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bezüglich der Cutscene, wäre ja sowieso hinfällig, da Ihr ja alle "Filme" ingame ablaufen lassen wolltet.
Vielleicht lässt sich aber auch das Ulu-Mulu nochmal benutzen?
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Zu dem Zeitpunkt halten die Orks den Helden ja sowieso schon für den Heiligen Feind. Da wird er das Ulumulu nicht mehr brauchen.
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Was gibt es neues?
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Hey. In den letzten Wochen ist nicht weiter gemacht worden. Hatte Klausuren zu schreiben, mit Sport zu tun und es gab andere Probleme (wie die jüngste Diskussion da mit den Russen). Jetzt ist ne Woche Ferien, die wollte ich unter anderem dazu nutzen, unser Pre-Release Archiv zu überarbeiten und endlich mal alle Screenshots hochzuladen, da ist bisher nur ein Bruchteil.
Ich muss allgemein erst wieder die ganzen Daten etwas ordnen und ein paar private Dinge klären. Dann sollte es wieder aktiver weiter gehen. Außerdem bin ich mal wieder dabei zu versuchen mich etwas mehr in Linux einzuarbeiten und ich will mal sehen ob ich komplett unter Linux modden kann und ob ich den Spacer und alles da zum Laufen kriege. Macht das hier noch jemand?
Wenn ihr wollt kann ich mal wieder einen Screenshot von irgendwo zeigen. Was wollt ihr sehen?
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Vielleicht mal etwas von Sumpflager, oder das freie Lager der Banditen (?)
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Zitat von Tyrus
Vielleicht mal etwas von Sumpflager, oder das freie Lager der Banditen (?)
Interessiert mich ebenfalls.
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Am Lager der Räuber wurde optisch bis jetzt nichts bearbeitet. Da gibt es auch kein Alpha-Material dazu, das kam wahrscheinlich erst sehr spät ins Spiel und da weiß ich von nichts, das entfernt oder geändert wurde. Ich werde dort wahrscheinlich die Tagesabläufe ein wenig ändern und dezent ein paar Vobs hinzufügen, also die Höhle beleben und sowas, aber sonst sollte da nicht allzu viel passieren. Oder habt ihr da was besonderes im Sinn?
Vom Sumpflager poste ich dann gerne nächste Woche ein bisschen was.
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Beim Aufräumen habe ich gerade den Screen aus Phoenix hier gefunden. Er war nicht zur Veröffentlichung gedacht, aber ich finde ihn ganz cool, also warum nicht. Ich hatte den Screenshot zur Veranschaulichung gemacht, als wir herausgefunden hatten, dass der ungenutzte (weil in Gothic 1 verbuggte) Zauber "Raserei" die Animationen enthielt, die man später den Aussätzigen im Sequel gegeben hatte. Also eine Animation weniger zu rekonstruieren.
[Bild: raserei.jpg]
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Gefällt mir
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moment... Raserei kommt mir bekannt tatsächlich nicht mehr in Gothic 1 vor... doch kann ich mich erinnern (1ter Spieldurchgang ?) dass es diesen Zauber gab und man Ihn anwenden konnte?
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Weil nach Sumpflager-Bildern gefragt wurde. Das hier hatte ich schonmal gepostet. Vielleicht kennt ihrs ja trotzdem noch nicht. Weiß nicht wie aktiv der Thread verfolgt wird.
Da habe ich versucht, eine neue Pflanze zu erstellen, um die Vegetation im Sumpf zu erweitern. Findet ihr, sie fügt sich gut ein oder wirkt es aufgesetzt? Und man sieht den Alpha-Sumpfhai. Aber ich werde die Woche noch neue Screens machen.
[Bild: SWAMP2.png]
Zitat von Emanuel Rhobar
moment... Raserei kommt mir bekannt tatsächlich nicht mehr in Gothic 1 vor... doch kann ich mich erinnern (1ter Spieldurchgang ?) dass es diesen Zauber gab und man Ihn anwenden konnte?
Ich hab keine Ahnung. Ich erinnere ich nicht daran, dass man das ohne Cheats nutzen konnte. Auf Mondgesänge wird der Zauber auch nicht erwähnt, aber kann sein. Jedenfalls ist/war er verbuggt. Falls es bei deinem ersten Spieldurchgang war, vllt. hast du 1.06l gespielt oder sowas und da war er noch drin? Glaub ich aber eher nicht.
Geändert von lali (17.02.2020 um 10:05 Uhr)
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Welche Pflanze ist denn neu, die ganz vorne?
Der Sumpfhai sieht schon gut aus, aber aus anderen Blickwinkeln wäre es auch nicht schlecht zu sehen, auch ist das Bild ziemlich dunkel, da kommen die Farben nicht so gut zum Vorschein
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Zitat von Sternchenfarbe
Welche Pflanze ist denn neu, die ganz vorne?
Der Sumpfhai sieht schon gut aus, aber aus anderen Blickwinkeln wäre es auch nicht schlecht zu sehen, auch ist das Bild ziemlich dunkel, da kommen die Farben nicht so gut zum Vorschein
Ganz vorne auch, aber diese grüne Pflanze, die auf dem Screenshot überall zu sehen ist, die ist völlig neu. Aber wenn das nicht auffiel, betrachte ich das einfach mal als Kompliment. Hier hatte ich noch einen Screenshot gemacht, da ist es etwas heller (im Original ist da einfach nur Boden und die Bäume, sonst nichts).
[Bild: SWAMP.png]
[Bild: SWAMP2.png]
Ist halt ne eher verwaschene Textur, wie das original. Vielleicht werden wir da später noch ein wenig mehr Qualität herausholen.
Mit ThielHaters Hilfe oder so. Zum Vergleich, hier ist das Original:
[Bild: f2bxuRrolJ0.jpg]
[Bild: gothic_main_sumpfhai.jpg]
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Die Pflanze macht sich schon sehr gut mMn, aber es sollte sie bei dieser Menge vielleicht in verschiedenen Größen geben
So sehen alle gleich aus, wenn sie dann ein bisschen in der Größe variieren, sieht das glaubhafter aus
Der Hai ist okay, denke ich
Da es sowieso keine gute Vorlage gibt, hat man freie Hand
edit: Mit Vorlage meine ich, dass es im RL keine riesigen Sumpfwürmer gibt
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Zitat von Sternchenfarbe
Die Pflanze macht sich schon sehr gut mMn, aber es sollte sie bei dieser Menge vielleicht in verschiedenen Größen gebenSo sehen alle gleich aus, wenn sie dann ein bisschen in der Größe variieren, sieht das glaubhafter ausDer Hai ist okay, denke ichDa es sowieso keine gute Vorlage gibt, hat man freie Handedit: Mit Vorlage meine ich, dass es im RL keine riesigen Sumpfwürmer gibt
Sehr gute Idee mit den Pflanzen. Ich war selbst noch nicht 100% überzeugt, aber diese verschiedenen Größen sollten den Unterschied machen. Der Grundgedanke hinter der neuen Pflanze ist, dass die ganzen Hütten des Sumpflagers mit großen Blättern gedeckt sind, die es im Sumpf aber nirgendwo gibt. Die neuen Pflanzen nutzen entsprechend die Textur, die man auch auf den Hütten findet und ich habe gehofft, dass sich das gut ins Spiel einfügt.
Am Modell des Hais wurde ja nichts geändert, nur die Textur ist anders. Nur meinte ich ja mal, wir wollten trotz Rekonstruktion der ganzen Alpha Texturen die Texturen trotzdem immer auf dem Niveau des Originals halten. Das ist jetzt in manchen Fällen wie hier beim Sumpfhai und der ein oder anderen Körpertextur nicht mehr der Fall und die Qualität ist ein bisschen schlechter, weil hier sozusagen im Ghettostyle Zeug aus Screenshots herausgeschnitten und zusammengefügt wurde inklusive Schereffekte, um die Ausschnitte richtig auszurichten usw. Also etwas, bei dem vermutlich jeder Grafiker den Kopf schütteln würde. Die Mod ist so rau und handgemacht wie alles in Gothic.
Geändert von lali (17.02.2020 um 16:45 Uhr)
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Besonders der sumpfhai gefällt mir sehr
Und die neue Pflanze ist schön integriert worden.
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Die Pflanze in unterschiedlichen Größen würde ich auch super finden
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Für unser Pre-Release-Archiv rekonstruiere und rette ich gerade eine der ersten originalen Websiten zu Gothic. Das will ich mit jeder (Gothic 1) Website machen. Wenn ich es richtig interpretiere, enthielt sie aber etwas Javascript (völlig unnötigerweise). Das will ich auf unserer Seite nicht haben. Ich übersetze in css. Leider gingen ein paar der Bilder, die damals auf der Website waren verloren. Aber ich versuche soviel zu retten wie möglich.
[Bild: gothic.png]
edit: Diese Gothic 1 Website von 2006 habe ich schonmal gerettet, aber da ging auch noch nichts verloren und die Seite ist viel simpler aufgebaut:
[Bild: jLgothic.png]
Und noch eine der älteren Varianten ist die alte PB Website hier. Deren Rekonstruktion wird sich auch ein bisschen schwieriger gestalten, weil kein Bildmaterial überlebt hat.
[Bild: GothicWebsite20000.JPG]
Geändert von lali (20.02.2020 um 18:42 Uhr)
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Zitat von lali
Für unser Pre-Release-Archiv rekonstruiere und rette ich gerade eine der ersten originalen Websiten zu Gothic. Das will ich mit jeder (Gothic 1) Website machen. Wenn ich es richtig interpretiere, enthielt sie aber etwas Javascript (völlig unnötigerweise). Das will ich auf unserer Seite nicht haben. Ich übersetze in css. Leider gingen ein paar der Bilder, die damals auf der Website waren verloren. Aber ich versuche soviel zu retten wie möglich.
[Bild: gothic.png]
edit: Diese Gothic 1 Website von 2006 habe ich schonmal gerettet, aber da ging auch noch nichts verloren und die Seite ist viel simpler aufgebaut:
[Bild: jLgothic.png]
Und noch eine der älteren Varianten ist die alte PB Website hier. Deren Rekonstruktion wird sich auch ein bisschen schwieriger gestalten, weil kein Bildmaterial überlebt hat.
[Bild: GothicWebsite20000.JPG]
Wow, wo hast du die denn überhaupt her? Damals gespeichert oder wie?
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Zitat von Gregox
Wow, wo hast du die denn überhaupt her? Damals gespeichert oder wie?
Wahrscheinlich von der Wayback Machine (http://web.archive.org/) oder tatsächlich anders da dran gekommen, was noch beachtlicher wäre.
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