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Lehrling
kleine dinge die mir aufgefallen sind
Huhu Legend of Ahssun Team!
erstmal vorweg.. tolle Mod! Ich hab mal meinen alten Account ausgekramt um euch eine Rückmeldung zu schreiben. Ist mein erster Post seit Ewigkeiten, hoffe ist alles ok so.
Mir gefällt eure Welt sehr gut und auch die Geschichte die ihr erzählt ist interessant. Es macht sehr viel Spaß einfach herumzulaufen, zu questen und zu schauen was man alles so als Gildenloser machen kann. Hab aktuell ~18h gespielt und gibt noch viel viel zu tun bevor es in eine Gilde geht.
Mir sind in meinem bisherigen Playthrough kleine Bugs aufgefallen und 1-2 Sachen die ich persönlich etwas störend finde und dachte Ich schreibs euch einfach mal ins Forum.
- Quest: Bergschnaps für die Wachen..
- Welt: Torturm im freien Lager..
- Welt: Musik im Wald oder allgemein in der Welt..
- Welt: Eule vor dem freien Lager / Umgebungsgeräusche..
Das sind so die kleinigkeiten, die mir noch im Gedächtnis geblieben sind. Mir ist hier und da auch was anderes mal passiert, aber nichts wirklich störendes fand Ich. Nur so standard Gothic 2 fehlerchen, an die man ja schon gewöhnt ist. Mir ist übrigens auch mal die Karte weggebuggt über den Shortcut, aber man speichert ja häufig als Gothic Spieler, vondaher war das nicht so wild.
Erstmal Hut ab an dieser Stelle! In den ersten 18h hab ich nicht einen Gamebreaking Bug gehabt, außer das mit dem Wirt aber das konnte Ich ja umgehen. Keine komischen Crashes oder plötzlich fehlende NPCs. Finde ich sehr beeindruckend, zeugt von der Qualität der Mod. Habe lediglich auch so paar Ruckler beim laufen durch die Welt, aber naja was solls, alte Engine. Wenn ich im Fenster spiele geht des bissel besser.
Ich "mecker" hier auf sehr hohem Niveau, denke Ich. Aber ist ja nicht böse gemeint oder sonstiges, wollte nur mal meine Gedanken teilen.
Wenn mir noch etwas in den nächsten Stunden auffällt, werde Ich das noch hinzufügen. Ich bin dann mal weiterspielen, die Goldmine ruft!
Grüße,
detREy.
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.. es scheint als würde eine der Soundfiles ein sehr komisches, sehr nerviges Pochen im Hintergrund zu haben.
Jupp, ist vermutlich Handy-Vibrationsalarm, hat vermutlich jemand sein Handy nicht ausgeschaltet bei den Aufzeichnungen und die wollten deshalb nicht alles nochmal machen. Nervt aber auch über Lautsprecher ein bisschen.
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Zitat von Thaisong
Jupp, ist vermutlich Handy-Vibrationsalarm, hat vermutlich jemand sein Handy nicht ausgeschaltet bei den Aufzeichnungen und die wollten deshalb nicht alles nochmal machen. Nervt aber auch über Lautsprecher ein bisschen.
Lässt es sich näher eingrenzen? Am besten natürlich auf den jeweiligen Sound, aber wenigstens eine Ortsangabe wäre gut.
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Im Wald ist im Hintergrund eigentlich ständig dieser Vibrationsalarm leise zu hören. Dachte erst echt mein Handy in der Jacke, als ich es zum ersten Mal gehört habe. Bei Karls Hof sind auch die Nachtgeräusche sehr, sehr laut.
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Habe lediglich auch so paar Ruckler beim laufen durch die Welt, aber naja was solls, alte Engine. Wenn ich im Fenster spiele geht des bissel besser.
Tatsächlich, wenn man in der Systempack.ini diesen Borderless Window Mode aktiviert, hören zumindest diese krassen Stopper und Hakler ständig auf bzw. werden nochmal deutlich reduziert. Scheint wohl auch ein bisschen durch dieses Systempack zu sein, habe mich schon gewundert, warum das früher auf alten Rechnern soviel besser lief. Da brauchte man dieses blöde Systempack nicht.
Kann man das vllt. optional bei der Mod machen? Wozu braucht man das eigentlich? Nur für Ruckler?
Danke für den Tipp mit dem Window-Mode.
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Lehrling
Zitat von Thaisong
wenn man in der Systempack.ini diesen Borderless Window Mode aktiviert, hören zumindest diese krassen Stopper und Hakler ständig auf bzw. werden nochmal deutlich reduziert.
Ja genau, bei mir ist das auch extremst hilfreich. Im Fullscreen an einigen stellen teils einfach unspielbar.. Das ist wohl aber eher eine Gothic 2 geschichte und ist iwie bei jedem anders. Gibt ja auch leute bei denen läuft es komplett flüssig^^
Zitat von Arthonius
Lässt es sich näher eingrenzen? Am besten natürlich auf den jeweiligen Sound, aber wenigstens eine Ortsangabe wäre gut.
Im Wald. Denke sobald man Wald areale betritt lädt da eine weitere Audiodatei und bei einer von diesen ist des Vibrieren oder Pochen im Hintergrund. Hört man ganz gut im dichten Wald vor dem Hafen oder bei Karls Hof im Wald. Bei welchem Sound das direkt ist kann ich unmöglich einschätzen. Es ist halt permanent anwesend des pochen. Kann also gut in einer Audiodatei vom Wind oder vom Zirpen von Insekten oder sowas sein. Das sind ja i.d.r die Sounds die man durchgehend hört im Wald.
Freut mich erstmal, dass es noch jemanden gibt dem das aufgefallen ist. Dann bin ich ja doch nicht verrückt
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Diese störende Hintergrundgeräusche im Wald habe ich bei moderater Lautsprecherlautstärke auch.
Meinte schon das lag daran, dass ich demletzt 4 Stunden am Stück gespielt hatte.
Es sind aber unterschiedliche Sachen:
- Das eine Geräusch hört sich tatsächlich wie ganz leiser Vibrationsalarm an.
- Ein anderes wie ein ganz leises wiederkehrendes Muhen
- Und das dritte aus dem rechten Lautsprecher hört sich an wie das kratzende Laufen einer sehr alten HDD beim Laden von Daten (echtes Gothic- Feeling eben ).
Dabei habe ich keine HDDs mehr und mein Rechner steht links von mir.
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Lehrling
Dieses vibrierende Handy in den Waldgebieten treibt mich mittlerweile auch fast in den Wahnsinn. Man könnte meinen, das sei bloss ein Detail, aber das wirkt so deplaziert, dass es mich komplett aus der Immersion rausreisst.
Und macht bitte die miauenden Katzengeräusche weg oder 10x leiser. Das regt nämlich meinen Kater, der neben mir auf dem Pult liegt, extrem auf. Kein Scheiss, der flippt dabei fast aus und kann nicht mehr ruhig liegen bleiben. Es hat dazu geführt, dass ich alle Katzen töten musste und das hat mir echt weh getan :-)
Tut mir leid, wenn ich immer nur meckere hier im Forum. Aber es ist ja alles bloss Kritik auf sehr hohem Niveau. Was ihr hier geleistet habt über all die Jahre ist beispiellos. Ich liebe Eure Mod und vielen Dank für die tollen Stunden die ich damit erleben darf.
Edit Nachtrag #1: Falls ihr Euch für einen zukünftigen Patch wirklich mit den Soundfiles beschäftigen solltet: Bitte schaut doch auch noch das Ziegengemecker auf Orins Hof an. Dieses "Dauerblöken" ist schon recht unangenehm.
Edit Nachtrag #2: Wenn man vor dem Hafen auf der Brücke von der Wache aufgehalten wird, ist der entstehende Dialog nur schwer zu verstehen, weil das Wasserrauschen unnormal laut ist. Als würde die Spülung einer ganzen Kläranlage laufen.
Also das wären dann je einmal:
- Katze
- Ziege
- Waldhandy
- Wasserrauschen am Tor zum Hafen
- Hintergrundgespräche der NPC's in der Stadt
Alles viel leiser oder ganz weg. Bitte an Schalter 3 abholen :-)
Geändert von TomID (27.04.2021 um 13:30 Uhr)
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Das wird sicher geändert mit der nächsten Version. Hier gibt es für das Geräusche evtl eine Lösung: https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26739931
Ob es was für das Katzen-Miauen gibt weiss ich nicht. Theoretisch könnte man das Soundfile überschreiben mit irgendwas anderem.
ED: Ist spannend. Jahrelang war es kein Problem für mich selbst. Aber jetzt wo jemand die (Eulengeräusche?) als Handy Vibration klassifiziert hat fällt es mir immer auf.
Geändert von Kersoph (26.04.2021 um 13:48 Uhr)
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