|
-
Zitat von Rick Deckard
Echt?
Das ist ja ärgerlich. Wollte da noch ein wenig handeln und vor allem noch den 6. Kreis der Magie lernen
Kann man im 6. Kapitel problemlos, sofern mich nicht eines der folgenden 2 Dinge tut:
1. Mit Aram in Patara reden: der steht am Teleportpunkt von Patara, und spricht einen automatisch an, wenn sich hin teleportiert oder wenn man vorbei geht. Als Ergebnis sind alle Assassinen feindlich
2. Said den Assassinen den Krieg erklären lassen.
Wenn man ihn soweit hat, dass man mit seiner Hilfe Aschdod befreien könnte dann sagt er, dass er dass nur unter der Bedingung macht, dass die Assassinen Bescheid wissen, von wem sie angegriffen werden (also von ihm und Roland).
-
Frage zu einer NEU Installation:
Hab einen neuen Rechner und würde gerne den Renderer/L'Hiver ausprobieren, brauch ich da beides???
In der InstallationsAnleitung steht:
Optionale Downloads
Odyssee_2.5_Speech_1.exe und _Speech_2.exe;
Sprachausgabe in zwei Installern aufgeteilt, muss in das Gothic II Hauptverzeichnis installiert werden, überspielt ggf. Dateien von anderen Modifikationen
Renderer installieren;
dafür gibt es Odyssee_2.5_D3D11_Texturen.exe.7z; enthält DirectX 11 Normalmaps und Texturen für Odyssee,
muss entpackt und nach ...\Gothic II\System\GD3D11\textures\replacements\Normalmaps_Original\ verschoben werden
LHiverGraphic_For_Odyssee.exe;
enthält Animationen, Meshes, Skripte, Sounds und Texturen von L'Hiver Edition DE, Die Rückkehr, vurt, Carnage und mark56
Speech habe ich beide installiert, ab dann bin ich ein wenig "verwirrt"
____________________________________________
...alles wird gut....
-
Zitat von blackpirate
Verstehe. Kannst du mir dann später mitteilen ob die Gilde in Vengard wieder umgesetzt wird?
Ja, funktioniert.
-
Lehrling
Insert Udo
Hallo,
vor langer Spielzeit habe ich Udo gekillt und den Namen in der Komplettlösung wiedergefunden
Nun möchte ich Udo neu einfügen "insert". Kennt jemand Udos NPC ID?
Aktuell bin ich am Ende des 3. Kapitels und hoffe so im 4. Kapitel die tollen Banditenquests machen zu können.
PS: Wow! Ich flippe aus bei jedem neuen Detail auf Khorinis. Herrlich was man alles beim klettern findet.
Dank & Gruß
-
Zitat von TazmanDevil
Kann man im 6. Kapitel problemlos, sofern mich nicht eines der folgenden 2 Dinge tut:
1. Mit Aram in Patara reden: der steht am Teleportpunkt von Patara, und spricht einen automatisch an, wenn sich hin teleportiert oder wenn man vorbei geht. Als Ergebnis sind alle Assassinen feindlich
2. Said den Assassinen den Krieg erklären lassen.
Wenn man ihn soweit hat, dass man mit seiner Hilfe Aschdod befreien könnte dann sagt er, dass er dass nur unter der Bedingung macht, dass die Assassinen Bescheid wissen, von wem sie angegriffen werden (also von ihm und Roland).
Leider habe ich 1. gemacht. Nun es es zu spät.
Suche aktuell die Himmelsscheibe in dem neuen Tal. Man, ist das groß
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
-
Zitat von Rick Deckard
Leider habe ich 1. gemacht. Nun es es zu spät.
Suche aktuell die Himmelsscheibe in dem neuen Tal. Man, ist das groß
Jupp, das Mod Team um BlackPirate hat da ne riesengrosse Schippe nachgelegt
____________________________________________
...alles wird gut....
-
Zitat von TazmanDevil
Ja, funktioniert.
Gut. Dann werde ich beim Start von Athanos dieselbe Bedingung reinschreiben.
Zitat von RavinMavin
Hallo,
vor langer Spielzeit habe ich Udo gekillt und den Namen in der Komplettlösung wiedergefunden
Nun möchte ich Udo neu einfügen "insert". Kennt jemand Udos NPC ID?
Aktuell bin ich am Ende des 3. Kapitels und hoffe so im 4. Kapitel die tollen Banditenquests machen zu können.
PS: Wow! Ich flippe aus bei jedem neuen Detail auf Khorinis. Herrlich was man alles beim klettern findet.
Dank & Gruß
insert BDT_13196_Bandit_H
-
Neuling
Zitat von Samoth der 3te
Scatty ist in den Versionen vor 2.5.4 fehlerhaft und greift IMMER an, erst mit der Version 2.5.4 wurde das gefixt
Dieses "Problem" kann man ja mit MARVIN lösen.
Mir geht es eigentlich aktuell nur um den Insert Code für Scatty.
Ist das noch der gleiche wie in DndR oder wurde hierzu ein neuer NPC erschaffen?
Danke vorab.
-
Apropos Scatty: In Kap.6 lungerte der auf einmal mit dem Schmied Kendrick beim Teleporter im Canyon rum.
Später waren beide nicht mehr dort und noch später nur Kendrick.
Machen die da Ihre Mittagspause oder was hat das zu bedeuten?
Video Games - The reason this generation of americans is the best ever. (Homer Simpson)
-
Zitat von H3lios
Dieses "Problem" kann man ja mit MARVIN lösen.
Mir geht es eigentlich aktuell nur um den Insert Code für Scatty.
Ist das noch der gleiche wie in DndR oder wurde hierzu ein neuer NPC erschaffen?
Danke vorab.
Auf unserer Downloadseite gibt es ein Verzeichnis aller NPCs von Odyssee (Odyssee_2.5_NPCs.pdf). Gib bei Suche "Scatty" ein und du wirst fündig.
Zitat von Rick Deckard
Apropos Scatty: In Kap.6 lungerte der auf einmal mit dem Schmied Kendrick beim Teleporter im Canyon rum.
Später waren beide nicht mehr dort und noch später nur Kendrick.
Machen die da Ihre Mittagspause oder was hat das zu bedeuten?
Dann wirst du beide im Rahmen einer Quest dorthin geschickt haben.
-
In chapter 6 on Khorinis when I change into a meatbug to access the valley of the mines, I always get fried by the seekers waiting on the other side before i can change back. What am I doing wrong ?
Geändert von Dude333 (09.01.2019 um 15:39 Uhr)
-
Zitat von Dude333
In chapter 6 on Khorinis when I change into a meatbug to access the valley of the mines, I always get fried by the seekers waiting on the other side before i can change back. What am I doing wrong ?
The enemies notice when you transform. Try something different.
-
Lehrling
Rote Laterne
Nach dem ich die Rote Laterne betrete und sehe das sie verwüstet ist kommt kein weiterer Tagebucheintrag was muss ich GVE mäßig einstellen, das die Quest weiterläuft.
-
Zitat von Engelbert
Nach dem ich die Rote Laterne betrete und sehe das sie verwüstet ist kommt kein weiterer Tagebucheintrag was muss ich GVE mäßig einstellen, das die Quest weiterläuft.
Wenn die Quest von Bromor läuft, sollte im vorderen Raum eigentlich sogleich der Tagebucheintrag kommen. Aber wenn nichts kommt, setze im GVE Tool die Bedingung "RoteLaterneDemoliert" auf "1" und teile Bromor mit was du erfahren hast.
-
verfluchte Miene
Ich habe gerade die verfluchte Miene entdeckt. Das ist ja Wahnsinn, was ihr gegenüber den älteren Versionen alles noch eingebaut habt!
Mal sehen, was ich noch so alles finde ...
-
Lehrling
Insert Udo
Zitat von blackpirate
insert BDT_13196_Bandit_H
Danke!
-
Nordmar, Quest: Clan der Berseker
Bei mir scheint sich der Quest nicht abzuschliessen, ist zwar im Tagebuch/Questlog erledigt, aber seitdem die Quest abgeschlossen ist, bekomme ich bei JEDEM Kill eine Meldung "Quest: Clan der Berseker" und das Schreibgeräusch vom Tagebucheintrag, ist ein bisserl nervig
Edit: Die Quest war noch offen, habe sie nun abgeschlossen. Nach Abschluss der Quest kommt die Meldung nicht mehr, nur während sie noch offen ist.
____________________________________________
...alles wird gut....
Geändert von Samoth der 3te (10.01.2019 um 08:54 Uhr)
-
Did you talk to Ansgar again ?
-
Zitat von xstrider
Ich habe gerade die verfluchte Miene entdeckt. Das ist ja Wahnsinn, was ihr gegenüber den älteren Versionen alles noch eingebaut habt!
Mal sehen, was ich noch so alles finde ...
Da ist einiges hinzugekommen. Viel Spaß beim Entdecken.
Zitat von Samoth der 3te
Nordmar, Quest: Clan der Berseker
Bei mir scheint sich der Quest nicht abzuschliessen, ist zwar im Tagebuch/Questlog erledigt, aber seitdem die Quest abgeschlossen ist, bekomme ich bei JEDEM Kill eine Meldung "Quest: Clan der Berseker" und das Schreibgeräusch vom Tagebucheintrag, ist ein bisserl nervig
Edit: Die Quest war noch offen, habe sie nun abgeschlossen. Nach Abschluss der Quest kommt die Meldung nicht mehr, nur während sie noch offen ist.
Ja, da wird ständig ein Eintrag getriggert. Ich habe aber die Fehlerquelle jetzt finden können.
-
Zitat von Zeko
Hey hätte mal ne frage
Ich habe mir vor kurzem Odyssee heruntergeladen und als ich dann mein Status aufmachte ist alles verschwommen und durcheinander ich kann weder erkennen wieviel Erfahrung ich habe noch kann ich nicht erkennen was für Talente ich erlernt habe bei den Attributen ist es ebenso
Kann mir da jemand vllt weiterhelfen
Übrigens ich spiele über spine
Welche Mods hast Du noch zusätzlich installiert?
Hast Du das Odyssee-Systempack 1.7 installiert?
Zitat von Samoth der 3te
Frage zu einer NEU Installation:
Hab einen neuen Rechner und würde gerne den Renderer/L'Hiver ausprobieren, brauch ich da beides???
In der InstallationsAnleitung steht:
Optionale Downloads
Odyssee_2.5_Speech_1.exe und _Speech_2.exe;
Sprachausgabe in zwei Installern aufgeteilt, muss in das Gothic II Hauptverzeichnis installiert werden, überspielt ggf. Dateien von anderen Modifikationen
Renderer installieren;
dafür gibt es Odyssee_2.5_D3D11_Texturen.exe.7z; enthält DirectX 11 Normalmaps und Texturen für Odyssee,
muss entpackt und nach ...\Gothic II\System\GD3D11\textures\replacements\Normalmaps_Original\ verschoben werden
LHiverGraphic_For_Odyssee.exe;
enthält Animationen, Meshes, Skripte, Sounds und Texturen von L'Hiver Edition DE, Die Rückkehr, vurt, Carnage und mark56
Speech habe ich beide installiert, ab dann bin ich ein wenig "verwirrt"
Was verwirrt Dich denn genau?
Die L'Hiver für Odyssee wird DANACH einfach in den GII-Ordner installiert und fertig ist es!
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|