Ich habe andere Erfahrungen mit den Händler. Es wird aber an meiner Spielweise liegen. Ich kenne nun ganz gut, was man mitnehmen kann und was nicht. Kenn auch Plätze, wo man z. B. Aluminium schürfen kann. Dann ich mir bevorzugt einen hohen Anteil an Plaste zugelegt. Sammle keine Fusionskerne oder ähnlich Gewichte, wie Raketen. Aber ich sammle Lebensmittel und habe beim Glück zwei Karten, die Lebensmittel gewinnen lassen. Habe meist so um 3000 KK. Im Norden findet ma immer Hirsche, deren Fleisch kann man nutzen, um die Traglast zu erhöhen. Dann fange ich an zu reisen. Alles was beim Schrott (Stahl, Kupfer, Öl, ...) in den Großen Paketen über einer Stückzahl von 10 Paketen liegt, lege ich für den Verkauf bereit. Ich fange beim Händler immer an zu verkaufen. Eine Beere mit einem Einsatz von 1 KK. Hat der Händler plötzlich noch 199 KK wird aufgeräumt. Entweder alles an Konserven oder alles an Schrott. Meist reise ich weiter und schaue was die so haben. Es gibt mehrere, bei denen User verkaufen. Gewehre, Bekleidung. Dort habe ich z. B. ein Lev. 30 Jagdgewehr bekommen. Das "tausche" ich gegen den Schrott. Bei den Händlerpaketen, wenn ich z. B. Federn brauche, weil unter 10 Paketen, dann mache ich es auch und werde dann eben nur einen Teil der überflüssigen Dinge los. Der Verlust ist mir egal, weil ich es sonst ja nur wegwerfen würde. Wenn es beginnt unter 2000 KK zu sinken höre ich auf. In der Zwischenzeit hat der Raider-Händler in Sutton (meiner Meinung nach < 24 Stunden) neues Geld. Das Ergebnis: Ich habe so 16 lose Schrauben a 16 KK bekommen. Die habe ich benötigt. Denn Schrott dafür nicht. Klar hat es mein Guthaben abgesenkt, aber es war für mich eben praktikabel.
Eine andere Erfahrung. Ich reise immer vor dem Beenden in mein CAMP und gehe in das Gebäude. So kann ich den Wiedereintrittspunkt gut bestimmen. Aber ich reise damit + Hirschbraten immer zurück und kann im CAMP alles regeln. Das schützt mich vor solchen Dingen, dass man mit unendlich an Gepäck herum rennt.