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Warum ist/war PB so auf den Amerikanischen Markt fixiert?
Habt ihr eine Ahnung warum PB so auf den Erfolg auf dem Amerikanischen Markt hinarbeitet bzw dort so gerne landen will? Ich meine abgesehen vom offensichtlichen Gewinnversprechungen, haben sie doch eine riesige Fanbase in Deutschland/Osteuropa. Ich glaube mit ein Grund sind auch einfach kulturelle Unterschiede, ein Polnischer Poster meinte mal, dass die Gothic Spiele "slavic as fuck" sind. Wäre da ein festhalten an den alten Werten nicht Gewinnversprechender als bei jedem neuen Spiel alles über den Haufen zu werfen und zu versuchen sich dem casual player anzunähern?
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Zitat von Faring
Habt ihr eine Ahnung warum PB so auf den Erfolg auf dem Amerikanischen Markt hinarbeitet bzw dort so gerne landen will? Ich meine abgesehen vom offensichtlichen Gewinnversprechungen, haben sie doch eine riesige Fanbase in Deutschland/Osteuropa. Ich glaube mit ein Grund sind auch einfach kulturelle Unterschiede, ein Polnischer Poster meinte mal, dass die Gothic Spiele "slavic as fuck" sind. Wäre da ein festhalten an den alten Werten nicht Gewinnversprechender als bei jedem neuen Spiel alles über den Haufen zu werfen und zu versuchen sich dem casual player anzunähern?
Die Userbase in Zentral- und Osteuropa war zwar relativ groß, aber so ziemlich am Maximum dessen was erreichbar ist würde ich sagen.
Um zu wachsen musste man also neue Märkte erschließen.
In Gothic 3 hat man sich ja intensiv bemüht das zu tun. Damals hatte PB ja noch ambitionen und zumindest im deutschen Raum wurde G3 ja als Konkurrenz zu Oblivion gesehen. Und wieviel Geld TES mit ihrer globalen Nuterzahl einspielt sieht man ja.
Warum man den amerikanischen Markt erschließen wollte? -> Bedeutend mehr Kundschaft = bedeutend mehr Geld.
Wieviel G3 damals wirklich speziell dafür designed wurde und wieviel sie einfach aus Ehrgeiz und Spaß daran so riesig und geil machen wollten kann man natürlich nicht sagen.
Ab Risen sieht es zumindest für mich deutlicher danach aus dass man durch aufspringen auf jeden Trend der gerade so aktuell ist billig profit machen wollte. Aber naja
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inwiefern?
wäre eine interessante Erklärung.
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Ja mei. Die Herstellung eines Computerspieles ist ein Geschäftsmodel, betrieben mit dem Ziel, Geld zu verdienen. In den USA gibt es einen großen Markt mit recht wohlhabenden Konsumenten. Und nun fragt noch einmal, wieso eine Computerspielefirma gerne USamerikanische Kunden ansprechen möchte.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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allein das macht PB für mich weniger attraktiv.
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Zitat von Emanuel Rhobar
allein das macht PB für mich weniger attraktiv.
Das die auch gerne ein möglichst großes Stück vom Kuchen ab haben wollen? Liegt das nicht in der Natur der Sache, dass ein Unternehmen nach Gewinnoptimierung strebt?
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Abenteurer
Zitat von Seelenschnitte
Das die auch gerne ein möglichst großes Stück vom Kuchen ab haben wollen? Liegt das nicht in der Natur der Sache, dass ein Unternehmen nach Gewinnoptimierung strebt?
EDIT: Unglücklich zitiert! Folgendes richtet sich an den Beitrag von Emmanuel Rhobar.
Oder eben das es ein Unternehmen ist was wachsen will! Oder noch schlimmer, das ein Spiele Entwickler mal was anderes machen will also das selbe Spiele (nur mit besser Grafik - wie so oft erwünscht)! Alles schrecklich von PB! Können die nicht so sein wie Bohemia Interactive und einfach seit Operation Flashpoint das selbe Spiel (mit der fast gleich engine) rausbringen? Die werden doch auch immer besser. Ich will das Entwickler nur Spiele entwickeln die ich will - andere Konsumenten dürfen nich angesprochen werden! (/Sarkasmus - sry. für die Hyperbel gegen Ende)
Geändert von ThaddaeusMC (09.01.2019 um 16:23 Uhr)
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Zitat von ThaddaeusMC
Oder eben das es ein Unternehmen ist was wachsen will! Oder noch schlimmer, das ein Spiele Entwickler mal was anderes machen will also das selbe Spiele (nur mit besser Grafik - wie so oft erwünscht)! Alles schrecklich von PB! Können die nicht so sein wie Bohemia Interactive und einfach seit Operation Flashpoint das selbe Spiel (mit der fast gleich engine) rausbringen? Die werden doch auch immer besser. Ich will das Entwickler nur Spiele entwickeln die ich will - andere Konsumenten dürfen nich angesprochen werden! (/Sarkasmus - sry. für die Hyperbel gegen Ende)
Dies hast DU gesagt.
Mir geht es nur darum, darauf hinzuweisen, dass ich es seltam finde, es einem Unternehmen zum Vorwurf zu machen, möglichst viel Geld zu erwirtschaften.
Edit:
Oh, Entschuldigung. Am besten, du setzt din solchen Fällen noch ein: "@ Emanuel Rhobar" vor deinen Post. Dann ist unzweifelhaft klar, an wen du dich richtest.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
Geändert von Seelenschnitte (10.01.2019 um 07:41 Uhr)
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Zitat von Faring
Habt ihr eine Ahnung warum PB so auf den Erfolg auf dem Amerikanischen Markt hinarbeitet bzw dort so gerne landen will?
ich hätte gerne erst mal eine Quelle / einen Nachweis dafür dass diese unbewiesene Behauptung überhaupt zutreffend ist, ich persönlich halte diesen oft gehörten Vorwurf für haltloses Fan-Gequatsche. natürlich wollen PB auch auf dem amerikanischen Markt ihre Spiele verkaufen (warum sollten sie das auch nicht wollen?), die angebliche Fixierung auf den amerikanischen Markt kann ich aber nicht erkennen.
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Abenteurer
Zitat von Seelenschnitte
Dies hast DU gesagt.
Mir geht es nur darum, darauf hinzuweisen, dass ich es seltam finde, es einem Unternehmen zum Vorwurf zu machen, möglichst viel Geld zu erwirtschaften.
Mea Culpa - unglücklich von mir Zitiert! Mein (sarkastischer) Beitrag ist eigentlich auf den Beitrag úber dir, von Emanuel Rhobar, bezogen. Wollte mich in deiner Frage also eher anschließen.
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Zitat von Gothaholic
ich hätte gerne erst mal eine Quelle / einen Nachweis dafür dass diese unbewiesene Behauptung überhaupt zutreffend ist, ich persönlich halte diesen oft gehörten Vorwurf für haltloses Fan-Gequatsche. natürlich wollen PB auch auf dem amerikanischen Markt ihre Spiele verkaufen (warum sollten sie das auch nicht wollen?), die angebliche Fixierung auf den amerikanischen Markt kann ich aber nicht erkennen.
this...
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Zitat von ThaddaeusMC
EDIT: Unglücklich zitiert! Folgendes richtet sich an den Beitrag von Emmanuel Rhobar.
Oder eben das es ein Unternehmen ist was wachsen will! Oder noch schlimmer, das ein Spiele Entwickler mal was anderes machen will also das selbe Spiele (nur mit besser Grafik - wie so oft erwünscht)! Alles schrecklich von PB! Können die nicht so sein wie Bohemia Interactive und einfach seit Operation Flashpoint das selbe Spiel (mit der fast gleich engine) rausbringen? Die werden doch auch immer besser. Ich will das Entwickler nur Spiele entwickeln die ich will - andere Konsumenten dürfen nich angesprochen werden! (/Sarkasmus - sry. für die Hyperbel gegen Ende)
PB hat ja auch immer was anderes gemacht, auch bezogen auf die Grafik … man sieht ja was dann aus Gothic 3 geworden ist.
Ich bin nicht die Masse aber für mich steht eben Qualität klar im Vordergrund. Es ist auch kein Vorwurf - ich sage nur dass es damit für mich weniger Attraktiv ist bedingt eben durch die rein kommerzielle Entwicklung.
Ist wie bei Handys.. möglichst immer in Etappen ein neues Produkt rausbringen dass nicht allzu lange halten soll und auch schnell veralten soll. Das ist Kommerz. Gibt noch viele mehr Beispiele warum Kapitalismus nicht gleich "Fortschritt" heißt.
Zitat von Gothaholic
ich hätte gerne erst mal eine Quelle / einen Nachweis dafür dass diese unbewiesene Behauptung überhaupt zutreffend ist, ich persönlich halte diesen oft gehörten Vorwurf für haltloses Fan-Gequatsche. natürlich wollen PB auch auf dem amerikanischen Markt ihre Spiele verkaufen (warum sollten sie das auch nicht wollen?), die angebliche Fixierung auf den amerikanischen Markt kann ich aber nicht erkennen.
zumindest eine Annäherung hin zu Oblivion ist spürbar. Vielleicht eben darum um Konkurrenz zu bieten.
Geändert von Emanuel Rhobar (09.01.2019 um 16:42 Uhr)
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nomina nuda tenemus
Zitat von Gothaholic
ich hätte gerne erst mal eine Quelle / einen Nachweis dafür dass diese unbewiesene Behauptung überhaupt zutreffend ist, ich persönlich halte diesen oft gehörten Vorwurf für haltloses Fan-Gequatsche. natürlich wollen PB auch auf dem amerikanischen Markt ihre Spiele verkaufen (warum sollten sie das auch nicht wollen?), die angebliche Fixierung auf den amerikanischen Markt kann ich aber nicht erkennen.
Danke!
Außerdem scheint der Threadstarter Entwickler und Verleger zu verwechseln oder einfach keine Ahnung vom Unterschied zu haben.
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Zitat von Seelenschnitte
Dies hast DU gesagt.
Mir geht es nur darum, darauf hinzuweisen, dass ich es seltam finde, es einem Unternehmen zum Vorwurf zu machen, möglichst viel Geld zu erwirtschaften.
das könnte pb durchaus auch wenn sie endlich mal wieder den hiesigen markt bedienen würden, anstatt zu versuchen mit absolut unausgegorenen ideen ( elex, risen2 und 3 )über den großen teich zu schielen.
aber was weiss ich schon?
wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurst-brat-gerät...
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Zitat von MEMENTO-MORI
das könnte pb durchaus auch wenn sie endlich mal wieder den hiesigen markt bedienen würden, anstatt zu versuchen mit absolut unausgegorenen ideen ( elex, risen2 und 3 )über den großen teich zu schielen.
aber was weiss ich schon?
Diese Entscheidung steht einzig und allein PB und deren Publisher zu.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Zitat von Seelenschnitte
Diese Entscheidung steht einzig und allein PB und deren Publisher zu.
wünschen darf man es sich aber trotzdem oder?
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Zitat von Weltenschmerz
wünschen darf man es sich aber trotzdem oder?
Klaro. Aber dann doch bitte nicht meckern und motzern, wenn Publisher und Entwickler eine andere Entscheidung treffen. Das nützt doch nichts und vergiftet nur die Stimmung.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Zitat von Seelenschnitte
Klaro. Aber dann doch bitte nicht meckern und motzern, wenn Publisher und Entwickler eine andere Entscheidung treffen. Das nützt doch nichts und vergiftet nur die Stimmung.
Diese Entscheidung steht einzig und allein dem enttäuschten Käufer zu
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„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
Geändert von Seelenschnitte (10.01.2019 um 07:26 Uhr)
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Zitat von Seelenschnitte
Auch wieder wahr.
Wünschendarf man es sich aber trotzdem, oder?
Touche
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