es geht um die Quest: Das göttliche Artefakt- Quellhöhle.
Da soll ich mit marvin rein und dazu war meine Frage:
Da kam man doch früher richtig rein- also ohne Marvin!?
Gut, das ist geklärt.
Bin natürlich nicht im Godmode da rein- dafür bin ich zu sehr Kämpfer. Habe ein paar Golems vorgeschickt und den Rest habe ich dann selbst erledigt !
Die Untoten Hohepriester sind zu schwach, siehe save dazu (die sind sofort um die Ecke):
eYowido2Usavegame12.7z.
Habe nun alle alten Sprachen gelernt.
Morgen dann nächster Versuch bei Merkurius "Unwetter" Spruchrolle zu lernen- sollte ja nach Beendigung der Quest "Das göttliche Artefakt" nun möglich sein!
Hallo lucigoth, ich wünsche dir einen schönen Sonntag.
Pyramidenschatzkammer: Die untoten Hohepriester dort habe ich jetzt stärker gemacht.
Abbas: Es geht um die Rüstungen, die du bei ihm kaufen kannst.
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Zitat von lucigoth
Du hast die Steintafel aus der Pyramidenschatzkammer nicht gelesen. Erst dann kann man mit Merkurius reden.
Den Schlüssel gibt es nur über die Seherquestreihe. Diese startet nach Beendigung der Questreihe "Die Diebesgilde" in Khorinis.
Die Tadmorpyramide hat aber nur am Rande was mit den Plänen der Schwarzmagier zu tun. Um hier weiterzukommen musst du mit Baal Handshars Geist in der Gruft sprechen.
Geändert von blackpirate (11.03.2019 um 11:17 Uhr)
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Zitat von lucigoth
Danke blackpirate, bin nun schlauer.
Also auf in den Kampf mit Baal Handshar !
Habe das in dieser Testversion immer wieder hinaus geschoben, da ich auf normal beim Testen schon große Probleme hatte.
Aber siehe da- die Knochenkrieger usw. sind alle recht schwach- wofür habe ich da Golems aktiviert?
Hier save vor dem Zutritt zur Grabkammer, nur Licht noch drehen (nach dem Gespräch mit Baal Handshar Geist landet man im 6. Kapitel):
dsavegame11.7z.
Nun geht es dann los mit den ganzen Befreiungen mit den Nomaden (hätte ich ja lieber alles alleine gemacht, aber du wolltest ja saves davon ):
AgnGPXvHsavegame15.7z.
War übrigens immer noch nicht in der Pyramide von Tadmor (?), da ist doch der Ausgang neben der einen Treppe. Wie komme ich dahin?
Bis morgen .
Aber lucigoth. Du warst doch schon in der Pyramide und hast Akashas Steintafel geholt. Du musst dich nochmal hineinteleportieren, aber dann den anderen Weg nehmen, der dich aus der Pyramide hinausführt.
Die Knochenkrieger werde ich dann stärker machen.
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Dann werde ich die "Elitenomaden" stärker machen.
Lass dich nicht von irgendwelchen Bugs aufhalten. Wilbert musst du nicht zurückbringen. Den Schlüssel vom Tor findest du in Tartarons Truhe.
Was meinst du mit ich komme "oben nicht durch"? Könntest du das genauer formulieren?
Meinst du jetzt den Ausgang in der Pyramide? Da musst du nur den Schalter drücken.
Es gibt keine Runensteine und man sollte auch keine herstellen können.
Vergiss "Unwetter". Es gibt ja noch andere Zauber.
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Nun gab es wieder Punkte in Ugar!
Von Tamara die Brüder geholt und die haben mit anderen Nomaden dann den Rest der Stadt Ugar erobert (ich selbst hatte keine Chance gegen Tartaron).
Nun warten die Nomaden alle auf dem Marktplatz von Ugar- aber auf was?
Ugar ist erobert!?
Tamara über den Tod von Tartaron informiert, aber irgendwie fehlt da wohl noch was in Ugar.
Hafen von Patera von den Knochentypen befreit, Ishtar befreit- mit Hero, Lester und Diego schon gesprochen.
Bleibt noch Nemrosh- der ist morgen dran.
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Zitat von lucigoth
Nun gab es wieder Punkte in Ugar!
Von Tamara die Brüder geholt und die haben mit anderen Nomaden dann den Rest der Stadt Ugar erobert (ich selbst hatte keine Chance gegen Tartaron).
Nun warten die Nomaden alle auf dem Marktplatz von Ugar- aber auf was?
Ugar ist erobert!?
Tamara über den Tod von Tartaron informiert, aber irgendwie fehlt da wohl noch was in Ugar .
Hafen von Patera von den Knochentypen befreit, Ishtar befreit- mit Hero, Lester und Diego schon gesprochen.
Bleibt noch Nemrosh- der ist morgen dran.
Du musst noch mit Bahram reden.
Wie war die Eroberung von Ugar? Waren Nomaden und Assassinen stark genug?
Ich brauche dann noch zwei Spielstände. Einen kurz vor der Abfahrt aus Varant und einen direkt nach der Seeschlacht kurz vor dem Weltwechsel nach Athanos.
Geändert von blackpirate (15.03.2019 um 08:15 Uhr)
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Zitat von lucigoth
Mit Bahram habe ich geredet- aber da kam nichts .
Ugar- da waren die Nomaden und die Assassinen gleichwertig, aber die Nomaden haben ohne große Verluste gesiegt.
Bin nun erstmal in das Land hinter dem Namenlosen gegangen- denn da gab es ja auch noch reichlich zu tun.
Was bitte sind Polypos? Die sind aber gut stark!
Saves vor dem Verlassen von Varant und nach der Seeschlacht (dauert noch etwas) werde ich hochladen .
Die Nomaden gehen beim Angriff nur zum Marktplatz. Vermulich ist die Quest noch nicht beendet und es leben noch Gegner. Oder sind die geflohen?
Polypos ist ein Monster aus der Modderdatenbank. Wird vermutlich von "Polypös" abgeleitet sein.
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