Hey noch ein Mitstreiter, willkommen an Bord.
Die einzige Lösung scheint der D3D11 Renderer zu sein.
Gab es vor dem Windows Update das Problem noch nicht?
Hab es persönlich erst vor Kurzem ausprobiert.
Ich verlinke hier mal auf einen Beitrag von mir in einem anderen Thread, der Fehler tritt im Moment öfter auf.
Mit einem der neuen Windows 10 Updates funktioniert das Feature vom Systempack, das höhere Auflösungen als 2048*1536 ermöglicht leider nicht mehr, wie es soll.