ich habe ein großes Problem. Ich verstehe nicht, warum eins meiner Gegenstände die Textur im Spiel und genauso in gmax als lückig, kantig und verschwommen dargestellt wird. In 3ds Max sieht das richtig aus aber erst wenn ich in gmax öffne wird dies verschwommen dargestellt. Liegt das an der Textur oder am Gegenstand? Diese Textur habe ich einfach mit der Option "Render to Texture" gemacht und CompleteMap wie immer.
Bei der Cola habe ich "Flatten und Unfold" Mapping gemacht und genau das selbe Problem
Ich bin sehr enttäuscht, weil ich nicht genau weiss woran das liegt
Hier sind alle Bilder, die ich gemacht habe. (Textur, 3ds max, mesh, render in 3ds max, gmax und Spiel)
Hat zwar nichts mit dem Problem zu tun, aber vielleicht trotzdem noch der Hinweiß.. CocaCola hat ein geschütztes Logo bzw. ist es eine geschützte Marke. Ich glaueb nicht, dass man sowas einfach in der Mod nutzen darf?
P.S Aber wäre es erlaubt wenn ich aus Coca Cola z.B Duca Cola oder Nuca Cola machen würde und statt rot blau mache? Würde das dann in der Mod erlaubt? Dies macht mich neugierig
P.S Aber wäre es erlaubt wenn ich aus Coca Cola z.B Duca Cola oder Nuca Cola machen würde und statt rot blau mache? Würde das dann in der Mod erlaubt? Dies macht mich neugierig
Geschlecht: Scavenger. So nennen wir die großen Vögel.
Könntest du die 3DS mal hochladen? Das wäre wesentlich einfacher das Problem zu finden.
Auf den ersten Blick sieht die Flasche nach extrem high poly aus, was ein Grund sein könnte. Die Textur ist ja auch nur Kraut und Rüben.
Geschlecht: Scavenger. So nennen wir die großen Vögel.
Deine Flaschen haben beide 50k tris. (Zum Vergleich: NewWorld_Part_City_P01.3ds, also Stadt Khorinis, hat 53k tris - deine Flasche allein ist also fast genausogroß wie die ganze Stadt) Passend wären vielleicht 100 bis 500 und das wäre schon sehr, sehr detailliert für eine Gothic-Flasche. Wundert mich nicht, dass Gothic damit nicht zurechtkommt.
Deine Flaschen haben beide 50k tris. (Zum Vergleich: NewWorld_Part_City_P01.3ds, also Stadt Khorinis, hat 53k tris - deine Flasche allein ist also fast genausogroß wie die ganze Stadt) Passend wären vielleicht 100 bis 500 und das wäre schon sehr, sehr detailliert für eine Gothic-Flasche. Wundert mich nicht, dass Gothic damit nicht zurechtkommt.
Na würde ich nicht ganz zustimmen. Ich habe inen Gegenstand mit bis zu 16000 Poly und Gothic kommt gut damit klar auch die Texturen sind scharf
Aber wäre es erlaubt wenn ich aus Coca Cola z.B Duca Cola oder Nuca Cola machen würde und statt rot blau mache? Würde das dann in der Mod erlaubt? Dies macht mich neugierig
Uff… Ich erinnere mich an eine Sache in Bezug auf Coca Cola in meiner Kindheit. Die hatten Pickerln (in Österreich) erzeugt, die im selben Schriftzug nur auf grünem Grund Dodl Dola stehen hatten (weiß nicht, ob Deutsche das Wort Dodl kennen: es bedeutet sowas wie Trottl, Depp, …).
Da kam es dann zu einem Beschluß, daß man keine Antiwerbung machen dürfe.
Das Verballhornen könnte also u.U. auch ein Problem ergeben. Obwohl da was von 2000 in Deutschland und einer EG-Richtlinie steht.
Ist es nicht eher Gratiswerbung für die Firma, wenn man eine Producktplazierung ohne Bezahlung vornimmt
Die Politiker wissen selber nicht, was sie für ein Quark labern. Na egal hoffentlich mal im zweitem Leben könnte ich eine Colaflasche uploaden. Der Schläfer sei mit mir!
P.S Aber wäre es erlaubt wenn ich aus Coca Cola z.B Duca Cola oder Nuca Cola machen würde und statt rot blau mache? Würde das dann in der Mod erlaubt? Dies macht mich neugierig