Threadtitel ist so gehalten dass wenn ihr den Spoiler unten nicht aufmacht es auch selber rausfinden könnt.
Nur: ich würde mich wirklich schwarz ärgern wenn ich den benötigten Kram nicht beim ersten Mal durchspielen zufällig dabei hätte, deshalb der Thread.
Ist ein großartig eingebautes Versteck
Also:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
2. Kapitel, Orktempel
Raum mit 2 Treppen, wo oben die aktivierbaren Säulen stehen und vor einem der Durchgang zur Brücke wo die ganzen toten Rekruten liegen. Ich meine hier wird man im Laufe der Quest stehen gelassen und soll sich umgucken.
Rechts unter der Treppe ist ein Loch in der Wand, mit Verwandlung Fleischwanze kommt man da durch in einen kleinen Raum mit einem Orkgrab. Im Grab ist u.a. ein Trank der permanent +10 Stärke, +10 Geschick und ich glaube +hp gibt.
Wenn man das Grab öffnet spawnen 2 Orks.
Ich glaube der beabsichtigte Weg hier ist auch der den ich gewählt habe: Geschwindigkeitstrank/Siebenmeilenstiefel, vorsprinten zum Ausgang, Verwandlung Fleischwanze und schnell weg da.
Ohne Geschwindigkeitstrank hat das glaube ich ziemliches Frustpotential.
Bestimmt kann man theoretisch die 2 Orks auch legen, das ist aber dann Kategorie "kille Drachensnapper mit Stufe 0 indem du ihn in einer textur feststecken lässt und 5 Minuten einhaust" bzw. wahrscheinlich noch schwerer weil es ja 2 Gegner sind und die Höhle sehr klein ist.