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Zitat von lucigoth
Danke VV0ll3 für inserts, den Schalfsack kann ich auch gut gebrauchen .
@blackpirate: Im letzten save 16 war der Speedring dabei und nun in save 20 nicht mehr; war scheinbar save von einem andern Spieler!?
Heute:
Krabben-Jörn ist nicht auf irgend einem Riff zu finden?
Welches ist eigentlich das 2. große Riff? Dandolo habe ich auf Riff 1 befreit und 3 weitere kleine Riffs gefunden.
In welche Richtung soll man schwimmen, vom Standort wo der Wassergolem war?
Beim letzten Spielstand hatte ich den Ring ins Spiel gebracht. Den hatte ich jetzt vergessen.
Nein. Krabben-Jörn findest du auf der Nachbarinsel von Mendozas Versteck. Das steht doch aber auch in der Flaschenpost und im Tagebuch.
Verstehe jetzt nicht was du meinst. Der Wassergolem ist da, wo du die Flaschenpost gefunden hast. Die zweite große Insel, wo die Orks sind, liegt genau vor dem Schiff.
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Zitat von blackpirate
Beim letzten Spielstand hatte ich den Ring ins Spiel gebracht. Den hatte ich jetzt vergessen.
Nein. Krabben-Jörn findest du auf der Nachbarinsel von Mendozas Versteck. Das steht doch aber auch in der Flaschenpost und im Tagebuch.
Verstehe jetzt nicht was du meinst. Der Wassergolem ist da, wo du die Flaschenpost gefunden hast. Die zweite große Insel, wo die Orks sind, liegt genau vor dem Schiff.
Meine Wortwahl ist nicht immer gut, ich schreibe etwas und bin in Gedanken schon wieder weiter.
Hat mitr Kumpel auch schon oft genug gesagt, aber ich kriege es irgendwie gedanklich nicht gebacken.
Man muß bei mir viel zwischenden Zeilen lesen.
Sorry also.
Die 2. große Insel- habe Heck und Backboard/ Steuerboard abgesucht.
Als ich Dandolo am Schiff abgeliefert habe, sagt er mir dann- Orkschiff gesunken am Bug.
Kann ich nicht sehen, aber ich bin trotzdem mal in die Richtung geschwommen.
Alles klar, Orks alle tot.
Bin nun auf Varant.
Kann es sein, daß die Zweihandskillung erhöht wurde (zu letztem Test)?
Die Sandlurker und die Sandwarane sind nun irgendwie leichter.
Morgen gehe ich ins Dorf Patera- bis dann.
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Zitat von lucigoth
Meine Wortwahl ist nicht immer gut, ich schreibe etwas und bin in Gedanken schon wieder weiter.
Hat mitr Kumpel auch schon oft genug gesagt, aber ich kriege es irgendwie gedanklich nicht gebacken.
Man muß bei mir viel zwischenden Zeilen lesen.
Sorry also.
Die 2. große Insel- habe Heck und Backboard/ Steuerboard abgesucht.
Als ich Dandolo am Schiff abgeliefert habe, sagt er mir dann- Orkschiff gesunken am Bug.
Kann ich nicht sehen, aber ich bin trotzdem mal in die Richtung geschwommen.
Alles klar, Orks alle tot.
Bin nun auf Varant.
Kann es sein, daß die Zweihandskillung erhöht wurde (zu letztem Test)?
Die Sandlurker und die Sandwarane sind nun irgendwie leichter.
Morgen gehe ich ins Dorf Patera- bis dann .
Nur der schwarze Degen wurde stärker gemacht.
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Zitat von lucigoth
Aha, alles klar- lucigoth fallen solche Kleinigkeiten sofort auf .
Gibt es eigentlich unterschiedliche Krokodile ( von der Stärke und Angriffsverhalten her)?
Die Krokodile vor Patara (neben den gefräßigen Krokodilen) sind agressiver als die Krokodile auf der Insel neben den Korsaren.
Heute ersten Oger gekillt- Eiswelle ist die perfekte Waffe .
Die Krokodile haben alle die gleichen Werte.
Zitat von lucigoth
Ist ja wirklich alles gut schwer geworden, man kann da nicht mal eben so durchrennen.
Morgen kommt der neue PC, anschließen (aktivieren?) und dann Gothic mit Patches installieren; danach Odyssee mit Systempack usw.
Melde mich danach, ob es nun besser funzt .
Das höre ich gerne. Sobald Gegner zu schwach oder zu stark sind bitte melden.
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Heute kein Test, der HP-PC verweigerte 3mal die neue Installation.
Neuer PC (sehr gewöhnungsbedürftig) ist nun am Start und da werde ich morgen versuchen, alles von Gothic2 DNdR und Odyssee zu installieren.
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Freut mich. Wie stark war der Leopard?
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Zitat von lucigoth
Der Leopard war wie gefühlt ein Wüstenwaran.
Die Krokodile auf der Insel (bei dem Korsarenschiff rausschwimmen) sind nun auch stark und agressiv, lag wohl an dem anderen PC .
Wüstengolems sind nun super, da muß man richtig kämpfen.
Morgen werde ich dann nach Varant kommen (vorher noch die Gänge davor von Monstern befreien).
Bei dem Schlafsack aus Ziegenfell- da sollte mal das WD 40 entfernt werden- der Schlafsack rutscht bei kleinsten Schrägen sofort weit weg.
Bei dem Korsarenboot ging es dann ziemlich weit in die Tiefe, bevor ich den wieder aufnehmen konnte .
Warum schläfst du auch auf einer Schräge?
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Wie es der Teufel so will- heute funzte der neue PC nicht mehr.
Beim Hochfahren zeigt er so einen Fehler an, daß das System überprüft werden müsse, da der PC so nicht starten kann.
Neustart käme danach automatisch. Dieser Neustart zeigte den gleichen Fehler.
Notaus und fertig!
Nächstes hochfahren nachmittags- PC kann nicht gestartet werden- System muß ... gemacht werden.
Stunden später lief wieder alles, aber einige Programme waren weg (CC-Cleaner, Windows Essentials, Avira und einige mehr) und von Gothic waren gut die Hälfte der Daten auf der SSD verschwunden. Installation von Gothic und Odyssee hat danach ewig gedauert, bis es endlich auf der freien Festplatte lief.
Will und kann ich alles nicht verstehen.
Bin nun in der Wüste von Varant.
Die Unterweltcrawler vorher waren so stark, das ich von denen keine 2 schaffen konnte, ohne meine Lebensenergie vorherwieder aufzufüllen.
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Boh sind die Monster in der Wüste von Varant schwer.
Egal ob die Greifen oder die Sandcrawler usw., nach jedem Kampf brauche ich ein "Bett".
Ohne Bett und Geschwindigkeitsring würde ich "Jahre" brauchen, um mich da durch zu schlagen.
Die Goblinkrieger und die Reiter- die kann ich mit dem Schwert gut erledigen.
Macht aber trotzdem Spaß, mal was anderes, als wenn man als Armbrustfan da so durchgeht.
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Zitat von lucigoth
Boh sind die Monster in der Wüste von Varant schwer.
Egal ob die Greifen oder die Sandcrawler usw., nach jedem Kampf brauche ich ein "Bett".
Ohne Bett und Geschwindigkeitsring würde ich "Jahre" brauchen, um mich da durch zu schlagen.
Die Goblinkrieger und die Reiter- die kann ich mit dem Schwert gut erledigen.
Macht aber trotzdem Spaß, mal was anderes, als wenn man als Armbrustfan da so durchgeht .
Das hört sich schon mal gut an.
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Zitat von lucigoth
Es kommt ja noch viel schwerer- die Wüstensnapper sind fast unmöglich zu killen, da die im Rudel angreifen.
Bin noch nie sooft so schnell gestorben, bei mehreren Versuchen .
Fernkampf nutzt bei denen nichts.
Unwetter hat geholfen, aber nun sind meine 2 Spruchrollen aufgebraucht.
Feuergolem- der wirft nicht mit Feuer(bällen oder so), normal? Der greift nur mit den "Fäusten" an. Im Vergleich zu Wüstenfeuerwaran, der spuckt wenigstens Feuer.
Waffen schärfen Stufe 3- kann einige Waffen nicht schärfen (z.B. Berserkeraxt, Mächtige Orkaxt usw.), normal?
Schick mir mal deinen Spielstand. Dann sehe ich mir das an.
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Zitat von blackpirate
Schick mir mal deinen Spielstand. Dann sehe ich mir das an.
Spielstand mit den Wüstensnappern habe ich nicht mehr. Mit den Feuergolems müßte ich noch was da haben.
Habe nun die Beserkeraxt im Einsatz und es gibt keine Gegner bis dato mehr (Feuergolem, Hyäne, Wüstenwölfe, Wüstensandcrawler, Wüstensnapper, Greife usw.).
Razor ist z.Z. der einzigst starke Gegner noch.
Berserkeraxt ist vielleicht zu früh im Spiel? Macht 200 Schaden und das als Meister bei 60% Zweihänder ist schon heavy.
Mache zur Zeit keine Quests, teste nur Stärke der Gegner.
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Am besten schickst du mir immer deinen aktuellen save.
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