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Abenteurer
Ganz dumme Frage: Welches Item benötige ich um eine Makässe zu fällen? Ich habe das schon mal gemacht und seitdem wohl das Item verkauft. Ich habe es mit jeder Axt die ich finden konnte versucht (Beil, Leichte Holzfälleraxt, ...) und sogar mit einer Säge.
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Zitat von Abstract0
Ganz dumme Frage: Welches Item benötige ich um eine Makässe zu fällen? Ich habe das schon mal gemacht und seitdem wohl das Item verkauft. Ich habe es mit jeder Axt die ich finden konnte versucht (Beil, Leichte Holzfälleraxt, ...) und sogar mit einer Säge.
Dazu brauchst du eine Schwere Holzfälleraxt.
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Schnapstabak
Kann man eigentlich aus dem Schnapstabak auch was vernünftiges machen.
An der Wasserpfeife kann ich ihn auf jeden Fall nicht rauchen.
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Zitat von Fetisov.5
Kann man eigentlich aus dem Schnapstabak auch was vernünftiges machen.
An der Wasserpfeife kann ich ihn auf jeden Fall nicht rauchen.
Ursprünglich hatte er keine Funktion, aktuell sollte er etwas bekommen haben aber ist möglicherweise noch nicht eingebaut.
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Wie komme ich in der Wüste an
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Zitat von NeverGiveUp
Wie komme ich in der Wüste an
Du nutzt
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Ich mach das mal hier rein.
Zitat von NeverGiveUp
Wie hast du den Raum denn geschafft? Mit Marvin? Anders geht das leider nicht. Die schiebbaren Blöcke sind verbugt. Ich hatte mir stundenlang die Zähne dran ausgebissen.
Immer wenn ich auf den ersten Balken sprang (unter dem Fenster) schiebte der sich weg nach links und ich stürzte runter.
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Nein, es ging ohne Marvin.
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Abenteurer
Ich habe im Banditenlager jede Quest gelöst, welche man bekommen kann (sofern ich das beurteilen kann). Ausserdem habe ich Saids Schwert repariert. Nun hat mir Rachel gesagt, ich solle es zu ihm bringen, Nelfgar würde mich durchlassen. Allerdings werde ich immer abgewiesen und habe keine Chance, irgendeinen Dialog zu wählen. Zuvor konnte ich mal rein, um das Mädchen zu holen. Aber dort konnte ich nicht wirklich mit Said oder Febre reden. Bzw. hatte keine wichtigen Dialogoptionen. Was genau muss ich machen um weiter zu kommen?
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Zitat von Abstract0
Ich habe im Banditenlager jede Quest gelöst, welche man bekommen kann (sofern ich das beurteilen kann). Ausserdem habe ich Saids Schwert repariert. Nun hat mir Rachel gesagt, ich solle es zu ihm bringen, Nelfgar würde mich durchlassen. Allerdings werde ich immer abgewiesen und habe keine Chance, irgendeinen Dialog zu wählen. Zuvor konnte ich mal rein, um das Mädchen zu holen. Aber dort konnte ich nicht wirklich mit Said oder Febre reden. Bzw. hatte keine wichtigen Dialogoptionen. Was genau muss ich machen um weiter zu kommen?
Es gibt
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Abenteurer
Danke, die Quest habe ich gestartet. Allerdings habe ich das selbe Problem wie bereits einige offenbar gehabt haben. Nach dem Gespräch mit dem Geist sterbe ich. Dabei ist es egal, ob ich ihn zuerst angreife oder sofort weglaufe (allerdings aktualisiert sich mein Tagebuch nur wenn ich einmal angreife). Die LP werden super schnell "gedrained".
Gibt es dafür schon eine Lösung oder muss man Godmode nutzen?
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Zitat von NeverGiveUp
Nein, es ging ohne Marvin.
Stimmt, hatte ich jetzt auch raus gefunden. Das als erstes, der Balken oben links angeklickt werden muss.
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Zitat von Abstract0
Danke, die Quest habe ich gestartet. Allerdings habe ich das selbe Problem wie bereits einige offenbar gehabt haben. Nach dem Gespräch mit dem Geist sterbe ich. Dabei ist es egal, ob ich ihn zuerst angreife oder sofort weglaufe (allerdings aktualisiert sich mein Tagebuch nur wenn ich einmal angreife). Die LP werden super schnell "gedrained".
Gibt es dafür schon eine Lösung oder muss man Godmode nutzen?
Ist offenbar wirklich zu stark, im Test war das jeweils machbar, wenn man größeren Abstand zum Succubus hielt und sofort weglief.
Probier etwas herum und nimm notfalls den godmode, sorry.
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Abenteurer
Also mit einer Speed Potion klappts, interessanterweise hat es damit sogar gereicht, dass meine HP gar nicht runtergetickt sind. Evtl. hätte es auch ohne geklappt, allerdings habe ich im Marvin Mode meine HP um etwa 100 reduziert und auch durch das Ringritual etwa 75 oder so verloren.
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Neuling
Kapitel 2 Orins Hof
Hallo,
ich habe 3 Fragen zu 3 Quest auf Orins Hof im Kapitel 2:
1) Rote Augen in der Finsternis
2) Käferplage
3) Gerwulfs Schafe
Ich laufe da schon 3h rum finde nichts...
ich war da im Kapitel 1 gründlich unterwegs und hab beim Wasserfall wo die Hütte ist die 2 Schattenläufer und Maar ein Bär getötet...
Bitte um Tipps!
Danke
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Zitat von ecplion
Hallo,
ich habe 3 Fragen zu 3 Quest auf Orins Hof im Kapitel 2:
1) Rote Augen in der Finsternis
2) Käferplage
3) Gerwulfs Schafe
Ich laufe da schon 3h rum finde nichts...
ich war da im Kapitel 1 gründlich unterwegs und hab beim Wasserfall wo die Hütte ist die 2 Schattenläufer und Maar ein Bär getötet...
Bitte um Tipps!
Danke
Falls jemand über die Suchfunktion diesen Beitrag findet:
https://forum.worldofplayers.de/foru...el-2-Orins-Hof
Bitte Link folgen für ein paar Tipps
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Ich habe jetzt 14 Platindurchwirktes Waschgold. Wenn ich das Waschgold im Inventar anklicke, entstehen dadurch 2 große Brocken und 2 kleine Brocken.
Alle NPCs die es im Spiel gibt, sprach ich an, nur gibt es keine Reaktion darauf. Bei Verkäufern sogar An - und Verkauf
Schmieden hab ich noch nicht gelernt. Hängt das damit vielleicht zusammen?
Wofür ist die Geige zu verwenden. Wenn man sie einmal etwas länger anklickt, gibt es ne Warnung raus. Was ist mit der Flöte?
Oder sind die beiden Sachen nur Ambiente?
Was hat es mit dem Kabarettisten auf sich? Im ersten und zweiten Kapitel kommt keine Gesprächs Option und im dritten Kapitel ist dieser verschollen und taucht auch nicht mehr auf.
Wieso habt ihr den Einhandksill auf max. 60 begrenzt? Das macht doch keinen Sinn, erst nur mit den Bogen rum laufen, bis ich so viele LP zusammen habe, dass ich dann bis 58 lernen kann und die 20 Autoboni sehr langsam dazu bekomme. Das Buch +5 lese und mir von Cortez den +1 Boni abhole. Ein Schwert mit +10 anlege und dann noch den Ring trage um auf 100 % zukommen.
Geändert von uhrparis (22.05.2019 um 18:22 Uhr)
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Eisenerzmine
Gibts es eigentlich einen Quest oder eine andere Möglichkeit in die Eisenerzmine zu gelangen ohne dem freien Lager anzugehören?
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Zitat von uhrparis
Ich habe jetzt 14 Platindurchwirktes Waschgold. Wenn ich das Waschgold im Inventar anklicke, entstehen dadurch 2 große Brocken und 2 kleine Brocken.
Alle NPCs die es im Spiel gibt, sprach ich an, nur gibt es keine Reaktion darauf. Bei Verkäufern sogar An - und Verkauf
Schmieden hab ich noch nicht gelernt. Hängt das damit vielleicht zusammen?
Das Waschgold kannst du nur im 3. Kapitel für eine versteckte Quest nutzen, ansonsten verkaufen.
Wofür ist die Geige zu verwenden. Wenn man sie einmal etwas länger anklickt, gibt es ne Warnung raus. Was ist mit der Flöte?
Oder sind die beiden Sachen nur Ambiente?
Beide Instrumente sollen nur Ambiente sein, bei der Geige muß (von uns) noch etwas repariert werden
Was hat es mit dem Kabarettisten auf sich? Im ersten und zweiten Kapitel kommt keine Gesprächs Option und im dritten Kapitel ist dieser verschollen und taucht auch nicht mehr auf.
Er vergibt keine Quests, ist nur für Ambiente.
Wieso habt ihr den Einhandksill auf max. 60 begrenzt? Das macht doch keinen Sinn, erst nur mit den Bogen rum laufen, bis ich so viele LP zusammen habe, dass ich dann bis 58 lernen kann und die 20 Autoboni sehr langsam dazu bekomme. Das Buch +5 lese und mir von Cortez den +1 Boni abhole. Ein Schwert mit +10 anlege und dann noch den Ring trage um auf 100 % zukommen.
Spätestens im 6. Kapitel sollte zumindest Flint noch über Einhand 60 ausbilden.
Zitat von Fetisov.5
Gibts es eigentlich einen Quest oder eine andere Möglichkeit in die Eisenerzmine zu gelangen ohne dem freien Lager anzugehören?
Nein, die Eisenerzmine ist nur für Angehörige des Freien Lagers zugänglich, die Kaserne in der Stadt nur für die Rekruten.
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Lehrling
gibt es schon lösungen für die quest mit nazosch? ich habe kurz vorm teleport wo er uns beide ....... bringt gespeichert... Dort angekommen macht er ja.... und ich.... und dann passiert nichts... wie mache ich weiter?
LG
Berechtigungen
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