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Meine persönliche Kritik nach 100 Stunden

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    Deus Avatar von Pursuivant
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    Gestern bekam ich die Meldung, dass ich 30 EXP für 100 Stunden Spielzeit bekommen habe. Na ja, besser als nix. Da es mein 2. Charakter ist, dürfte die tatsächliche Spielzeit etwa doppelt so hoch sein.

    Allgemein ist FO 76 nicht so schlecht, wie es von vielen - meist Nichtspielern - gemacht wird, trotzdem ist es auch nicht der große Wurf. Ich glaube aber auch, dass Beth die Probleme nie komplett in den Griff bekommen wird.

    Das Balancing und alles was damit zusammenhängt ist mehr als mau! Wie schon öfter gesagt ist viel zu viel vom Zufall abhängig. Z.B. ist das Verhältnis von Spieler- und Gegnerlevel nicht ausgewogen. Das Gegnerlevel richtet sich nach dem Level der Spieler, die sich in dem Gebiet tummeln und da fällt der mit dem niedrigen Level durch das Raster. Heißt er steht plötzlich vor Gegnern, gegen die er nicht den Hauch einer Chance hat und das kann schon im Startgebiet passieren.
    Das Ganze hat auch damit zu tun, dass der Loot vom Zufall abhängig ist. Wenn der Anfänger Pech hat, dann findet er nur 08/15 Waffen im Startgebiet und sonst keinen Loot, weil 3 Minuten vorher 1 Highlevel dort war und alles weggefarmt hat. Von diesem Highlevel sind auch die Level der Gegner abhängig. Es kann also sein, dass der Anfänger mit Gegnern Level 10 zu tun bekommt bei den ersten Events, die zwangsläufig im Startgebiet stattfinden. Mit 'ner .38er Impro ist er völlig überfordert, damit kann er ja auch kam die geforderten Brahmins für den Quest jagen, weil die bestimmt 6 bis 10 Treffer aus dieser Knarre brauchen.
    Ich habe auch die BETA gespielt und da war das Zocken noch ziemlich entspannt, genau wie kurz nach dem Release. Wenn man mit 5 anderen Spielern auf der Karte war, dann waren es schon viele. Deshalb konnte man auch relativ ohne große Sorgen die Quests der Hauptreihe angehen. Ich war Level 6 oder 7 und habe den Quest Morgantown Flughafen gemacht. Die Gegner (Verbrannte Level 1 bis 5, vereinzelt ein 10er) waren meinem Level angepasst und die 3 Wellen waren gut zu überstehen. Der Loot war gewaltig, zuzüglich kam noch ein Container Luftunterstützung.
    Heute ist das bei diesem Level kaum noch möglich, wie ich gestern gesehen habe, da hat man Verbrannte Level 5 und aufwärts.
    Das andere Problem ist eben der Loot. Das Gameplay tendiert mit der Zeit immer mehr zum relativ erfolglosen Farmen, anstatt das man Quests nachgehen kann. Gestern habe ich 6 Stunden die Gegend abgefarmt, weil ich kein Alu hatte. Ich war u.a. in Watoga, Beckley und Welch, weil man dort immer gut Alu abgreifen kann, aber auch an den anderen Orten gab es nix, kein Aludose, kein Tablett, kein Toyrocket einfach nichts. Die Ausbeute waren magere 4 Teile Alu, weil immer andere Spieler kurz vor mir in der Location waren, da half auch kein Neuladen. Es war immer das selbe. Wenn man 80 Prozent der Spielzeit nur noch farmen geht, dann geht langsam die Luft raus. Kurz gesagt, das müsste geändert werden, entweder schnellerer Respawn (der wegen des Zufallsprinzips auch keine wirklichen Sinn macht) oder adäquate Preise bei den Händlern. Nur ist dort Alu auch oft ausverkauft trotz der Mondpreise. Die andere Möglichkeit wäre, dass mehr Metalle etc. beim Zerlegen wiedergewonnen werden. Das ist auch im Sinne von Beth, warum soll man weiter zocken, wenn man seine Waffen nicht reparieren kann.
    Bei FO 4 gab es früher auch das Kupfer- und Aluproblem, das ist dann ziemlich schnell gefixt worden.
    Auch die Waffen in 76 sind vielfach unbrauchbar. Hat schon mal jemand einen Spieler mit einer Laserwumme gesehen? Ich noch nie (außer Gattlinglaser), trotzdem findet man diese Teile ohne Ende und die Mun auch dazu. Der Unterhebel-Repetierer ist dermaßen selten, dass man ihn kaum modden kann. Ich habe mal 2 gefunden, die aber weit über meinem Level waren, also zerlegt. Die meisten Spieler werden noch nie einen gefunden haben.
    Es ist auch ein Witz, dass viele Impro-Waffen besser sind als ihr Äquivalent, wenn man sie selbst zusammenbaut. Ich werde es heute mal machen und über das Ergebnis berichten.
    Es ist auch witzlos irgendwelche Tipps zu geben, wo man etwas finden kann. Fundorte und was man dort letztendlich wirklich findet, das ist komplett vom Zufall abhängig. Ausgenommen vom Zufallsprinzip sind nur die Waffen, die man für Quests erhält. Nur sind die oft schlechter, als die die man irgendwo als Loot findet.
    Pursuivant ist offline

  2. #2 Zitieren
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Gestern bekam ich die Meldung, dass ich 30 EXP für 100 Stunden Spielzeit bekommen habe. Na ja, besser als nix. Da es mein 2. Charakter ist, dürfte die tatsächliche Spielzeit etwa doppelt so hoch sein.

    Allgemein ist FO 76 nicht so schlecht, wie es von vielen - meist Nichtspielern - gemacht wird, trotzdem ist es auch nicht der große Wurf. Ich glaube aber auch, dass Beth die Probleme nie komplett in den Griff bekommen wird.

    Das Balancing und alles was damit zusammenhängt ist mehr als mau! Wie schon öfter gesagt ist viel zu viel vom Zufall abhängig. Z.B. ist das Verhältnis von Spieler- und Gegnerlevel nicht ausgewogen. Das Gegnerlevel richtet sich nach dem Level der Spieler, die sich in dem Gebiet tummeln und da fällt der mit dem niedrigen Level durch das Raster. Heißt er steht plötzlich vor Gegnern, gegen die er nicht den Hauch einer Chance hat und das kann schon im Startgebiet passieren.
    Das Ganze hat auch damit zu tun, dass der Loot vom Zufall abhängig ist. Wenn der Anfänger Pech hat, dann findet er nur 08/15 Waffen im Startgebiet und sonst keinen Loot, weil 3 Minuten vorher 1 Highlevel dort war und alles weggefarmt hat. Von diesem Highlevel sind auch die Level der Gegner abhängig. Es kann also sein, dass der Anfänger mit Gegnern Level 10 zu tun bekommt bei den ersten Events, die zwangsläufig im Startgebiet stattfinden. Mit 'ner .38er Impro ist er völlig überfordert, damit kann er ja auch kam die geforderten Brahmins für den Quest jagen, weil die bestimmt 6 bis 10 Treffer aus dieser Knarre brauchen.
    Ich habe auch die BETA gespielt und da war das Zocken noch ziemlich entspannt, genau wie kurz nach dem Release. Wenn man mit 5 anderen Spielern auf der Karte war, dann waren es schon viele. Deshalb konnte man auch relativ ohne große Sorgen die Quests der Hauptreihe angehen. Ich war Level 6 oder 7 und habe den Quest Morgantown Flughafen gemacht. Die Gegner (Verbrannte Level 1 bis 5, vereinzelt ein 10er) waren meinem Level angepasst und die 3 Wellen waren gut zu überstehen. Der Loot war gewaltig, zuzüglich kam noch ein Container Luftunterstützung.
    Heute ist das bei diesem Level kaum noch möglich, wie ich gestern gesehen habe, da hat man Verbrannte Level 5 und aufwärts.
    Das andere Problem ist eben der Loot. Das Gameplay tendiert mit der Zeit immer mehr zum relativ erfolglosen Farmen, anstatt das man Quests nachgehen kann. Gestern habe ich 6 Stunden die Gegend abgefarmt, weil ich kein Alu hatte. Ich war u.a. in Watoga, Beckley und Welch, weil man dort immer gut Alu abgreifen kann, aber auch an den anderen Orten gab es nix, kein Aludose, kein Tablett, kein Toyrocket einfach nichts. Die Ausbeute waren magere 4 Teile Alu, weil immer andere Spieler kurz vor mir in der Location waren, da half auch kein Neuladen. Es war immer das selbe. Wenn man 80 Prozent der Spielzeit nur noch farmen geht, dann geht langsam die Luft raus. Kurz gesagt, das müsste geändert werden, entweder schnellerer Respawn (der wegen des Zufallsprinzips auch keine wirklichen Sinn macht) oder adäquate Preise bei den Händlern. Nur ist dort Alu auch oft ausverkauft trotz der Mondpreise. Die andere Möglichkeit wäre, dass mehr Metalle etc. beim Zerlegen wiedergewonnen werden. Das ist auch im Sinne von Beth, warum soll man weiter zocken, wenn man seine Waffen nicht reparieren kann.
    Bei FO 4 gab es früher auch das Kupfer- und Aluproblem, das ist dann ziemlich schnell gefixt worden.
    Auch die Waffen in 76 sind vielfach unbrauchbar. Hat schon mal jemand einen Spieler mit einer Laserwumme gesehen? Ich noch nie (außer Gattlinglaser), trotzdem findet man diese Teile ohne Ende und die Mun auch dazu. Der Unterhebel-Repetierer ist dermaßen selten, dass man ihn kaum modden kann. Ich habe mal 2 gefunden, die aber weit über meinem Level waren, also zerlegt. Die meisten Spieler werden noch nie einen gefunden haben.
    Es ist auch ein Witz, dass viele Impro-Waffen besser sind als ihr Äquivalent, wenn man sie selbst zusammenbaut. Ich werde es heute mal machen und über das Ergebnis berichten.
    Es ist auch witzlos irgendwelche Tipps zu geben, wo man etwas finden kann. Fundorte und was man dort letztendlich wirklich findet, das ist komplett vom Zufall abhängig. Ausgenommen vom Zufallsprinzip sind nur die Waffen, die man für Quests erhält. Nur sind die oft schlechter, als die die man irgendwo als Loot findet.
    Repetier Gewehr war extrem stark damals.
    Takeda Shingen ist offline

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