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13.01.2019
01:39
#3
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Sei gegrüßt, Thorn1030.
Habe den Titel des Threads angepasst. Damit man sofort erkennen kann, welcher Patch gemeint ist. Wie ich im Ubisoft Forum gelesen habe, gibt es einige Fehler bei dem Patch 1.1.2.
Der User Hiccups1980 hat im Ubisoft Forum folgenden Beitrag geschrieben.
Zitat von Hiccups1980
AC-O mag den VOLLBILD Modus nicht und crasht/freezed. Stellt man es auf RANDLOS (borderless), dann läuft es top.
Sonst hätte ich noch eine Problemlösung beim Spielabsturz beim Start auf dem PC. Ggf. hilft dir das weiter.
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14.01.2019
01:39
#4
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Zitat von Krysos1962
Ich habe erst einmal dieses Thema in das Hilfeforum verschoben. Denke mal, das Du nach Hilfe suchst und dein Thread somit hier am Besten aufgehoben ist.
Weiterhin habe ich mich im Ubisoft-Supportforum umgesehen und habe dies gefunden. Vielleicht kann ich dir damit weiterhelfen! Nur bin ich im Englischen nicht so mächtig, weil ein Beitrag diesbezüglich ins englische Ubisoftforum hinweist, wo genauer auf dieses Problem eingegangen wird.
Danke dir erstmal vielmals für die Sucharbeit. Hätte mich allerdings auch selbst aufgemacht - wollte halt erstmal einfach nur wissen, ob ein derartiges Verhalten des Games seit dem Patch nur bei mir auftritt. Bei dem Link scheint es um ein ähnliches Problem zu gehen, das aber darauf beruht das Odysee den Vollbildmodus nicht mag (was ich auch schon an anderer Stelle öfters lesen konnte), was dann mit einem Umschalten in den Randlos Modus gelöst werden kann. Das hat aber bei mir keine spürbaren Auswirkungen - Vollbild oder randloses Fenster ist meinem System scheinbar egal. Witzig: Ich hatte sogar den randlosen Modus und bin jetzt in den Vollbildmodus gegangen (s.u.), also genau umgekehrt wie empfohlen.
Zitat von Schatten
Sei gegrüßt, Thorn1030.
Habe den Titel des Threads angepasst. Damit man sofort erkennen kann, welcher Patch gemeint ist. Wie ich im Ubisoft Forum gelesen habe, gibt es einige Fehler bei dem Patch 1.1.2.
Der User Hiccups1980 hat im Ubisoft Forum folgenden Beitrag geschrieben.
Das ist der selbe Link wie oben. Trotzdem danke.
Jedenfalls, ich konnte das Problem inzwischen - größtenteils - lösen, indem ich die von NvidiaExperience empfohlenen Grafikeinstellungen übernommen habe. Statt denen, die das Spiel selbst empfiehlt (die an manchen Stellen einiges höher sind). Abstürze oder Freezes (beides kommt vor) gibt es zwar immer noch, aber - Stand jetzt - scheinbar nur wieder auf dem halbwegs erträglichen Niveau von vor dem Patch. Und eben nur, wenn es wieder besonders "hektisch" wird (Seeschlachten in Küstennähe mit mehreren beteiligten Schiffen sind der absoloute Topkandidat...).
Fakt ist wohl, das es in irgendeiner Art um Grafikleistung geht. Was normalerweise ein klarer Fall von "ist halt so" wäre, hinterläßt hier für mich doch einen unguten Beigeschmack, da es relativ eindeutig erst durch den Patch verursacht wurde. Grafikeinstellungen, die vorher relativ problemlos gingen, gehen jetzt plötzlich nicht mehr. Was schon nervig ist. Und natürlich werden das nur Besitzer von - ich sag mal "Mittelklasse-PC´s" wie ich bemerken und keine User mit echten Gaming-PC´s die nach oben eh noch Luft hatten. Ob unbeabsichtigt oder nicht, irgendwas an dem Patch hat die Grafikanforderungen des Spiels jedenfalls ein Stück weit nach oben geschraubt. Mal schauen, ob das jetzt so bleibt oder ob nochmal nachgepatcht wird.
Noch ein derartiges "Easteregg" von Ubi brauche ich jedenfalls bitte_nicht. Thx aber nochmal für eure Tips.
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14.01.2019
02:21
#5
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Zitat von Thorn1030
Das ist der selbe Link wie oben. Trotzdem danke.
Der selbe Link ist es nicht. Er ist eine Verlinkung auf einen bestimmten Beitrag von Hiccups1980 in diesem Thread. Das ist schon ein Unterschied.
Zitat von Thorn1030
Jedenfalls, ich konnte das Problem inzwischen - größtenteils - lösen, indem ich die von NvidiaExperience empfohlenen Grafikeinstellungen übernommen habe. Statt denen, die das Spiel selbst empfiehlt (die an manchen Stellen einiges höher sind). Abstürze oder Freezes (beides kommt vor) gibt es zwar immer noch, aber - Stand jetzt - scheinbar nur wieder auf dem halbwegs erträglichen Niveau von vor dem Patch. Und eben nur, wenn es wieder besonders "hektisch" wird (Seeschlachten in Küstennähe mit mehreren beteiligten Schiffen sind der absoloute Topkandidat...).
Fakt ist wohl, das es in irgendeiner Art um Grafikleistung geht. Was normalerweise ein klarer Fall von "ist halt so" wäre, hinterläßt hier für mich doch einen unguten Beigeschmack, da es relativ eindeutig erst durch den Patch verursacht wurde. Grafikeinstellungen, die vorher relativ problemlos gingen, gehen jetzt plötzlich nicht mehr. Was schon nervig ist. Und natürlich werden das nur Besitzer von - ich sag mal "Mittelklasse-PC´s" wie ich bemerken und keine User mit echten Gaming-PC´s die nach oben eh noch Luft hatten. Ob unbeabsichtigt oder nicht, irgendwas an dem Patch hat die Grafikanforderungen des Spiels jedenfalls ein Stück weit nach oben geschraubt. Mal schauen, ob das jetzt so bleibt oder ob nochmal nachgepatcht wird.
Noch ein derartiges "Easteregg" von Ubi brauche ich jedenfalls bitte_nicht. Thx aber nochmal für eure Tips.
Anhand des Patches 1.1.2 wurden Änderungen an der Performance, der Stabilität und der Grafik getätigt. Es ist durchaus möglich, dass dabei etwas schief gelaufen ist oder damit Fehler aufgekommen sind, die Ubisoft noch nicht erkannt hat.
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14.01.2019
06:45
#6
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Auf der PS4 habe ich nur Verbesserungen festgestellt.
Das Spiel lädt schneller, die Ruckler / Freezes, die ich ab und an hatte, traten nicht mehr auf und es gab allgemein weniger FPS-Drops, z.B. nachdem ich Ikarus benutzt habe (auf hoher See).
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15.01.2019
00:21
#7
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Tja, hängt wohl vom System ab, nehme ich an. Und Konsolen dürften wohl eh einfacher zu optimieren sein, als PC. Wenn´s da jetzt besser läuft, sei froh. Wie gesagt, auf dem PC kann es auch anders aussehen. Ich mußte nach dem Patch letztlich mit einigen Einstellungen runter gehen, damit das Game weiter stabil läuft (Gottseidank tut es das jetzt tatsächlich - seit einer Weile keine CTD´s mehr).
Wo du Ikarus erwähnst: Wenn ich ihn vorher über die Adrasteia habe fliegen lassen und nach unten schaute - ging auf höheren Einstellungen absolout weich. Jetzt habe ich auf niedrigeren Einstellungen tatsächlich noch Ruckler. Sehr wenige nur, aber sie sind definitv da. Wäre schön, wenn sie das wieder "ausbügeln" könnten; direkt nach dem Patch haben sie von mir ungefähr ein Dutzend automatische Absturzberichte bekommen... Allerdings gehöre ich mit diesem Problem offensichtlich zu einer absolouten Minderheit, weswegen ich da nicht viel Hoffnung habe.
Egal, das Problem konnte erstmal gelöst werden - es kann weiter gehen. Hoffentlich kommt nur nichts derartiges mehr nach.
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15.01.2019
05:32
#8
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Zitat von Thorn1030
Tja, hängt wohl vom System ab, nehme ich an. Und Konsolen dürften wohl eh einfacher zu optimieren sein, als PC. Wenn´s da jetzt besser läuft, sei froh. Wie gesagt, auf dem PC kann es auch anders aussehen. Ich mußte nach dem Patch letztlich mit einigen Einstellungen runter gehen, damit das Game weiter stabil läuft (Gottseidank tut es das jetzt tatsächlich - seit einer Weile keine CTD´s mehr).
Wo du Ikarus erwähnst: Wenn ich ihn vorher über die Adrasteia habe fliegen lassen und nach unten schaute - ging auf höheren Einstellungen absolout weich. Jetzt habe ich auf niedrigeren Einstellungen tatsächlich noch Ruckler. Sehr wenige nur, aber sie sind definitv da. Wäre schön, wenn sie das wieder "ausbügeln" könnten; direkt nach dem Patch haben sie von mir ungefähr ein Dutzend automatische Absturzberichte bekommen... Allerdings gehöre ich mit diesem Problem offensichtlich zu einer absolouten Minderheit, weswegen ich da nicht viel Hoffnung habe.
Egal, das Problem konnte erstmal gelöst werden - es kann weiter gehen. Hoffentlich kommt nur nichts derartiges mehr nach.
Man sollte nach jedem Patch den spielinternen Benchmark zum Test benutzen und zu Rate ziehen. Es ist nicht ausgeschlossen, so wie es bei Dir der Fall ist, das seitens des Spielemachers interne Fehler neu ins Spiel gebracht werden. Das man dadurch eigene Einstellungen, die vor einem Patch problemlos liefen, nun Probleme machen. Es würde vielleicht schon reichen, nur mit der Auflösung zu testen, ohne dabei die eigenen Einstellungen bei der Grafik selbst zu verändern.
Ich spiele mit einer Auflösung von 3840x 2160, alle Einstellungen sind bei mir maximal, also zwischen hoch und extrem hoch. Habe dabei einen VRAM-Verbrauch von 5951 MB von 8192 MB. Würde ich eine Stufe in der Auflösung runtergehen, also auf 2560x1440 habe ich dann einen genutzten VRAM von 4399 MB. Bei 1920x1080 sind es dann nur noch 3828 MB. Ich habe eine nVidia Geforce GTX 1070 mit 8 GB VRAM und einen i7-8700 Prozessor. Der packt locker die maximalsten Einstellungen und schluckt dabei gelassen einige Fehler diesbezüglich weg. Nur nicht jeder hat solch eine Grafikkarte und da sollte man schon mit den Einstellungen aufpassen, damit das jeweilige Spiel problemlos läuft. Man sollte somit seiner Grafikkarte einen entsprechenden Puffer einräumen und sie nicht auf das Maximalste ausreizen. WIll damit nicht schreiben, @Thorn1030, das Du dies gemacht hast. Aber zum Beispiel Freezes wären ein Hinwies dafür, das der Grafikspeicher voll ist. Ruckler (was ein Zeichen für FPS-Einbrüche sind) geschehen dabei vorallem bei hochfrequentierten Zonen (wie Wasser zum Beispiel) und das hat auch mit den eigenen Einstellungen zu tun. Auch solche Faktoren weisen auf eine Überbelastung der Grafikkarte hin.
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15.01.2019
08:47
#9
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Genau wegen solcher Dinge bin ich Anfang 2014 wieder auf eine Konsole umgestiegen.
Da lege ich die Disc ein und kann spielen. Die Grafik ist, so meine Meinung, trotzdem ansehnlich und das Spiel läuft ruckelfrei. Ich muss mir keine Gedanken wegen Treibern oder Einstellungen machen, was mir viele Nerven erspart.
Ich erinnere mich noch gut an die Zeit, in der ich auf dem PC gespielt habe... das war oft mehr Stress als Spaß.
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